投稿日 2025年7月20日 最終更新日 2025年7月20日 字幕付き動画で流します。前回のイベントよりは優しく感じられる。
ゲームの攻略&考察&日記のほか歴史や人生論などについても語る雑記ブログです。ゲームに関してはオンラインゲーム記事(アラド戦記)が比較的多めですが、家庭用ゲームもその時その時プレイしたものについての記事を投稿しています。
投稿日 2025年2月27日 最終更新日 2025年2月27日 今週開始のイベントでは、重泉コンテンツの素材を先取りできます。現環境卒業勢でもやって損はない。 プレイ動画 左から進軍してくる敵を自キャラで倒すタワーディフェンスのような何
【GO!GO!マフィン】秘境の隙間:蒸気炎池浴場「深層岩地鰻」攻略メモ
投稿日 2025年2月25日 最終更新日 2025年2月25日 転職1の30Lv秘境ボスについて端的にまとめます。 音爆 全体攻撃。特にいうことはない。 深淵の大口 キャスト完了後、ターゲットの防御力を低下させる(防御低
【GO!GO!マフィン】絶境チャレンジ:森林呪詛の駆除戦 攻略メモ
投稿日 2025年2月23日 最終更新日 2025年2月23日 絶境5の攻略の要点をまとめておきます。学者目線での動画も一応はっておきますか。同ボスの基本的な部分について記した秘境記事は下記より。 【GO!GO!マフィン】Lv65秘境の隙
【GO!GO!マフィン】80Lv秘境の隙間「永久凍結立ち入り禁止鉱場」攻略メモ
投稿日 2025年2月23日 最終更新日 2025年2月23日 最初は高く感じる難易度の割にやることは単純なので簡単にまとめます。 フリーズ・凍結 フリーズ状態になると持続ダメージを受け、2度受けると凍結状態になる。凍結すると大ダメージ
【GO!GO!マフィン】秘境の隙間:ユミルの深淵(困難)攻略
投稿日 2025年2月23日 最終更新日 2025年2月23日 1次転職20レベル以降で挑戦する、初めての「困難」難易度の秘境についてまとめます。 カンタン攻略メモ まずは「ゲームの基本的な動きができているPT」前提で大まかな流れを一例で
【GO!GO!マフィン】技巧?急速?引導? ステータスについて解説
投稿日 2025年2月22日 最終更新日 2025年2月22日 攻撃力 通常攻撃、ダメージスキル、ヒールスキルの強さの基本となるステータス。いわずもがなでどんな職業でも重要になってきます。防御型のタンクのみはその限りではない
【GO!GO!マフィン】Lv65秘境の隙間:悪兆の訪れる谷「フォレストトレント」攻略
投稿日 2025年2月17日 最終更新日 2025年2月17日 攻略に苦労している人も多い、65秘境についてまとめます。 ドライアド召喚 「腐朽ドライアド」を2体召喚。この2匹は時間がたつと自爆して大ダメージを与えてくるので、アタッカー
【GO!GO!マフィン】初日を遊んでみてのスタートアップガイド
投稿日 2025年2月13日 最終更新日 2025年2月13日 本日リリースということで早速遊んできました。基本的な部分についてまとめてみます。 各職の特徴 剣士 タンク(敵の攻撃を引き付ける)役が唯一できるチーム必須職。火力特化するこ
【ラグナロクX/ROX】68Lvデイリーダンジョン「月光洞窟」攻略
投稿日 2025年2月9日 最終更新日 2025年2月9日 いつも通り68レベルダンジョンについてまとめます。ノーマルハードは走り抜けて終わったこともあり、基本はヘル難易度ベースの解説です。 道中ギミック 今回は道中の雑魚戦にもギミック
【アラド戦記】霧ノ神レイド ハードモードを実際に攻略してみた(動画あり)
投稿日 2025年2月4日 最終更新日 2025年2月4日 実装から2週目が済んだのでレポートや実際の攻略の雰囲気などをまとめます。 第1週レポート 固定はもろもろ鑑みて2周になっています。オーバーフローが片方でも失敗したらやり直しました
【鳴潮】Ver.2.0探索を終えて~わかりづらかったところを一部ピックアップ
投稿日 2025年2月4日 最終更新日 2025年2月4日 先日漸くまとまった時間が取れたので、鳴潮2.0の探索を一気に終わらせてきました。 ストーリーも演出も良かったし、探索に関しても初期と比べて利便性に雲泥の差がありますね。大体ガイ
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投稿日 2025年7月20日 最終更新日 2025年7月20日 字幕付き動画で流します。前回のイベントよりは優しく感じられる。
投稿日 2025年7月19日 最終更新日 2025年7月19日 一通りまとまったので投稿しました。バラでUPした分と内容は同じです。ハード専用のナベル2フェ雷雨モードは触れていませんので文章記事参照。 0:24 一般トラウマート(戦車)
投稿日 2025年7月4日 最終更新日 2025年7月4日 初週のレイドに体当たりで挑んでみて、「攻略ルート通りにいかない」「そもそも攻略ルートが中途半端でどうしたら良いのかわからない」「盤面ぐちゃぐちゃで意味わからない」など、マップ上で
