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  • 目次

    DwarfFortressで自分だけの要塞を作るンだ!StayHomeでヒマなので始めた反省はしていないなおVersionは0.44.12でお送りしますRegion_1(Lightningwire)完結しました→Lightningwire記録目次Region_1(Woundgrowl)\(^o^)/→Woundgrowl記録目次Region_1(Lancedpractice)心折れる→Lancedpractice記録目次現行要塞記録ニコニコ動画に投稿してみました1目次

  • Region_1(Lancedpractice) 記録一覧

    1心機一転2環境確認~サバンナ+森の場合~3順調4接触5堀6荷物7初めての8奇襲9停滞10連敗11浮き沈み浮き12選び選ばれる13職場恋愛14有名人15練習16更新17隔離18勝利の後に19実験20Magmaへの一歩21スピリチュアル22手遅れ23油断24白旗Region_1(Lancedpractice)記録一覧

  • 白旗

    とうとう柱の工事が終わったぞ!1番上1番下柱を落とすと工事区の1番下の床を貫いて――下にある地下空洞の隙間を埋める予定うまくいけば隙間の無くなった壁の内側で再び柱を落とすことで地下空洞には一切入らずにMagmaを上に持って行く計画!80層以上よくやったよホント幸い鉱夫の転落事故も無しさぁレバーガチャン!・・・・・・・あら?掘り残し80層以上だからね仕方ないねTake2!ガチャン!おお・・・・・・!ガタガタに削れておる工事区の1番下はキッチリ埋まった状態で――地下空洞の隙間が!無くなって!ない!!隙間が減ってはいるけど木のあるマスは木が邪魔で壁が落ちてない('A`)幹の部分だけでなく小枝?の部分もダメDF2014:Cave-in-DwarfFortressWiki陥没下にあるほとんどの植物は消滅しますが、マルチタ...白旗

  • 油断

    ~あらすじワンライン~Werebeast、襲来かんっぜんに油断してたので多数の民間人がLog拾い中全然来ないしさーもう来ないっておもーじゃん?これはアラート出してもどうせ逃げ切れないなせめて仇は取るさぁ時は動き出すあらっ?ああ、Log拾いの面子に非番の兵士がいたのかしかも02ndTeamなら軍歴長めスキル確認したらSpeardwarf+19、Fighter+20!さらに装備もIron製鎧一式にSteelSpear!!フフフWerebeastめ返り討ちにしてくれるわありゃあ!?この要塞で最高レベルの兵士が1対1で敗れただと・・・・・・・うーん相当激しい戦いだったな頭や腕に槍を突き刺して確実にダメージを与えていたけれど突進でふっ飛ばされて立ち上がったところで頭を蹴られて・・・・・・かあ、勝ったと思い込んでアラート出...油断

  • 手遅れ

    まーた選挙負けてる・・・・・・初期メンバーが高スキル移民に勝つにはどうしたらいいのかなぁいみみんみんここで上限到達だだいぶボケてんねこれだからHumanはさぁなんとなしにユニットリストを見てみると!?この世界は不思議で溢れているFarmer03のStressが解消しませんいよいよ最近の様子の初めの部分が赤い文章にうーん何が悪いんだこれだパンツはいてない(文字通り)むしろ周りがStressだろ急いで服をつく、む、紙の作り過ぎでPigtailの在庫ががががはいTantrum入りましたーこれだけ証人がいる以上見過ごす訳にはいきませんなぁ・・・・・・放置すると周りがStress溜まるから・・・・・・26日の牢獄暮らし柱の周りの掘削がようやく終わって今度はChannelで切り離し事故防止に1人で80層以上?これは無理だ事...手遅れ

  • スピリチュアル

    Strangemoodだぁー・・・・・・あ?なぜに幽霊がああ、(Humanの凡ミスによる)壁の崩落で事故死したBrew01か(´・ω・`)慰霊碑を作ったけど設置してなかった・・・・・・地上の堀で死んだのになんで工房区に?Brew01は名前通り醸造担当だったから主にいたのは調理場のはずああ、娘が心配でということか・・・・・・貴女のお母さんはいつも貴女を見守っているのよイイハナシだなー死んだ母の霊に憑りつかれた気が狂いそう!!・・・・・・だそうです哀しいなぁ暴力を振るうとか叫び続けるとか以外に見守っている風の霊もいてほしいね(´・ω・`)ナムナムStrangemoodは――無事終了Millstoneかー飾るのが楽でいいか滑るヒゲこれで挽いた後で料理に使うこともあるのにちょっとどうなのな銘そういえば住民のStress...スピリチュアル

  • Magmaへの一歩

    ようやく石拾いが終わった!掘削したのが141年の年末?2年以上かかったのかよ('A`)拾ったGraniteで家具やBlock一杯作ったからよしとするしかないさてとわーこんなところにMagmaseaがあるなんてー(棒読み)ポンプ!ポンプ!またCommand01が選挙で負けてる・・・・・・運搬含めて全部の仕事外してるから酒場に行くか寺院に行くかのはずだけど社交系のスキルはあんまり伸びてないかなぁ難しいむ、Magmaseaにおかしなのがいるな・・・・・・それにJabbererってなんじゃDF2014:Jabberer-DwarfFortressWiki全生物の中でも最大級にデカイ鳥らしいこんなのがうろついてる地下空洞絶対入りたくないデカイ柱を落とす工事を進めないとMagmaseaにはFireimpじりじりとポンプ地点...Magmaへの一歩

  • 実験

    ポツポツ犠牲者が出ちゃってるけど、住民のStressはどうだろうよかった安定してた・・・・・・1人除いて死んだDwarfの身内だったかな雨に打たれたこととWerebeastの死体を見たことがStress?ああ、釣りで外に出るからか・・・・・・農業と子犬だけで十分食料は確保できるから釣り自体やめさせておこう落盤の実験のお時間ですまずはこちらをご覧頂きたい柱の部分が半端に削れてたらどうなるの?という実験そぉいがらがらがしゃーんさぁどうなった1番上は何の変化も無い当然ですね2番目通常ならここに水が溜まるはずが変化ありですねぇ!ふんふんふむふむ水はここに来たかー2番目まで上がったけどOpenSpaceがあったからここまで零れた・・・・・・が正確な説明のはず下はキッチリドスンとな虫食い状態でそのまま落ちるんじゃなくて、(...実験

  • 勝利の後に

    いみみみんフィーバータイム(?)ほとんど技能無しのPeasantばかりですがGlassmaker+6は少し嬉しいBlacksmithは金属製の家具職人ね装備を全員分用意して余裕が出来たらかな・・・・・・落盤実験用の工事を進めている最中に――またWerebeastか!ああ、見張りのWarDog追加すんの忘れてたでも兵士が休憩中でも見つけてるから配置したWarDog自体は仕事してる05thTeamは解体して02ndTeamは休憩中今回は跳ね橋上げてやり過ごすことにしてお速ァァァァァイ!!そしてヤバァァァァイ!!Sw05は出産後育休で除隊、しかしLog拾いで外に出ていた模様急げ01stTeam&02ndTeam出撃だ子豚が1匹犠牲となるも僅かとはいえ時間を稼いだ彼は無駄死にではなかったAxe01が疾風の如く駆けつけ斧...勝利の後に

