Giantをうろうろさせている間に準備は完了しました!ここまで地道に10層分ポンプで上げた※1Magma※1敗因①このMagmaをそっくりそのまま40層ばかり上に移動させたいMagmaのある層の1つ上もっと上までポンプするつもりだったからここまでは中央の壁を掘っちゃった(そして床は邪魔になると勘違いしてChannelで除去)まぁ何とかなるだろうなってくれ中間の40層くらいはこの状態この柱状の壁を落とすと(成功すれば)下にあるMagmaがこれの上にそのまま移動する考えるな感じろ仕掛けの上から2番目の層下で1層壁が無い=柱が短いから上に来るMagmaはこの位置に来るはず※2※1敗因②Hatchは他の床や壁の支えにはならないから中央の柱は落ちるけど、床の機能はあるから上に来たMagmaが零れないという訳ですね仕掛けの...ザマザーオブサクセス
なんとも言えない気分でいるところに――Giantが襲来だぁSiege直後なので全員避難済み&跳ね橋上げ済みだしどうにもやる気が出ないからここは様子を見ようおおっと、GiantはWerebeastと同じく訪問者を襲うのか・・・・・・むしろ何故SiegeのGoblin共はスルーするのかエージェントか?エージェントなのか?まず近くにいた(というかこいつを追ってきた?)Scholarを1人叩き潰し――続けて今日ここに到着してしまった不幸なBardとScholarを叩き潰すそして(こっちが籠城したから)手の届く範囲に生物がいないとわかると――永久機関実験区を破壊改良の余地があったのに完全に作り直しか・・・・・・そうか、誘導したい地点の方に囮として機械を置いておくのもアリなんだな車軸なら簡単に作れるし破壊の後は新たに到着し...屋外警備員(無給)
バリスタの訓練設備を作りました壁に当たって落ちた矢を回収できる形発射中に他のDwarfが拾いに行ったその時に頭上から落ちてくる事故を防ぐため下の通路はドアを付けて矢が尽きるまでは通行禁止に設定([q]-[l])まぁスキルを上げたところで今更バリスタ陣地を作る気は無いのだけどそろそろ「次」に向けての準備というかまぁそんな感じ訪問者が妙にうろついてるなと思ったらここへは休みがてら情報収集に来て特にWarthrowのことを知りたい?Warthrowってなんだっけ翻訳サイトで翻訳されないけど聞き覚えがああ、イケメンCloth01をモデルにした人形かってArtifact狙いじゃねーか!ちょうど跳ね橋の上にいたから始末してもよかったけどここはあえて泳がすせいぜい仲間を連れてくるがいいさその時まとめて始末してくれる(殺意)そ...堕ちた同胞
わぁ本棚の壊され率の高さTrackStopよりよく壊される置き直すまで本が散らかるだけだから量子保存庫が止まるよりマシだけどガンガン遠征してこむ・・・・・・この拠点、TheDarkGoblinpitなのにHumanしかいないまぁやることは変わらないけどな!Goblinの仲間はGoblinつまりMINAGOROSHIだ川の端が酷いことに水位が常に1~2なのでこの機に掃除暇な奴は東の跳ね橋から川掃除だぞーWerebeast!!ひさしぶりのWerepandaところで動物園というとパンダで理由は白黒でカワイイからだそうですがだったらシマウマだって白黒じゃないかと言ったら白い目で見られました西から現れたので北側を大回り、東で作業してる連中の避難は十分間に合うやっぱりWerebeastは堀を渡って来るなぁ・・・・・・身体能...兵士の仕事
やってみました永久機関のテスト地上がこうで地下がこう人工壁が混ざってるのはお察し下さい一発勝負とかできる訳ないだろ(半ギレ)水を少しだけ川から取り入れたら――おっと危ない大量に溢れなかったからセーフ水門つけて流した方がよかったねまず機動する時はポンプAを手動操作これで水車の下を水が流れて水車が回り始め――あ、車軸で水車が固定できてるのか確認するんでギアの接続切ってた('A`)(水車は水上に浮かせる形になるので地上に固定された何かに繋がないと落ちる)レバーガチャンで再接続しなくちゃよし!これで動力が2つのポンプに流れて後は放っておいても回りっぱなしにあらっギアの接続が間に合わず水流が止まってた('A`)Take2!ちゃんと接続が出来てる今、もう1回手動でポンプAを動かせば――誰もいないポンプBも動いているというこ...永久機関
妙にGoblin共が執着しているような気がするこの場所今は廃墟のはずだけど1回遠征してみよう・・・・・・なるほど、敵がいない拠点だとExplore=調査になるのね調査報告!!何も無かった何かあることもあるのかなまぁ何も無いなら無いでいい次はここを滅ぼしますGoblin共はMINAGOROSHIだ要塞地下では地下空洞にぶつからないように地道にマグマをポンプうーん1層上がる度に少しその階層に残ってしまうこれMagmaSeaに繋げておかないと100層厳しいっぽいでもカニ以外にもヘンナノがいるっぽいから繋げっ放しやだなぁこの辺まで水を引いて貯水池を作り水車をうまいこと配置して地下で永久機関・・・・・・その工事に何年かけるつもりだ無しよりの無し地上で永久機関の実験はしてみようかなよしよし遠征は精鋭の03rdTeamに05...攻勢
C34Spearは自分の盾に名前をつけた!かな?成人してすぐ軍に入隊し17歳にしてSpeardwarf+19槍の腕だけなら師であるGeneral01(+18)をも超えて要塞内第3位の実力中二マインドが溢れるのも止む無しと言えましょうそして黒歴史へ均衡を断ち切る喜びの一撃?戦闘時は盾で殴ることもあるらしいからオレは槍だけでなく盾も使いこなせるぜヘヘン的な感じかなクラフトじゃないStrangemoodきたぁぁぁぁ革靴(片方のみ)篭手はまだ許せるけど靴が左右で別物なのはちょっといっそ両手両足別物なら合体ロボ感が出て逆にアリな気がしてくる混沌の劇場、拒絶する空気この要塞の始まりからの歴史をうんたら?それで↑の名前を付けたと申すかこやつめははは周辺環境が危険故に混沌の劇場でGoblinの侵略を拒絶してるんだからな要塞内部...東より来たる
うえっ!?崩落だってそんなバカな返しの見直しでやらかしましたテヘペロ怪我は無かったからセーフ返しに加えて1マス内側には北西側のように壁を建てる予定(返しの上を壁にするとそこを登るらしい)むむっ、またWerebeastのアナウンスだ!どうやら南東に出て川を渡ってきたらしい('A`)こっち側は全部返しになってるはずだけどなぁ見落としならいいけどWerebeastは1層分の高さなら平気で登るんならだいぶ困る奴はそのまま裏口に直行し――北東部の工事(血の跡の掃除に床を作りClean後剥がす)に参加していた新人が犠牲にこの後ノコノコ上がってきたので仇は討ちましたHumanの拠点が挟撃を受けるのを回避するため、何よりせっかくぶっ潰したGoblinの拠点に新たなGoblinが居座るのは我慢ならないため島の東部から進出してき...宣戦布告
わぁ・・・・・・('A`)また処刑をせねばならんかおっと拘束中だったやらかしたから拘束されたのにそれが不満でキレるとかホント無いわー再度の遠征はサクっと帰還して――おっけーい・・・・・・と思ったら今度は北かい!これだと結局東のHumanの拠点は挟撃されるなうーん悩んでたらSiege頭を切り替えて防衛だぁはい現設定の100%中の100%頂きましたーまぁどれだけ来ようが流し落とすまでよさぁ地獄への通路へこいこいあら今回妙に散るなぁ・・・・・・もしやこいつらも川を渡ってくるのかと警戒するも逃げてっただけみたいへっ、所詮は統率の取れない山賊くずれの連中よの一応の本隊と言えるであろう集団は通路に接近中こいつらはしっかり死んでいってもらあれ何か変だなちょー!?壁越しでも襲撃者が来たことは伝わってBeakDogが恐慌→数匹の...不安定
今日もお客様がいらっしゃいましたGiantだぁぐ、出現位置が北東でキャラバンが通る道路に近い川の跳ね橋操作が間に合わないかもならさ!さすが精鋭部隊だ素晴らしいそんな精鋭部隊にはまた遠征に行ってもらおう世界地図を出してと[c]ほう!Goblinの勢力圏に攻め込んだHumanが、Goblinの拠点を1つ奪った模様やるじゃんでも位置関係で言えばGoblinに包囲されている状態なのは変わらずだからここはうちが背後をカバーしてあげよう03rdTeamと05thTeam、合計20名Goblinの拠点に出撃!!勇者たちはきっと任務を果たしてくれるでしょう!おっとまたWerebeast今度はアライグマか出現位置は――前回の奴と同じ位置見張り小屋のWarDogは仕事をしてくれている堀には返しの処置をしたから今度はだいじょばない/...それが彼女の望みならば
今日も元気だ赤アナウンスがうるさい!!今度は何さ!?StoneC01が病院に行きたいけど拘束されてキャンセル&怪我人がいると聞いて診断に来たのに怪我人がいないんですけどー?どういうことなの病院に運ばれている(自力歩行困難なレベルか)ようですなぁところがギッチョンGuard01「こいつかんしゃくで本棚壊して有罪だから牢獄行きな」どうやら病院に送るか牢獄に送るかで奪い合いが発生していた模様('A`)到着する前に奪い取るからどちらにも辿り着けず無限ループ化しているうーんGuard01をCaptainoftheGuardから外しても止まらないなJusticeの設定画面でも1回有罪判決出したら取り消しが効かないっぽい強制的に仕事をキャンセルさせる方法――避難指示を出した時に指定のバロウの外にいるDwarfはバロウへの移動...トラブル4連発!!!!
