投稿日 2025年6月23日 最終更新日 2025年6月23日 レイドの最終ボス攻略。予想通り結構なボリュームです。なお最近は付記していませんでしたが、この辺の事前情報はナムウィキをはじめとした媒体の自動翻訳からまとめています。 1フェー
ゲームの攻略&考察&日記のほか歴史や人生論などについても語る雑記ブログです。ゲームに関してはオンラインゲーム記事(アラド戦記)が比較的多めですが、家庭用ゲームもその時その時プレイしたものについての記事を投稿しています。
投稿日 2025年2月27日 最終更新日 2025年2月27日 今週開始のイベントでは、重泉コンテンツの素材を先取りできます。現環境卒業勢でもやって損はない。 プレイ動画 左から進軍してくる敵を自キャラで倒すタワーディフェンスのような何
【GO!GO!マフィン】秘境の隙間:蒸気炎池浴場「深層岩地鰻」攻略メモ
投稿日 2025年2月25日 最終更新日 2025年2月25日 転職1の30Lv秘境ボスについて端的にまとめます。 音爆 全体攻撃。特にいうことはない。 深淵の大口 キャスト完了後、ターゲットの防御力を低下させる(防御低
【GO!GO!マフィン】絶境チャレンジ:森林呪詛の駆除戦 攻略メモ
投稿日 2025年2月23日 最終更新日 2025年2月23日 絶境5の攻略の要点をまとめておきます。学者目線での動画も一応はっておきますか。同ボスの基本的な部分について記した秘境記事は下記より。 【GO!GO!マフィン】Lv65秘境の隙
【GO!GO!マフィン】80Lv秘境の隙間「永久凍結立ち入り禁止鉱場」攻略メモ
投稿日 2025年2月23日 最終更新日 2025年2月23日 最初は高く感じる難易度の割にやることは単純なので簡単にまとめます。 フリーズ・凍結 フリーズ状態になると持続ダメージを受け、2度受けると凍結状態になる。凍結すると大ダメージ
【GO!GO!マフィン】秘境の隙間:ユミルの深淵(困難)攻略
投稿日 2025年2月23日 最終更新日 2025年2月23日 1次転職20レベル以降で挑戦する、初めての「困難」難易度の秘境についてまとめます。 カンタン攻略メモ まずは「ゲームの基本的な動きができているPT」前提で大まかな流れを一例で
【GO!GO!マフィン】技巧?急速?引導? ステータスについて解説
投稿日 2025年2月22日 最終更新日 2025年2月22日 攻撃力 通常攻撃、ダメージスキル、ヒールスキルの強さの基本となるステータス。いわずもがなでどんな職業でも重要になってきます。防御型のタンクのみはその限りではない
【GO!GO!マフィン】Lv65秘境の隙間:悪兆の訪れる谷「フォレストトレント」攻略
投稿日 2025年2月17日 最終更新日 2025年2月17日 攻略に苦労している人も多い、65秘境についてまとめます。 ドライアド召喚 「腐朽ドライアド」を2体召喚。この2匹は時間がたつと自爆して大ダメージを与えてくるので、アタッカー
【GO!GO!マフィン】初日を遊んでみてのスタートアップガイド
投稿日 2025年2月13日 最終更新日 2025年2月13日 本日リリースということで早速遊んできました。基本的な部分についてまとめてみます。 各職の特徴 剣士 タンク(敵の攻撃を引き付ける)役が唯一できるチーム必須職。火力特化するこ
【ラグナロクX/ROX】68Lvデイリーダンジョン「月光洞窟」攻略
投稿日 2025年2月9日 最終更新日 2025年2月9日 いつも通り68レベルダンジョンについてまとめます。ノーマルハードは走り抜けて終わったこともあり、基本はヘル難易度ベースの解説です。 道中ギミック 今回は道中の雑魚戦にもギミック
【アラド戦記】霧ノ神レイド ハードモードを実際に攻略してみた(動画あり)
投稿日 2025年2月4日 最終更新日 2025年2月4日 実装から2週目が済んだのでレポートや実際の攻略の雰囲気などをまとめます。 第1週レポート 固定はもろもろ鑑みて2周になっています。オーバーフローが片方でも失敗したらやり直しました
【鳴潮】Ver.2.0探索を終えて~わかりづらかったところを一部ピックアップ
投稿日 2025年2月4日 最終更新日 2025年2月4日 先日漸くまとまった時間が取れたので、鳴潮2.0の探索を一気に終わらせてきました。 ストーリーも演出も良かったし、探索に関しても初期と比べて利便性に雲泥の差がありますね。大体ガイ
「ブログリーダー」を活用して、クローゼ・Lさんをフォローしませんか?