  • 隔離

    Werebeastの呪いに感染してしまった2人は処刑するしかないか・・・・・・要塞のために命懸けで戦った兵士なのに辛いこのタイミングでStrangemood!とりあえずこれが終わるまでWerebeastの件は保留FloodGate=水門できたった凄い少しずつ動く?正直今回は名前なんざどうでもいい水門が完成したことでヒラメ板即処刑ではなく無期限の隔離とします!※1※1Werebeast化すると餓死はしないらしいそしてStressが少しでもマシになればと隔離空間内にArtifactの家具を設置Hatchも本当はドアとか水門がいいんだけど妥協敵軍を誘導するための通路なのでちょうど満月になったら開放すればウヒヒ隔離

  • 更新

    軍の訓練は順調・・・・・・装備足りてぬぇー('A`)製作が燃料切れて止まったり金属切れて止まったりしていたせいああ、武器と盾のオリジナルネーム設定は期限が見えたのか武器はどうせならSteel製のものを持たせてやりたいこれがワイの竜殺しの剣やー(Copper製)では可哀想だ改めて装備の製作指示を出して完成を待とうおっ武器スキル+11からはMasterにクラスチェンジ!この調子でドンドン腕を磨いてくれたまえよお披露目の機会はもうすぐだむ、落盤練習其の2の工事中に事故りかけたっぽいやっぱり一定範囲のChannelは1人でやらせるべきかなぁこんにちはー赤ちゃん何人目だっけIdlersの人数が少ないから皆テキパキ働いてるんだと思ってたけど酒場や寺院にいる連中はNoJob扱いにならないんだなぁお喋りなり祈りなりでStres...更新

  • 練習

    いみみんみんまた成人7人安定してるなぁ交易はそれほどやれてないんだけどどうやら評判はいいらしい世界情勢的にGoblinの目撃情報0なのが大きいのかもしれないね(なおWerebeast)おっと弾切れ常時Ballistaの訓練を継続中であります2台動かして真っすぐ飛ばなかったのが1発ずつ木製の専用矢が100本なので50射前後してるはずゲーム内表記C=スキル+12Ball04は最初からSiegeoperator+10だった天才型BallistaマンBall03は0から訓練して+9まで上げた努力型BallistaマンBall02はイマイチ訓練しないサボり型BallistaマンBall01は堀に転落してそのまま溺死した不幸型Ballistaマン専用矢を50本追加して3台稼働で3人訓練させるかいつか敵軍を地下通路に誘導して...練習

  • 有名人

    移民みんみん成人7人Siege発生の条件(人口80人以上)を達成したけど、この大陸にはGoblin自体が辿り着けないから関係無い、はず軍事スキル一切無いのにGoblin討伐数16うーん・・・・・・?とりあえず保留でStrangemood5人目ーパパッとな艶のあるにわか雨、悲哀の癒しの螺旋?価値はなかなかどうせ盾ならShieldがよかったなぁ(我儘)1番最初にShieldUser+10を達成した兵士に持たせようか詳細も見てみようはー!?Lightningwireのイケメンは勢力の壁を越えてTheAngelicBustにも知られてるのか!ほえー世界シミュレーターハンパネェな!なおCloth01本人は移住した先で餓死した模様哀しいなぁ有名人

  • 職場恋愛

    こんにちはー赤ちゃん元気のいい男の子ですなぁ・・・・・・って、これ両親のマイナンバー(仮)が1つ違いということはやっぱり元から夫婦だったか夫婦関係にあるDwarfが一定範囲内で一緒に過ごす※1と妊娠する?※1NoJob=休憩中である必要はない?同じ部隊に放り込めばほとんど常に一緒だからこれが条件なら達成は容易もしくは夫婦が要塞内にいるなら2人が側にいる必要はない可能性もあるな子供の上限設定を緩くした(全住民上限150人で子供の上限は30人or現住民の20%)から、夫婦がいるならこれくらいポンポン生まれるのが普通という可能性もあるいよいよSteelの生産を始めるぞ!まず鉱石を精錬してIronを作り、Iron+Flux+燃料(鍛冶作業の燃料ではなく素材として必要)でPigIronを作って、最後にIron+PigIr...職場恋愛

  • 選び選ばれる

    見張り小屋の1階を兵舎=訓練場に設定地上の建物だと洞窟適応の進みが遅くなるはずだから悪くないやり方なんだ水堀のせいで地下2階までが狭くなりすぎて兵舎スペースが無いなどということは要塞入口周辺に害虫の死骸が多すぎぃ!害虫の多さは場所の影響かWeather:Yesの影響か野外のゴミ拾いがOFFになっていたのでONにして対処何度目だっけElfのキャラバンバシバシ伐ったけどスルーの模様いっそ地上の木を全部伐るくらいしてやろうかいつものように大したもの持ってこないけど古着と交換で果物と容器系をいくらか貰おうかねありゃ?何か木を使ったものがあった?んんー?Cedar=ヒマラヤスギそもそもなんだっけこれ状態なんだけどダメならこれ外して・・・・・・まだ駄目だ全部詳細見ろってかメンドクサイなぁ結局取引できずいいんだけどさ・・・・...選び選ばれる

  • 浮き沈み浮き

    3つ目のArtifactが無事完成高貴な冒険Cloakだから装備できるね!・・・・・・あれっ、『Protects』ってことはもしかしてCloakには防御効果あった?簡単に作れるし全員に用意するべきかこれはArtifactだから大きな戦果を挙げるかMasterクラスになった兵士に使わせよう本国のキャラバンから世界情勢について新情報だぁLightningwireの頃と違ってあんまりドンパチしてないっぽい?あれー?ここの人口は1000だったのに.・・・・・・戦争の情報は無いからきっとLightningwireに恐れをなして逃げ出したんだな!ところでStonesenseで地上を確認してみた北西からの視点だけど南西部こりゃ見えねーわWerepandaに気がつけなかったのも本当に仕方ないバシバシ伐って東と南の見張り小屋の間...浮き沈み浮き

  • 連敗

    移民ー移民ーうおっ、成人だけ20人!!労働力2倍だぁ実戦経験豊富なクロスボウ使い、頼りにさせてもらおう赤ちゃん生まれましたこの子は絶対に守らなきゃお、春夏続けて移民きたー成人だけ8人!移民で子供が全然来ないな・・・・・・場所の差(海を渡る※1)なのか所属勢力(少子化?)の差なのか※1本国からのキャラバンや移民は陸続きでない要塞にも辿り着く他種族とは気合と根性が違うんだよ流石誇り高きDwarf石拾いはなかなか終わらないこの際だからPiston落とす用のポンプ予定地も掘っておくかげえっ、地下空洞!!横着してStonesenseを見ないからこういうことに('A`)迂回しろー穴は塞げーForgottenが出たら大変だぞーげえっ、Werebeast!!ええい近いな・・・・・・!これは外の跳ね橋は間に合わない!上陸を許した...連敗

  • 停滞

    防衛力を強化するにはどうすればいいかGoblinの軍勢が来ることはなく目下の脅威はWerebeast他には巨人もいるか?大規模な設備より数人の精鋭が必要である地下を掘り進めて今度こそMagmaPistonを成功させてガンガン金属加工を進めるんだ!Magmaがある(はずの※1)層の真上に――※1石の気配を感じた(キリッというのは冗談で、3Dで表示できるStonesenseで地層を透視手段を選ぶ余裕などない、過程や方法なぞどうでもよいのだぁまずここにポンプでMagmaを溜めて、1層上に位置をずらしてさらにポンプそこにPistonドカーンで一気に上まで持って行く予定地下空洞はその高さ分壁が無いのを計算に入れてそれごと貫く・・・・・・半端に壁があると厄介だなぁ邪魔な壁だけ掘ってすぐ離脱、できるかなぁ・・・・・・移民到着...停滞