ガラス製の部品とGabbro=斑れい岩?製のブロックで作ったポンプMagma-safeのアイテムだけで作った装置もまたMagma-safeなのだーいざポンプおお・・・・・・おおーこれをあと100層程やれば鍛冶場で燃料が要らなくなるぞ!!最低でもガラスの部品2種を100個ずつで燃料200個必要かまぁ石炭はあるからセーフ移民来た3人か・・・・・・はい?我が要塞の英雄USHIWAKAMARUですら討伐数20(内かんしゃく?住民5)なんですけど?しかも内訳がGoblin等敵対生物や野生動物無しにDwarf28Human17・・・・・・どうよ?あ、遠征部隊帰ってきたお、このReportの感じはおっけーいHumanの拠点に迫っていたGoblinの殲滅を確認次は南の本丸に挑んでいくか廃墟に陣取った別のGoblin共を潰してお...疑わしきは
Magma発見地点さっさと避難しなければどうなっていたことか・・・・・・この層の上の層の天井までMagmaが一杯つまりさらに上の層からポンプしていけばよろしい100層以上?正気かとりあえずMagmaseaから移してみようと思ったけど欲張って広くしすぎたまずはポンプが機能するか確認しないとだから壁作って狭くしよう待ってる間に今度はさらに東、Humanの拠点と隣接しているGoblinの拠点を狙おうむむっ!!廃墟にしたはずの場所に住みついた奴がいる!!うちと戦争中のとは別、島の東部で勢力を拡大中のGoblinの勢力ぬーここを足掛かりに西部にも進出しようというのかこの辺にいるGoblin勢力とは協定的なものはどうなんだろう同じGoblin同士協調路線なのかそんなまともな外交はしてないのか動向が気になるものの、とりあえず...マグマを上げ(ようとし)た
追加した水槽の入水開始!ふむ・・・・・・水槽①の壁の向こう、水槽②に水を移したくて壁の上でポンプ使用ポ水槽①⇗壁⇘水槽②矢印=水の流れこういうイメージだったんだけどポ⇒⇓水槽①⇗壁水槽②実際はあくまでもこう、水はポンプと同じ高さに出るから水槽②が満杯でも止まらないつまりポンプの高さも壁で囲わないとか手間は増えるけどそれだけ溜めておける水が増えるからまぁよし地上では水槽の改修工事が進み、地下ではMagma探しが続いていましたおっと、Magmaと隣接している壁を発見!Semi-moltenRock=半溶融岩これの周辺にはMagmaがあるはずここからは慎重に進めていきましょう失敗すれば鉱夫たちが死ぬあけましておめでGoblin!!だぁぁぁぁぁ邪魔ぁぁぁぁぁGoblin*23Menacemoistnessの生き残りか東...マグマシー
おお、「despitethedanger」が無くなった!襲撃に来てたのはMenacemoistnessにいた連中だったということか成果がはっきりわかるのは嬉しいねまぁ敵の襲撃の意味ではひとまず危険地帯ではなくなった訳ですが――内部の問題は一向に解決しそうにない('A`)わぁ・・・・・・そして最初の7人の1人であるFarmer01死亡(´・ω・`)ええーただの訪問者が暴れ出すのかよ('A`)たぶん2ヶ月タダ飲みしてようやく滞在申請出すモンスレ近くにいた兵士が処分しました右耳ぶった切って怯んだどころを滅多切り?暴れたバカが悪いとはいえ後始末も考えてくれると嬉しい('A`)さすがにかんしゃく祭りが酷すぎるここは日本語Wikiや英語Wikiを何回読んでもよくわからないやつに挑むか!翻訳/DwarfFortress201...罪と罰
さぁこれからもガンガン遠征していくその前に矢が届いてしまった中庭に壁を作り、ついでに床を1回作って掃除してから解体血の跡がようやくなくなった・・・・・・水槽のやつはLeader01が死んだ時のだなデータ的には「壁のどの面が汚れているのか」まで決まっているのかも変態だーところで交易所がやけに物だらけ常に点滅して鬱陶しかったので1回解体してみたら――大量の空のBagあー砂集め他袋が必要な作業って多いから安いのをちょくちょく買ってたねあはははバカじゃないの?管理能力の無さが露呈したなこれだからHumanはさぁこりゃ袋用の量子保存庫が必要やねうおっ!?双頭の巨人、Ettinが現れたぞー!!数ある敵対生物の中でもSemi-megabeastに属する強力な怪物だァげっ非番だったSword01が外を散歩?していて近くに・・・...伝説の剣士とその師匠
命知らずはまだいるらしい2人だけかーまぁ来ただけ上等単純に人手は多い方が助かるからね水槽周りを工事中毎回途中で川から水を取り入れてるけど、水槽に貯めてある水だけで1回の戦闘を済ませたい2階の空きスペースに貯めといて1階が空になったらハッチオープンで水を追加これでほぼ2倍の量を使える計算だけど、誘導通路の上も空いてるからそちらにも水を貯めておく予定わーStrangemoodだー普通に成功・・・・・・他の住民の人形作っちゃったValueの高さはこの人形がどれほどの出来栄えかを表わしているのでしょうなおこの2人に交友関係は一切無し一目惚れしたけど声をかける勇気がなく想い続けてStrangemoodこの想い君に届け貴方のことがずっと好きでした!!スッ[Artifact故に本人の分身レベルの精巧な人形]映画化は難しいなS...滅ぼす
第3次遠征も全員無事で帰って来たーって何か早いようななんだぁ?Menacemoistnessは遠征していたGoblinの拠点の名前、南東に半日の件を飛ばすと『Menacemoistnesslookstoyourthrivingeconomyforitsfutureprosperity.』「Menacemoistnessはその未来の繁栄をあなたの繁栄経済に期待する。」(エキサイト先生)「Menacemoistnessは、その将来の繁栄のためにあなたの繁栄する経済に目を向けます。」(Weblio先生)うーんと要するにすり寄ってきたってこと?世界情勢画面を見てみよう[c]ほーんGoblinが降伏したから占有したということでいいのかな?Reportを確認しておこう相変わらずのBeakDog襲撃で暮らそうとしたらGobl...完全に破壊する
やはり量子保存庫のTrackStopが無くなってたのはTantrum=かんしゃくのせいか!そもそも住民のStressの高さが原因でありつまりGoblinが悪い絶対に許さないぞだからさ!!第2次遠征を実施する!!!!!03rdTeam10名+02ndTeam5名の15名で出撃!!Goblin共を叩きのめすんだ!!わー効率悪ぅい東の裏口、釣り場の横に跳ね橋作るかー東から敵が来たことはないから防衛設備まではいらない、と思う遠征隊が帰るまではマグマ探しの進捗や住民の様子を見ておこうおおー、新しい本書いてる!空のQuireいっぱい作ったから議論用の図書館にも回って来たかよきかなよきかな帰還遠征部隊の全員がマップ外に出てから10日で帰還かな距離で日数が変わるかはそのうちわかるであろうまずは全員無事だったことを喜ぼうさぁ2度...第2次遠征からのー
はー結局年内の遠征は出来なかったかまぁ2度返り討ちにしたんだからGoblin共の兵力は落ちたはずと考えようさぁ10年目だ張り切っていこうじゃないかおっとStrangemoodところでSiege中のStrangemoodは椅子が出来ました嬉しいね早速図書館に設置きっと役に立ってくれているはず信じてるそれはそうとして今だなんだかとっても紫見た事ない状態だなぁ・・・・・・まぁ放っておこう今更足りない素材は無いはずだやったね・・・・・・Workshopに集めた素材が表示されない?そういえば本人の状態を見てなかった名前を「He」にして「Heworkswithmenacingfury!」「彼は、脅かしている憤怒によって働く!」(エキサイト先生)「彼は、脅迫的な激怒で働きます!」(Weblio先生)メッチャ怒れる職人のArt...要塞で1番の槍使い
再編した時にアラート設定ミスってまともに訓練してなかったり(誰かしら訓練してたのは自主練?むしろ自主練無しならすぐ気づいた('A`))いつの間にか03rdTeamの隊員が死んでたりしたけど僕は元気です発狂した訳でも無さそうだし何だったんだろうそれでも移民は来てくれて人口的にはもう上限近い昔と違うのは子供がだんだん成人してきてることだから労働人口が20人くらい違うのである!これは遠征行けるのではないかむ、ClearGlass作ってたら燃料が無くなったLogは一杯あるし石炭もしばらく持つと思うけど、ガラス製品、それに金属製品を自作するならMagmaに挑まない訳にはいかない、かよし!軍隊は遠征、要塞内部はマグマの利用を目標に進めていこう!時は来たれり覚悟しろGoblin共貴様らの命はあと数日で尽きるのだ勇者たちよ、出...ドジの代償
わぁ・・・・・・幸い側にいた兵士が瞬殺して更なる被害は無し少しでもStress解消になればと、全ての神の寺院を作ることにしました!掘って彫刻して箱置くだけだから簡単ださーてTempleにしたら神を選んでむ、特定の神を選ばなかった時には無かった情報がある!Wprshippers=崇拝者、要塞内の教徒の数かその下はなんだこれ、金属と火?他も見てみよう空白がデカくて勿体ないからちょっと編集済み山鉱石・・・・・・ああ、これ神が司るもの的なやつかトブル(称号無し)が鍛冶の神デタンクリスタルクリステッド(油っぽい銀)が山の神リゼン(油っぽい金剛石)がツルベの神ってところか天然麦茶的なまさかの油っぽい被りである・・・・・・あ、「弁舌の達者な」って意味があるのかじゃあ論客的な頭良さげな神様なのか成金ピザ想像してごめんねアイムマ...神々
緑のガラスの窓じゃなくて透明なガラスの窓が欲しい何故?美しいものが嫌いな人なんていません!!ふむPearlash=真珠灰が必要となDF2014:Pearlash-DwarfFortressWikiふむふむPearlashの作成にはPotash=炭酸カリウムが必要となDF2014:Potash-DwarfFortressWikiふむふむふむPotashの作成にはAsh=灰が必要とつまり簡単にまとめるとSand収集+伐採→Log→Ash→Potash→Pealash=ClearGlass(の製品)ホント製作者変態だな!!やっていきますかWoodFurnaceでLogを材料にAshを作る必要スキルWoodburnerAsheryでAshを材料にPotashを作る必要スキルPotashmakerKilnでPotashを...ClearGlass
はーて戦後処理だ通路の掃除はもう諦めようやらせるとStressマッハが止まらない敵が来た時だけ開ければいいさすが空気を読まないことに定評がある神名前通り革製品鎧が出来ると革製とはいえArtifactなら少しは防御力に期待できそう鎧じゃない方の靴かよ('A`)(鎧扱いになるのはBoot)一応詳細確認あれっ、Valueが表示されない?あちこち見て理由が判明Brokerに任命したDwarfがAppraiser=鑑定スキルを持ってなかったRecordkeeper=簿記スキル持ってた移民がいたからLeader02が兼務してた役職全部押しつけたのよねそうだったBrokerはAppraiserだったこれだからHumanはさぁ現状ではLeader02しかいなかったよしよしちゃんと表示されてるで、Value大したことないな放置し...鑑定と予定
まずは敵の数を確認しよう野生動物や訪問者が合わせて14なので敵は合計50体か・Dwarfだと職業表示Recruit=兵士は新兵扱いだけどGoblinの中では指揮官みたいねほとんどのGoblinがBeakDogに騎乗中・・・・・・数おかしくね?騎乗してないGoblinがRecruit含め4体Trollが4体・・・・・・のはずがこれ5体いるねこれもおかしいけどまぁ置いとく50から8引いて42、残りは全部GoblinRiderなら敵の表示は21マス分じゃないとおかしいよね何回数えても敵がいるマスの数が50体分+Troll5体なんですがこれ騎乗したGoblinはGoblinか乗り物のどっちかしかリストに表示されてなくね?やっぱりTrollは別枠でGoblin50体+Troll10体が現設定最大の襲撃なのはわかったけど乗...恐怖!!BuildingDestroyer!!
