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  • Region_1(Lancedpractice) 記録一覧

    1心機一転2環境確認~サバンナ+森の場合~3順調4接触5堀6荷物7初めての8奇襲9停滞10連敗11浮き沈み浮き12選び選ばれる13職場恋愛14有名人15練習16更新17隔離18勝利の後に19実験20Magmaへの一歩21スピリチュアル22手遅れ23油断24白旗Region_1(Lancedpractice)記録一覧

  • 白旗

    とうとう柱の工事が終わったぞ!1番上1番下柱を落とすと工事区の1番下の床を貫いて――下にある地下空洞の隙間を埋める予定うまくいけば隙間の無くなった壁の内側で再び柱を落とすことで地下空洞には一切入らずにMagmaを上に持って行く計画!80層以上よくやったよホント幸い鉱夫の転落事故も無しさぁレバーガチャン!・・・・・・・あら?掘り残し80層以上だからね仕方ないねTake2!ガチャン!おお・・・・・・!ガタガタに削れておる工事区の1番下はキッチリ埋まった状態で――地下空洞の隙間が!無くなって!ない!!隙間が減ってはいるけど木のあるマスは木が邪魔で壁が落ちてない('A`)幹の部分だけでなく小枝?の部分もダメDF2014:Cave-in-DwarfFortressWiki陥没下にあるほとんどの植物は消滅しますが、マルチタ...白旗

  • 油断

    ~あらすじワンライン~Werebeast、襲来かんっぜんに油断してたので多数の民間人がLog拾い中全然来ないしさーもう来ないっておもーじゃん?これはアラート出してもどうせ逃げ切れないなせめて仇は取るさぁ時は動き出すあらっ?ああ、Log拾いの面子に非番の兵士がいたのかしかも02ndTeamなら軍歴長めスキル確認したらSpeardwarf+19、Fighter+20!さらに装備もIron製鎧一式にSteelSpear!!フフフWerebeastめ返り討ちにしてくれるわありゃあ!?この要塞で最高レベルの兵士が1対1で敗れただと・・・・・・・うーん相当激しい戦いだったな頭や腕に槍を突き刺して確実にダメージを与えていたけれど突進でふっ飛ばされて立ち上がったところで頭を蹴られて・・・・・・かあ、勝ったと思い込んでアラート出...油断

  • 手遅れ

    まーた選挙負けてる・・・・・・初期メンバーが高スキル移民に勝つにはどうしたらいいのかなぁいみみんみんここで上限到達だだいぶボケてんねこれだからHumanはさぁなんとなしにユニットリストを見てみると!?この世界は不思議で溢れているFarmer03のStressが解消しませんいよいよ最近の様子の初めの部分が赤い文章にうーん何が悪いんだこれだパンツはいてない(文字通り)むしろ周りがStressだろ急いで服をつく、む、紙の作り過ぎでPigtailの在庫ががががはいTantrum入りましたーこれだけ証人がいる以上見過ごす訳にはいきませんなぁ・・・・・・放置すると周りがStress溜まるから・・・・・・26日の牢獄暮らし柱の周りの掘削がようやく終わって今度はChannelで切り離し事故防止に1人で80層以上?これは無理だ事...手遅れ

  • スピリチュアル

    Strangemoodだぁー・・・・・・あ?なぜに幽霊がああ、(Humanの凡ミスによる)壁の崩落で事故死したBrew01か(´・ω・`)慰霊碑を作ったけど設置してなかった・・・・・・地上の堀で死んだのになんで工房区に?Brew01は名前通り醸造担当だったから主にいたのは調理場のはずああ、娘が心配でということか・・・・・・貴女のお母さんはいつも貴女を見守っているのよイイハナシだなー死んだ母の霊に憑りつかれた気が狂いそう!!・・・・・・だそうです哀しいなぁ暴力を振るうとか叫び続けるとか以外に見守っている風の霊もいてほしいね(´・ω・`)ナムナムStrangemoodは――無事終了Millstoneかー飾るのが楽でいいか滑るヒゲこれで挽いた後で料理に使うこともあるのにちょっとどうなのな銘そういえば住民のStress...スピリチュアル