  • 奇襲

    ~あらすじ~あ!やせいのWeregiraffeがとびだしてきた!どの辺に出たのか確認しないとたぶん南に作った見張り小屋にいるWarDogが見つけてくれたんだろうけどなにぃぃぃぃぃ!?Werebeastが堀を泳ぎ切るのは想定通りだけど建設した壁を登った!?そんなの今まで1回も・・・・・・!移動コストの設定があって壁越えの方が近いと判断したらそうするのか!?平地1マス前進で+1、泳ぐのは+10、壁越えは+25みたいなまずいまずいまずいあ!唯一装備一式揃ってるHam01がちょうど外にいる!どうやら放牧地から離れすぎた動物を連れ戻していた模様であらばこの状況、彼に任せるしかない!!訓練はしてきたはずだ(なおHammerdwarf+3)側にいたWarDogたちも参戦しての激闘さらに他の兵士4人も盾しか持ってないけど参戦と...奇襲

  • 初めての

    2度目の移民が来たよー成人10人!素晴らしいそろそろ個室の用意をしよう横着してまとめて掘削指示出すとこうなるという例広範囲の時はPrioritiesをしっかり設定すればいいんだけどねまぁHumanだからねなお工房区の下なのでMagmaPiston予定地を避けるため偏った配置に計画性が無さすぎるねまぁHumanだからねそうか真上でも柱部分を落とすんだからマズいんだな次以降気をつけようおっと2年近くたって初めてのStrangemood!!Strangemood-DwarfFortressWikiそうか住民の数が足りてなかったのか移民が年1回しか来ないんだもんなー何かしらMason'sWorkshopで作らせておけば家具になったのに(Mason01がずっと作業中だった)要求はブロックと木Log*2、Block(石)*...初めての

  • 荷物

    予定外の戦いで石鹸の材料ゲーットこれは嬉しい石鹸の作りの環境整備が整ったよばんざーいおっと早いものでもう2度目のElfのキャラバンの季節・・・・・・秋に来た本国のキャラバンがまだ帰ってない?あれだ、Elfを直接見ておこうという考えに違いない色々と探りを入れてるんだよきっとそう・・・・・・Elfたちが帰ってもまだ帰らないとりあえず放置それより地上が片付かないことが問題だ何故だろうなってForbid指定解除してなかった('A`)そして地上を片付け終わってもまだ居座る本国キャラバン半年以上はさすがにまずいでしょってことで――交易所を撤去してみる撤去した瞬間に動き出したぁどうやらDF2014:Trading-DwarfFortressWikiワゴンは他のワゴン、壁などに「スタック」することがあります。スタックしたワゴン...荷物

  • 移民がキター5人かー少し物足りなく感じるのは贅沢か全員成人してるからよし1人Mecanic+9がいたのは大きいMechanismは跳ね橋はじめLever操作が必要な全ての仕掛けに使うし輸出品にも使える他4人は+1があるかないかだったので――農業・料理担当1人、宝石・ガラス担当1人、兵士2人装備は持込の1人分しかないけど2人いないとSparにならないから・・・・・・堀の枠は工事終了(一部の水は池にあった水)後は川との境の部分に上から床を落とせばだばーっといくはずTSK状態で3日以上待たされるのマジ勘弁Logの回収がすんなりいかないせいでやたら時間かかる複数木を伐ると拾いにいく順番やタイミングのコントロールが難しいモタモタしてたら本国からのキャラバン到着崩落ドカンは交易が終わるまで後回し・・・・・・後回しと言っても...堀

  • 接触

    堀を地上から見た図地下で見た図内側は人工壁+返し、外側は2マス分1層掘り下げておく外側も壁作る方がいいんだろうけどブロックが足りなくなるから仕方ない新年と共に春が来て――Elfのキャラバンが到着Elfとのファースト・コンタクトでありますなぁおいでませ森の住人明らかに木を伐りまくってるけどElfはこれをスルー年間の伐採数の制限なんて言い出すことがあるらしいけどそれも無しあー輸出できるものがないわ料理は禁止だしMechanism3個がやっとそれで足りた果物と木の箱とタルくらいしか役に立つものがないつまり来なくなっても困らないなぁうん今回の取引相手はThePeacefulFluteこの大陸の西半分と北西部の一部を支配するこの世界最大のElf勢力それが平和的な横笛ね・・・・・・海の向こうではGoblin共との殺し合いが...接触

  • 順調

    さぁちゃっちゃと開拓していこうMiner01(あ、01忘れてら)、Miner02→掘るCarpenter01Minecart(量子保存庫用)・ベッド・ブロック(橋用)・樽(酒用)Mason01Dog訓練、運搬作業、工房区が掘れたら家具作成Farmer01運搬作業、畑用区画が掘れたら農業と醸造Mecha01掘り補助、工房区が掘れたらMechanism作成Commander01伐採後は資材の運搬他雑用石の層に入るやTetrahedrite=四面銅鉱産出精錬すると銅+少量の銀を入手可能なお得な鉱石これは嬉しいふと外を見ると――野生のキングコブラ幸い現れたのは川の向こう側、運だけどやはりこの安心感よ早いとこ外周の堀は形にしておかないとMason’sWorkshopの建設に手間取るミス特定の建設作業を優先させたい時も担当...順調

  • 環境確認~サバンナ+森の場合~

    何はともあれまずは現地の確認詳細マップでの右2マス分に当たる森林地帯はもとより左2マスのサバンナも決して木の量は少なくない川もただ真っすぐじゃなくて「く」の字になっていて堀に利用しやすいしこれはなかなか良い土地を引きましたな!池に繋げながら堀を広めに今回は自重しないぞ全周警戒は無理だ(戒め)入口から主に西側を掘って居住区としていきたい世界情勢も確認しておこう廃墟と化したWoundgrowlここが形になったらきっとまた挑戦するぞLightningwireのPopulationが100減ってる件105人中31人がWoundgrowlへの移民になっ(て22人が死亡し)た結果がこうだから、やっぱり世界情勢におけるPopulationの数値は実際の住民の数の約4倍っぽい頼むから滅んでくれるなよ・・・・・・(´・ω・`)今...環境確認~サバンナ+森の場合~

  • 心機一転

    こちとら切り替えに定評のあるHumanStartPlaying!片付けに手間取ったので実質1年未満油断大敵を心に刻んでおきましょう[R]で廃墟の再利用も選べるけど今回はやりませんいつかねいつかって今じゃないさ!とりあえず今までのことは忘れて新しい候補地探し川だ川さえあればなんとでもなる2つのエルフ勢力が争う(?)島に良さげな場所を発見川のある左2マスの環境情報が↑で――右上の森林地帯と右下の森林地帯半分がHeavyforestなら木は十分だし金属資源も十分ありそうここにしよう細かいこととして所属勢力を今までのTheRoastedToolからTheAngelicBustに変更・・・・・・天使のような胸となそれは小さすぎず大きすぎず美しさと優しさを備えた神の創作いや「天使の胸像」だなボクはわかってましたよ持込アイテ...心機一転