投稿日 2025年6月23日 最終更新日 2025年6月23日 レイドの最終ボス攻略。予想通り結構なボリュームです。なお最近は付記していませんでしたが、この辺の事前情報はナムウィキをはじめとした媒体の自動翻訳からまとめています。 1フェー
投稿日 2025年6月21日 最終更新日 2025年6月21日 前回はマクロの進行やマップギミックをまとめたので、今回はミクロの実戦パターンをまとめていきます。最終ボスのナベルはギミックが多そうなのでページを分けます。 なお、全体的に「
投稿日 2025年6月19日 最終更新日 2025年6月19日 今回のレイドではマップ上で行われるギミックも多いので、まずはマクロ的な情報についてまとめていきます。敵ユニットの情報って感じですね。そして攻略ルート例も取り上げておきます。
投稿日 2025年6月19日 最終更新日 2025年6月19日 月末実装予定のレイドについて、そろそろまとめていきます。まずは基本情報。 基本事項 参加人数:12人 入場最小名声:47864 →未満だと入場不可。 ※一般レイドの推奨名声は
投稿日 2025年6月18日 最終更新日 2025年6月18日 潮汐任務も一段落したので消化してきました。雰囲気さえわかればパパっと短時間で終わらせられるイベントでしたが、その辺をまとめておきます。 基本のおさらい チュートリアルであま
投稿日 2025年6月15日 最終更新日 2025年6月15日 全ライフ(職業)を最高ランクの「えいゆう」まであげることができて一段落したので、本作をレビューしてみようと思います。 総合評価 一言でいうと 「丁寧に作りこま
投稿日 2025年6月15日 最終更新日 2025年6月15日 動体視力欠損勢にとっては居場所も何されてるかもわからないの怖すぎる。特に後半は完全に透明な何かをロックオンして適当殴ってるだけになりますが何とか倒せた。敵が来たような気がした
投稿日 2025年6月10日 最終更新日 2025年6月10日 フィービー&シャコンヌ編成が楽しすぎました。音骸厳選はさっぱり(特にシャコンヌはゴミみたいな無厳選)それでもやれますね。シャコンヌに関しては餅を引けなかったから選んだ軽雲音骸
投稿日 2025年6月6日 最終更新日 2025年6月6日 だいぶごり押しになってきました。装備が整ったときのインフレがヤバいゲーム。
投稿日 2025年5月30日 最終更新日 2025年5月30日 今月も終わるので一度やってみました。スコアアタックなので多少の被弾はあえて許容してます。現状メインキャラを真面目に操作する必要あるのは他に降臨ヴェヌス程度なので、操作感覚が薄
投稿日 2025年5月21日 最終更新日 2025年5月21日 demo版が公開された「稲穂町の物語:放置ほっこりタイム」を遊んでみました。PCディスプレイの隅っこを占有して放置しつつ街づくりしていくゲームです。ボイスロイド実況でお届けし
投稿日 2025年5月15日 最終更新日 2025年5月15日 3次転職最初の秘境についてまとめます。 狂刀乱舞 ▲3回連続攻撃。ノックバックさせてくるがその他特別な効果はなし。 鋭い刃の光 チャージ完了後に現在のターゲット
投稿日 2025年5月12日 最終更新日 2025年5月12日 新たに実装された装備シミュレーション。便利といえば便利なんですが、数値の扱いがやや難しい。合計ダメージは短クールスキルが圧倒的に不利だし、クールタイムに対してのダメージは覚醒
