https://bqz7pdwwymdy.blog.fc2.com/広告ブロッカーで記事が書きづらい状況が発生したりしてるので別の所で書くことにしましたいままでこんなクソブログのクソ記事を見てくださった方々ありがとうございましたブログ移転のお知らせ
鉄血は1期はまあまあだったけど2期がクソミソなカスで水星はキャラ人気だけ!はあったけどストーリーはずっと低空飛行で二連続で外れが続いてるしもっと真面目に作るべきだなバンナムらしくガンダムなら売れるとかやってると沈むぞガンダムは少し真面目に作るべきだな
なんか話のテンポ早すぎない防具が無い・・・あったよ防具!でかした!!見たいな彼岸島見たいなレベル あと311の話題はキツイ内陸の田舎で被害は全然そうでもなかったけどキツイ話題にするのは早いのかな10年たってるのにキツイでもずいぶん話題にならなくなったから思い出すという点ではいいのかな しかし珍しく真面目な話ドッグスレッド13話テンポ早すぎない?あと311キツイ
倒しても報酬が出ないとの事うーんそれはダメだろタダのお邪魔キャラじゃなメリットとデメリットがワンセットなのがローグライクの良い敵キャラの要因だと思うし最終的にこのシステムはいらなかったとか言われる要素になりそうシレン6デッ怪は微妙そうだな
windowsのSモードのSはストアビジネスのS 戻せないとして不安を煽る
ウィンドウズのSモードって安全性を増すためにマイクロソフトが安全を確認したソフトしか使えないとか書いてるけど完全に建前だよなコレ安全を重視云々なら一度解除したら戻せないなんてクソ仕様にはしないし マイクロソフトストアしか使えないモードを作りストアビジネスでガンガン稼ごうって腹だしかもそれを安全を歌いこれを切ると危険だよ~と不安を煽り更に一度切ると戻せないシステムにしてさらに不安を煽り知らないユーザーを騙し切れないようにするマジで最低の酷いシステムだと思うデカイ企業はマジゴミ率多すぎwindowsのSモードのSはストアビジネスのS戻せないとして不安を煽る
事前に最適化不足ですとは言われてたけどコレは最適化不足じゃなくて未完成だなまっとうに色々機能してないとかあと遠景でも省略されないとか何考えてんだ というか都市作りゲームで人間の描写にそこまでこってどうするよ1が想定より大ヒットしちゃって調子こいて変な方向に頑張っちゃった感じかなシティーズスカイライン2は最適化不足と言うより未完成だな
待ってたオータムセールでも買うもんがねぇと言うかオータムセールはやっぱ微妙だな割引されないものも多い 一応クルセイダーキングス3が50%OFFでEDF4が60%OFFでちょっと欲しいがまあ今回はいいかなsteamオータムセール開始でも買うもんがねぇ
マリオRPGリメイクは完成度の高いゲームだったが(クリア後の追加ボスは除く)原作に忠実であるがゆえに改善して欲しい点もタダ改善して欲しい点もあったため色々書いていく スキルの数を増やす装備の数を増やす道具の説明を分かりやすく効果がまったく分からないものがある図鑑の登録が一体カエルコイン3枚と高すぎるAコマンドのタイミングがきつすぎる音ゲーじゃねーんだから成功したらSEがなるように成功と大成功を分かりやすくタイミングを逃すと手に入らないアイテムがあるムービーにボイスが無いブロックの移動やツタを上るがやりづらいマリオRPGリメイクで改善して欲しかった点
何コレ?アクションコマンドでジャスガしないと即死とかなめてんのジャストで攻撃しないと駄目とか馬鹿じゃねえのリズムゲーじゃねーか俺がやりたいのはRPGで音ゲーじゃねーんだよ条件満たすと即死攻撃が飛んでくるから防ぐように立ち回るとかイベント戦じゃねーかそういうのはRPGでメインに据えるなやジャスガ必須音ゲーとかクソつまんねーから 追加要素で一気にこけた感じこれが噂のアルテピアッツアが微妙と言われる由縁か!!ツーか言いづらいよ会社名そりゃピザ屋とか言われるわけだよRPG作れ!!反省しろ!マリオRPGリメイククリア後の追加ボスはつまらん
マリオRPGリメイクはスクエニあんまかかわってないみたいだね
スタッフロール見る限りメインは任天堂とアルテピアッツァみたいだねアルテピアッツァはスクエニのリメイクやらなんやらに関わってる会社だとかで評価は良いとこもあれば悪いとこもあるあとオプーナ作った会社だそうだ今回は良い方向に働いたのかな まあ今のスクエニにメイン任せるなんて凶行で愚行でしかないからなマリオRPGリメイクはスクエニあんまかかわってないみたいだね