  • Region_1(Woundgrowl) 記録一覧

    1既に多難2環境確認~海沿いの場合~3全部雨のせい?4再会~一喜一憂~5建設計画6移民(Legendary)7ただのPandaと思うなかれ8潰滅9断念Region_1(Woundgrowl)記録一覧

  • 断念

    わー移民が来たよーその直後1人で朽ち果てるつもりで跳ね橋上げといて正解だったまた全員Lightningwireの住民だよ!!Leader02、ものすごく嫌われてるのか・・・・・・?本日のYouは何しにここへ来た到着した瞬間に発狂移民として登場する時はStress半減とか何か救済策が欲しい・・・・・・いっそスキルも半減して構わないからStressマジ何とかして(切実)全員知り合いだから何があったのか――自分が何をしたのか、を全部話したんだろうなぁ・・・・・・彼はケジメをつけました多くの犠牲を払って1つのWerepandaの呪いの連鎖が断ち切られたこと要塞Woundgrowlにおける唯一の成果と言っていいでしょう29人の死は無駄死にではなかったんだ・・・・・・全員の埋葬完了ここから9人(1人発狂)で復興するのも不可...断念

  • 潰滅

    ~あらすじ古谷(一行の意)~やばいえるしっているかWerebeastの呪いは感染するこうなった('A`)なぜこんな大事なことを忘れていたんだ・・・・・・ホントHumanさぁわー開拓団の責任者が変わったぞーでしょうね!!酷すぎる・・・・・・酷すぎる('A`)それから1つ勘違いが発覚いつの間にか酒を切らしてた('A`)治療用の水が無いだけじゃなくて健康な連中が酒ねーぞこらぁしてた害虫対策で慌てて食料関係移動したからその後の指示を出してなかったんだなHumanさぁこれはもうアカンでしょ放棄・・・・・・の前に、せめて死者の埋葬だけしていこう変身解けた2人にCoffinとSlabの作成及び彫刻、設置指示2人ともスキル無しなので次の満月になっても終わらずそして――作業をしていたMasonWorkshopを破壊さらに最後に残...潰滅

  • ただのPandaと思うなかれ

    ~あらすじ産業~Werepanda出た(位置が近すぎて)EntranceBridge、封鎖できません!やばいMinerはPickで戦えると聞くそれに専業軍人だった2人は武器無しとはいえFighterスキル他軍事系スキルは十分発見が遅れて跳ね橋封鎖は間に合わないからこれで何とかするしかないああっ、丸太拾いで外にいたCarpenter01がロックオンされた逃げ回るも波打ち際に追い詰められるもうだめだ!!頼んだぞ緊急対策チーム!!Carpenter01が逃げ切れず引き裂かれ、Pickを振り回し果敢に立ち向かったMiner12Lも反撃を避けられず倒れる頼む、素手とはいえ専属軍人のFighterスキルは十分なはずだ(Axe03は+20)渾身の右ストレートが顔面に決まったぁぁぁぁ歯が飛び散ってうわぁ・・・・・・無駄に細かい...ただのPandaと思うなかれ

  • 移民(Legendary)

    移民がきたー14人の内2人が事故()死して12人だったのが27人15人もようこそ!!また全員Lightningwireの住民じゃねーか!!これあっち大丈夫か・・・・・・反Leader02な連中がこちらの支援という名目で逃げ出してない?妄想通りに負担が大きくなっているのではないか上位2人は厳しいな・・・・・・また事故が起こる仕方ないねMinerやってた奴はPickを持ってきてくれるのがとても助かる樵も斧を持ってきてくれるのかしら一方軍人は装備を持ってこない(?)05thTeamと06thTeamが同時に非番になるタイミングは無かったはずスキルはしっかりそのまま(Axe03はAxedwarf+20)だから装備を用意すれば即主力ではあるひたすら掘ってるMiner01とGlass01がスキル+12だーってところに+20...移民(Legendary)

  • 建設計画

    むむ!赤いアナウンス・・・・・・野生のDingoの群れだぁ気をつけろ新型のエキノコックスを持っているかもしれんフゥーMiner12やるぅ10匹くらいの群れでしたが――キャラバンの護衛が蹴散らしていきました今回はキャラバンに助けられた形専属軍人がいない以上敵対生物との戦闘は極力回避していくべきなので入口の上を塞ぎます結構雨降るなぁ・・・・・・Stressの増加はよく気にしておかないとだ少しばかりのStressの増加と引き換えに最低限籠城はできる状態になりました今後の予定としては――・平地の半分程度を内側に入れた壁(木が欲しい)を建設して守りを固める・現在の出入口は裏口扱いで地上に新しく正門を作る・海水を脱塩して真水の確保・今回こそMagmaPistonを成功させる・地上の跳ね橋を上げるのと同時に地下への誘導通路を...建設計画

  • 再会~一喜一憂~

    移民が来たよー成人7名(゚д゚)ウマースキルはどんな感じかなー全員Lightningwireの住民じゃねーか!!ほぼスキル無しの連中より助かるのは助かるけども特にMiner+14でSteelPick持参のMiner12物凄くありがたい存在Leader02め気配り名人かと喜んでばかりもいられないにゃろう発狂寸前の奴を押しつけやがったな(#^ω^)これBerserkだと軍人いないから被害が1人2人じゃ済まずに潰滅するやも問題の2人だけ部隊に編成勇敢な兵士たちよー海の平和を守ってくれー(棒読み)・・・・・・移動しないな部隊への直接指示でも水位の高い場所には移動しないのかFishingONにしてからFishingのゾーン指定普通に釣りを始めたので波にさらわれることはない?波が来ると移動しているような気がする検証しておき...再会~一喜一憂~

  • 全部雨のせい?

    ありゃ、ごく僅かとはいえStressが増加している問題があるようなら早めに対処しないとあーこれが雨の問題点かDF世界に雨具の類は存在しないのであるとりあえずWagonの荷物の回収を一時停止Thiefが現れないことを祈るばかりついでだから早めにStress対策をしておこうてきとうに掘ってドア付けてゾーンからTemple設定・・・・・・神の数が減ってる?信者の有無じゃないっぽい、住民7人なのに8種類あるし信者がいないとこもあるからちなみに1番信者が多いのは富と取引の神開拓団名にTradeが入っているだけはある(?)気になっていることはここの土の層、やたら害虫が多いStockpileの食料を見るや大量に湧く猫が始末した死骸を捨てに行くと外は雨なのでこうなる地味に厄介だな・・・・・・内部に死骸を放置してMiasmaにな...全部雨のせい?