  • Magmaへの一歩

    ようやく石拾いが終わった!掘削したのが141年の年末?2年以上かかったのかよ('A`)拾ったGraniteで家具やBlock一杯作ったからよしとするしかないさてとわーこんなところにMagmaseaがあるなんてー(棒読み)ポンプ!ポンプ!またCommand01が選挙で負けてる・・・・・・運搬含めて全部の仕事外してるから酒場に行くか寺院に行くかのはずだけど社交系のスキルはあんまり伸びてないかなぁ難しいむ、Magmaseaにおかしなのがいるな・・・・・・それにJabbererってなんじゃDF2014:Jabberer-DwarfFortressWiki全生物の中でも最大級にデカイ鳥らしいこんなのがうろついてる地下空洞絶対入りたくないデカイ柱を落とす工事を進めないとMagmaseaにはFireimpじりじりとポンプ地点...Magmaへの一歩

  • 実験

    ポツポツ犠牲者が出ちゃってるけど、住民のStressはどうだろうよかった安定してた・・・・・・1人除いて死んだDwarfの身内だったかな雨に打たれたこととWerebeastの死体を見たことがStress?ああ、釣りで外に出るからか・・・・・・農業と子犬だけで十分食料は確保できるから釣り自体やめさせておこう落盤の実験のお時間ですまずはこちらをご覧頂きたい柱の部分が半端に削れてたらどうなるの?という実験そぉいがらがらがしゃーんさぁどうなった1番上は何の変化も無い当然ですね2番目通常ならここに水が溜まるはずが変化ありですねぇ!ふんふんふむふむ水はここに来たかー2番目まで上がったけどOpenSpaceがあったからここまで零れた・・・・・・が正確な説明のはず下はキッチリドスンとな虫食い状態でそのまま落ちるんじゃなくて、(...実験

  • 勝利の後に

    いみみみんフィーバータイム(?)ほとんど技能無しのPeasantばかりですがGlassmaker+6は少し嬉しいBlacksmithは金属製の家具職人ね装備を全員分用意して余裕が出来たらかな・・・・・・落盤実験用の工事を進めている最中に――またWerebeastか!ああ、見張りのWarDog追加すんの忘れてたでも兵士が休憩中でも見つけてるから配置したWarDog自体は仕事してる05thTeamは解体して02ndTeamは休憩中今回は跳ね橋上げてやり過ごすことにしてお速ァァァァァイ!!そしてヤバァァァァイ!!Sw05は出産後育休で除隊、しかしLog拾いで外に出ていた模様急げ01stTeam&02ndTeam出撃だ子豚が1匹犠牲となるも僅かとはいえ時間を稼いだ彼は無駄死にではなかったAxe01が疾風の如く駆けつけ斧...勝利の後に

  • 隔離

    Werebeastの呪いに感染してしまった2人は処刑するしかないか・・・・・・要塞のために命懸けで戦った兵士なのに辛いこのタイミングでStrangemood!とりあえずこれが終わるまでWerebeastの件は保留FloodGate=水門できたった凄い少しずつ動く?正直今回は名前なんざどうでもいい水門が完成したことでヒラメ板即処刑ではなく無期限の隔離とします!※1※1Werebeast化すると餓死はしないらしいそしてStressが少しでもマシになればと隔離空間内にArtifactの家具を設置Hatchも本当はドアとか水門がいいんだけど妥協敵軍を誘導するための通路なのでちょうど満月になったら開放すればウヒヒ隔離

  • 更新

    軍の訓練は順調・・・・・・装備足りてぬぇー('A`)製作が燃料切れて止まったり金属切れて止まったりしていたせいああ、武器と盾のオリジナルネーム設定は期限が見えたのか武器はどうせならSteel製のものを持たせてやりたいこれがワイの竜殺しの剣やー(Copper製)では可哀想だ改めて装備の製作指示を出して完成を待とうおっ武器スキル+11からはMasterにクラスチェンジ!この調子でドンドン腕を磨いてくれたまえよお披露目の機会はもうすぐだむ、落盤練習其の2の工事中に事故りかけたっぽいやっぱり一定範囲のChannelは1人でやらせるべきかなぁこんにちはー赤ちゃん何人目だっけIdlersの人数が少ないから皆テキパキ働いてるんだと思ってたけど酒場や寺院にいる連中はNoJob扱いにならないんだなぁお喋りなり祈りなりでStres...更新