投稿日 2025年5月5日 最終更新日 2025年5月5日 今回は初見で終わってしまいました。続けて2体やったので後半の初動がおかしなことになってますね。しかし意図せぬキャラチェンジ暴発が複数回あったのでそれがなければ後半ももしかしたら1
投稿日 2025年5月4日 最終更新日 2025年5月4日 ソロ動画は初回攻略のものなので動きはちょっとガバいです。あとやや簡易攻略になるのでもっと詳細を知りたい場合は末尾リンクの記事を見たらいいかも。 【アラド戦記】115Lvレギオンダ
投稿日 2025年4月30日 最終更新日 2025年4月30日 2フェは順番が決まっているのでそのまま通しでの解説とします。 ちなみにソロするなら聖なる祝福を2フェの中盤から使うのは普通におすすめです。
投稿日 2025年4月29日 最終更新日 2025年4月29日 何とか初週で2キャラソロ攻略できたので、降臨専用ダンジョンの攻撃やギミックについて改めて動画で個別に解説していこうと思います。分量が多いので今回は1フェーズのみ。あと今回はセ
投稿日 2025年4月28日 最終更新日 2025年4月28日 引き続き、極力ごり押しにならないように攻略していますが、それでも全部のギミックを見れるわけではない状態であることは付記。過去分は下記より。 【アラド戦記】115レベル月間コン
投稿日 2025年4月27日 最終更新日 2025年4月27日 2次転職100Lv(実際には101必要か)の秘境についてまとめます。 赤血の狼 10秒ごとに攻撃力1%増加+ダメージを与えてくる。2フェーズにも持ち越す基本仕様。
投稿日 2025年4月26日 最終更新日 2025年4月26日 コレクト忘れてたかも。2フェは入った直後の事故率が半端なくて練習できる頻度が少なすぎるので、聖なる祝福解禁しました。天上の保護は1回発動したらそれ以降クールがあけても意味ない
投稿日 2024年6月26日 最終更新日 2024年6月26日 Ver.1.0かつ70レベルのうちに消化しておこう、ということでやってきました。 無情のサギ 飛廉の大猿 雷刹のウロコ
投稿日 2024年6月26日 最終更新日 2024年6月26日 動画はあげていたのに先日の記事に追加忘れてたものを追加投稿。 残星・先鋒へのアクセス 微妙に高い所に浮いているハイウェイにいるので、上から飛び降りる必要がありそうです。 &n
投稿日 2024年6月25日 最終更新日 2024年6月25日 今回の深塔は▲20個で終了しました。キャラや武器の凸なし、ソラランク5止まり、音骸もそこまで厳選してない状態だとこの辺りが火力的に限度かな?っていう感じはあります、 6/2
投稿日 2024年6月24日 最終更新日 2024年6月24日 ついにVer.1.0における今州エリアの探索が完了しました。1.1アップデートに間に合った。ちなみに最後の1%は懸音の逸話任務「動物の声を聞こう」の8回目でした。 途中の任
投稿日 2024年6月24日 最終更新日 2024年6月24日 残っていた分を達成してきたのでまとめておきます。つまり、それ以外は放っておけば達成できるレベル。 戦闘の秘技・二 ▲最上部の3つが意識しないと達成不可ですね。 七歩以外は、銃
投稿日 2024年6月20日 最終更新日 2024年6月20日 ついに終了したTAイベント(厳密にはTAだけではないが)。最終結果みたいなのはなかったようなので、自キャラの最終日時点の結果を貼りつつ、各職の内容や空気感について振り返ってみ
投稿日 2024年6月19日 最終更新日 2024年6月19日 秘境も落ち着いたし、一気に全ステージやってきました。以前少し触った時は難しそうな印象でしたが、単純に「難易度:困難」を選ばなければ点数が増えず、選べば実はそんなに難しくないっ