評価A面白かったやはり名作やな リメイクだがすさまじく原作再現度が高い作品リメイクでは無く移植と言われても違和感が無いレベルムービーが追加されてるのだがクォリティが高く凄くなじんでるUIも今風に変更されてるが違和感が無い芸術品のような完成度の高いリメイク ただいくつか不満もある原作再現度が極めて高いため原作の不便なところも再現してしまっている例えばブロックの移動のし辛さとかわざわざ操作性の悪さ加減も再現してる驚きMAPの奥へのファストトラベルが無い後昔のゲームであるためボリュームが不足しているでもゲームをプレイしての満足感は高いので不満には思わない RPGとして見るとスキル数も少なく装備も少なく満足度は低いかなアクションコマンドもめんどくさくて好きじゃないRPGとしてプレイするのはおすすめしない マリ...スーパーマリオRPGリメイク感想
https://logmi.jp/business/articles/324344猫も杓子も3Dそうそうそういう時代だったんだよな2dゲーの冬ラブデリックスタッフのインタビュー
凄く面白いRPGってこうだよなーと思いつつ昔はこんな良いゲーム作れたんのに・・・とスクエニが可哀そうになるもっとまじめにゲームを造ればいいのにまあもう作れるスタッフいないだろうけどマリオRPGリメイク面白い
何もしてねーってのにホスト規制で巻き込まれとかあほかファッキン!!カスがドコモかしこもまっとうに運営する気はねーーーーーー!!クソカスがホスト規制とかふざけるな!ファッキン
最近海外でも売れるゲームを作ろうとして洋ゲー見たいなゲームを作って失敗してる会社があるまあスクエニの事だが まあ最近は開発費が高騰してる事もあり国内だけではなくまた海外展開が容易になり極めて大きい海外市場を考えるのは当然ではあるのだがそれの答えが洋ゲー見たいなゲームを作るというのはどうなのだろう洋ゲーを作るのであればそれは本場には勝てない分けでコレは開発費とかの問題以外に子供のころから自然に親しんできたクリエターが作る洋ゲーとソレに似せて作るゲームでは差があるんじゃないのか? そもそも洋ゲーのようなゲームしか海外でヒットしない分けでは無いわけでスクエニでも海外でもヒットしたザ日本のゲームのオクトラと言う例がある自分のフィールドである日本らしいゲームで戦った方が勝ち目があるのでは?海外には日本系のゲームが好...海外でも売れるゲームとして洋ゲーを作るというのは安直だよな
くりくりクリック~オレの夏休み絵がきれいだしよさげだなーと思うんだがなんでちゃんとした声優じゃないんだ!!!そんな事売りにしてどうするううううううううううううううううううううそれで喜ぶ層と客層がちがうでしょうううううううううううううううううううううううううううううううううう声優バージョン作れようエロゲくりくりクリック~オレの夏休みどうしてそんな事を
ダメージを食らった時のノックバック操作不能時間を増やしたプレイヤーが何もできない時間を増やすのは悪手アメフラシが見づらくストレスを増やす仲間とぶつかり邪魔になりやすくストレスにテッキュウと言うメリットが無い敵を実装ホウダイを置くことにより仲間に足を引っ張らせるシステムを強調不満点が多かった仲間に足を引っ張らせ難易度を上げるシステムを強化して継続使いづらいスペシャルを実装有用なスペシャルが手に入る確率を低下したクソマッチングを継続リザルトに時間をかかるうに改悪しユーザーにストレスを地味なストレスをかけるようにイカちゃんをかわいさを低下させる真正面からぶつかって殺し合うだけのMAPを増大塗るだけで活躍できるなどと言う戯言を過去の遺物にしたシャケが壁を塗り壁を塗りなおす手間を発生させた好評だったステージ紹介の掛...スプラ3改悪てん
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バンナムスマブラなどを作ったスタジオの名前を公開 第2スタジオ/Sスタジオ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231114-271981/バンナムが製作協力としてスマブラなんかかかわってるのは有名だがそのスタジオ名が今回公開されたこれによって製作バンナムだぜでもバンナムでもスマブラは評判良いじゃんあれは下請けだからどうのこうのとか長々しいくだりが減って製作バンナムだぜでもバンナムでもスマブラは評判良いじゃん評判良いのは第二スタジオだけだがなというくだりになるのか しかしバンナムもわざわざ名前を公表したのはこのチームの活躍が大きいという事を認識してるって事だろうな実際バンナムのゲーム部門で一番評判が良いのがココだしな一番が下請けと言うのは実にバンナムらしい話だが上層部は金以外見ようPDを育てようノウハウを継承させようバンナムバンナムスマブラなどを作ったスタジオの名前を公開第2スタジオ/Sスタジオ