  • 練習

    いみみんみんまた成人7人安定してるなぁ交易はそれほどやれてないんだけどどうやら評判はいいらしい世界情勢的にGoblinの目撃情報0なのが大きいのかもしれないね(なおWerebeast)おっと弾切れ常時Ballistaの訓練を継続中であります2台動かして真っすぐ飛ばなかったのが1発ずつ木製の専用矢が100本なので50射前後してるはずゲーム内表記C=スキル+12Ball04は最初からSiegeoperator+10だった天才型BallistaマンBall03は0から訓練して+9まで上げた努力型BallistaマンBall02はイマイチ訓練しないサボり型BallistaマンBall01は堀に転落してそのまま溺死した不幸型Ballistaマン専用矢を50本追加して3台稼働で3人訓練させるかいつか敵軍を地下通路に誘導して...練習

  • 有名人

    移民みんみん成人7人Siege発生の条件(人口80人以上)を達成したけど、この大陸にはGoblin自体が辿り着けないから関係無い、はず軍事スキル一切無いのにGoblin討伐数16うーん・・・・・・?とりあえず保留でStrangemood5人目ーパパッとな艶のあるにわか雨、悲哀の癒しの螺旋?価値はなかなかどうせ盾ならShieldがよかったなぁ(我儘)1番最初にShieldUser+10を達成した兵士に持たせようか詳細も見てみようはー!?Lightningwireのイケメンは勢力の壁を越えてTheAngelicBustにも知られてるのか!ほえー世界シミュレーターハンパネェな!なおCloth01本人は移住した先で餓死した模様哀しいなぁ有名人

  • 職場恋愛

    こんにちはー赤ちゃん元気のいい男の子ですなぁ・・・・・・って、これ両親のマイナンバー(仮)が1つ違いということはやっぱり元から夫婦だったか夫婦関係にあるDwarfが一定範囲内で一緒に過ごす※1と妊娠する?※1NoJob=休憩中である必要はない?同じ部隊に放り込めばほとんど常に一緒だからこれが条件なら達成は容易もしくは夫婦が要塞内にいるなら2人が側にいる必要はない可能性もあるな子供の上限設定を緩くした(全住民上限150人で子供の上限は30人or現住民の20%)から、夫婦がいるならこれくらいポンポン生まれるのが普通という可能性もあるいよいよSteelの生産を始めるぞ!まず鉱石を精錬してIronを作り、Iron+Flux+燃料(鍛冶作業の燃料ではなく素材として必要)でPigIronを作って、最後にIron+PigIr...職場恋愛

  • 選び選ばれる

    見張り小屋の1階を兵舎=訓練場に設定地上の建物だと洞窟適応の進みが遅くなるはずだから悪くないやり方なんだ水堀のせいで地下2階までが狭くなりすぎて兵舎スペースが無いなどということは要塞入口周辺に害虫の死骸が多すぎぃ!害虫の多さは場所の影響かWeather:Yesの影響か野外のゴミ拾いがOFFになっていたのでONにして対処何度目だっけElfのキャラバンバシバシ伐ったけどスルーの模様いっそ地上の木を全部伐るくらいしてやろうかいつものように大したもの持ってこないけど古着と交換で果物と容器系をいくらか貰おうかねありゃ?何か木を使ったものがあった?んんー?Cedar=ヒマラヤスギそもそもなんだっけこれ状態なんだけどダメならこれ外して・・・・・・まだ駄目だ全部詳細見ろってかメンドクサイなぁ結局取引できずいいんだけどさ・・・・...選び選ばれる

