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マイクラのコマンドで遊ぼう! https://exitatm.hatenablog.jp/

マインクラフトのコマンドやレッドストーン関係の紹介ブログです。 グループ実況もやっているので、そちらもお願いします!

グループ実況「ハニーカム」で活動しています! マイクラやAPEXなど、動画投稿やライブ配信をYoutubeで行っています! ぜひ、見に来てください!

Tamitex
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2020/11/05

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  • 【マインクラフト】コマンドを使って色んなことにチャレンジ!

    【マインクラフト】コマンドを使って色んなことにチャレンジ!

    作成:2021/05/02 更新:2021/05/02 こんにちは、こんばんは!Exitatmです!(´∇`) この記事は、コマンドを使って色んなことにチャレンジすることをまとめたものです! 基礎的なコマンドはこちら↓ 【マインクラフト】コマンド使いまでの道のり~コマンド一覧~ - マインクラフトのコマンドで遊ぼう! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 更新履歴: 2021/05/02 オリジナルの名前のアイテムを作ろう! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【目次】 【オリジナルの名前のアイテムを作ろう!】 【オリジナルの名前のアイテムを作ろう!】 【マインクラフト】オリジナルの…

  • 【マインクラフト】オリジナルの名前のアイテムを作ろう!【give】

    【マインクラフト】オリジナルの名前のアイテムを作ろう!【give】

    作成:2021/05/02 更新:2021/05/02 こんにちは、こんばんは!Exitatmです!(´∇`) 今回は、オリジナルの名前のアイテムを作成する方法について紹介します! コマンド: /give @s アイテム名{display:{Name:"\"オリジナルの名前\""}} 例えば、"木の棒"を"ひのきのぼう"として作成してみます! この時のコマンドは、 /give @s stick{display:{Name:"\"ひのきのぼう\""}} これで"ひのきのぼう"という名前の木の棒を作成することが出来ます! "名前"と"オリジナルの名前"を変更することで、いろんな名前のアイテムを作成…

  • 【マインクラフト】自作配布ワールドで遊ぼう!

    【マインクラフト】自作配布ワールドで遊ぼう!

    作成:2021/3/15、更新:2021/3/15 こんにちは、こんばんは!ExitAtmです! この記事では、私ExitAtmが作成した配布ワールドを掲示しています! 下記、サイトからダウンロード等をしていただき、遊んでください! ※バグ、感想等はダウンロード先のサイトのコメントからお願いします! 「カップルアスレ」※アスレチック 2人専用アスレチック お互いに協力してゴールを目指すアスレチックです。 【アスレチック】2人協力型アスレチック「カップルアスレ」 World Minecraft -日本マイクラ総合サイト- (world-minecraft.com) 「マイクラ謎解き10」※謎…

  • 【マインクラフト】配布ワールドで遊ぼう!

    【マインクラフト】配布ワールドで遊ぼう!

    こんにちは、こんばんは!ExitAtmです! この記事では、私ExitAtmが作成した配布ワールドを掲示しています! 下記、サイトからダウンロード等をしていただき、遊んでください! ※バグ、感想等はダウンロード先のサイトのコメントからお願いします! ~~~準備中~~~ 以上。

  • 【マインクラフト】コマンド使いまでの道のり~パーティクルコマンド(particle)~

    【マインクラフト】コマンド使いまでの道のり~パーティクルコマンド(particle)~

    作成:// 更新:// こんにちは、こんばんは!Exitatmです!(´∇`) 今回は、パーティクルコマンド(particle)について紹介します! パーティクルコマンドは、サバイバルなどで出てくるパーティクルを出すことが出来るコマンドです。 ドラゴンブレスやエンチャントのパーティクルなどを出すことが出来るので、ドアを開けた瞬間の演出やRPGの演出などにも使用出来ます。 コマンドは、 /particle <名前>[パラメータ][位置][偏差][速度]<総数>[モード][表示者] ・・・難しいので、例えば /particle minecraft:bubble_pop ~ ~2 ~ 0 0 0 1…