投稿日 2024年6月18日 最終更新日 2024年6月18日 めいちょうのローグライク(ローグライト?)とも言える扉ダンジョンを消化してきました。 深層空想秘境Ⅴ動画@忌炎 メイン操作キャラは1人に固定されるので、範囲攻撃もちのメイン
投稿日 2024年6月10日 最終更新日 2024年6月10日 ギリギリのタイミングでソラランク5にできたので突撃してきました。ソラランク5にした過程は下記記事より。 【鳴潮】ソラランク5&データドック20 追い込み到達プロセス 実験エリ
投稿日 2024年6月10日 最終更新日 2024年6月10日 5/23から2週間と少々のプレイでたどり着いたユニオンレベルは38。しかし、逆境深塔の実験エリアのマーカーをコンプリートするにはレベル70にしたいという感覚があったので、土日
投稿日 2024年6月7日 最終更新日 2024年6月7日 圧力センサ 通常は負荷ブロックを載せますが、爆薬苞を載せても作動します。 妙宝堂の宝箱 画像の正面奥辺りにネコがいるので、餌をあげると…。
投稿日 2024年6月6日 最終更新日 2024年6月6日 初動の2週間は時間がなかったこともあり、何1つ情報のないままひたすらプレイを進めていました。その過程と結果、そしてその上で情報を取り入れたことにより明らかになった初心者Tipsを
投稿日 2024年6月6日 最終更新日 2024年6月6日 ▲先週の暗い島回数を使って、滅滅滅の悲鳴を達成してきました。 ▲極火の亡霊の腰甲がとても便利です。召喚されたロボットにZキー(スキル攻撃の基本コマンド)で乗ると、「ほ
投稿日 2024年6月6日 最終更新日 2024年6月6日 先月リリースされたオープンワールドアクションRPGをプレイ中です。まだまだ時間を多くとれていない(し情報も一切仕入れていなかった)ので初心者ですが、2週間ほどプレイしたうえで動画
投稿日 2024年6月4日 最終更新日 2024年6月4日 初見でクリアしてるので上手くはないですが、それでも報酬が全部取れてるので良心的なコンテンツだと思います。普通の軽功はあまり好きじゃない…。
投稿日 2024年6月4日 最終更新日 2024年6月4日 先日、身内でサンドバッグ数値を見せ合うことになったので、ついでにまとめてみました。 むかしの表を流用したので並びは適当です。冒険者名声が割とダイレクトに反映されていますが、やは
投稿日 2024年6月2日 最終更新日 2024年6月2日 古い環境の記事が増えたので一度リセットします。環境に関係なく参考にできそうな記事も引っ張っておきます。古い記事が見たいならこちら。 仙界以降 システム関連 ●5/22アプデ簡易まと
投稿日 2024年6月2日 最終更新日 2024年6月2日 真覚醒ロトディルチャレンジで24時間以上費やしてしまったのもあり、最終日直前で駆け込んできました。 6段階 ここまでは正直、結構楽しかったです。初見殺し的なミスはなくもなかった
投稿日 2024年6月2日 最終更新日 2024年6月2日 5/22アップデートで色々変わったので覚醒チャレンジをもう一度行いました。また、アプデによる変更点に関してもまとめておきます。 ▲覚醒特化なら保護特性が良いでしょう。真覚醒ガチャ
投稿日 2024年6月2日 最終更新日 2024年6月2日 5/22アップデート初日に色々装備弄ってみた内容についてまとめます。 サンドバッグ結果 ▲アプデ後に特性だけ振り直して測った内容 これだけでサンド1.5倍(魔女腰や特殊装備の無条