投稿日 2025年7月4日 最終更新日 2025年7月4日 ネームド同様、固定レイドで見ることができたギミック分からまとめておきます。ネームドは下記より。 【アラド戦記】人工神ナベルレイド ネームドモンスターギミックまとめ動画(α版) 1
投稿日 2025年7月4日 最終更新日 2025年7月4日 ギミック攻略をボイスロイド動画にまとめていきます。まだ固定レイドでは遭遇できずに録画がないギミックも多いため(今後も当たれなさそうなものがあって困る)、暫定分として投下しておきま
投稿日 2025年6月23日 最終更新日 2025年6月23日 レイドの最終ボス攻略。予想通り結構なボリュームです。なお最近は付記していませんでしたが、この辺の事前情報はナムウィキをはじめとした媒体の自動翻訳からまとめています。 1フェー
投稿日 2025年6月21日 最終更新日 2025年6月21日 前回はマクロの進行やマップギミックをまとめたので、今回はミクロの実戦パターンをまとめていきます。最終ボスのナベルはギミックが多そうなのでページを分けます。 なお、全体的に「
投稿日 2025年6月19日 最終更新日 2025年6月19日 今回のレイドではマップ上で行われるギミックも多いので、まずはマクロ的な情報についてまとめていきます。敵ユニットの情報って感じですね。そして攻略ルート例も取り上げておきます。
投稿日 2025年6月19日 最終更新日 2025年6月19日 月末実装予定のレイドについて、そろそろまとめていきます。まずは基本情報。 基本事項 参加人数:12人 入場最小名声:47864 →未満だと入場不可。 ※一般レイドの推奨名声は
投稿日 2025年6月18日 最終更新日 2025年6月18日 潮汐任務も一段落したので消化してきました。雰囲気さえわかればパパっと短時間で終わらせられるイベントでしたが、その辺をまとめておきます。 基本のおさらい チュートリアルであま
投稿日 2025年6月15日 最終更新日 2025年6月15日 全ライフ(職業)を最高ランクの「えいゆう」まであげることができて一段落したので、本作をレビューしてみようと思います。 総合評価 一言でいうと 「丁寧に作りこま
投稿日 2025年6月15日 最終更新日 2025年6月15日 動体視力欠損勢にとっては居場所も何されてるかもわからないの怖すぎる。特に後半は完全に透明な何かをロックオンして適当殴ってるだけになりますが何とか倒せた。敵が来たような気がした
投稿日 2025年6月10日 最終更新日 2025年6月10日 フィービー&シャコンヌ編成が楽しすぎました。音骸厳選はさっぱり(特にシャコンヌはゴミみたいな無厳選)それでもやれますね。シャコンヌに関しては餅を引けなかったから選んだ軽雲音骸
投稿日 2025年6月6日 最終更新日 2025年6月6日 だいぶごり押しになってきました。装備が整ったときのインフレがヤバいゲーム。
投稿日 2025年5月30日 最終更新日 2025年5月30日 今月も終わるので一度やってみました。スコアアタックなので多少の被弾はあえて許容してます。現状メインキャラを真面目に操作する必要あるのは他に降臨ヴェヌス程度なので、操作感覚が薄
投稿日 2025年5月21日 最終更新日 2025年5月21日 demo版が公開された「稲穂町の物語:放置ほっこりタイム」を遊んでみました。PCディスプレイの隅っこを占有して放置しつつ街づくりしていくゲームです。ボイスロイド実況でお届けし
投稿日 2025年5月15日 最終更新日 2025年5月15日 3次転職最初の秘境についてまとめます。 狂刀乱舞 ▲3回連続攻撃。ノックバックさせてくるがその他特別な効果はなし。 鋭い刃の光 チャージ完了後に現在のターゲット
投稿日 2025年5月12日 最終更新日 2025年5月12日 新たに実装された装備シミュレーション。便利といえば便利なんですが、数値の扱いがやや難しい。合計ダメージは短クールスキルが圧倒的に不利だし、クールタイムに対してのダメージは覚醒
投稿日 2025年5月5日 最終更新日 2025年5月5日 今回は初見で終わってしまいました。続けて2体やったので後半の初動がおかしなことになってますね。しかし意図せぬキャラチェンジ暴発が複数回あったのでそれがなければ後半ももしかしたら1
投稿日 2025年5月4日 最終更新日 2025年5月4日 ソロ動画は初回攻略のものなので動きはちょっとガバいです。あとやや簡易攻略になるのでもっと詳細を知りたい場合は末尾リンクの記事を見たらいいかも。 【アラド戦記】115Lvレギオンダ
投稿日 2024年7月21日 最終更新日 2024年7月21日 今回は2022と比べ、完全リニューアルされていました。一応ラスボスクリアまでの動画を貼りつつ、プレイした感想を。 基本仕様 手動で1マスずつ移動可能なボードゲーム。選手のマ
投稿日 2024年7月19日 最終更新日 2024年7月19日 早速初見でいってきました。ストーリー的には過去作よりかなり簡単になっていると思います。育成難易度は博士失敗したのでノーコメント。 ストーリー動画 優勝、彼女ルーア。ミカド、