  • 浮き沈み浮き

    3つ目のArtifactが無事完成高貴な冒険Cloakだから装備できるね!・・・・・・あれっ、『Protects』ってことはもしかしてCloakには防御効果あった?簡単に作れるし全員に用意するべきかこれはArtifactだから大きな戦果を挙げるかMasterクラスになった兵士に使わせよう本国のキャラバンから世界情勢について新情報だぁLightningwireの頃と違ってあんまりドンパチしてないっぽい?あれー?ここの人口は1000だったのに.・・・・・・戦争の情報は無いからきっとLightningwireに恐れをなして逃げ出したんだな!ところでStonesenseで地上を確認してみた北西からの視点だけど南西部こりゃ見えねーわWerepandaに気がつけなかったのも本当に仕方ないバシバシ伐って東と南の見張り小屋の間...浮き沈み浮き

  • 連敗

    移民ー移民ーうおっ、成人だけ20人!!労働力2倍だぁ実戦経験豊富なクロスボウ使い、頼りにさせてもらおう赤ちゃん生まれましたこの子は絶対に守らなきゃお、春夏続けて移民きたー成人だけ8人!移民で子供が全然来ないな・・・・・・場所の差(海を渡る※1)なのか所属勢力(少子化?)の差なのか※1本国からのキャラバンや移民は陸続きでない要塞にも辿り着く他種族とは気合と根性が違うんだよ流石誇り高きDwarf石拾いはなかなか終わらないこの際だからPiston落とす用のポンプ予定地も掘っておくかげえっ、地下空洞!!横着してStonesenseを見ないからこういうことに('A`)迂回しろー穴は塞げーForgottenが出たら大変だぞーげえっ、Werebeast!!ええい近いな・・・・・・!これは外の跳ね橋は間に合わない!上陸を許した...連敗

  • 停滞

    防衛力を強化するにはどうすればいいかGoblinの軍勢が来ることはなく目下の脅威はWerebeast他には巨人もいるか?大規模な設備より数人の精鋭が必要である地下を掘り進めて今度こそMagmaPistonを成功させてガンガン金属加工を進めるんだ!Magmaがある(はずの※1)層の真上に――※1石の気配を感じた(キリッというのは冗談で、3Dで表示できるStonesenseで地層を透視手段を選ぶ余裕などない、過程や方法なぞどうでもよいのだぁまずここにポンプでMagmaを溜めて、1層上に位置をずらしてさらにポンプそこにPistonドカーンで一気に上まで持って行く予定地下空洞はその高さ分壁が無いのを計算に入れてそれごと貫く・・・・・・半端に壁があると厄介だなぁ邪魔な壁だけ掘ってすぐ離脱、できるかなぁ・・・・・・移民到着...停滞

  • 奇襲

    ~あらすじ~あ!やせいのWeregiraffeがとびだしてきた!どの辺に出たのか確認しないとたぶん南に作った見張り小屋にいるWarDogが見つけてくれたんだろうけどなにぃぃぃぃぃ!?Werebeastが堀を泳ぎ切るのは想定通りだけど建設した壁を登った!?そんなの今まで1回も・・・・・・!移動コストの設定があって壁越えの方が近いと判断したらそうするのか!?平地1マス前進で+1、泳ぐのは+10、壁越えは+25みたいなまずいまずいまずいあ!唯一装備一式揃ってるHam01がちょうど外にいる!どうやら放牧地から離れすぎた動物を連れ戻していた模様であらばこの状況、彼に任せるしかない!!訓練はしてきたはずだ(なおHammerdwarf+3)側にいたWarDogたちも参戦しての激闘さらに他の兵士4人も盾しか持ってないけど参戦と...奇襲

  • 初めての

    2度目の移民が来たよー成人10人!素晴らしいそろそろ個室の用意をしよう横着してまとめて掘削指示出すとこうなるという例広範囲の時はPrioritiesをしっかり設定すればいいんだけどねまぁHumanだからねなお工房区の下なのでMagmaPiston予定地を避けるため偏った配置に計画性が無さすぎるねまぁHumanだからねそうか真上でも柱部分を落とすんだからマズいんだな次以降気をつけようおっと2年近くたって初めてのStrangemood!!Strangemood-DwarfFortressWikiそうか住民の数が足りてなかったのか移民が年1回しか来ないんだもんなー何かしらMason'sWorkshopで作らせておけば家具になったのに(Mason01がずっと作業中だった)要求はブロックと木Log*2、Block(石)*...初めての