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レーシングラグーンって結果ラグーン語とかネタにされてるけどこれをスカしてるけどカッコイイと思って書いたとか・・・なるほどFF13とか言うクソが生まれるはずだ止めろよレーシングラグーンって結果ネタにされてるけど
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ヨッシクラフトワールドのグッドフィールーは元ゴエモンのスタッフが作った会社だったんだな
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230621-252868/どおりでクラフトワールドもウールワールドも毛糸のカービィもクォリティが高いわけだノウハウあるもんなまあ任天堂IPのゲームはサードが作ってても大体クォリティ高いけどヨッシクラフトワールドのグッドフィールーは元ゴエモンのスタッフが作った会社だったんだな
暇だから久しぶりにサーモンランやってみて追加MAPのスジコジャンクションをやってみたのだがクソつまらない何たるクソマップ何も面白みがないコンテナから離れた部分に色々あるもののそれがすべてが無駄使わないからあっても無くても同じこれは酷いコンテナ以外が何の意味も持ってない3になって有能なスタッフが止めたんじゃねーのこれサーモンラン新マップすじこジャンクションがクソつまらない
https://gamebiz.jp/news/377003いえーーーーFF16対して売れてねーーーーーースクエニ減益
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2023-09-13/S054XYT0G1KW01 まあだろうね素人目に見ても適当DQだからFFだから売れる運営だからなメインの食いぶちの過去作リメイクピクセルリマスターとかを適当に作っちゃうとか頭いかれてるしDQFF頼みなのにそれを適当に作るとかなPのやりたい放題てのもあーってなるね開発期間長すぎだし計画じゃなく雰囲気で作ってるだろう今時FFDQ頼みに限界が見えるスクエニ
評価Eセール価格ならE+~D- うーーーーん微妙面倒臭くなって途中で終了死にゲーが作りたかったんだねと言う作品ソウルライクをコピー独自なゲームとして成立できなかったそんな感じ自分が死にゲーをやりたい気分では無く暇だからプレイした事もあり評価は低い死にゲーがしたいというときにプレイしたらもう少し評価が上がったか?どうだろう?シナリオも微妙だったし自分には魅力的と感じるキャラもいなかったただ拠点の椅子などに座ることができるのはとてもいいこういうのができるゲームが増えて欲しいな いい点キャラ自体は悪くない好きな人には好きだろうキャラクリが良しかなり自由に作れる拠点の椅子とかに座れるし様々なポーズも取れるスクショ勢は大歓喜だろう 悪い点敵の攻撃重い連撃かまされて死ぬガード上からでもモリモリ削ってくるガード無視して...コードヴェイン感想
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1201563.htmlへーこんな事やらかしてたんだね中華系のソシャゲとかバンバンやってそうだなモラルとか無い国だしセルラン操作のソシャゲコロプラの最果てのバベル
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水星の魔女の戦争シェアリングってなんとなくカッコイイワード使いたかっただけなのか
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コードヴェイン プレイ中感想 ただのクソMAPじゃないセンスの無いクソMAPだ