  • 環境確認~海沿いの場合~

    何はともあれどんなマップか確認してみよう!DwarfたちがWagonを停めたのは砂浜1層上の東は平地Woodlandなので木は十分西の1層下が海西寄りの半分くらいはさらにもう1層下Albatrusが舞う平和な海はなかなかいい景色でありますそれから動き出す前に世界地図を見ておこうArtifact情報が本でゴチャゴチャに('A`)貴重品なのはわかるけど別にしてくれないかなぁ『Population:~400』?たった2週間で4倍になることは流石に無いと思うので、ここに表示される数値は実際の4倍と考えることにする以下TheTradeofPalmsがこの地の開拓を命じられた経緯――――――――ここから妄想――――――――TheRoastedTool国王「Goblinの脅威に対抗するためにはより一層国力を上げねばならぬ」「...環境確認~海沿いの場合~

  • 既に多難

    よし2つ目の要塞を作るその前に初期設定変更・PipilationCap:60住民の上限は60人Lightningwireより小規模にするつもりなので少なく・Childcap:12:20赤ちゃん誕生は要塞内の子供が12人までor現人口の20%まで低くしたところで移民の子供は来るからどうせなら要塞で生まれた子がいいよね・VisitorCap:5訪問者=短期滞在者は5人までいっぱいいても邪魔くさいと学習あと変更したのは・Weather:Yes天候変化あり雨が降ると野外の血の跡がキレイになるらしいのでもういちいち床張って掃除すんのやだただし雨の時に外出させるとDwarfはStressを感じるらしい要注意それじゃStartPlayingでRegion1!前要塞から離れた日から15日後が新たな始まりMalachite=5月...既に多難

  • Region_1(Lightningwire) 記録一覧

    1初期設定&世界生成2入植地決定&開拓団準備3世界情勢確認4開拓開始5先人の知恵:量子保存庫6防衛計画7初めての移民8秋到来9石鹸作り(Tallow使用)10開拓(たたかい)は数だよ兄貴11軍隊始動12黄褐色のささやき(?)13誘拐犯を殲滅・・・・・・14飲み込まれたサンダル(?)15注目されていると考えよう16展示する17素敵すぎて抱きしめたい王笏(?)18政府に伝えなくちゃ19酒場20スパイと噂と成人と21傭兵22去る人来る人23憂鬱を吹き飛ばす箱(?)24お断りします(゚ω゚)25襲撃26襲撃後27ロバ違い28それでも時は進む29緊急事態30開花した衝撃、賢明なる深淵の猛禽(?)31人口上限到達?32鉱夫の油断と戦士の事情33恐怖が溶けてく遊びの時間、狭い通路の凸凹パズル(?)343年目の外交くらいまとも...Region_1(Lightningwire)記録一覧

  • 開拓(たたかい)は続く

    そんな訳で、要塞LightningwireはLeader02に全て任せたいと思いますマップ全景入植が125年1月15日で今日が138年5月11日色々と変わりましたなぁいつもせいぜい5年(でStressによる内部崩壊)のところをブログのおかげで14年やってみるもんですなぁ14年もやってわかったことはWoodlandの木の多さ(地上から高さ+3層=3階の様子)これだけ木があるんだからもっと木のブロックを活用した方がよかったなぁ3Dで表示できるStonesenseで見るとよりわかりやすいうん、軽く引くわどこの樹海かと木といえばすっかり放置していた中途半端な地下植林場灌漑してから6年経過した現在の様子は――こんな感じこちらもStonesense6年で4~5層分成長?活用していくなら6年も放置しないし10層も掘らなくてよ...開拓(たたかい)は続く

  • これは寄贈である

    移民が来たぞーわーまた『despitethedanger』になってもうたーGiantがマップ内に居座っているからであって発狂死が続いている事実は無いいいね?おっとGiantに侵入されないように完全封鎖中だった幸い移民が現れたのは北西でGiantの現在地は南西の川の中移民は無事北西の見張り小屋から要塞内部へと迎えられましたうん、やっぱり外への出入口は複数あると便利ねなおこの2人、いつまでたっても見張り小屋と要塞本体を繋ぐ地下通路を通ろうとせずそのまま見張り小屋の中で餓死しました訳が分からないよ地下通路に2つ跳ね橋があるけどどっちも下ろしてあったのになぁそんなところに――Siege!待ちわびたぞGoblin共!貴様らに歓迎のお知らせだ!半年近くこのマップで警備員をしているGiantさん、やっちまってください!・・・...これは寄贈である

  • ザ マザー オブ サクセス

    Giantをうろうろさせている間に準備は完了しました!ここまで地道に10層分ポンプで上げた※1Magma※1敗因①このMagmaをそっくりそのまま40層ばかり上に移動させたいMagmaのある層の1つ上もっと上までポンプするつもりだったからここまでは中央の壁を掘っちゃった(そして床は邪魔になると勘違いしてChannelで除去)まぁ何とかなるだろうなってくれ中間の40層くらいはこの状態この柱状の壁を落とすと(成功すれば)下にあるMagmaがこれの上にそのまま移動する考えるな感じろ仕掛けの上から2番目の層下で1層壁が無い=柱が短いから上に来るMagmaはこの位置に来るはず※2※1敗因②Hatchは他の床や壁の支えにはならないから中央の柱は落ちるけど、床の機能はあるから上に来たMagmaが零れないという訳ですね仕掛けの...ザマザーオブサクセス

  • 屋外警備員(無給)

    なんとも言えない気分でいるところに――Giantが襲来だぁSiege直後なので全員避難済み&跳ね橋上げ済みだしどうにもやる気が出ないからここは様子を見ようおおっと、GiantはWerebeastと同じく訪問者を襲うのか・・・・・・むしろ何故SiegeのGoblin共はスルーするのかエージェントか?エージェントなのか?まず近くにいた(というかこいつを追ってきた?)Scholarを1人叩き潰し――続けて今日ここに到着してしまった不幸なBardとScholarを叩き潰すそして(こっちが籠城したから)手の届く範囲に生物がいないとわかると――永久機関実験区を破壊改良の余地があったのに完全に作り直しか・・・・・・そうか、誘導したい地点の方に囮として機械を置いておくのもアリなんだな車軸なら簡単に作れるし破壊の後は新たに到着し...屋外警備員(無給)

  • 堕ちた同胞

    バリスタの訓練設備を作りました壁に当たって落ちた矢を回収できる形発射中に他のDwarfが拾いに行ったその時に頭上から落ちてくる事故を防ぐため下の通路はドアを付けて矢が尽きるまでは通行禁止に設定([q]-[l])まぁスキルを上げたところで今更バリスタ陣地を作る気は無いのだけどそろそろ「次」に向けての準備というかまぁそんな感じ訪問者が妙にうろついてるなと思ったらここへは休みがてら情報収集に来て特にWarthrowのことを知りたい?Warthrowってなんだっけ翻訳サイトで翻訳されないけど聞き覚えがああ、イケメンCloth01をモデルにした人形かってArtifact狙いじゃねーか!ちょうど跳ね橋の上にいたから始末してもよかったけどここはあえて泳がすせいぜい仲間を連れてくるがいいさその時まとめて始末してくれる(殺意)そ...堕ちた同胞

  • 兵士の仕事

    わぁ本棚の壊され率の高さTrackStopよりよく壊される置き直すまで本が散らかるだけだから量子保存庫が止まるよりマシだけどガンガン遠征してこむ・・・・・・この拠点、TheDarkGoblinpitなのにHumanしかいないまぁやることは変わらないけどな!Goblinの仲間はGoblinつまりMINAGOROSHIだ川の端が酷いことに水位が常に1~2なのでこの機に掃除暇な奴は東の跳ね橋から川掃除だぞーWerebeast!!ひさしぶりのWerepandaところで動物園というとパンダで理由は白黒でカワイイからだそうですがだったらシマウマだって白黒じゃないかと言ったら白い目で見られました西から現れたので北側を大回り、東で作業してる連中の避難は十分間に合うやっぱりWerebeastは堀を渡って来るなぁ・・・・・・身体能...兵士の仕事