どっちもまたかってなもんで前者は逃げようするのを見つけたら事故が起きるかな酒場、図書館と来たらTemple=寺院も作ってみよう!DF2014:Temple-DwarfFortressWiki[i]-[Entar]-範囲指定-[Enter]-[m]でミーティングエリアを指定して[l]ここまでは他と一緒寺院には特徴がありまして――[t]で寺院にすることを決めたらどの神を奉るのかを選択(どれがどんな神って設定が決まってるんじゃなくてランダム生成?)『NoSpecificDeity』は特定の神を選ばない寺院これでも普通に寺院として機能はするんだけど、Dwarfの性格だか信仰だかによっては信仰する神の寺院がないと不幸になる模様やはり[l]で酒場や図書館と同じく詳細設定奉られている神使用許可範囲Boxes/bagsinco...寺院
よーし本を作っちゃうぞーDF2014:Paperindustry-DwarfFortressWikiまずSheet=紙が必要です!Sheetの作成方法は3種類〇Papyrussedge=パピルスをFarmer'sWorkshopで加工するパピルス紙ってやつですね某有名ミステリーでからくり箱を壊すと中の秘密文書が溶けるよ!!ってやってたやつ(なお実際は溶けないらしいまぁそこはフィクションだしさ命懸けの謎解き素敵やん?)む、地上の畑や植物採集結構やってるから少しは持ってるかと思ったのに無いDF2014:Papyrussedge-DwarfFortressWikiあー熱帯の植物なのかじゃあ交易で無かったらLightningwireだと入手不可・・・・・・今年のキャラバンでリクエストしておけばよかった忘れなかったら来年...本を作る
8年目も秋が来て今期も移民到来いつの間にか男爵夫人?女男爵?も来てたらしいああ、赤とか黄色は気にしないでねイイネ!!諦めないでよかったわーいや状況は解決したとは言えないけどもほっ!?Queenconsort=王妃ですってよ!!1人も護衛無しでってフットワーク軽ぅい!!学者なのか皇族のように何かしら研究して過ごしているのかもしれぬ(てきとう)学者の間で話題フットー(死語)ならそれにこしたことはない未だに石だらけだけどはいはいクラフトクラフト何ができるかより完成した時にStressが下がってくれればありがたい普通に完成AnimalTrapどころかTrapの類をレバーしか使ってないんだよなぁここ以外で捕獲罠を使い捕獲した敵対生物を売ろうとして痛い目にあったことがありますどれくらい下がったかなーあれっ!?・・・・・・5...フレディではない
再選Stressから発狂者がだいぶ出てるけど大本の原因がGoblinの襲撃だからか今のところ責任を追及する声は大きくない模様植林地予定の灌漑は――む・・・・・・これ水を取り込む量が足りてないな追加工事が必要だなマンドクセ('A`)地上が最早森林だし別に地下植林場無くても感今後木の無いところに行った時に経験が活きると信じよう夏も移民到着各地でGoblin共が大暴れして難民が増えてるんだろうかおっけーい特に目立ったスキルが無いのは寂しいまぁほとんど軍人だからいいか鉱夫が減ってるから増員しておこうその鉱夫の中でも最古参、開拓団初期メンバーの1人Miner01がStrangemood!少しだけ彫刻をやったことがあったからかMason’sWorkshopで机を製作GJだがArtifactは要塞の所有物だ使い道はLead...見張り小屋
8年目が始まりましたこいつら溺死すんのかな外側へは登れるようになってるし川の跳ね橋下ろしても移動する気配無し普段見えない位置とはいえ数が増えてくるとちょっとどうなん?Goblin共は何故かスルーするみたいだし・・・・・・Werebeastが来るのを待つしかないのかわーなんかヤバそうなコンドルが出たぞーでもモンスレさんはこういう怪物を退治するために何ヶ月もタダ飲みしてたんですよね!すごいなーあこがれちゃうなーよし今回も移民来た!!何人!?何人!?フゥゥゥゥゥゥ!!前回に続いて軍の再編が捗る素晴らしいとても素晴らしいよし、図書館を作ろう(唐突)いつかやろうはバカヤロウって誰かが言ってた日本語Wikiにはまだ情報がほとんどない?でぇじょうぶだ、自動翻訳で英語Wikiもなんとなくわかるようが気がしないでもなくはないDF...図書館
巨大蜘蛛>モンスレ地下空洞ヤバイな!Web採りに行った時にこれとかちあってたらと思うと恐ろしいぐえっ!?発狂、しかもBerserkだぁ!!!!こっちの跳ね橋のあたりも戦った跡が残ってるのがよくないっぽい発狂してしまったものは仕方ない周りに被害を出す前に処刑しますひゃあ\(^o^)/幸いこっちも側にいたので続けて処刑現時点でのStress状況Miner01は常にどこかしら掘削させるんで運搬業務外してるのがいいのかな現役兵士は全体的に低めなのは救い、C26Crossだけやけに高いけど・・・・・・いつの間にか純粋な住民の数が50人を切ってる辛いウェルカムトゥディスクレイジーフォートこのイカれた拠点へようこそ君はタフボータフボ―タフボータフボー何人!?何人!?この際だから子供でも許す!!フゥゥゥゥ!!!!よく来たな命知...第2次遠征に向けて
やっと地下植林場予定地の掘削が終了しました!10層分こんな感じ各層[d]で普通に掘って真ん中あたりにSupport=支柱を建設した後外周だけ床を掘る上から1番下の層まで[h]で掘り進むのは堀の時と同じ事故を起こしそうで避けたかったかといって1人でやらせるにはこっちは広すぎたからね上の層柱下の層各層それぞれ支柱だけで上下の層に繋がっている形各層の支柱は――レバーに連動済みほれガチャっとなYeeeeeaaaahhhhh!(勢い)おお・・・・・・10層分の床が全部落ちていく成功だ!!あとは――水を流し込んで全体に広がったら水門閉めて排出待ちDwarfが苗木を踏むと成長しないみたいだからこのまま入れない状態にしておこう数年後には森が出来ているといいなぁ鉱夫たちの手がようやく空いたので地下空洞への通路の掘削です緑丸が今回...崩して落とす、進ませて落とさせる
Werebeastだーまたキリン男か・・・・・・って、こいつ2年前に水車壊した奴と同じ奴だ!あの時は怪我の功名でポンプや動力の流れが理解できたからある意味こいつは要塞の切り札開発の立役者と言えるだからこのまま立ち去るなら見逃してやらなくもないよ非番でLogを回収していたC14Maceが犠牲に水車の破壊は許されてもこれは許されない絶対にうーん微妙な距離跳ね橋を上げずにヤツが入って来るのを待つか否かWerebeastは走るの速いから今通路にいる住民が追いつかれる可能性もあるここは安全策を取って跳ね橋を上げ様子を窺っていると――川で溺れて?いた訪問者を襲撃まぁ要塞に辿り着けないようなWarriorに用は無い私は何も見なかった2人殺したところで――変身終了3人殺して気分爽快なのか、そのままこのマップから立ち去るつもりの...2年越しの決着
7年目は特に何事もなく始まりましたしかし酷い有り様だこの辺りでGoblinと戦ったのは1年前やぞ・・・・・・1年前やぞ!?(愕然)せめて道路上だけでも掃除建設したPavedRoad([b]-[o])=舗装道路は何か落ちてると点滅し続けるから鬱陶しい('A`)木が生えないのは助かるんだけどねーやっぱり戦闘があった辺りを歩くとTraumaを刺激される住民がいるっぽいので[d]-[o]のトラフィックエリアの設定[r]の『RestrictedTraffcicArea』にしておくと基本通らないでもDwarfが移動したい場所や目的によっては普通に通るので絶対ではないどうせStressなんだから正門前もいくらか掃除してしまおうおお・・・・・・床を作れば血の跡を掃除してくれるのか地面のままだと血の跡は天候設定ONにして雨が降ら...押しつける
ほえ?崩落起こすような作業はしてないはずええ・・・・・・?(困惑)巻き込まれたというか引き起こした?USHIWAKA(非番だった)には幸い怪我無し緑の枠の部分は全部FloorBars(格子水は通す床)赤い枠のマスにさらに設置指示をしたところ・・・・・・完成した瞬間に崩落?Dwarfが指定のマスの隣までFloorBarsを通って移動可能だから建設はできるけどFloorBarsには隣接マスを支える力は無いから崩落か!あっ!じゃあ正門の跳ね橋が落ちたのも同じ現象か!FloorHatchの上を通って移動できるから隣のマスに壁の建築指示は出せるけどFloorHatchも隣接マスを支える力は無いから壁が完成した瞬間崩落→真下の跳ね橋も巻き添えつまり橋の上だったから云々は完全に勘違い拘束されたHumanは「崩落確定なのに建築...【速報】Bridge、冤罪だった
~あらすじ~13人目のStrangemood!13人目はどこで何を作るかなーほーTanner'sShop=皮の加工所か動物を屠殺した時にSkin=皮をなめしてLeather=革にする以外にはここで羊皮紙を作ることもできるらしい・・・・・・Artifactな羊皮紙が出来るのかな?求める材料は宝石の原石と初めて見る内容『certainthings』=「一定のもの」(エキサイト先生)そら何かしらのものでしょうよ!わからないものは仕方ない見守りましょうまずは宝石を取らなーい(宝石置き場の奥に骨置き場がある)また同じルートを通り今度は宝石と思いきや――熱い頭蓋骨押し三度同じルートで今度こそ原石そして止まるええー-・・・・・いつもの石や木なんかはあるし布だって3種類ある『certainthings』=「特定のもの」(Web...不気味な気分(自動翻訳)