  • 荷物

    予定外の戦いで石鹸の材料ゲーットこれは嬉しい石鹸の作りの環境整備が整ったよばんざーいおっと早いものでもう2度目のElfのキャラバンの季節・・・・・・秋に来た本国のキャラバンがまだ帰ってない?あれだ、Elfを直接見ておこうという考えに違いない色々と探りを入れてるんだよきっとそう・・・・・・Elfたちが帰ってもまだ帰らないとりあえず放置それより地上が片付かないことが問題だ何故だろうなってForbid指定解除してなかった('A`)そして地上を片付け終わってもまだ居座る本国キャラバン半年以上はさすがにまずいでしょってことで――交易所を撤去してみる撤去した瞬間に動き出したぁどうやらDF2014:Trading-DwarfFortressWikiワゴンは他のワゴン、壁などに「スタック」することがあります。スタックしたワゴン...荷物

  • 移民がキター5人かー少し物足りなく感じるのは贅沢か全員成人してるからよし1人Mecanic+9がいたのは大きいMechanismは跳ね橋はじめLever操作が必要な全ての仕掛けに使うし輸出品にも使える他4人は+1があるかないかだったので――農業・料理担当1人、宝石・ガラス担当1人、兵士2人装備は持込の1人分しかないけど2人いないとSparにならないから・・・・・・堀の枠は工事終了(一部の水は池にあった水)後は川との境の部分に上から床を落とせばだばーっといくはずTSK状態で3日以上待たされるのマジ勘弁Logの回収がすんなりいかないせいでやたら時間かかる複数木を伐ると拾いにいく順番やタイミングのコントロールが難しいモタモタしてたら本国からのキャラバン到着崩落ドカンは交易が終わるまで後回し・・・・・・後回しと言っても...堀

  • 接触

    堀を地上から見た図地下で見た図内側は人工壁+返し、外側は2マス分1層掘り下げておく外側も壁作る方がいいんだろうけどブロックが足りなくなるから仕方ない新年と共に春が来て――Elfのキャラバンが到着Elfとのファースト・コンタクトでありますなぁおいでませ森の住人明らかに木を伐りまくってるけどElfはこれをスルー年間の伐採数の制限なんて言い出すことがあるらしいけどそれも無しあー輸出できるものがないわ料理は禁止だしMechanism3個がやっとそれで足りた果物と木の箱とタルくらいしか役に立つものがないつまり来なくなっても困らないなぁうん今回の取引相手はThePeacefulFluteこの大陸の西半分と北西部の一部を支配するこの世界最大のElf勢力それが平和的な横笛ね・・・・・・海の向こうではGoblin共との殺し合いが...接触

  • 順調

    さぁちゃっちゃと開拓していこうMiner01(あ、01忘れてら)、Miner02→掘るCarpenter01Minecart(量子保存庫用)・ベッド・ブロック(橋用)・樽(酒用)Mason01Dog訓練、運搬作業、工房区が掘れたら家具作成Farmer01運搬作業、畑用区画が掘れたら農業と醸造Mecha01掘り補助、工房区が掘れたらMechanism作成Commander01伐採後は資材の運搬他雑用石の層に入るやTetrahedrite=四面銅鉱産出精錬すると銅+少量の銀を入手可能なお得な鉱石これは嬉しいふと外を見ると――野生のキングコブラ幸い現れたのは川の向こう側、運だけどやはりこの安心感よ早いとこ外周の堀は形にしておかないとMason’sWorkshopの建設に手間取るミス特定の建設作業を優先させたい時も担当...順調

  • 環境確認~サバンナ+森の場合~

    何はともあれまずは現地の確認詳細マップでの右2マス分に当たる森林地帯はもとより左2マスのサバンナも決して木の量は少なくない川もただ真っすぐじゃなくて「く」の字になっていて堀に利用しやすいしこれはなかなか良い土地を引きましたな!池に繋げながら堀を広めに今回は自重しないぞ全周警戒は無理だ(戒め)入口から主に西側を掘って居住区としていきたい世界情勢も確認しておこう廃墟と化したWoundgrowlここが形になったらきっとまた挑戦するぞLightningwireのPopulationが100減ってる件105人中31人がWoundgrowlへの移民になっ(て22人が死亡し)た結果がこうだから、やっぱり世界情勢におけるPopulationの数値は実際の住民の数の約4倍っぽい頼むから滅んでくれるなよ・・・・・・(´・ω・`)今...環境確認~サバンナ+森の場合~

