プログラミングに関することを中心に、実践的な情報の発信をしていきます。現在、Unityのゲーム開発について、勉強したことを記事にしています。
【Unity】アスペクト比維持してUIのimageをCanvasにFitさせる
Unityで、UIのimageをもとの画像のアスペクト(aspect)比そのままで、かつ画面いっぱいだったり、Canvasいっぱいにフィットさせたりして表示する方法をご紹介します。RPGのステータスウィンドウなどを作るのに便利です。
Unityの3Dのカメラの視点の設定に便利な、ノンプログラミングでできるテクニックのご紹介です。具体的には、シーン画面で調整した視点に、ゲーム画面のカメラを合わせる、というものになります。
Unityで、親子関係を利用した、スクリプト上でのアクセスの方法をご紹介します。
UnityにGIFを、ではなく、UnityでGIFを作成する簡単な方法をご紹介します。
Unityで画面いっぱいに、画面にぴったりにObjectを表示したい、サイズを拡大・縮小したいというお題の解決方法の紹介です。
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