  • 永久機関

    やってみました永久機関のテスト地上がこうで地下がこう人工壁が混ざってるのはお察し下さい一発勝負とかできる訳ないだろ(半ギレ)水を少しだけ川から取り入れたら――おっと危ない大量に溢れなかったからセーフ水門つけて流した方がよかったねまず機動する時はポンプAを手動操作これで水車の下を水が流れて水車が回り始め――あ、車軸で水車が固定できてるのか確認するんでギアの接続切ってた('A`)(水車は水上に浮かせる形になるので地上に固定された何かに繋がないと落ちる)レバーガチャンで再接続しなくちゃよし!これで動力が2つのポンプに流れて後は放っておいても回りっぱなしにあらっギアの接続が間に合わず水流が止まってた('A`)Take2!ちゃんと接続が出来てる今、もう1回手動でポンプAを動かせば――誰もいないポンプBも動いているというこ...永久機関

  • 攻勢

    妙にGoblin共が執着しているような気がするこの場所今は廃墟のはずだけど1回遠征してみよう・・・・・・なるほど、敵がいない拠点だとExplore=調査になるのね調査報告!!何も無かった何かあることもあるのかなまぁ何も無いなら無いでいい次はここを滅ぼしますGoblin共はMINAGOROSHIだ要塞地下では地下空洞にぶつからないように地道にマグマをポンプうーん1層上がる度に少しその階層に残ってしまうこれMagmaSeaに繋げておかないと100層厳しいっぽいでもカニ以外にもヘンナノがいるっぽいから繋げっ放しやだなぁこの辺まで水を引いて貯水池を作り水車をうまいこと配置して地下で永久機関・・・・・・その工事に何年かけるつもりだ無しよりの無し地上で永久機関の実験はしてみようかなよしよし遠征は精鋭の03rdTeamに05...攻勢

  • 東より来たる

    C34Spearは自分の盾に名前をつけた!かな?成人してすぐ軍に入隊し17歳にしてSpeardwarf+19槍の腕だけなら師であるGeneral01(+18)をも超えて要塞内第3位の実力中二マインドが溢れるのも止む無しと言えましょうそして黒歴史へ均衡を断ち切る喜びの一撃?戦闘時は盾で殴ることもあるらしいからオレは槍だけでなく盾も使いこなせるぜヘヘン的な感じかなクラフトじゃないStrangemoodきたぁぁぁぁ革靴(片方のみ)篭手はまだ許せるけど靴が左右で別物なのはちょっといっそ両手両足別物なら合体ロボ感が出て逆にアリな気がしてくる混沌の劇場、拒絶する空気この要塞の始まりからの歴史をうんたら?それで↑の名前を付けたと申すかこやつめははは周辺環境が危険故に混沌の劇場でGoblinの侵略を拒絶してるんだからな要塞内部...東より来たる

  • 宣戦布告

    うえっ!?崩落だってそんなバカな返しの見直しでやらかしましたテヘペロ怪我は無かったからセーフ返しに加えて1マス内側には北西側のように壁を建てる予定(返しの上を壁にするとそこを登るらしい)むむっ、またWerebeastのアナウンスだ!どうやら南東に出て川を渡ってきたらしい('A`)こっち側は全部返しになってるはずだけどなぁ見落としならいいけどWerebeastは1層分の高さなら平気で登るんならだいぶ困る奴はそのまま裏口に直行し――北東部の工事(血の跡の掃除に床を作りClean後剥がす)に参加していた新人が犠牲にこの後ノコノコ上がってきたので仇は討ちましたHumanの拠点が挟撃を受けるのを回避するため、何よりせっかくぶっ潰したGoblinの拠点に新たなGoblinが居座るのは我慢ならないため島の東部から進出してき...宣戦布告

  • 不安定

    わぁ・・・・・・('A`)また処刑をせねばならんかおっと拘束中だったやらかしたから拘束されたのにそれが不満でキレるとかホント無いわー再度の遠征はサクっと帰還して――おっけーい・・・・・・と思ったら今度は北かい!これだと結局東のHumanの拠点は挟撃されるなうーん悩んでたらSiege頭を切り替えて防衛だぁはい現設定の100%中の100%頂きましたーまぁどれだけ来ようが流し落とすまでよさぁ地獄への通路へこいこいあら今回妙に散るなぁ・・・・・・もしやこいつらも川を渡ってくるのかと警戒するも逃げてっただけみたいへっ、所詮は統率の取れない山賊くずれの連中よの一応の本隊と言えるであろう集団は通路に接近中こいつらはしっかり死んでいってもらあれ何か変だなちょー!?壁越しでも襲撃者が来たことは伝わってBeakDogが恐慌→数匹の...不安定

  • それが彼女の望みならば

    今日もお客様がいらっしゃいましたGiantだぁぐ、出現位置が北東でキャラバンが通る道路に近い川の跳ね橋操作が間に合わないかもならさ!さすが精鋭部隊だ素晴らしいそんな精鋭部隊にはまた遠征に行ってもらおう世界地図を出してと[c]ほう!Goblinの勢力圏に攻め込んだHumanが、Goblinの拠点を1つ奪った模様やるじゃんでも位置関係で言えばGoblinに包囲されている状態なのは変わらずだからここはうちが背後をカバーしてあげよう03rdTeamと05thTeam、合計20名Goblinの拠点に出撃!!勇者たちはきっと任務を果たしてくれるでしょう!おっとまたWerebeast今度はアライグマか出現位置は――前回の奴と同じ位置見張り小屋のWarDogは仕事をしてくれている堀には返しの処置をしたから今度はだいじょばない/...それが彼女の望みならば

  • トラブル4連発!!!!

    今日も元気だ赤アナウンスがうるさい!!今度は何さ!?StoneC01が病院に行きたいけど拘束されてキャンセル&怪我人がいると聞いて診断に来たのに怪我人がいないんですけどー?どういうことなの病院に運ばれている(自力歩行困難なレベルか)ようですなぁところがギッチョンGuard01「こいつかんしゃくで本棚壊して有罪だから牢獄行きな」どうやら病院に送るか牢獄に送るかで奪い合いが発生していた模様('A`)到着する前に奪い取るからどちらにも辿り着けず無限ループ化しているうーんGuard01をCaptainoftheGuardから外しても止まらないなJusticeの設定画面でも1回有罪判決出したら取り消しが効かないっぽい強制的に仕事をキャンセルさせる方法――避難指示を出した時に指定のバロウの外にいるDwarfはバロウへの移動...トラブル4連発!!!!