  • 心機一転

    こちとら切り替えに定評のあるHumanStartPlaying!片付けに手間取ったので実質1年未満油断大敵を心に刻んでおきましょう[R]で廃墟の再利用も選べるけど今回はやりませんいつかねいつかって今じゃないさ!とりあえず今までのことは忘れて新しい候補地探し川だ川さえあればなんとでもなる2つのエルフ勢力が争う(?)島に良さげな場所を発見川のある左2マスの環境情報が↑で――右上の森林地帯と右下の森林地帯半分がHeavyforestなら木は十分だし金属資源も十分ありそうここにしよう細かいこととして所属勢力を今までのTheRoastedToolからTheAngelicBustに変更・・・・・・天使のような胸となそれは小さすぎず大きすぎず美しさと優しさを備えた神の創作いや「天使の胸像」だなボクはわかってましたよ持込アイテ...心機一転

  • Region_1(Woundgrowl) 記録一覧

    1既に多難2環境確認~海沿いの場合~3全部雨のせい?4再会~一喜一憂~5建設計画6移民(Legendary)7ただのPandaと思うなかれ8潰滅9断念Region_1(Woundgrowl)記録一覧

  • 断念

    わー移民が来たよーその直後1人で朽ち果てるつもりで跳ね橋上げといて正解だったまた全員Lightningwireの住民だよ!!Leader02、ものすごく嫌われてるのか・・・・・・?本日のYouは何しにここへ来た到着した瞬間に発狂移民として登場する時はStress半減とか何か救済策が欲しい・・・・・・いっそスキルも半減して構わないからStressマジ何とかして(切実)全員知り合いだから何があったのか――自分が何をしたのか、を全部話したんだろうなぁ・・・・・・彼はケジメをつけました多くの犠牲を払って1つのWerepandaの呪いの連鎖が断ち切られたこと要塞Woundgrowlにおける唯一の成果と言っていいでしょう29人の死は無駄死にではなかったんだ・・・・・・全員の埋葬完了ここから9人(1人発狂)で復興するのも不可...断念

  • 潰滅

    ~あらすじ古谷(一行の意)~やばいえるしっているかWerebeastの呪いは感染するこうなった('A`)なぜこんな大事なことを忘れていたんだ・・・・・・ホントHumanさぁわー開拓団の責任者が変わったぞーでしょうね!!酷すぎる・・・・・・酷すぎる('A`)それから1つ勘違いが発覚いつの間にか酒を切らしてた('A`)治療用の水が無いだけじゃなくて健康な連中が酒ねーぞこらぁしてた害虫対策で慌てて食料関係移動したからその後の指示を出してなかったんだなHumanさぁこれはもうアカンでしょ放棄・・・・・・の前に、せめて死者の埋葬だけしていこう変身解けた2人にCoffinとSlabの作成及び彫刻、設置指示2人ともスキル無しなので次の満月になっても終わらずそして――作業をしていたMasonWorkshopを破壊さらに最後に残...潰滅

  • ただのPandaと思うなかれ

    ~あらすじ産業~Werepanda出た(位置が近すぎて)EntranceBridge、封鎖できません!やばいMinerはPickで戦えると聞くそれに専業軍人だった2人は武器無しとはいえFighterスキル他軍事系スキルは十分発見が遅れて跳ね橋封鎖は間に合わないからこれで何とかするしかないああっ、丸太拾いで外にいたCarpenter01がロックオンされた逃げ回るも波打ち際に追い詰められるもうだめだ!!頼んだぞ緊急対策チーム!!Carpenter01が逃げ切れず引き裂かれ、Pickを振り回し果敢に立ち向かったMiner12Lも反撃を避けられず倒れる頼む、素手とはいえ専属軍人のFighterスキルは十分なはずだ(Axe03は+20)渾身の右ストレートが顔面に決まったぁぁぁぁ歯が飛び散ってうわぁ・・・・・・無駄に細かい...ただのPandaと思うなかれ