さーて戦後処理だぁふーむ壁を足して川に流れようにするとスマートか水槽というか通路の2階に登られたのは誤算だった考え直したら外にいた奴じゃなくて通路前にいた奴が壁をよじ登ったっぽい全部2階から床で塞いで水の通り道はFloorBarを設置しよう野郎共作業開始だァ正門の跳ね橋でアナウンス連発地下のGoblinが喚いてる?のか民間人がみんな怖がって通れないあーあ、もう脱出不可能なんだしさっさとしんでくれませんかねぇなんなら水のおかわりいっとくかあれっ!?ばかな、あの階段は全階層で封鎖してあるはず(地下空洞つなぐつもりで地上への出入りは封鎖しなかった)そうそう全階層こういう風にしてあるぇー!?水の排出用に跳ね橋作るんで1回壁壊した後雑に処理したんだっけ?こういう状態なので水が1層分以上溜まったので泳いで壁の上を通りまた潜...詰めが甘い
何はともあれ敵を確認Goblin*11左上のSiegeの表示が無いからSiegeではない?今までに比べれば小規模な襲撃迎え撃ってやろうではないか!反省したのでまずは殲滅予定地に閉じ込めるちっ、1体入る前に跳ね橋を上げてしまったまぁ仕方ない敵が通路に入り込んだら正門の跳ね橋も上げて立ち往生させておこうあ゛っ水槽の上で作業予定だった※1大工が通過する瞬間に跳ね橋バーン※1今回は民間人に避難指示を出していないま、まだ生きてるから!早く!誰でもいいから壁を壊して彼を医務室に運ぶんだよ!ダメでした\(^o^)/・・・・・・・許さないぞGoblinめ!!!!!整備途中故にまだ使わないつもりだった切り札を使わせてもらおう!!裏口が出来たことだしGoblin共は閉じ込めた状態で水槽の2階へGO!ふふふ水槽の2階のポンプ周りを整...切り札
今日も元気だ要塞を作ろうはい?なんで?ええ・・・・・・?先のSiegeで粛清?の嵐を起こしたモンスレがまた暴れた?敵扱いにならない(部隊への個別指示で攻撃対象にならない)からこいつが一方的に暴れて殺してる訳ではない、はずはずだけどおいおいおい・・・・・・どういうことなの('A`)本人の詳細ステータスに何か異変はないかうーん、『frustrated』がちょこちょこ出てくるからStressは感じてるみたいだけど特別酷い状態じゃないよなぁ・・・・・・発狂故の行動ならアナウンスがあるはずだしというかむしろ上位2人が発狂待ったなしでヤバイけど多分もう救えないから諦めるちょっと[f]で追いかけて監視してみよう墓所の入口でMiner02(Miner+20ががが)を殺害したモンスレIngishは食堂に向かい――突如子供を追いか...DwarfSlayer
風車を動力源にした自動水汲み上げシステムを作るぞ!緑がHorizontalAxle=水平の車軸、同階層で動力を伝える部品(Dwarf通行可)青丸の方のGearAssembly=歯車部品は真上の風車と連動中でも赤丸の方の歯車は間に車軸があるのに動かない/・・・・・?こっちはレバーと連動してるけどそれのON/OFFの問題では無いみたいうおう・・・・・・発狂している訳でもないのに乾き?これは前に見たパターンの予感やっぱり両腕重傷で飲めないか前の時はいつの間にか誰かが手助けしたっぽい?から放置しておこう動力の話に戻りますHorizontalAxleの建築指定時([b]-[M]-[h])の様子を確認してみるむむっ!何かいろいろ操作キーが出てた!うん、ただ作っただけで全然見てないよ?せっかくだから、俺はこの赤のs:Chan...続・水と風と
わぁMiasmaこっちもMiasma要塞内のあちこちに遺体があってさながらMiasmaパーティー生存者のStressは順調に高まり――とうとう元から高かったRecord01が発狂('A`)Stress余裕とか言ってた自分を殴りたい泣きたい唯一の良い報せ1人欠け3強になったもののSwordM01とSpearM01そしてUSHIWAKAMARUは後遺症無しこの3人は1人でGoblinの2,3体なら相手に出来るはず部隊を再編して近接8人の1部隊と遠隔4人の1部隊今新たな襲撃があったら彼らに対応してもらうしかないそんなところで12人目神の空気の読めなさよ去年の夏成人したばかりで(気づかずにいたせいで)最近軍に入った新人とはいえ今や数少ない兵力なんだから失敗は許されない6年目夏のキャラバン到着また跳ね橋('A`)Arti...いつか再び鐘は鳴る
まずは敵を確認だHuman*1Goblin*49はーい初期設定のMAXきましたーあ、本当のMAXは+Troll*10なのかしら跳ね橋を上げたことで予定通り誘導通路を目指す敵軍寸前まで先頭で来ながら先頭で侵入はしないやはりHumanはどいつもこいつも卑劣なようである入口でめっさ渋滞デザインの考え直しが必要罠というのは入口を広くしておかないといけないんだな@反省通路で行ったり来たりしてるのもいてイマイチでも一応予定通りだバリスタをくらえー・・・・・・・まっすぐ飛ばねぇ('A`)ちゃんとスキル上げないと使い物にならないなこれはへっ!?HumanとGoblinBowman1体が正門前に侵入えええどうやって・・・・・・細い通路から壁登って水槽の上を通った?他の連中は来る気配無しなのはClimberスキルの差?敵の予想外の...ダイサンジ防衛戦
トラブルにトラブルが重なりましたがようやく2階にポンプを設置排出だぁ川に戻せるので位置的にはちょうどよかったこれはこれでそのままでもいいかも排出は無事成功しましたちゃんと埋葬するからね(´・ω・`)これでようやく試したかったことを試せますWindmill=風車を建築しました地上ではなく壁で土台を作って2階に設置あとはGearとaxleを使って風車ギアアクセルギアポンプこう繋いでポンプ側のギアをレバーと連動、レバー1つで水を汲み上げるようにしたいこれが上手く行ったら2階のポンプも同じ仕組みでレバーで動くようにして敵が通路まで来たら跳ね橋で閉じ込め&1階のポンプ起動→水槽1階に水が溜まったら2階のポンプ起動→2階の水槽に水が溜まったらハッチ解放ばしゃー→Goblinはしぬすばらしいうふふふふふおっと11人目子供だっ...水と風と
ここまで要塞を大きくした初代市長、早く埋葬してやらねば2階の西の端にポンプつけてさっさと水を排出しよう2階の壁と水の排出口出来たら改めてポンプの位置を考えればいいああ?この忙しい時に余計なことをコロシチャウゾ!?ビキビキ酒場にいたはずだけどどこにいる放っておいてたら溺れてくれないかな何人か要塞に入る前に川に落ちてるマヌケもいるしチッでもさ!逃がす理由は無いだろうが!!!!!!(八つ当たり)不幸なHumanはGoblinに襲われて命を落としたんでしょうお気の毒ですなぁ(白々)さぁ作業に戻ろうはい?一体何がなん・・・・・・だと・・・・・・1人死亡1人重傷細い通路ですれ違おうとして落ちた?そうだとしたら落ちた位置がやけに橋の方だななん・・・・・・だと・・・・・・(2回目)橋が無くなってるじゃないか何これどういうこ...呪われし堀
やっと地下農場の灌漑が終了せっかく作ったけど地上にも畑作ったから移動の効率悪いっていう同じ階層まで掘り抜いてから床で蓋をして地下に地上植物農場作るのはなぁ絶対に完成までに死人が複数出るからなぁ夏のキャラバンが川を突っ切ろうした理由が判明床と壁を間違えて塞いでた('A`)これだからHumanはさー5年目秋のキャラバン到着やっぱり跳ね橋は下ろしておかないとか・・・・・・なかなか襲撃に来ないなぁ前回は要求蹴って1週間もしないで襲撃だったような使者が帰らないから?うちの要塞を出てから何かあったんですかねぇ(すっとぼけ)誘導用の通路なのでグニャグニャしてみた入口にも跳ね橋つけて細い通路まで来なくても最低限閉じ込められる方がいいかまぁ1回戦ってみたら考えよう今年は何かあった、と言うほどでもなかった感じうちで長期滞在してるモ...交代
5年目夏――今年もHumanのキャラバンが無事とうちゃありゃ?・・・・・・あー跳ね橋上げてあるからだ普段はこう(緑がキャラバンのWagon通行可)なんだけどああ、やっぱり木が多すぎるな後で伐ろう卑劣なHuman共の襲撃を警戒中だから跳ね橋上げといたのよねとりあえずWagonの幅=3マス分で通れるところは無いと確定したからいいか1マス幅も1発で確認できると楽なんだけどな跳ね橋下ろすからちょっと待っていたまえよ(。´・ω・)?あ、これ壁登りできる状態だ直さないとキャラバンが消えた・・・・・・ええ・・・・・・?(困惑)短気すぎでしょ・・・・・・川を渡っては来なかった(跳ね橋下ろしたらそこで上陸した)から単に近道のつもりらしい1マス幅なら敵軍誘導用の通路が通れるはずなんだけどそっちは使わなかったなおマップに着いた後(1...介入する
襲撃が予想される中――こちらの都合など神には関係無いのだちょっと撮り損ねたけどまぁ子供だからクラフトクラフトまた材料多め見守りましょう見守りました素材の確保が安定しちゃえばボーナスゲームというか何が出来るかの運試し9連勝もうStorangemoodは余裕ですね(フラグ)ベースは木の指輪かーRingはCrownと同じくJewelry=装飾品扱いで装備できるっぽいんだけど指定して装備する方法がわからない('A`)RingやEarringはいつの間にか装備してる住民がいるんだよなぁ・・・・・・Artifactのパズルゲームをイメージして製作した様子子供達のために作られたArtifactで遊んだ子供がその幸せな気持ちをArtifactとして表現したのかなんていい話なんだなおそのArtifactなパズルを作ったUSHIW...明白な頂点(?)