  • 【マインクラフト】コマンド使いまでの道のり~エフェクトコマンド(effect)~

    【マインクラフト】コマンド使いまでの道のり~エフェクトコマンド(effect)~

    作成:// 更新:// こんにちは、こんばんは!Exitatmです!(´∇`) 今回は、エフェクトコマンド(effect)について紹介します! いわゆる、ステータス効果を付与するコマンドです。 攻撃力上昇や火炎耐性など、サバイバルではポーションを作って飲むことで、得られる効果のことです。 コマンドを使うことでポーションを飲むことなく効果が発揮でき、感圧版やスイッチなどで効果が付与することが出来るようになります。 〇ステータス付与 /effect give <ターゲットセレクター><効果>{持続時間}[強さ] パーティクル表示] 〇ステータス削除 /effect clear [プレイヤー名] <…

  • 【マインクラフト】コマンド使いまでの道のり~クローンコマンド(clone)~

    【マインクラフト】コマンド使いまでの道のり~クローンコマンド(clone)~

    作成:2021/1/4 更新:2021/1/4 こんにちは、こんばんは!Exitatmです!(´∇`) 今回は、クローンコマンド(clone)について紹介します! このコマンドは、クローンというように、何かを複製することが出来るコマンドです。 村にある家をたくさん作りたい時など、大きなものを複製したい時におすすめです。 RPGやアスレチックなどを作るときに多用しそうですね。 コマンドは、 /clone <x1><y1><z1><x2><y2><z2><x><y><z>[maskMode][clonemode][dataValue state] 簡単に複製するには、 /clone <x1><y1…

  • 【マインクラフト】コマンド使いまでの道のり~データコマンド(data)~

    【マインクラフト】コマンド使いまでの道のり~データコマンド(data)~

    作成:2021/1/3 更新:2021/1/3 こんにちは、こんばんは!Exitatmです!(´∇`) 今回は、データコマンド(data)について紹介します! データコマンドとは、ブロックやエンティティのNBTデータの取得、合併、削除を行うことが出来るコマンドです。 RPGなどの複雑な処理で使われることが多いかと思います。 コマンドは、 /data <get merge remove> block <pos> <path> /data <get merge remove> entity <target> <path> get:データの取得 merge:データの合体 remove:データの削除 …

  • 【マインクラフト】コマンド使いまでの道のり~実行コマンド(execute)~

    【マインクラフト】コマンド使いまでの道のり~実行コマンド(execute)~

    作成:2020/12/19 更新:2020/12/19 こんにちは、こんばんは!Exitatmです!(´∇`) 今回は、実行コマンド(execute)について、紹介します! このコマンドは、「ある条件、状態の時に他のコマンドを実行する」といった、複雑な処理をすることが出来るコマンドです。 配布ワールドの脱出や謎解き、RPGなどで重宝しているコマンドです。 色んな条件が設定出来、複雑な処理も出来るため、様々なところで活躍する反面、使いこなすためには、難しいコマンドといえます。 コマンドは、 /execute <サブコマンド>[サブコマンド] run <コマンド> コマンドは、"give"や"se…

  • 【マインクラフト】コマンド使いまでの道のり~経験値コマンド(xp)~

    【マインクラフト】コマンド使いまでの道のり~経験値コマンド(xp)~

    こんにちは、こんばんは!Exitatmです!(´∇`) 今回は、経験値コマンド(xp)について、紹介します! 経験値コマンドとは、ゾンビを倒したり、石炭を掘ったりすることで手に入る経験値を加えたり、減らしたり出来るコマンドです。 単純な経験値の加減以外でも、PRGでは付き物のMPに使用したり、タイマー機能として使用することもよくあります。 コマンドは、 /xp <add query set> <コマンドセレクター> <数値> <levels points> /xp add @a 1 で levels指定は、 pointsは、 となります。 数値をマイナス(ー)にすれば、経験値を減らすことが出来…