  • 疑わしきは

    ガラス製の部品とGabbro=斑れい岩?製のブロックで作ったポンプMagma-safeのアイテムだけで作った装置もまたMagma-safeなのだーいざポンプおお・・・・・・おおーこれをあと100層程やれば鍛冶場で燃料が要らなくなるぞ!!最低でもガラスの部品2種を100個ずつで燃料200個必要かまぁ石炭はあるからセーフ移民来た3人か・・・・・・はい?我が要塞の英雄USHIWAKAMARUですら討伐数20(内かんしゃく?住民5)なんですけど?しかも内訳がGoblin等敵対生物や野生動物無しにDwarf28Human17・・・・・・どうよ?あ、遠征部隊帰ってきたお、このReportの感じはおっけーいHumanの拠点に迫っていたGoblinの殲滅を確認次は南の本丸に挑んでいくか廃墟に陣取った別のGoblin共を潰してお...疑わしきは

  • マグマを上げ(ようとし)た

    Magma発見地点さっさと避難しなければどうなっていたことか・・・・・・この層の上の層の天井までMagmaが一杯つまりさらに上の層からポンプしていけばよろしい100層以上?正気かとりあえずMagmaseaから移してみようと思ったけど欲張って広くしすぎたまずはポンプが機能するか確認しないとだから壁作って狭くしよう待ってる間に今度はさらに東、Humanの拠点と隣接しているGoblinの拠点を狙おうむむっ!!廃墟にしたはずの場所に住みついた奴がいる!!うちと戦争中のとは別、島の東部で勢力を拡大中のGoblinの勢力ぬーここを足掛かりに西部にも進出しようというのかこの辺にいるGoblin勢力とは協定的なものはどうなんだろう同じGoblin同士協調路線なのかそんなまともな外交はしてないのか動向が気になるものの、とりあえず...マグマを上げ(ようとし)た

  • マグマシー

    追加した水槽の入水開始!ふむ・・・・・・水槽①の壁の向こう、水槽②に水を移したくて壁の上でポンプ使用ポ水槽①⇗壁⇘水槽②矢印=水の流れこういうイメージだったんだけどポ⇒⇓水槽①⇗壁水槽②実際はあくまでもこう、水はポンプと同じ高さに出るから水槽②が満杯でも止まらないつまりポンプの高さも壁で囲わないとか手間は増えるけどそれだけ溜めておける水が増えるからまぁよし地上では水槽の改修工事が進み、地下ではMagma探しが続いていましたおっと、Magmaと隣接している壁を発見!Semi-moltenRock=半溶融岩これの周辺にはMagmaがあるはずここからは慎重に進めていきましょう失敗すれば鉱夫たちが死ぬあけましておめでGoblin!!だぁぁぁぁぁ邪魔ぁぁぁぁぁGoblin*23Menacemoistnessの生き残りか東...マグマシー

  • 罪と罰

    おお、「despitethedanger」が無くなった!襲撃に来てたのはMenacemoistnessにいた連中だったということか成果がはっきりわかるのは嬉しいねまぁ敵の襲撃の意味ではひとまず危険地帯ではなくなった訳ですが――内部の問題は一向に解決しそうにない('A`)わぁ・・・・・・そして最初の7人の1人であるFarmer01死亡(´・ω・`)ええーただの訪問者が暴れ出すのかよ('A`)たぶん2ヶ月タダ飲みしてようやく滞在申請出すモンスレ近くにいた兵士が処分しました右耳ぶった切って怯んだどころを滅多切り?暴れたバカが悪いとはいえ後始末も考えてくれると嬉しい('A`)さすがにかんしゃく祭りが酷すぎるここは日本語Wikiや英語Wikiを何回読んでもよくわからないやつに挑むか!翻訳/DwarfFortress201...罪と罰

  • 伝説の剣士とその師匠

    さぁこれからもガンガン遠征していくその前に矢が届いてしまった中庭に壁を作り、ついでに床を1回作って掃除してから解体血の跡がようやくなくなった・・・・・・水槽のやつはLeader01が死んだ時のだなデータ的には「壁のどの面が汚れているのか」まで決まっているのかも変態だーところで交易所がやけに物だらけ常に点滅して鬱陶しかったので1回解体してみたら――大量の空のBagあー砂集め他袋が必要な作業って多いから安いのをちょくちょく買ってたねあはははバカじゃないの?管理能力の無さが露呈したなこれだからHumanはさぁこりゃ袋用の量子保存庫が必要やねうおっ!?双頭の巨人、Ettinが現れたぞー!!数ある敵対生物の中でもSemi-megabeastに属する強力な怪物だァげっ非番だったSword01が外を散歩?していて近くに・・・...伝説の剣士とその師匠

  • 滅ぼす

    命知らずはまだいるらしい2人だけかーまぁ来ただけ上等単純に人手は多い方が助かるからね水槽周りを工事中毎回途中で川から水を取り入れてるけど、水槽に貯めてある水だけで1回の戦闘を済ませたい2階の空きスペースに貯めといて1階が空になったらハッチオープンで水を追加これでほぼ2倍の量を使える計算だけど、誘導通路の上も空いてるからそちらにも水を貯めておく予定わーStrangemoodだー普通に成功・・・・・・他の住民の人形作っちゃったValueの高さはこの人形がどれほどの出来栄えかを表わしているのでしょうなおこの2人に交友関係は一切無し一目惚れしたけど声をかける勇気がなく想い続けてStrangemoodこの想い君に届け貴方のことがずっと好きでした!!スッ[Artifact故に本人の分身レベルの精巧な人形]映画化は難しいなS...滅ぼす

  • 完全に破壊する

    第3次遠征も全員無事で帰って来たーって何か早いようななんだぁ?Menacemoistnessは遠征していたGoblinの拠点の名前、南東に半日の件を飛ばすと『Menacemoistnesslookstoyourthrivingeconomyforitsfutureprosperity.』「Menacemoistnessはその未来の繁栄をあなたの繁栄経済に期待する。」(エキサイト先生)「Menacemoistnessは、その将来の繁栄のためにあなたの繁栄する経済に目を向けます。」(Weblio先生)うーんと要するにすり寄ってきたってこと?世界情勢画面を見てみよう[c]ほーんGoblinが降伏したから占有したということでいいのかな?Reportを確認しておこう相変わらずのBeakDog襲撃で暮らそうとしたらGobl...完全に破壊する

  • 第2次遠征からのー

    やはり量子保存庫のTrackStopが無くなってたのはTantrum=かんしゃくのせいか!そもそも住民のStressの高さが原因でありつまりGoblinが悪い絶対に許さないぞだからさ!!第2次遠征を実施する!!!!!03rdTeam10名+02ndTeam5名の15名で出撃!!Goblin共を叩きのめすんだ!!わー効率悪ぅい東の裏口、釣り場の横に跳ね橋作るかー東から敵が来たことはないから防衛設備まではいらない、と思う遠征隊が帰るまではマグマ探しの進捗や住民の様子を見ておこうおおー、新しい本書いてる!空のQuireいっぱい作ったから議論用の図書館にも回って来たかよきかなよきかな帰還遠征部隊の全員がマップ外に出てから10日で帰還かな距離で日数が変わるかはそのうちわかるであろうまずは全員無事だったことを喜ぼうさぁ2度...第2次遠征からのー

  • 要塞で1番の槍使い

    はー結局年内の遠征は出来なかったかまぁ2度返り討ちにしたんだからGoblin共の兵力は落ちたはずと考えようさぁ10年目だ張り切っていこうじゃないかおっとStrangemoodところでSiege中のStrangemoodは椅子が出来ました嬉しいね早速図書館に設置きっと役に立ってくれているはず信じてるそれはそうとして今だなんだかとっても紫見た事ない状態だなぁ・・・・・・まぁ放っておこう今更足りない素材は無いはずだやったね・・・・・・Workshopに集めた素材が表示されない?そういえば本人の状態を見てなかった名前を「He」にして「Heworkswithmenacingfury!」「彼は、脅かしている憤怒によって働く!」(エキサイト先生)「彼は、脅迫的な激怒で働きます!」(Weblio先生)メッチャ怒れる職人のArt...要塞で1番の槍使い