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https://www.famitsu.com/news/202311/01321407.htmlファミ通のインタビュアーにしてはとてつもなく優秀なインタビュアー フロア移動の罠はありますか?あれはとても苦手なのですが新種道具(甕)はありますか?まがい物道具はありますか?腕輪にヒビは入りますか?武器や盾の武器成長はありますか?武器や盾にあった、おもしろ説明文のようなものはありますか?高級店は継続?二択屋は?昼夜システムはありますか? と効きたい部分と言うか不安な部分をことごとく聞いてるクソ要素とかいらねぇとか言う要素はことごとく廃止されてるみたいで良かったそもそも実装すんなよあんなクソ要素シレン6インタビューとても優秀なインタビュアー
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『Fate/GrandOrder(FGO)』と『魔法使いの夜』コラボイベント発表、4月下旬に開催へ。原作の奈須きのこ氏がシナリオを手がける 馬鹿かああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ んなもんやってる暇があったら魔法使いの夜本編完結させなさいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 続編を早く作りたいとかいってもう何年よおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお やっぱスマホ中は駄目だなもうね完成させられない病にかかってるなこれは!フェイテなんちゃらコラボだってFGO
モノリスソフトはもっともっと完成度を高めてゲームだしなよアイデアに見る点はあるんだよでもそれをゲームに落とし込めてないんだよ全く! まず戦闘をオートバトルで無くすスマホゲーじゃないんだなんで自動戦闘を見てるだけなんだよ溜まったスキルを打つだけじゃつまらんでしょ!次作はRPGが無理だろうからアクションゲーム路線で! 味方のAIを賢く仲間と共闘!!を売りにしたいなら頭を良くしないとプレイヤーが介護を必死にするなんて面白くないでしょ!! 独自システムは少なく!どうにも独自システムをモリモリ盛り込みたがるけどどうせ扱いきれず足を引っ張るだけなんだから最低限でバランスとる能力無いんだから! やりたいことをやらない!モノリスはプレイヤーを楽しませたいより自分がやりたいこと詰め込んでるゲーム製作してるけどそういうの止め...モノリスソフトゼノブレイドはもっともっと完成度を高めてよ
最近クロスボーンガンダムを読んでるのだが面白い!まさにガンダム!!って感じでユニコーンなんぞより全然ガンダムしてるまあれは出来の悪い2時創作だがな!!あんなもんアニメカしてる暇があったらクロスボーンアニメカしろよ1分かってねーなバンナム!流石バンナムクロスボーンガンダムが面白い
初週5万本くらいだったのに意外に売れてるなまあ海外の方が売れそうなアレではあるけどまあ売れたけど評価自体はそこまで良いわけではないみたいだけどねww所でスクエニ肝いりのFF7リバースはどうなりましたか全然○○本出荷!!とか無いですけどwwwドラゴンズドグマ2250万本売れたとか
とりあえずエロくはあったけど合わんのだよなー絵柄もちょっと外れてるし胸が違和感が出るレベルで持ってるしヒロインがBBAだし結局グリモとかの方がおお!ってなるうーん残念セールとかでめちゃ安くなったら買うかもなPure×Holic〜純潔乙女と婚姻カンケイ体験版感想
https://www.famitsu.com/news/202403/28338243.htmlドラゴンズドグマ268592本ローニン64646本 うーーーーーーんこれはかなり気合を入れて作ってますって感じのソフトなのに初週10万本いかないのか・・・きびしーーーーードグマ2はスチームとかの購入も考えられるからまだマシだけどローニンはPS5専売でこれだろきびしーーーーーー まあ力入れて金かけて作ってます感があるけど実際そうでもない事もあるけどさうーーんコエテクは以前世界トップが見えてきたとか言っちゃたのがフラグだったかwwドラゴンズドグマ2ローニン初週6万本か
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240329-287895/データ消して初めからプレイできる機能を実装する 馬鹿か!そんなん当たり前の機能だろ本当初めから用意しとけよ未完成じゃねーか後さ見た目を買えるアイテムを99個買えるようにするとかいやいやそんなん最初から無限にあるべきだろ何2個しかないんだよおかしいだろまあ課金アイテムとして実装してるからそこに誘導するためなんだろうけど馬鹿か!今時そんなん買う奴なんていないって!炎上するだけだって分かれよカプコンそもそもゲームもあれあれ見たいだしなドラゴンズドクマ2データを消して初めからプレイできるようにすると初めからやっとけ
