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  • 周期的ノイズのアニメーション(2020.06.11)

    はじめに このページでは、以下の作品のプログラムリストを紹介します: 今日は、 @deconbatch さんの note https://t.co/WSxeLMv9yo を参考に、滑らかに繋がる閉曲線を描いてみました。 文字数

  • 周期的ノイズについて(2020.06.12)

    はじめに このページでは、以下の作品の解説をします: #つぶやきProcessing 周期的ノイズ関数 def cnoise(t,c):p=t*2*PI/c;return noise(cos(p)+1,sin(p)+2) size(500,500) C=36 Rs=100 Rt=50 Cx=Cy=250 x=cnoise(0,C)*Rs+Rt+Cx; y=Cy for i in range(1,37): r=cnoise(i,C)*Rs+Rt;t=radians(i*10);u=r*cos(t)+Cx;v=r*sin(t)+Cy;line(x,y,u,v);x,y=u,v pic.twitter.com/wyFgraZDCe — Koji Saito (@KojiSaito) June 12,

  • いい感じに歪んだ円を作りたいー周期的なノイズ

    周期的ノイズとは こんな感じで、いい感じに半径を変動させて、 歪んだ円(閉曲線)を描きたい場合は、 周期的ノイズを使うことをオススメします。 #つぶ

  • 球面上を移動する三角形の習作(2020.06.10)

    はじめに 球面上を、形を変えずに移動する図形を表現したかったのですが、 結局うまくできませんでした。 文字数超過で、つぶやきProcessing で

  • 木の習作(2020.05.25)

    再帰による木構造の描画 短いコードで植物を表現するのは、自分にはまだ難しいみたい。コードの方も、文字数超過どころではなく、3 ツィートくらい必要

  • 空と雲へのチャレンジの軌跡(2020.02.29 - 05.21)

    はじめに 空と雲をテーマにいくつか つぶやき Processing をしてきました。 現在のところ、ひとつの到達点として以下の作品があります。 青空と雲: #つぶやきPro

  • 範囲指定付き疑似ガウス乱数

    はじめに Processing には randomGaussian という 平均値 0、分散 1 の正規乱数を返す関数があります。 この関数の戻り地は、その仕様の通り、 非常に大きな値や絶対値が非常に大き

  • 夕日と波の表現(2020.05.13)

    はじめに この作品は 2020 年 4 月 1 日から 5 月 14 日にかけて開催された、 #dailycodingchallenge の 5 月 13 日のお題「ろ or ロマンチック」についての作品です。 空をちょっと夕焼け気

  • 画像処理によるメタボール表現その 2 - 四角メタ(2020.05.18)

    メタレクト 先日書いたページ 「 画像処理によるメタボール表現(2020.05.17) 」 では、等電位面のアナロジーからくる、 溶融するような表現を実

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