投稿日 2024年7月18日 最終更新日 2024年7月18日 最近10日ほど体調不良で仕事中以外寝込んでいたのですが、横になっている間手持無沙汰だったので学園アイドルマスターをプレイしていました。「スマホで支障なくプレイ出来て、重い日課
投稿日 2024年7月17日 最終更新日 2024年7月17日 ついに新作発売ということで、前作である「eBASEBALL パワフルプロ野球2022」関連の記事の中から、今回のプレイの参考になるかもしれないコンテンツの記事をピックアップし
投稿日 2024年7月15日 最終更新日 2024年7月15日 以前、下記記事でバッファーの装備全般について詳述しました。環境も落ち着いてきた今、改めてバフ力特化について端的にまとめておきます。 【アラド戦記】火力バッファーで遊ぼう@火力
投稿日 2024年7月15日 最終更新日 2024年7月15日 ライトウイング宝珠復刻からずっと気になっていた件について、考察から実際に検証してきました。なので、2面増幅してスキル宝珠まで着けている強バッファー持ちの人向けの記事です。 基
投稿日 2024年7月5日 最終更新日 2024年7月5日 他コンテンツもすっかり落ち着いたので、今汐を楽しんできました。なお、哀切の凶鳥だけは回折ダメージ耐性の高さにより相性が悪いので、アンコでいく5段階の動画で誤魔化しておきます。 飛
投稿日 2024年7月5日 最終更新日 2024年7月5日 今回は、日課ではないけどやっておくとお得な採取についていくつかまとめておきます。意識しないと存在に気づかないっていうことに最近気づいたパターン。 輝光石と虎口産業 ▲虎口採掘場に
投稿日 2024年7月5日 最終更新日 2024年7月5日 今回は、汎用的に扱える音骸論についてまとめておきます。最後にはコスト4音骸スキルのリストも。 音骸のcost配分 Ver1.1現在、音骸の最大コストは12のため、配列は2択にな
投稿日 2024年7月4日 最終更新日 2024年7月4日 本日実装のイベントを早速プレイしてきました。基本のおさらいや変更点をまとめた後、後半には最高難易度の動画も貼っておきます。 キャラスペックについて 手持ちキャラを使用する場合、
投稿日 2024年7月2日 最終更新日 2024年7月2日 エクシードがついに切り替わったので行ってきました(もしかして先月も変わってたりした? とく見よのせいで存在忘れてたリした?)。 相変わらず慎重すぎるくらい慎重にやってますが、今
投稿日 2024年7月2日 最終更新日 2024年7月2日 今期はギリギリ▲27個達成です。4階がコンプできなかったのは残念ですが、前期に1つも取れなかった深境をコンプできたので良しとしましょう。30個はまだむり。 というわけで、今汐の
投稿日 2024年7月1日 最終更新日 2024年7月1日 ひとまずは無凸~1凸で使ってみた感想です。 角(週間ダンジョン) ホロタクティクス・無情のサギ 難易度5 ホロタクティクス・飛廉の大猿 難易度5 &n
投稿日 2024年6月30日 最終更新日 2024年6月30日 新エリアの乗霄山も無事、完全自力で100%達成しました。今回はストーリーで潜るダンジョンのギミック以外はシンプルなものが多かった印象ですが、少しまとめておきます。 ※ただし、
投稿日 2024年6月26日 最終更新日 2024年6月26日 Ver.1.0かつ70レベルのうちに消化しておこう、ということでやってきました。 無情のサギ 飛廉の大猿 雷刹のウロコ
投稿日 2024年6月26日 最終更新日 2024年6月26日 動画はあげていたのに先日の記事に追加忘れてたものを追加投稿。 残星・先鋒へのアクセス 微妙に高い所に浮いているハイウェイにいるので、上から飛び降りる必要がありそうです。 &n
投稿日 2024年6月25日 最終更新日 2024年6月25日 今回の深塔は▲20個で終了しました。キャラや武器の凸なし、ソラランク5止まり、音骸もそこまで厳選してない状態だとこの辺りが火力的に限度かな?っていう感じはあります、 6/2
投稿日 2024年6月24日 最終更新日 2024年6月24日 ついにVer.1.0における今州エリアの探索が完了しました。1.1アップデートに間に合った。ちなみに最後の1%は懸音の逸話任務「動物の声を聞こう」の8回目でした。 途中の任
投稿日 2024年6月24日 最終更新日 2024年6月24日 残っていた分を達成してきたのでまとめておきます。つまり、それ以外は放っておけば達成できるレベル。 戦闘の秘技・二 ▲最上部の3つが意識しないと達成不可ですね。 七歩以外は、銃
投稿日 2024年6月20日 最終更新日 2024年6月20日 ついに終了したTAイベント(厳密にはTAだけではないが)。最終結果みたいなのはなかったようなので、自キャラの最終日時点の結果を貼りつつ、各職の内容や空気感について振り返ってみ