リークによって25年あたりだと判明しました!!見たいな馬鹿なwwwwゴミが出てきたけどコレ7と8が4年空いてるから21年の4年後は25年だからて理由じゃねーかwww馬鹿か!そんなん誰でも予想するわ!!まあリークなんて数うちゃ当たるしてるだけの目立ちたいカス!だからなwwwwバイオ9に関してふと調べてみたら
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240327-287536/最近のゲームは開発費が高騰しビジネスと捨て問題が出てるとの事 まあいいグラフィックをもっといいグラフィックをもっと高い性能のゲーム機をさらに言い性能のゲーム機をそして性能を使い切る凄いゲームさらに凄いゲームとインフレし続けた結果だから当然と言えば当然 まあグラフィック偏重からキチんと中身が詰まったゲームに変えればいいんじゃないマイクロソフト開発費高騰でビジネスに問題が出てる
3週目でファミ通のTOP10から消えて残念だけどまあSLGだしこんなものなのかなと思ったけどコレ売れてないんじゃなくてそもそも在庫が無いんだなヨドバシでもお取り寄せになってるしアマゾンでも4月8日つまり現在在庫無しになってる 凄いな在庫無くてランキングから消えるって聞いたことが無いあんま売れないだろうから生産を絞っていたにしろユニコーンオーバーロードがランキングから消えたと思ったら
https://www.famitsu.com/news/202403/28338051.html開発は像破壊のネットイーストか・・・うーーーんスクエニ内製じゃないのはいいけどどうしてこんな会社に・・・FF14の失敗から学んでないのかしかもなんかデザインがまんま2だし主人公がデュランでポポイもどきもいるし新作が出るのはうれしいけど大丈夫?やっぱダメ?まあ発売日に買う事は絶対にないしいいゲームになったらいいなとは思うけどあと地味にデザインが3リメイクより劣化してる感じがあるしな聖剣伝説新作ヴィジョンオブマナだめそう?
アドブロックかましてても普通にブログが書けるようになったぞイヤー良かった普通にブログが書けるようになったぞ
https://www.gamespark.jp/article/2023/01/20/126321.htmlいやまあブリザードとのゴタゴタはどっちが悪いかは結局不明だしブリザードが立場を使って有利すぎる提案をしたとかそういう可能性は確かにあるよでも逆にネットイーストが脅迫まがいの提案をした可能性も同じくあるhttps://www.gamespark.jp/article/2023/03/30/128520.html そういうのを丸っとくるっと置いておいてどちらにしろ自社で提供してたゲームの像を破壊する行為を生配信とかいかれすぎてるで非論理的で厚顔無恥な言動とか批判してるとかマジでモラルとか無いの?てか本当中国って恥って概念が存在しないんだないや自分が非論理的で厚顔無恥やんコレって普通なら秒で気づくだろw...ネットイーストWOWの像を破壊する行為を生配信とかいかれてる
評価B++ 面白かった流石ヴァニラという出来昔のSLGを今の技術で作ったという言葉に偽りが無いようなゲームだったまあゲーム部分にRTS要素が入ってるけど で感想とりあえずキャラが魅力的とくに主人公が良いキャラ出してるまさに王子他のキャラたちも魅力があるしいいね戦闘も面白いSLGがあんま好きじゃない自分でも楽しめたしフリーマップがあるから積む事も無いし複雑になった後半はスキル構成とかあんま考えず好きなユニットで無双してたけど難易度はタクティカルまあ好きな人は色々弄って構築することで凄いダメージとか叩き出したり低レベルクリアとかできるんだろうなとか ストーリーは王道であまりシナリオは多く無いけどそれが悪いわけじゃ無い感じ独自のひねり的な部分もあるし とりあえす買っとけという一作 ただ不満点もあったストーリー...ユニコーンオーバーロード感想レビュー評価的な