現在の要塞及びマップ全体の様子青丸が普段は跳ね橋を上げておくキャラバン移動用の道路赤丸は敵性対象の誘導用バリスタ射線上の細い通路まで来たら正門と通路端の跳ね橋を上げて閉じ込めて後はバリスタと正門横の2階部分からの射撃でのんびり撃ち殺す緑丸の辺りではWaterWheelとScrewPumpに挑戦中今後は堀だけでなく水を活用していきたいはっはっは、なんかこれ見たことあるふざけるなよ?迷うことなく[b]!!そしてこの後何が起きるを我々は知っている!!だからね――そのまま帰す訳が無いだろう?この辺りは危険地帯だから使者が死者になるのはよくあることもっとも使者が行方不明になった程度で攻めてこないとは思えない遠からずHumanの襲撃があるはずだから備えないと・・・・・・という時に――まさかの別系統のWerebeastGir...嵐に備えよ
Lordconsort=王の配偶者?がArtifactに興味を持っているようです?我らが要塞Lightningwire所有のArtifactoの中ではValueの値は1番低いんだけど、Human共が興味を持つのはいつもこの王冠TanwhisperHumanのLordが「Artifactの王冠こそ余にふさわしい!」的な発狂でもしてんのかユニットリストを見てみたらあれっあらら・・・・・・要塞周辺を確認したら遺体は川の底戦闘で重傷を負ったあと川に落ちた?とにかく回収不可遺体を回収できるならCoffin=棺を設置して埋葬設定しておけば納めてくれるけど回収不可なので今回は慰霊碑で対応Mason’sWorkshopでSlab=石板を作成Slabが完成したらCraftsdwarf’sWorkshopでEngraveMemor...ナンマンダブ
うーんよくない石鹸作りの工程担当のSoap01も基本暇で運搬作業が主だからだいぶ影響が出てる1回嫌な光景見ると思い出して(詳細にやたらRememberがある)はまたStressみたい左足に後遺症が残ってしまったGeneral01ですが――新兵への指導はできている様子よかったよかった総討伐数8はUSHIWAKAMARU(11)に続く要塞内第2位だから実績は十分今後はまず01stTeamで訓練してスキルが上がったら実働部隊に入れようぬあっ!?また出たかWerepanda!!要塞の近くに来た時、いや誰かが目撃しないとメッセージが出ないのか!まず要塞の側にいた訪問者が犠牲にナムナムでも避難するなら今の内――ああっ、非番だった新兵が!!素手で敵うはずもなく住民の犠牲者1号にさらに――あわわわわわわ要塞全体をぐるっと1周す...呪われしパンダ再び
外出自粛期間※1だから整理整頓をしよう(提案)※1DF内の話戦場の掃除でStressマッハになる住民の増加を防ぐためGoblin共が使ってた装備はほとんど回収したけど、銀製の槍(弱い)とか摩耗した鎧はそろそろ溶かしちゃっていいでしょう!戦死者や後遺症での退役もあって軍を再編中だしこっちの槍はMelt指定できない?キャラバンの荷物は赤、ForbidやDump指定は紫になるはずああ、長期滞在者(MonsterSlayer)の装備なのか今回のキャラバンはクロスボウ持ってたっけと思ってZoomしてみると――こっちは長期滞在の請願をしてこない訪問者の装備でしたって、またArtifactについて嗅ぎまわってるWarriorなんだが?とりあえずこいつの処分は保留疑わしきはコロすでは文明を持つ者として哀しいことではないだろうか...飾り立てた魔法の称賛(?)
4年目秋のキャラバン到着要塞近辺以外は結構木が増えてるっぽい暇を見てほどほどに伐っておかないとキャラバンが通れなくなるやも世界情勢プリーズ何も無しかい!!4年目にしてやっとそこそこの量の料理を用意した状態で取引やっとIronやSteelの装備をいくつか買えた!!もう無駄な犠牲は出さないぞ地上の畑が完成指示出してもバシャーした水が残ってると完了してくれないっぽい?何にせよこれで茸酒しかないという事態も防げるぞおっと請願だ傭兵が来たかなお?こいつは長期滞在の許可を出した詩人じゃないか『wishestojoin』・・・・・・アナタと合体したい?エレメントかな?冗談は置いといて割と嬉しいお知らせなので[a]これで彼は真に我が要塞の住民だぁ酒場で喋ってただけだった長期滞在の詩人も2年たつと作業指示が解禁Dwarfと同じよ...Stress
――良いReportと悪いReportがありますLeader「良いReportから聞こう」そんな訳で報告①はじめてのMission(おつかい)!!ふむふむ(Announcements[a]ではなくReports[r]で確認)Missionそのものの報告とSpoil=戦利品の報告か略奪品?人聞きが悪いなぁまずMissionReportを見てみようおおっ?あえてパッと表示しないこの演出嫌いじゃない全部表示されましたGoblinを4体ぶっころしてヒャッハーした模様何か固有名詞のアイテム手に入れてるけど[L]確認してみたらArtifactじゃなくて本(雑文)だったそしてSpoilsReport鞄や袋はまぁどうでもいいけどBeakDog7匹は嬉しい焼肉じゃー肉を焼くのじゃーそんな風にやったぜ!!な報告だけ出来たらよかった...報告
敵の陣容を確認しよう今回は卑劣なHumanや乗り物代わりのBeakDogはいない様子全部で40体か兵力が半減している時にやってくれるまぁ基本引きこもって10層分の高さがある堀に叩き落せれば理想間違って橋が引き込み型になってるけどここは堀があるからセーフって門番代わりのWarDogが正門の外だった!!・・・・・・まだ間に合う!!橋を出して待機地点を再設定したら自分で移動してくれた賢いさすがWarDog今更遠征に出撃ってお前1人だけ何してたんだよ('A`)Goblin共が現れたのは北西遠征は南東から出ていくみたいだから放っておいて平気かな・・・・・・旅の吟遊詩人がやってきたぞぉKYとかいうレベルじゃない私は何も見なかったおびき寄せ通路側にじりじりとGoblin共が接近中吟遊詩人(命知らず)・・・・・・攻撃されてなさ...9日間
地下農場予定地の灌漑は時間がかかりそうなので地上の畑を増やそう一見普通の平地なのに一部畑に使えない状態理由は石なのでこういうのをSmoothingで平らにした後は土じゃないので畑に出来ないしかしどうしても畑を作りたい時は面倒ながらも方法はありますよし、遠征部隊を出撃させてから畑を作ろう[c]で世界地図を開き1番近いGoblinの拠点にカーソルを合わせて敵が総数10人以下ならどうすべきか[r]!!『Raid』=(略奪を目的とする)侵入(Weblio先生)?HAHAHA甘いな[d]で目的を再設定しますGoblin共はMINAGOROSHIだ[ESC]で目的を確定したら[Enter]で出撃する部隊を指定General01率いる近接部隊01stTeam10人に遠隔部隊の04thTeam5人を同行させようMarksdwa...出兵
いつの間にかベッドが足りない滞在者用の個室を作ったせい追加発注して――全住民分の彫刻済みの個室が出来たどー(同じ形に3層分)4年目になったところでやっと全員分の個室・・・・・・現在のStress事情を見るに彫刻までしなくてもよかった気がしないでもない足に後遺症があるクロスボウ使い=Criminalだった奴が唯一0より多い(+200)だけで他はほとんど0から‐1000で鉱夫と彫刻家と一部兵士がやけにいい気分(-10000以下)暇になると酒場で歌聴いたりお喋りしてるのがいいのかもしれない地下の工事は植林場予定地を水路から隔離して農場予定地への灌漑を開始川からの引き込みが1マス分だと少なすぎるかーとりあえず2マスにして様子見しよう傭兵きたこれでかつる・・・・・・Leader何してるん寝てました寝室と執務室分けるかそん...亜麻を消し去る派閥の王子(?)