  • 【マインクラフト】コマンド使いまでの道のり~進捗コマンド(advancement)~

    【マインクラフト】コマンド使いまでの道のり~進捗コマンド(advancement)~

    こんにちは、こんばんは!Exitatmです!(´∇`) 今回は、進捗コマンド(advancement)について、紹介します! 進捗とは、ゲームのストーリーのようなもので、この進捗に沿ってサバイバル生活をします。 このコマンドは、進捗を操作するコマンドです。 進捗を付与/削除することが出来ます。 コマンドは、 /advancement <grant revoke><コマンドセレクター><条件>[進捗] <grant>で付与、<revoke>で削除を意味します! <条件>は、 ・everything:すべて ・from:から~ ・only:単体 ・through:から~まで ・until:~まで …

  • 【マインクラフト】コマンド使いまでの道のり~エンチャントコマンド(enchant)~

    【マインクラフト】コマンド使いまでの道のり~エンチャントコマンド(enchant)~

    こんにちは、こんばんは!Exitatmです!(´∇`) 今回は、エンチャントコマンド(enchant)について紹介します! エンチャントコマンドとは、エンチャント(ダメージ増加やダメージ軽減など)を付けることが出来るコマンドです。 普段は、エンチャントテーブルやエンチャント本でしか、付与出来ませんが、これらがなくても、効果を発揮することが出来ます。 コマンドは、 /enchant <コマンドセレクター> <エンチャントの種類> [レベル] 例えば、石の剣を持った状態で、 /enchant @a minecraft:sharpness 2 ↑石の剣にダメージ増加Ⅱを付与することが出来ます。 ダイ…

  • 【マインクラフト】コマンド使いまでの道のり~強制ロードコマンド(forceload)~

    【マインクラフト】コマンド使いまでの道のり~強制ロードコマンド(forceload)~

    こんにちは、こんばんは!Exitatmです!(´∇`) 今回は、強制ロードコマンド(forceload)について紹介します! ※強制労働ではありません。 このコマンドは指定したチャンクを強制的にロードさせるコマンドです。 普段、自分のいるチャンクと周りのチャンクが随時ロードされており、植物が育ったり、MOBが生成されます。 ロードチャック外にあるチャンクは、自分がそのチャンク付近に行かないと、ロードされません。 ※遠くで育てようとしている植物やMOBが育たない ロードチャンク内:植物が育つ、MOBが生成される ロードチャンク外:植物が育たない、MOBが生成されない コマンドは、 /forcel…

  • 【マインクラフト】コマンド使いまでの道のり~レシピコマンド(recipe)~

    【マインクラフト】コマンド使いまでの道のり~レシピコマンド(recipe)~

    こんにちは、こんばんは!Exitatmです!(´∇`) 今回は、レシピコマンド(recipe)について紹介します! レシピコマンドとは、作業台などで新しく作れるレシピを開放/削除するコマンドです。 サバイバルで新しい素材を手に入れた時に、その素材で新しいものが出来る時に、レシピが追加されます。 それをコマンドで追加したり、削除したりすることが出来ます。 マイクラ初心者の方には、嬉しい機能(コマンド)ですね! コマンドは、 /recipe <give take> <コマンドセレクター> <レシピ> /recipe give @a minecraft:acacia_fence でアカシアのフェンス…

  • 【マインクラフト】コマンド使いまでの道のり~データパックコマンド(datapack)~

    【マインクラフト】コマンド使いまでの道のり~データパックコマンド(datapack)~

    こんにちは、こんばんは!Exitatmです!(´∇`) 今回は、データパックコマンド(datapack)について紹介します! データパックコマンドとは、データパックを有効/無効を切り替えたり、リスト表示するコマンドです。 データパックをよく使う人には有り難いコマンドですね! コマンドは、 /datapack <disable enable list><データパック名> ・disableは”無効”の意味 ・enableは”有効”の意味 を示します。 /datapack disable vanilla ↑のように今あるデータパックを無効にします。 /datapack list ↑のように有効/無効…