https://www.famitsu.com/news/202403/14337278.html1位おめ売れて品切れになってるからまあ売れてるだろうとは思ったけどしっかり売れててよかったでも予想より売れて74286本なのはちょっと少ないな出荷本数をやっぱ絞ってたんだなSLGあんま売れないしでもSLGは売れないのが基本なのにしっかり売れてよかったまあ面白いからな凄い面白いからなそりゃー売れる良いものは売れるユニコーンオーバーロード初週1位おめ
https://www.famitsu.com/news/202304/19299482.html初めからそうしておけばいい事をPC版Pができなかったせいで無駄な努力をすることになったPかわいそうにまあスクエニだから今後も使えるかは分からないけどスクエニにも使える人材はいたのか・・・ピクリマCSP
FF7リバース売り上げは26万本普通のゲームなら十分だが莫大な金と莫大な広告費をかけたFFとしては低い数字これはまあ失敗と言っていいだろうで何故失敗したのか そもそもリメイクじゃないやはりコレかFF7リメイクと売っておきながら中身はスピンオフと言う詐欺行為であった事リメイクなら買うがスピンオフじゃいいやと言う人は少なからずいるだろう そのうちフリープレイ落ちするFF7リメイクがそうであるようにおそらくそのうちフリープレイ落ちするだろうからそこまで待てばいいやと言う話タダで出来るなら当然だ 分作で売った事今時3分割とか流行らない分作なら完成したら買えばいいややればいいやとなる 期間が飽きすぎている前作から4年馬鹿か?話題持つわけないだろ次も4年かかるなら今やる必要ねーって 甘い認識FF7なら買うとか言う人が...FF7リバースは何故失敗したのか
ゲーム大手スクウェア・エニックス・ホールディングスは、作品の質向上を目的とした開発体制の抜本的見直しを行っていることを明らかにした。代表取締役社長の桐生隆司氏が5日に行われたアナリスト向け決算説明会で表明した。昨年6月にスクエニH社長に就任した桐生氏は、ゲームの質や利益率改善を目標に外部委託開発を減らし内製による大型ゲーム開発に注力する方針を示している。昨日行われた電話会議では、「パイプラインの中身を具現化していく組織体制がどういったものなのか、何がベストなのか、ゼロベースで見直している」と話した。具体的な新体制に関しては「少なくとも今年の春に発表する」とした。https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-02-06/S8FCLCT0AFB400ここ最近売れ...スクエニ内製に切り替えていくって正気か
リバース初週26万本!!1は70万本なので半分以下!!正確にはリバースは26万2656で1は70万2853 まあリメイクと言ってスピンオフだったからね!!詐欺だからねリメイクじゃねーんなら買わなくてもいいかそのうちフリープレイに来るだろうしとか言う人が増えたのかなあとどうせ3本セットが出るだろうしそん時買えばいいやとかFF7リバース初週26万2656本1の半分以下
スクエニが出したポートピア連続殺人事件を使った自称自然言語理解の体験用ソフトウェアの失敗が面白い元々行動を一字一句同じに同じにしないと受け付けてくれないものだったのを技術の進化でどうのこうので現在の自然言語処理とはどのようなものか、自然言語処理がアドベンチャーに及ぼす影響とは何なのかを体験し、自然言語処理という技術への理解を深めてください との事つまりスクエニのAI技術凄いでしょアピールという事なのだが これが物の見事に失敗して元々と同じレベルでしか受け付けてくれないという散々ぶり流石スクエニwwスクエニのポートピア連続殺人事件のAI失敗が面白い
うっとしい!!ヤフーからの広告メールこと迷惑メールがうざすぎる!!何考えてんだヤフーメールからくる迷惑メールが酷すぎる
ティオの成長予想外だったけどいいね普通の恰好すれば綺麗そうだし しかしTOP10コンビが狙われるか順位は1位ガッシュ2位ブラゴ3位クリア4位ウマゴン5位ティオ6位ゴーム7位8位キャンチョメパピプリオ9位アシュロン10位アース パピプリオだけ絶望的だなww金色のガッシュ!!212話感想
5CHでエラーはいくのはまあいいしかしエラーコードがVPN931ですよ?とかクソなものにしてんじゃねぇ!!はあ?何エラーコードで意味不明な事言ってんだわかるように書かなきゃ意味が無いだろ!!いまどき内輪ネタとか古いんだよジジイ!!カッコイイとか思ってんか所詮ネット乞食のカスが作ったものはカスか!!5chのよそ規制とかVPN931ですよ?とかクソみたいなエラーはいてんじゃねえ!!