  • 移民(Legendary)

    移民がきたー14人の内2人が事故()死して12人だったのが27人15人もようこそ!!また全員Lightningwireの住民じゃねーか!!これあっち大丈夫か・・・・・・反Leader02な連中がこちらの支援という名目で逃げ出してない?妄想通りに負担が大きくなっているのではないか上位2人は厳しいな・・・・・・また事故が起こる仕方ないねMinerやってた奴はPickを持ってきてくれるのがとても助かる樵も斧を持ってきてくれるのかしら一方軍人は装備を持ってこない(?)05thTeamと06thTeamが同時に非番になるタイミングは無かったはずスキルはしっかりそのまま(Axe03はAxedwarf+20)だから装備を用意すれば即主力ではあるひたすら掘ってるMiner01とGlass01がスキル+12だーってところに+20...移民(Legendary)

  • 建設計画

    むむ!赤いアナウンス・・・・・・野生のDingoの群れだぁ気をつけろ新型のエキノコックスを持っているかもしれんフゥーMiner12やるぅ10匹くらいの群れでしたが――キャラバンの護衛が蹴散らしていきました今回はキャラバンに助けられた形専属軍人がいない以上敵対生物との戦闘は極力回避していくべきなので入口の上を塞ぎます結構雨降るなぁ・・・・・・Stressの増加はよく気にしておかないとだ少しばかりのStressの増加と引き換えに最低限籠城はできる状態になりました今後の予定としては――・平地の半分程度を内側に入れた壁(木が欲しい)を建設して守りを固める・現在の出入口は裏口扱いで地上に新しく正門を作る・海水を脱塩して真水の確保・今回こそMagmaPistonを成功させる・地上の跳ね橋を上げるのと同時に地下への誘導通路を...建設計画

  • 再会~一喜一憂~

    移民が来たよー成人7名(゚д゚)ウマースキルはどんな感じかなー全員Lightningwireの住民じゃねーか!!ほぼスキル無しの連中より助かるのは助かるけども特にMiner+14でSteelPick持参のMiner12物凄くありがたい存在Leader02め気配り名人かと喜んでばかりもいられないにゃろう発狂寸前の奴を押しつけやがったな(#^ω^)これBerserkだと軍人いないから被害が1人2人じゃ済まずに潰滅するやも問題の2人だけ部隊に編成勇敢な兵士たちよー海の平和を守ってくれー(棒読み)・・・・・・移動しないな部隊への直接指示でも水位の高い場所には移動しないのかFishingONにしてからFishingのゾーン指定普通に釣りを始めたので波にさらわれることはない?波が来ると移動しているような気がする検証しておき...再会~一喜一憂~

  • 全部雨のせい?

    ありゃ、ごく僅かとはいえStressが増加している問題があるようなら早めに対処しないとあーこれが雨の問題点かDF世界に雨具の類は存在しないのであるとりあえずWagonの荷物の回収を一時停止Thiefが現れないことを祈るばかりついでだから早めにStress対策をしておこうてきとうに掘ってドア付けてゾーンからTemple設定・・・・・・神の数が減ってる?信者の有無じゃないっぽい、住民7人なのに8種類あるし信者がいないとこもあるからちなみに1番信者が多いのは富と取引の神開拓団名にTradeが入っているだけはある(?)気になっていることはここの土の層、やたら害虫が多いStockpileの食料を見るや大量に湧く猫が始末した死骸を捨てに行くと外は雨なのでこうなる地味に厄介だな・・・・・・内部に死骸を放置してMiasmaにな...全部雨のせい?