  • 【マインクラフト】コマンド使いまでの道のり~タイトルコマンド(title)~

    【マインクラフト】コマンド使いまでの道のり~タイトルコマンド(title)~

    こんにちは、こんばんは!Exitatmです!(´∇`) 今回は、タイトルコマンド(titel)について紹介します! タイトルコマンドとは、その名の通りで画面上にタイトルを表示させることが出来るコマンドです。 RPGや”正解”といったものを表示させたり、タイトルとサブタイトルといったように色々出来るみたいです! よく配布ワールドでは、このタイトルコマンドが使われており、実際にタイトルが出てきた時には、ワクワクが止まりません。 それでは、早速紹介です! コマンドは、 /title <コマンドセレクター> <種類> 種類は、 ・title ・subtitle ・clear ・reset ・times…

  • 【マインクラフト】レッドストーン使いまでの道のり~紹介一覧~

    【マインクラフト】レッドストーン使いまでの道のり~紹介一覧~

    こんにちは、こんばんは!Exitatmです!(´∇`) 今回は、レッドストーンに関連する紹介の一覧について示します! 基本的なレッドストーン回路その1 基本的なレッドストーン回路その1 【マインクラフト】レッドストーン使いまでの道のり~基本的なレッドストーン回路その1~ - マインクラフトのコマンドで遊ぼう! 以上、レッドストーン回路関連の紹介でした!

  • 【マインクラフト】レッドストーン使いまでの道のり~基本的なレッドストーン回路その1~

    【マインクラフト】レッドストーン使いまでの道のり~基本的なレッドストーン回路その1~

    こんにちは、こんばんは!Exitatmです!(´∇`) 今回は、基本的なレッドストーン回路について紹介します! 使うもの ①レバーをONしたら、ランプが光る ②レバーをONしたら、ランプが消える 使うもの ・レッドストーンパウダー ・レッドストーントーチ ・石 ・レッドストーンランプ ・レバー 今回はレバーが1つのタイプの紹介です! ①レバーをONしたら、ランプが光る これは単純にレバーとランプをレッドストーンパウダーで繋げるだけです。 レバーがOFF レバーがON ②レバーをONしたら、ランプが消える 今度は、レバーとランプの間に石を置きます。 レバーと石はレッドストーンパウダーで繋いで、石…

  • 【マインクラフト】コマンド使いまでの道のり~リストコマンド(list)~

    【マインクラフト】コマンド使いまでの道のり~リストコマンド(list)~

    こんにちは、こんばんは!Exitatmです!(´∇`) 今回は、リストコマンド(list)について紹介します! リストコマンドとは、現在ログインしているプレイヤーのUUIDを表示します。 UUID・・・Universally Unique IDentifier 国際的に一つしかない識別子(世の中に1つしかない自分だけのID) コマンドは、 /list で表示されます。 マルチプレイなどで、そのプレイヤーの詳細を知るために、このリストコマンドで UUIDを取得するといったことが出来ます ・・・・がほとんどの方にとっては、不要な感じがします。 凄く内容を凝ったRPG作成には使用するかもしれません。…

  • 【マインクラフト】コマンド使いまでの道のり~公開コマンド(publish)~

    【マインクラフト】コマンド使いまでの道のり~公開コマンド(publish)~

    こんにちは、こんばんは!Exitatmです!(´∇`) 今回は、公開コマンド(publish)について紹介します! 公開コマンドとは、シングルプレイのワールドをローカルネットワークに開放するコマンドです。 ”シングルプレイでワールド作成したものをマルチプレイで遊べるようにするコマンド” と覚えておけばよいでしょう。 コマンドは、 /publish このコマンドを実行すると、 上の画像のように、ポートを表示してくれます。 ※個人情報が含まれる?ため、隠しています。 ただ、この方式でマルチプレイを行ったことがないので、 どのようにすればマルチプレイが出来るか?は、別の記事を参考にしてみてください。…

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