評価E STEAMで勝ったのだが初めて返金した あまりにも開発者のエゴが酷すぎるむしろそれしかない アクションゲームなのに何故かシューティングから始まり3Dゲーなのにカメラが切り替わり2Dになったり俯瞰視点になったりそれ自体が悪いわけでは無いがこのゲームの場合 面白くするためにこうしてるのでは無く! 自分のセンス()をアピールしたいだけ普通やらないことをやってる俺って凄いだろセンスあるだろ!!と言った感じが全面に出すぎている さらに最序盤のボスで死ぬと最初からになるクソ仕様しかも他のボス戦ではきちんとボス前からリトライできるのにココだけゲームオーバーチュートリアルなのにゲームオーバーになる!他にないだろ!驚いたろ?俺凄いだろ!! みたいなバカが!!人と違う事したからカッコイイとか中学生か!!小学生か!!あ...ニーアオートマタ感想クリエーターのエゴが酷すぎる
ジョジョの杜王町で話されてそうな怪談をなんとなく作ってみた 存在しない小道杜王町のどこかに存在しない小道がありそこには今とは違う古い町並みが広がっているという 怪談では迷い込んだものは帰ってこれないとされるが他にもいくつものパターンがあり怪物に襲われる何日も迷い続けやっと帰ってきたら全く時間がたっていなかった死にそうな目にあったが犬を連れた少女に助けてもらった迷い込み素直に帰れば戻れるが途中で振り返るとナニカに襲われ死んでしまうなど この話は元々杜王町に古くから伝わる話であったが有名なものでは無かった有名になったきっかけは杜王町出身の漫画家岸辺露伴がピンクダークの少年の作中で存在しない小道を登場させたことから広く知られるようになったと言われているなお元々は存在しない小道では無く振り返ってはいけない小道と呼...ジョジョM県S市杜王町で噂されてそうな怪談存在しない小道
岸辺露伴は動かないザランの中で露伴が骨折下部位はどこか調べてみた 漫画の中の文章はコチラ「右手小指の第五中節骨はヒビが入っただけだがくすり指と中指第三・・・そして第四中手骨と基節骨は完全粉砕で全治四週間」 具体的な場所は 第五中節骨小指上から2個目の骨 第三中手骨中指手のひらの中の骨第四中手骨薬指手のひらの中の骨 第三基節骨中指上から3つ目の骨第四基節骨薬指上から3つ目の骨 思ってたより酷い状況だな(笑)でもこれでも漫画は描いてるんだろうなー岸辺露伴は動かないザランで骨折した場所は具体的にはどこか
TPSのロボゲーprojectmbr残念ながらキックスターターでのクラウドファンディング失敗みたいですねなんつうかストレッチゴールではなく最低限で2億は無理でしょ普通に(笑)データとか見て研究しなかったのかな?開発自体は続くみたいだし機体はしておこうprojectmbrキックスターター失敗
世界樹の迷宮でキャラを削除せず引退ボーナスを得るシステムが欲しい 世界樹の迷宮ではキャラを削除することでボーナスが付いた新キャラを作れるという引退と言うシステムがあるのだが自分は一回も使ったことが無いキャラを削除するってのがねー他のシステムは同じでいいからキャラを削除しないものを実装して欲しい世界樹の迷宮キャラを削除せず引退ボーナスを得るシステムが欲しい
冥王と獣のダンス名作だなーーーーーーーーー!!続き読みてえええええええええええええええええええ!!冥王と獣のダンス名作だなーー!!