  • 環境確認~海沿いの場合~

    何はともあれどんなマップか確認してみよう!DwarfたちがWagonを停めたのは砂浜1層上の東は平地Woodlandなので木は十分西の1層下が海西寄りの半分くらいはさらにもう1層下Albatrusが舞う平和な海はなかなかいい景色でありますそれから動き出す前に世界地図を見ておこうArtifact情報が本でゴチャゴチャに('A`)貴重品なのはわかるけど別にしてくれないかなぁ『Population:~400』?たった2週間で4倍になることは流石に無いと思うので、ここに表示される数値は実際の4倍と考えることにする以下TheTradeofPalmsがこの地の開拓を命じられた経緯――――――――ここから妄想――――――――TheRoastedTool国王「Goblinの脅威に対抗するためにはより一層国力を上げねばならぬ」「...環境確認~海沿いの場合~

  • 既に多難

    よし2つ目の要塞を作るその前に初期設定変更・PipilationCap:60住民の上限は60人Lightningwireより小規模にするつもりなので少なく・Childcap:12:20赤ちゃん誕生は要塞内の子供が12人までor現人口の20%まで低くしたところで移民の子供は来るからどうせなら要塞で生まれた子がいいよね・VisitorCap:5訪問者=短期滞在者は5人までいっぱいいても邪魔くさいと学習あと変更したのは・Weather:Yes天候変化あり雨が降ると野外の血の跡がキレイになるらしいのでもういちいち床張って掃除すんのやだただし雨の時に外出させるとDwarfはStressを感じるらしい要注意それじゃStartPlayingでRegion1!前要塞から離れた日から15日後が新たな始まりMalachite=5月...既に多難

  • Region_1(Lightningwire) 記録一覧

    1初期設定&世界生成2入植地決定&開拓団準備3世界情勢確認4開拓開始5先人の知恵:量子保存庫6防衛計画7初めての移民8秋到来9石鹸作り(Tallow使用)10開拓(たたかい)は数だよ兄貴11軍隊始動12黄褐色のささやき(?)13誘拐犯を殲滅・・・・・・14飲み込まれたサンダル(?)15注目されていると考えよう16展示する17素敵すぎて抱きしめたい王笏(?)18政府に伝えなくちゃ19酒場20スパイと噂と成人と21傭兵22去る人来る人23憂鬱を吹き飛ばす箱(?)24お断りします(゚ω゚)25襲撃26襲撃後27ロバ違い28それでも時は進む29緊急事態30開花した衝撃、賢明なる深淵の猛禽(?)31人口上限到達?32鉱夫の油断と戦士の事情33恐怖が溶けてく遊びの時間、狭い通路の凸凹パズル(?)343年目の外交くらいまとも...Region_1(Lightningwire)記録一覧

  • 開拓(たたかい)は続く

    そんな訳で、要塞LightningwireはLeader02に全て任せたいと思いますマップ全景入植が125年1月15日で今日が138年5月11日色々と変わりましたなぁいつもせいぜい5年(でStressによる内部崩壊)のところをブログのおかげで14年やってみるもんですなぁ14年もやってわかったことはWoodlandの木の多さ(地上から高さ+3層=3階の様子)これだけ木があるんだからもっと木のブロックを活用した方がよかったなぁ3Dで表示できるStonesenseで見るとよりわかりやすいうん、軽く引くわどこの樹海かと木といえばすっかり放置していた中途半端な地下植林場灌漑してから6年経過した現在の様子は――こんな感じこちらもStonesense6年で4~5層分成長?活用していくなら6年も放置しないし10層も掘らなくてよ...開拓(たたかい)は続く

  • これは寄贈である

    移民が来たぞーわーまた『despitethedanger』になってもうたーGiantがマップ内に居座っているからであって発狂死が続いている事実は無いいいね?おっとGiantに侵入されないように完全封鎖中だった幸い移民が現れたのは北西でGiantの現在地は南西の川の中移民は無事北西の見張り小屋から要塞内部へと迎えられましたうん、やっぱり外への出入口は複数あると便利ねなおこの2人、いつまでたっても見張り小屋と要塞本体を繋ぐ地下通路を通ろうとせずそのまま見張り小屋の中で餓死しました訳が分からないよ地下通路に2つ跳ね橋があるけどどっちも下ろしてあったのになぁそんなところに――Siege!待ちわびたぞGoblin共!貴様らに歓迎のお知らせだ!半年近くこのマップで警備員をしているGiantさん、やっちまってください!・・・...これは寄贈である

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