それは満月の夜でしたWerebest、襲来人狼ならぬ人パンダ?これは軍を出撃させて感染の危険を冒すよりも外出中の連中をさっさと避難させて引きこもるが吉速い・・・・・・!!キャラバンみたく南勢の端に現れたんじゃないのか門番代わりのWarDogが迎撃しているものの劣勢は明らか釣り人の避難を待っていると跳ね橋を上げるのが間に合わないかも・・・・・・銅鎧とはいえ全身鎧装備の01stTeamならやってくれるはずだ!出撃!!ああっWarDogに続き犠牲者が・・・・・・でもこれ以上好きにはさせないぞ!!ところで逃げ切ったFisher01はやはり主人公属性的なサムシングを持ってるWarDogとFisher02の仇だ!!しねよやーGood主力のGeneral01やMercenary01が到着する前に倒してしまうとは新兵(秋に来た...呪われしパンダ
モンスレ1名様ごあんなーい満足しているようで何よりもうすぐ働いてもらうからね(ニコッ)新成人1名鉱夫をやってもらおう堀が終われば地下植林場の工事を再開するから忙しくなるぞところで世界情勢の周辺文明との関係([c]-[c])ですが、[Enter]でさらに詳しくわかることがありました所属しているDwarf文明との関係うちからの輸入額はそんなもんだっけHumanとの関係そうかこいつらが先に来るからかKoboldとの関係何回か盗みに入ろうとするも要塞内への侵入を許さず迎撃しかし毎回逃走を許すいつかキッチリDeathするデースGoblinとの関係Vengeance=報復だぁ?上等だよ次はMINAGOROSHIにするちなみにLordになったモンスレHumanの拠点は緑丸のここうちは青丸ついでに調べたら主力を担うMercen...関係
Miner04が死にかけている!?何事だ感染症が悪化したのか自力で歩けるから食糧庫まで酒を飲みに行くそこまではいい→怪我で両腕使えないから飲めない※Cannotgrasp=物を掴めない→その場で硬直して餓死寸前その状態で病室離れてうろうろすんなと('A`)というか誰か食事運んであげてよ・・・・・・それ用の行動許可は全員オンになってるんだからさこの際だからDoctor02は怪我人の世話以外の行動を全てオフにしておこうお前さぁ(´・ω・`)なおDoctor02を眺めている間に他の奴が世話したらしく餓死は回避した模様モンスレ2人目、6月に来て遊んでた奴やっぱり2ヶ月くらい遊んでるのかモンスレはエンターテイナーはお帰り下さい間に合ってますモンスレが5人になったら地下空洞への道を繋いでみるかな(使い捨てる気満々)(;゚д...LordとLost
堀の工事で負傷者を出してしまった@反省対策を考えよう鉱夫を1人だけの部隊を作って民間人は堀まで移動できないようにBurrowを設定(要塞内全域の移動=諸々の製造や釣りは普通にできる)部隊名TheWingsofIron=鉄の翼なんて鉱夫っぽい名前を引いたなそのまま使おう地下植林場予定地のPripritiesを4、堀の部分のPrioritiesを1に設定部隊の予定をNoscheduledorderにすれば軍人(仮)のMiner02だけBurrow外で作業をするのではないかむぅ?失敗Noscheduledorderの間は完全に民間人扱いか・・・・・・学習したからセーフうーん他に思いつく方法は作業するのが1人だけなら他の奴が足下を掘る事も無かろう遅くなるけど安全重視だそんなんやってたら3年目秋のキャラバン到着3年目にし...3年目の外交くらいまともに見ろよ
おっと6人目の神がかりはいはいクラフトクラフト珍しいとこいった!あー最初に+1持ってたのかSword?01・・・・・・この者こそ先の戦において剣と盾に普段着で討伐数1位タイを為した我が要塞のUSHIWAKAMARU絶対に失う訳にはいかない重要戦力でありますつぶやきシロータイム木・・・・・・金属・・・・・・ガラス・・・・・原石・・・・・・革・・・・・・原石・・・・・・布・・・・・・見守りましょうセフセフ緊張したー布はSilkかいな人気だなつくづく5人目の時に地下空洞に挑んで正解だったなぁなお原石は4つも持ち込みましたガラス絡みだしかなり期待できそういえーのどのMeltplays粗さ(エキサイト先生)!!全力で意訳します異論は認めるひゅー宝石いっぱいの効果かガラスの効果か何でもいい素晴らしいまったく素晴らしいOnt...恐怖が溶けてく遊びの時間、狭い通路の凸凹パズル(?)
それは起こりました醸造指示のエラー(植物足らねーぞ)の中に別のトラブルの報告がMiner04がどうしたって?げっやっちまった('A`)たぶん他の鉱夫がMiner04がいるマスを掘り抜いた自力で病室に到達最悪は免れた模様そっちを気にしていたら地下空洞にForgottenBeast出現鱗を持つカエル?外見がどうこうより最後の『deadlyblood!』がヤバイ雰囲気しかしない掘った後に出た石は確保したかった(貧乏性)けど仕方ない全部Forbit指定したら――封鎖完了変なのがいるのは第一地下空洞かどうせ水しかないんだし空洞そのものを放置しようと決めたところに訪問者が2人同時に到着弓使いとクロスボウ使い傭兵かな!?おお、要塞の側まで来ると?おおよその来訪理由もわかるのか「傭兵をしているがここは良い要塞だと聞いている」っ...鉱夫の油断と戦士の事情
赤いアナウンスが連発する中3年目春の移民到着安定のTherapistをRead初めて移民が成人だけで5人+1だけど3年目にして初めて金属製造系のスキル持ちが堀と地下植林場が済んだらマグマに挑んでみるか+11のスキルを2つ持つ逸材・・・・・・・いや間違いなく逸材だけどなんていうか偏りがね他にDyer+11がいたので服飾担当に染物やったことないけど後の2人はスキル無しなので軍隊に編成地下空洞の様子は――今のところこれが1匹いるだけ水場に近寄らなければ安全?この地下空洞は地下水があるだけで木が無いそして蜘蛛の巣もあんまり無いわかる範囲での広さはマップ全体の1/3程度か無駄に高さだけはある(10層分くらい)ここに繋げるよりは第二地下空洞を見つけてしまおう可能ならマグマも見つけておきたいあるぇー?第二地下空洞もマグマも回...人口上限到達?
地下空洞目指して掘り進めろ!!・・・・・・地上から80層降りても何も無いまさか第一地下空洞が無いとか無いよね地上から83層目で地下空洞発見!!・・・・・・『PressEnterformore』?同時に何かヤバイものでも見つけたのか同じメッセージやないかーいヽ(・ω・)/ズコー3人で掘ってて2人が全く同時に掘り抜いたか?蜘蛛の巣(Web)発見!!掘り進めてた位置はOpenSpaceにぶつかったので回り込み経路開通!!LoomからCollectwebの指示だ急げ確保成功!可能な限り遠い位置にあるのを採りに行くのね指定させてくれよFollowし続けてLoomまで戻り次第[q]-[s]!!Silkの布が完成!これで材料は間違いなく確保できるはず(CollectWeb続行)封鎖解除だ急げ既に1ヶ月近くたってるからいつ時...開花した衝撃、賢明なる深淵の猛禽(?)
3年目もあっという間に時は過ぎ2月とりあえず形にはなった(右上階段は堀の掘削の移動用もうちょい堀を深くしたら一応完成だけどもう少し何か欲しいなおっと神がかり5人目キター・・・・・・子供かぁ('A`)クラフト確定だからなぁお絵かきタイム(文字)わかりやすいから1番楽なやつカットした宝石宝石の原石森またカットした宝石また宝石の原石金属のバー布見守りましょうほう森の絵を描くだけにLogを3つも持って行くのか金属はZinc(亜鉛)を選択渋いな(?)それに宝石を持って行って後は・・・・・・・・・・・・・動きが止まったまさか・・・・・・布か・・・・・・Silkの布か!?最初に保険で持ち込んだ1枚じゃ足りないということか!?まずいまだ地下空洞まで辿り着いていないのである!そして敵対生物がいる可能性を考えると現有戦力では・・・...緊急事態
片付けについては要塞内部でも問題が発生しつつあります服の脱ぎ捨て古くなるとそこらに放り出しよる(あれっ、これまだX付いてないな)2年目ももうすぐ終わりこのままだとあっちもこっちも服を脱ぎ捨てて全裸要塞になりかねないむー布の在庫が心もとない全部使ったところでStrangemood起きたら目も当てられないしなーおっと、請願か吟遊詩人結局この前来たのは長期滞在希望じゃなかったから受け入れても・・・・・・いや、今はタダ飯喰らいを置く余裕は無いよって[b]カエレ!(・∀・)帰りました傭兵に来てほしいよ(切実)さらに半月かけて――片付け終了血の跡はどうしようもないなよし、本格的に正門前の工事を開始するぞ!赤堀10層くらい掘る黄跳ね橋入口封鎖用青遠隔部隊配置位置(西にもう少し広げる)緑バリスタ配置予定(黄緑の階段から内部への...それでも時は進む
地上――要塞入り口の横に畑を作りましたやはりPlumphelmetsだけだと辛い近場の植物採集はあらかたやってしまったので自作するしかない種類多すぎでしょ製作者は変態ですねはいぃ?ロバが餓死しかけているだって?はてね、数少ない家畜は全部地上畑の側にまとめているはず何をしているんだお前は救出します樵が外に出るのを怖がったので市長が代わりに行く※樵が矢作りで忙しかっただけおっけーやれやれ手間を掛けさせてくれたものだな死で償えぇい!!ついでに七面鳥も捌く(トバッチリ)・・・・・・いつまでたっても終わらない?ユニットリストを改めて確認Cage=檻の中?取引で買ってないしトラップは仕掛けたことないのにじゃあさっきの木登りロバは?こっちか野生のロバがたまたま近くにいただけだったとじゃあうちの所有物扱いの檻の中のロバはどこだ...ロバ違い
・・・・・・・ウッシ、状況を整理しよう討伐&被害報告・討伐Goblin*11BeakDog*11Troll*3卑劣なHuman*1・被害近接兵士*3・・・・・・ああ、成人して軍に入ったばかりの元Child33が戦死しとる(´・ω・`)Wrestler?編成した直後に襲撃だったから木刀すら持たずに出撃したらしい[r]で戦闘ログを確認してみよう素手で敵に噛みつきまでして奮闘した模様(ログが4ページ半)Trollに首を殴られて出血しながら戦い矢で撃たれた?らしい最期はMartialTranceまでをも発動させて戦い抜いた模様僕が守るんだァァァァァ状態だったに違いないよ/)`;ω;´)他の2人も見てみようSpeargirl02(1ページ半)むう・・・・・・まず左腕に矢を受けて武器を持っていられなくなり最期はBeakDo...襲撃後
再びの訪問者吟遊詩人か長期滞在希望なら許可するかな同時に子供が1人成人軍人になってもらおう装備は無いけど木刀作って持たせておくか地下植林場より入口の方に堀を作るべきかなというか2年目冬に入口の跳ね橋封鎖すらやってないのがおかしいんだよ(今更)もし今襲撃があったら引きこもることすらできないじゃなん・・・・・・だと・・・・・・?襲撃だァ!!やはりHumanか!Trollを飼っているとはどうやら邪悪な連中だったようだな!って何も準備してねーわとりあえず民間人は引っ込めて――慌てて防衛用のBurrow指定本当はその辺に跳ね橋作るつもりだったのに遅かった青が内部への入口ここまで敵が入り込んだら詰み最悪の場合は緑のラインに壁を建てて引きこもるしかない敵の戦力がどれ程のものなのかが問題だな・・・・・・・は?おいちょっと待てえ...襲撃
そういえば無視してた訪問者はどうなったかなLeaderに会いには来なかったみたいだけど何してんだこいつバカか(直球)まぁバカに構っているヒマはない我々は忙しい地下植林場を作ろう!これまた新井戸の水路をいじりこのくらいのスペースばーっと掘削高さ的には10層掘り抜く予定・・・・・・日本語Wikiのリプレイだと階層全域掘ってる人もいるけどそこまではやらないなぜなら落盤で何人か死にそうだから!!先日の取引でツルハシを2本買えたから鉱夫5人体制掘り終わる頃には新人2人も立派な鉱夫になっていることでしょう石の層だから出て来た石の運搬も必要だし忙しくなるぞー(;´д`)!?えーと・・・・・・エキサイト先生ーー!!!!早く来てくれーーっ!!!!以下エキサイト先生による華麗なる翻訳!!穴のペイントがInodWireburnにより...お断りします(゚ω゚)
建築がガンガン進むと気分いいやはりマンパワーイズパワー、開拓は数だよ兄貴!ブロックいっぱい作ったのも正解だったむしろなぜ今まで使わなかったのかおや?赤いアナウンスが・・・・・・どこか配置を間違えたかな来たか4回目!訪問者もいるけどとりあえず無視だそれどころじゃないせっかくクラフト以外なのに(Carpenterが+1未満であった模様)Possessedか('A`)まぁ大工は即戦力が来てくれたから切り替えてこつぶやきシロータイム荒い・・・・・・色・・・・・・なんだこれ?革・・・・・・皮・・・・・・石・・・・・・岩・・・・・・宝石・・・・・・キラキラしてるの・・・・・・木・・・・・・生きてるの・・・・・・革・・・・・・皮・・・・・・1人目の時が石・・・・・・岩・・・・・・だけだったのは石2個だったからかPossess...憂鬱を吹き飛ばす箱(?)