評価B やっぱり世界樹面白いね今作はシナリオ面でもまあまあ力が入ってるし(ジャンル的にそれでも薄めだが)でも携帯機はやっぱつらいなPCとかでやりたかった 消耗アイテムが在庫式になったのはまあいいけど下位アイテムまでしちゃうのは過剰だったかな採取システムが変わって採取PT組んで大量確保のもかみ合いが悪いし 最終PTソードマン/モノノフインペリアル/モノノフダンサー/フォートレススナイパー/ミスティックミスティック/メディック ソードマンヴァンガードしてソードテンペストでシンプルにぶん殴るタイプインペリアル羅刹してチャージしてアクセルドライブをぶっぱなすシンプル構成ダンサーリジェネワルツ踊ったりリフレッシュワルツ踊ったりアタックタンゴ踊ったりクイックステップ使ったりするサポート特化スナイパーロックオン使ってシ...世界樹の迷宮4感想
インタビュー記事とかで将来的にこんなことができるようになる!!・・・予定 みたいな記事で出来たら凄いけどできるのかなーみたいに思う事は大体できないと言うかできない PS3時代に 家の中ではPS3で外では同じゲームがPSPで遊べるようになる!! みたいな記事があったが知っての通りそんなことは全くできるようにはならなかったしそのあとVITAの時に外ではVITAで同じゲームが遊べるようになる!!とか言う記事が出たがコレも全くできるようにならなかった やはりできそうにない事は出来ない~すると言ってしないのは駄目だけど将来的にしたいと考えてるなら嘘でもOKだしPS3の夢物語そんな事できるのか?と思う事は大体できない
最近のゲームは参加スタッフが多くなりすぎてエンドロールスタッフロ-ルが長くなりすぎてる気がする スキップできないのは普通に問題だがスキップできるのもささっとスキップしちゃうのも味気ないしキャラの絵とか出てくる物だとスキップしずらいし一番いいのは程よい長さで終わる事なんだけどねいっそのことクリア後のおまけモードみたいな枠でスタッフのクレジットを載せるみたいなほとんどのプレイヤーにとってスタッフロールなんてどうでもいい物だし最近ゲームのエンドロールスタッフロールが長すぎる
久しぶりに世界樹の迷宮をやって改めて世界樹の迷宮は好きだけど地図を描くのは好きじゃないなと世界樹と言えば地図描くシステムではあるけど個人的にはめんどくさくてね全部オートで書くシステムがあれば楽なのに世界樹の迷宮は好きだけど地図を描くのは好きじゃない
流石に町中の商店じゃないんだ二度目のファイナルセールは優良誤認だかなんだかでマズイって事になったのかなまあ大きな問題にならずによかったアトラス3DSファイナルセール中止
よくゲームで使いこなすのは難しいができれば強いと言う武器があるが(スナイパーとかチャージャーとかが分かりやすいか)そういう武器は作ってはいけないと思う何故なら使いこなすのが難しいとは言うが所詮ゲーム遊びの使いこなすのが難しいレベルでしかない才能ある人物が何年も訓練してようやく なんてことはあり得ない頑張れば誰でもできるレベルの難しさでしかないわけで結果残るのは その武器を最初から好きな人はただ得をして他の人は使いたくない武器を頑張って練習して使いたくない武器を使うか弱い武器で我慢する と言う不平等な状況だけーこりゃーないわー 作るのであれば使いこなすのが難しい使いこなせれば並みくらいにしておくべきだと思う使いこなすのが難しくても並みの武器だったとしてもその武器が好きな人は普通に使うしもしくは他の武器を敷居...ゲームで使いこなせれば強いと言う武器は作ってはダメ
ジョジョ第四部で吉良吉影がボタン付け代として領収書を切ってもらってたがわざわざ切ってもらう必要があったのか店がそういう方針だったのか確定申告で経費として落とすつもり書いてもらったのかマメな奴だからそういう事もするだろうけど地味にせこいなww吉良吉影は何故領収書を切ってもらったのか?
ふと遊戯王の過去に猛威を振るったと言われるトリシューラについて調べてたのだがグーグルでの検索で遊戯王トリシューラだと183万件トリシューラ遊戯王だと何故かたった7件になってしまう流石におかしいだろwwまあグーグルにとってもう検索ビジネスとかもうどうでもいいんだろうな検索結果上位が工作だらけでまっとうに機能してないしストアビジネスとかのが手軽でじゃぶじゃぶだしグーグル検索がおかしいググれはもはや過去の栄光
アトラス3月2日より「二回目」の3DS「ファイナル」セールを行うもうセール無いと思ってブックオフで世界樹の迷宮買っちゃったじゃないか!オンドゥルルラギッタンディスカー!アトラスサーン!!まあいいけど3DSでDL版買うのめんどくさいしアトラス二回目のニンテンドー3DSファイナルセールオンドゥルルラギッタンディスカー!!
STEAMでUBIのゲームを買ったらランチャー入れろとか入れないとプレイできんとかめんどくせえんだよそういうの大手メーカーはどこもランチャー必須だしランチャー経由だからか立ち上がり押せえしゲームでランチャー必須は止めろUBI