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なにげにRedditを見ていたらPCSX2 Qt版のグリッド表示用サムネイルはここから持っていけばいいじゃない的な事を書いてた方がいたのでその手があったなと思い出しました。 以前...
Switchエミュ RyujinxのAvalonia UIを試してみた
以前からプルリクで目にして気にはなっていたもののダウンロードして試すところまではしてなかったRyujinxのAvalonia UIですが、なにげにVulkan版をダウンロードしよ...
先日のプログレスレポートでチラ見せしていたPCSX2のQt GUIですが、まだしばらく時間がかかりそうだという事なので正式なリリースは当分先になるものと思われます。 しかしそう言...
Xboxエミュ xemu v0.7.12がリリースされました
現在最も勢いのあるXboxエミュと言える xemuのv0.7.12がリリースされました。 ここのところと言うかv0.7のリリース以降かなり早いスパンでマイナーアップデートが続いて...
マルチエミュ ares v128リリース N64がかなりよくなったらしい
私も最近お気に入りのマルチエミュ aresのv128がリリースされました。 常に最新の開発版を使っているとv127からそれほど変わってないような気もしてしまいますが、こうしてあら...
PS2エミュ AetherSX2のARM用 LinuxとMac版がリリース
Android用のPS2エミュ AetherSX2のARMプラットフォーム用 LinuxとMac版がリリースされたようです。 ただし、あくまでもARM用なので一般的なPCと言うか...
おすすめのネオジオポケットエミュとセーブデータの互換性および移行について
ネオジオポケットもワンダースワンと同様に現在も更新が続いているエミュレータというのは既に無く、ほぼ10年から20年くらい前に更新が終了しています。 こちらも以前から愛用しているエ...
おすすめのワンダースワンエミュとセーブデータの互換性および移行について
現在も更新が続いているワンダースワンのエミュレータ(主に単体、スタンドアローン的な意味で)というのは存在しません。全て10年から20年くらい前に更新が終了しているものばかりです。...
少なくとも私的にはレトロゲームはもうマルチエミュで全てカバーしてしまいたいと考えていますが、あのエミュレータのあの機能はやっぱ欲しいよねーみたいな感じで、結局のところ微妙に何かが...
DCエミュ WashingtonDCが更新を再開するようです
先日お知らせした3DSエミュ Mikadoに続いて、2020年6月頃に開発が中断していたDCエミュ WashingtonDCが更新を再開するそうです。 まだ微妙に決定ではない感じ...
2020年8月に開発を中断していた3DSエミュレータ Mikageが更新を再開するようです。 しかもAndroid版だけでなくPCに移植が可能になったという話なので、PCでも3D...
以前chdmanを利用したCHD変換用のバッチを紹介した事がありましたが、今回はchdmanのフロントエンド namDHCがリリースされていたのでその紹介になります。 実は当エン...
現在GitHubでアーカイブ中のDS4Windowsのフォークを紹介
私自身は実際に使用していないので詳細はわかりかねますが、GitHubで2021年8月以降更新が停止&現在アーカイブ状態になっているDS4Windowsのフォークを紹介したいと思い...
先日aresの導入と初期設定についてエントリーを書かせていただきましたが、その中でもうちょっとつっこんでチェックしてみたいと言っていた画質に関する設定の補足的な内容になります。 ...
Wii Uエミュ Cemu v1.27.0がひっそりリリースされていた件
どうやらExperimental(実験的)という事でオートアップデータから自動更新されなくなっているようですが、更新内容的にはかなり気になる感じなので人柱上等な方は早速ダウンロー...
巷ではあまり話題になっていない感じですが、私としてはもうレトロゲームはこのaresに任せちゃっていいんじゃないかと思えるくらい完成度が上がってきているように思います。 ただ、あの...
現在唯一のPlayStation Vitaエミュと言っていいVita3Kですが、UI周りもある程度固まってきたようなのでそろそろ導入についての記事を書いてもいい頃ではないかなと。...
Xbox360エミュ Xeniaでゲームが日本語表示されない場合はCanary版を試してみよう
Xeniaではリージョンや言語の設定をUIからではなく設定ファイルを直接編集する事で行いますが、ちゃんと設定しているにも関わらずなぜか日本語で表示されない場合があるように思います...
Xbox360エミュ XeniaのDLC導入がうまくいかない場合の対応
まだ不安定なところはあるもののゲームによってはかなりいい感じに動作するXeniaですが、DLCを導入する際に手順通りやってもうまくいかない場合があったのでその対応方法を紹介したい...
XQEMUの後継的な位置付けで動作するゲームも増えてきているXboxエミュレータのxemuですが、編集可能な項目が少ない事もあって設定はそれほど難しくない反面、導入で躓くと起動す...
redreamは日本語化されていないものの設定項目が少なく直感的にわかりやすいUIなので、エミュレータの入門用としても最適な感じのドリームキャストエミュではないかと思いますがどう...
以前はDeSmuME一強という感じだったニンテンドーDSのエミュレータですが、現在ではこのmelonDSがかなり有力な候補になってきているように思います。 そんなわけで以前から書...
使用しているPCのOSや環境にもよりますが、エミュレータの中には本体をダウンロードしてきただけでは起動しない場合があったります。 そこでほぼ必須と言っていいものから滅多に必要にな...
PS2エミュ PCSX2に自動GSハードウェア修正機能が追加
プラグイン方式を廃止した辺りから急激に進化しているように思えるPCSX2ですが、開発版にGameDBの内容からGSハードウェアの設定を自動的に修正してくれる機能が追加されています...
PS2エミュ AetherSX2をSnapdragon 480のスマホで動かしてみた
以前から気になっていたAndroid用のPS2エミュ AetherSX2をそろそろ試してみようかしら?とGoogle Playに行ってみたらどこにも見当たらないじゃないですか…ど...
NDSエミュ melonDSでDSiウェア セーブファイル関連の不具合が修正された件
不具合と言うのもちょっとアレですが具体的な例を挙げますとmelonDSでドラゴンクエスト ウォーズを起動するとタイトル画面が出る前に「セーブデータの空き容量が不足しています。」と...
Xbox360エミュ XeniaのコントローラーをPS配列に設定する
Xeniaにはいわゆるキーコンフィグ的な機能は実装されていませんが、特に何か設定しなくてもコントローラーを利用出来るので普通に使う分にはこれと言って困る事は無いんですよね。 と言...
Artifacts download limitでAppVeyorからダウンロード出来ない件
少し前にRyujinxのプロジェクトがいきなり削除されたりしたAppVeyorですが、最近ではダウンロード容量にも上限が設けられたりと色々アレな感じになってきた感があります。 A...
NDSエミュ melonDSのセーブデータ保存先が設定可能に
個人的にmelonDSで一番気になっていた部分だけにやっと来てくれたましたか!という感じですが、melonDSの開発版にセーブデータの保存先を設定出来る機能が追加されました。 私...
SSエミュ SSFのFunctionKeyをカスタマイズする
ネイティブにCHDフォーマットに対応した事で個人的にはかなり使い勝手がよくなったと感じるSSFですが、それを更に使いやすくする為にFunctionsKey(いわゆるホットキー、シ...
3DSエミュ CitraにSwitchの中華プロコンでジャイロ操作してみる
以前Citraでジャイロ操作が必要になった時は下画面でマウスを右クリックしながらドラッグする事で何とか対応しましたが、割と最近の更新でCitraでも外部アプリを介さずに本体だけで...
Wii Uエミュレータとしては現状ほぼこれ一択な感じのCemuですが、とりあえず自分が試してみたゲームはほぼ問題なく動作したのでCompatibility Listを見た感じより...
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