新食堂と新病院の間に新井戸を整備したのでついでに下の階に地下農場を整備(階段の下の坂が井戸の真下)ダバーっと灌漑してそれが済んだらこっちへの経路は閉じて井戸を機能させる予定そんなんやってたら新たな訪問者今度はHumanの詩人ああ、訓練室が壁だけで地面そのままなのは野外戦闘を想定したものであり床をちゃんと作るのがメンドクサイという事実は存在しないのですカメラが地上に移ったら気がつきました4人まとめて来た奴の最後の1人スパイ以外もいつの間にかいなくなってたけど何もアナウンス無かったし、こいつもHostileにはなってないからスパイは1人だけだったんでしょうだよね?去る者は追わぬ(というか追えない、殺すつもりでなければ)今は来る者だ食糧庫に直行何だお前いきなり酒よこせかよアル中かと思ったらLeaderが酒飲んでるとこ...去る人来る人
まだ水位が下がるるるるる取り込みを1マス分にして排出は2マス分にこれでダメなら上流から引っ張るのがダメってことだなぁ石のブロックをたくさん製造したので、いよいよ(ようやく?)要塞入口周辺の整備を始めます木の部分は今までにやっといたとこ石の壁で囲ってる部分は訓練室にするつもり(上の床=屋根無し)洞窟適応対策と外敵出現時の即応力を重視向かい側にもう2部屋作る以外に肉皮魚のWorkshopの上に2階作るかな正面ゲート(仮)に塔を建てて遠隔部隊は訓練室兼迎撃地点にするのもありか最強の要塞ウフフフフと夢が膨らんでいたら2年目秋のドワーフのキャラバン去年金属とか武器とか一杯頼んだもんなーよーし今度こそ料理無双の時間がはじま2タルしかない・・・・・・だと・・・・・・?ちょいちょい指示出したつもりだけどなぁ?Plumphelm...傭兵
これでどうだか流しみよう今度は水位が下がらないといいなー!?えーとエキサイト先生よろしくー人スピアマンTolisFathrithagukは配置されて、まわりに抜け出した!「私は生きて、別の日に戦う!」意訳人間の槍使いTolisFathrithagukは要塞から抜け出した!「また会おうドワーフ共!その時が貴様らの最期だ!」え・・・・・・え?そうなのかそういうことなのか!(Hostile=敵性対象)冗談のつもりだったのに本当にスパイだったとは・・・・・・※前の記事を投稿してから進めていたらこうなった直接攻撃は勿論罠はおろか出入口に跳ね橋すら無いからこっちが何かした可能性は無いHumanてホントカスだわ(偏見)一緒に来てた他の奴は・・・・・・展示してあるArtifactにただならぬ興味を持っている様子やはり映画化決定...スパイと噂と成人と
Cofferを置いてもGobletをしまってくれないドワーフたちTavern―酒場に設定してみたランダム生成で「小旅行の遅い朝食」なんて洒落た名前がついたのでそのまま使用どうかな?おっけーい別にChestでもよかった模様酒場にした途端訪問者1名せっかくだからDF2014:Tavern-DwarfFortressWikiを確認しながら設定してみるぞ自動翻訳があればもうなにもこわくない酒場の設定をした机に[q]-[l]-[d]でLocationdetailsへ※トップ画面から[l]でも可こんなんでました置いてあるコンテナの数管理するGobletの数(※デフォは10個、もっと置きたいので[a]で要求20にした)と楽器訪問者用の寝室寝室を作ってからベッドに[q]-[l]で割り当てるダンサーが踊る場所酒場内で壁や設置物の...酒場
どうしても水位が下がるなぁあーこれだと結局5マス分排出になっちゃうのかここは壁で閉じちゃって新しくルートを作り直すかへ?何事だぁ何をしているんだお前らは・・・・・・・※赤丸の辺りにマヌケが2人いるガチョウを狩ろうとして溺れかけた模様これだからHunthingはOffにしておかないといけないんだ(見逃した)安定してくれると便利ではあるんだけど、時には返り討ちになることあるし危険そんなところに2年目夏の移民到着ー横着してTherapistをRead子供は少な目でお願いします!成人7人子供5人の合計12人1人は12歳だったからまぁマシな方と考えよう(麻痺)成人のスキルも特に見るもの無しまた釣り3種持ちが来たのでそのまま釣り人にしたりスキル無いまま洋裁や宝石に振り分けどうせスキルが無いならと1人は帳簿係に任命ドワーフ基...政府に伝えなくちゃ
3人目だーんはいはいクラフトクラフト移民Rangerばっかりの弊害('A`)今回は1番普通というかわかりやすいStrangemood革!石!革!木!骨!カット済みの宝石!・・・・・・カット済みの宝石?やばい天然宝石の量子保存庫作っただけでJeweler'sworkshop作ってない慌ててWorkshop作って宝石をカットそのうち宝石での装飾もやってみたいですなぁカットが終わった途端駆けこんできて宝石をぶんどっていくCrossbow06Strangemood中だから多少のことは許してあげてね人命に関わらないだけマシなのよよしよし材料一杯使ったから期待できそうバタバタしていたら人間共のキャラバン到着ーおお、坂を削ったら回り込んでるやっぱり削らないとダメなんだなー今回は料理がありまはっはっはあんまり出来てねぇ/(^o...この調子で53万を目指そう
人手が増えたからガラス細工に手を出してみよう![i]のゾーン範囲に[s]でSand、つまり砂を集める場所を範囲指定する※<0>だと場所が悪い(砂が無い)空の袋を用意する(革製でもいい)GlassFurnaceでCollectSand=砂集めの予約をする木や石と違って伐ったり掘ったりした後落ちてるのを拾わせるのとも植物採集のように[d]-[p]で範囲内で作業させるのとも違って専用のゾーンと空の袋が必要で指示出しは専用のWorkshopからというややこしい流れその代わり砂は採れる場所からは無限に採れる、らしい砂が集まったら製造開始、ではないんだなこれがWoodFurnaceでLogからCharcoal=木炭を作成GlassFurnaceを動かすには燃料が必要なのだ別の手段としてCoke=石炭でも可君が灼熱の歓迎を恐...展示する
新年もすぐ月日は進み2月です2月は訓練休みの月(余裕ありそうなので2ヶ月訓練で1ヶ月休みに変更)軍人諸君、自由に過ごしたまへよ!?犯罪者・・・・・・だと・・・・・・?というか記事見直したら最初からCriminalだこいつ(マヌケ)まだ貴族の製造命令とか輸出制限は出てないし癇癪起こして誰かを殴ったり何かを壊したりもしてないそして最初からそうだったとなるとDF2014:Criminal-DwarfFortressWiki犯罪者として特定された移民は、実際には、バグ10490により想定された身元を保持していた、あなた自身の文明からのエージェント(スパイ)です。(自動翻訳済み)「おかしなところに要塞作っとんのがおんな・・・・・・おい、お前身内がおるみたいやから丁度ええわ調べてこいや」的なドラマがあったのか(見逃したのは...注目されていると考えよう
川の水位をなるべく下げないよう水路を調整中3マス分引き込んで排出に5マスは広すぎたか?引き込むのを1マス分にしてもやっぱり水位が下がるので排出を3マス分にしてみる排出が少なすぎると井戸から水が溢れて大惨事だから慎重にやらないとそんな風にしていたらとうとう1年目が終わ年明けはStrangemood!!初期メンバーの1人、Farmer01が神に触れられたぞー結局またCraftsdwarf’sWorkshopか(´・ω・`)SecretiveとなったFarmer01の様子を確認お絵かきモード!・・・・・・字じゃん森とガイコツと四角いのこれは全部ありそう!Good(木2骨1石ブロック1)Strangemood2連勝敗北を知りたい(慢心)ヤナギのカップ(DFの分類だとGoblet)おー先の冠を越える価値えー小さなカップが...飲み込まれたサンダル(?)
やはり現れたかゴブリンめ!どこだ、奴はどこにいる近いな!?(たぶん要塞入り口近くにいた犬が気付いた)誘拐犯殺すべし子供を狙うという卑劣な行為に及んだのは君だ6人がかりだがよもや卑怯とは言うまいねしねよやー要塞に入る寸前で迎撃に現れた兵士たちに恐れをなした誘拐犯は兵士たちから逃げようとして自ら川にドボン翻訳/DwarfFortress2010/Water-DwarfFortress日本語Wikiによれば水深5くらいだと(ドワーフは)溺死する可能性もある深さ追いかけて兵士たちまで飛び込むと危ういので攻撃指示は解除Fisher01の釣りポイントの側なのでしばらく釣りは禁止、壁磨きでもやらせておく明らかに動きが鈍っている誘拐犯の様子は監視しておきますちなみに少しだけ水深が下がっているのは井戸用の水路を川の上流側に作った...誘拐犯を殲滅・・・・・・
遂に我らが要塞Lightningwire初のStrangemoodが発生しました!YaruoFortressの解釈いいよねPossessedかー成功してもスキル上がらんやんけ(´・ω・`)Strangemood-日本語Wikiだと身の回りのことがあまりうまくいってないと、Feyやsecretiveの代わりにこれになる?となってるけど、石運びしてただけでStressも0以下だなぁ・・・・・・ちなみに現在のStress状況([u]-[l])全員0以下をキープ上がり始める前に個別の寝室を用意したいところ・・・・・・Miner01だけ突出してるのは何なん?最高に「HORI!」ってやつだアアアアアハハハハハハハハハハーッ?ついでだから英語Wikiも見てみようDF2014:Strangemood-DwarfFortress...黄褐色のささやき(?)
ドククラの精神・AlertとSchedule[m]の軍事画面から今度は[a]Alertで出来ることは➀民間人の行動範囲の制限②軍の各部隊に実行させるScheduleの決定1番左はAlertの名前ここにカーソルを合わせて[Enter]で民間人=全ての非軍人の行動を決める(Civ=Civilian=民間人)デフォルトのInactiveは一切の制限無しここで別の項目―Active/Training―を選んで[Enter]で民間人の行動が変わると思った?残念!変わりません!民間人の行動範囲を制限するとはBurrowを活用せよということなのだけどもとりあえず訓練がしたい現状とは話がズレてくるからまた今度な!('A`)マンドクセGeneral01他2名は訓練がしたいだから[s]でScheduleを呼ぶんだーー!!(勢い)...軍隊始動
移民がーきてるよー前回よりは多そうだよかったよかった・・・・・・・なかなか途切れないなー22人もキタ――(゚∀゚)――!!って多いな!?子供が7人(内1人生後9か月)なのはChildCapとは一体案件とはいえ戦力15人増は嬉しいまぁ今回もまともなスキル持ちはいないのだけど考えた結果――低スキルながら樵とハンターがいたため斧2本とクロスボウ2本を確保できているので軍の訓練を進めていくことに決定Miner02がMarksdwarfスキル持ちだったので遠隔部隊に回しGeneral01も専業軍人とするので移民からMinerを2人選出(Minerスキル無し)槍装備のGeneral01と斧を持った2人で近接部隊を1つと、クロスボウをもう1本自作した上で3人の遠隔部隊を1つ編成します訓練室はとりあえず最初大工作業に使っていた...開拓(たたかい)は数だよ兄貴
堀問題坂を全部無くしておかないと意味が無いのでは(愕然)Streamと繋ぐ前に全部平らにしておこうTallowが手に入ったので、Soapを作りたいと思います!清潔な要塞は女子にモテモテってモノノホンに買いてあった!真面目な話、怪我人が出た時にSoapが無いと死者続出なので重要ですしっかし、これがなかなか面倒クサいせっかくなので工程を確認していきましょうA1WoodFurnaceでLogからAshを作る必要スキルWoodBurnerA2Carpenter’sWorkshopでLogからBucketを作る必要スキルCarpenterA3AsheryでAshとBucketを使いLyeを作る必要スキルLyemakerB1Butcher'sshopで動物を解体してFatを入手する必要スキルButcherB2Kitchen...石鹸作り(Tallow使用)
堀の工事に四苦八苦している内に――秋になりました・・・・・・もうすぐキャラバンが来るのに全然料理作ってない!直前に気づいて指示出したんだけどご覧の有様だよ!種を確保したいからPlumphelmetsは料理使用不可にしてあって、動物はWagonを引いてきた馬しかいないのでまだ屠殺したくない魚は釣り人が来たばかりで追いつかないむむむ・・・・・・お?Capybaraの群れがあらわれたコマンド?ころしてすべてをうばいとる肉じゃーあれっ?何度も攻撃してるうちにところどころちぎれた?肉はどこだ肉はあったあったウマウマカピバラだけど攻撃指示出して戦闘になり始めたところで犬が生まれて画面がそっちに移動、そのせいで戦闘中の様子を見てないのよねどうやら堀作ってるところで軍編成して攻撃指示出したからか、ツルハシのまま突っ込んで群れと...秋到来
堀の計画は元々あった水たまりをつなげてからStreamの水を流し込む予定堀が終わった後は――こういう寝室を3層分=120部屋作るんだー全部屋壁の彫刻までするのでそこそこ時間がかかる予定今はとにかく人手が欲しい・・・・・・移民キタ――(゚∀゚)――!!※赤字は堀の工事中に危うく溺れかけたメッセージLightningwireへようこそ!我々は諸君を歓迎します!(゚д゚)(゚д゚)4人!!そのうちChildが2人なので実質2人!!まだ慌てるような時間じゃない彼らはこんな危険な場所にあえてやってきた勇敢な者達だつまり少数精鋭に違いないよDwarfTherapistでスキルを確認しようMuthkatが釣り関連3種+1UzolがAnimalTrainerとTrapper、Animaldissector+1もっと右に表示され...初めての移民
まだ入植して半年も経っていないですが、ゴブリンの集落が近いので防衛について考えていかねばなりませんこんな風にStreamの水を利用すれば後は北だけ気をつければいいのではないか!?※明らかに日本語Wikiのリプレイ/半島要塞のパクリというのも、青い丸が要塞入口で、赤い丸辺りから要塞内部の井戸用に水路を作った結果、これ井戸から襲撃者が入ってこれなくもないっていう掘っちゃってからあっ!ってまぁいつものことだから赤丸地点も堀の内側にしておきたいと考えていたら――ドロボウだ!「Skullking」?ネクロマンシー的なヤバイ襲撃かと思ったら『Skulking』=『こそこそ逃げる』(エキサイト翻訳)DwarfFortressは勉強になるなァ脅かしやがったコソドロ汚物には自らの死を差し上げようGeneral01出撃!武器(Br...防衛計画
要塞作りを進めていく上で避けては通れない資材の管理必要になる諸々の資材は100個や200個じゃ全然足りませんが普通にStockpileで管理するとStockpileだけで要塞が埋まってしまいますそんな問題をスマートに解決できる先人の知恵を改めて確認しましょう!その名も量子保存庫Ⅱ!!Ttrick-DwarfFortress日本語Wiki何回も読んでようやく理解した(※それでも失敗していることがある後述)ので画像付きで工程を解説していく試み大工作業のためのLog置き場を作ります<必要なもの>3*3のスペース資材*1Minecart*1(なのでCarpenter'sWorkshopに資材*1+Minecartの作成にLog*1)諦めない心注意力量子保存庫にしたい3*3地点の真ん中にTrackStopを設置([b]-...先人の知恵:量子保存庫
さぁ開拓を始めようまずは開拓地全体を確認だ!特徴としては南東部にStreamがあるのと、全体を見回してもRampが1つもない平地of平地であるということ木は全体的に満遍なくあるから木材で困ることは無さそうただ1番近いゴブリンの集落から半日以下の距離なのでやたらと地上で建築するとすぐ見つかりそうで不安※これは気分だけの問題、のはず地下からStreamの南東に回って南東部で要塞を作る・・・・・・のは、南東から最短距離で強襲されそうなので却下でも川の側の方が地下水路の整備が楽なので現在地(MAP中央)から少し南東の辺りに入り口を作ることにしますそれなら南東からの襲撃はStreamが堀の代わりになるはずこの程度の幅なら泳いで来そうな気もするけど大丈夫だ自然の力を信じろ動き出す前に(DwarfTherapistで)作業の...開拓開始
よーし早速開拓だー・・・・・・・の前に[c]で世界の情勢を確認しておこう!靑い丸の辺りの白いΩが我らが要塞Lightningwire赤い丸の辺りの紫のπゴブリンの要塞をいつかはぶっ潰すために我々は『Population:~1000』/(^o^)\そこらの集落゚はせいぜい50~100程度なのにどういうことなのもうだめだ逃げるしかないなんてな!勝算があるからここを選んだんだ!南のエルフの勢力圏を確認してみよう緑の丸の辺り、1番大きな要塞の情報がこれ圧倒的じゃないかエルフ軍は・・・・・・たぶん彼らに島から追い出されたゴブリン共が再起しようとしているんでしょうつまりゴブリン共は南に注意が向いている!その隙に戦力を蓄えて背後を突けば楽勝に違いない!フッ、我ながら完璧な作戦だ・・・・・・『Inaccessiblefromy...世界情勢確認
~あらすじ~どこに行こうかな活動する土地のサイズは3*3にするとして3マスは川で残りの6マスはそこそこ木のある平地(森)がいい川と地下資源での絞り込みは前回済んでるからいい感じの土地を探すぞー紫の土地が目立つ北東部加えて複数のゴブリンの集落(º)がありそれらに対抗するためか既に多くのドワーフの要塞(白いΩ)や集落(灰色のΩ)が存在この辺で始めるのはおこぼれ狙いみたいでなんかヤだな一方あまり開拓されていないのが南東部海で遮られているため北東部の脅威が流れてくる可能性は低い低いというか未開拓すぎてゴブリン勢力が存在しない襲撃が全くないのも退屈だろうな・・・・・・北西部は氷河だし南西部はエルフが大勢力圏(黄色のÎ)作り上げてるっぽいなーどこにしたものかお?エルフの勢力圏から海を渡った北側にゴブリンの要塞(紫のΠ)の他...入植地決定&開拓団準備
StayHomeだから最強の要塞を作ろう(とても素晴らしいアイディア!)DwarfFortress知らない人は、←のブックマークからやる夫スレを見ようさぁLNPを起動してと・PopulationCap:105100人以上いないと起こらないイベントがあるらしいので少し余裕を持たせる200人?管理出来る訳ない(断言)・ChildCap:10:10子供の上限は10人or全住民の10%まで子供いないのも不自然だしね少なくなる設定が優先らしいので50人の時なら子供は5人までになるはず・StrictPopilationCap:105105人は絶対超えさせないマン(?)・VisitorCap:10訪問者は少なめ(?)に多いとMeetingHallがごちゃる・Invaders:Yesゴブリンは皆殺しだ・InvasionSold...初期設定&世界生成
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