  • ドジの代償

    再編した時にアラート設定ミスってまともに訓練してなかったり(誰かしら訓練してたのは自主練?むしろ自主練無しならすぐ気づいた('A`))いつの間にか03rdTeamの隊員が死んでたりしたけど僕は元気です発狂した訳でも無さそうだし何だったんだろうそれでも移民は来てくれて人口的にはもう上限近い昔と違うのは子供がだんだん成人してきてることだから労働人口が20人くらい違うのである!これは遠征行けるのではないかむ、ClearGlass作ってたら燃料が無くなったLogは一杯あるし石炭もしばらく持つと思うけど、ガラス製品、それに金属製品を自作するならMagmaに挑まない訳にはいかない、かよし!軍隊は遠征、要塞内部はマグマの利用を目標に進めていこう!時は来たれり覚悟しろGoblin共貴様らの命はあと数日で尽きるのだ勇者たちよ、出...ドジの代償

  • 神々

    わぁ・・・・・・幸い側にいた兵士が瞬殺して更なる被害は無し少しでもStress解消になればと、全ての神の寺院を作ることにしました!掘って彫刻して箱置くだけだから簡単ださーてTempleにしたら神を選んでむ、特定の神を選ばなかった時には無かった情報がある!Wprshippers=崇拝者、要塞内の教徒の数かその下はなんだこれ、金属と火?他も見てみよう空白がデカくて勿体ないからちょっと編集済み山鉱石・・・・・・ああ、これ神が司るもの的なやつかトブル(称号無し)が鍛冶の神デタンクリスタルクリステッド(油っぽい銀)が山の神リゼン(油っぽい金剛石)がツルベの神ってところか天然麦茶的なまさかの油っぽい被りである・・・・・・あ、「弁舌の達者な」って意味があるのかじゃあ論客的な頭良さげな神様なのか成金ピザ想像してごめんねアイムマ...神々

  • Clear Glass

    緑のガラスの窓じゃなくて透明なガラスの窓が欲しい何故?美しいものが嫌いな人なんていません!!ふむPearlash=真珠灰が必要となDF2014:Pearlash-DwarfFortressWikiふむふむPearlashの作成にはPotash=炭酸カリウムが必要となDF2014:Potash-DwarfFortressWikiふむふむふむPotashの作成にはAsh=灰が必要とつまり簡単にまとめるとSand収集+伐採→Log→Ash→Potash→Pealash=ClearGlass(の製品)ホント製作者変態だな!!やっていきますかWoodFurnaceでLogを材料にAshを作る必要スキルWoodburnerAsheryでAshを材料にPotashを作る必要スキルPotashmakerKilnでPotashを...ClearGlass

  • 鑑定と予定

    はーて戦後処理だ通路の掃除はもう諦めようやらせるとStressマッハが止まらない敵が来た時だけ開ければいいさすが空気を読まないことに定評がある神名前通り革製品鎧が出来ると革製とはいえArtifactなら少しは防御力に期待できそう鎧じゃない方の靴かよ('A`)(鎧扱いになるのはBoot)一応詳細確認あれっ、Valueが表示されない?あちこち見て理由が判明Brokerに任命したDwarfがAppraiser=鑑定スキルを持ってなかったRecordkeeper=簿記スキル持ってた移民がいたからLeader02が兼務してた役職全部押しつけたのよねそうだったBrokerはAppraiserだったこれだからHumanはさぁ現状ではLeader02しかいなかったよしよしちゃんと表示されてるで、Value大したことないな放置し...鑑定と予定

  • 恐怖!!Building Destroyer!!

    まずは敵の数を確認しよう野生動物や訪問者が合わせて14なので敵は合計50体か・Dwarfだと職業表示Recruit=兵士は新兵扱いだけどGoblinの中では指揮官みたいねほとんどのGoblinがBeakDogに騎乗中・・・・・・数おかしくね?騎乗してないGoblinがRecruit含め4体Trollが4体・・・・・・のはずがこれ5体いるねこれもおかしいけどまぁ置いとく50から8引いて42、残りは全部GoblinRiderなら敵の表示は21マス分じゃないとおかしいよね何回数えても敵がいるマスの数が50体分+Troll5体なんですがこれ騎乗したGoblinはGoblinか乗り物のどっちかしかリストに表示されてなくね?やっぱりTrollは別枠でGoblin50体+Troll10体が現設定最大の襲撃なのはわかったけど乗...恐怖!!BuildingDestroyer!!

  • 寺院

    どっちもまたかってなもんで前者は逃げようするのを見つけたら事故が起きるかな酒場、図書館と来たらTemple=寺院も作ってみよう!DF2014:Temple-DwarfFortressWiki[i]-[Entar]-範囲指定-[Enter]-[m]でミーティングエリアを指定して[l]ここまでは他と一緒寺院には特徴がありまして――[t]で寺院にすることを決めたらどの神を奉るのかを選択(どれがどんな神って設定が決まってるんじゃなくてランダム生成?)『NoSpecificDeity』は特定の神を選ばない寺院これでも普通に寺院として機能はするんだけど、Dwarfの性格だか信仰だかによっては信仰する神の寺院がないと不幸になる模様やはり[l]で酒場や図書館と同じく詳細設定奉られている神使用許可範囲Boxes/bagsinco...寺院

  • 本を作る

    よーし本を作っちゃうぞーDF2014:Paperindustry-DwarfFortressWikiまずSheet=紙が必要です!Sheetの作成方法は3種類〇Papyrussedge=パピルスをFarmer'sWorkshopで加工するパピルス紙ってやつですね某有名ミステリーでからくり箱を壊すと中の秘密文書が溶けるよ!!ってやってたやつ(なお実際は溶けないらしいまぁそこはフィクションだしさ命懸けの謎解き素敵やん?)む、地上の畑や植物採集結構やってるから少しは持ってるかと思ったのに無いDF2014:Papyrussedge-DwarfFortressWikiあー熱帯の植物なのかじゃあ交易で無かったらLightningwireだと入手不可・・・・・・今年のキャラバンでリクエストしておけばよかった忘れなかったら来年...本を作る

  • フレディではない

    8年目も秋が来て今期も移民到来いつの間にか男爵夫人?女男爵?も来てたらしいああ、赤とか黄色は気にしないでねイイネ!!諦めないでよかったわーいや状況は解決したとは言えないけどもほっ!?Queenconsort=王妃ですってよ!!1人も護衛無しでってフットワーク軽ぅい!!学者なのか皇族のように何かしら研究して過ごしているのかもしれぬ(てきとう)学者の間で話題フットー(死語)ならそれにこしたことはない未だに石だらけだけどはいはいクラフトクラフト何ができるかより完成した時にStressが下がってくれればありがたい普通に完成AnimalTrapどころかTrapの類をレバーしか使ってないんだよなぁここ以外で捕獲罠を使い捕獲した敵対生物を売ろうとして痛い目にあったことがありますどれくらい下がったかなーあれっ!?・・・・・・5...フレディではない

  • 見張り小屋

    再選Stressから発狂者がだいぶ出てるけど大本の原因がGoblinの襲撃だからか今のところ責任を追及する声は大きくない模様植林地予定の灌漑は――む・・・・・・これ水を取り込む量が足りてないな追加工事が必要だなマンドクセ('A`)地上が最早森林だし別に地下植林場無くても感今後木の無いところに行った時に経験が活きると信じよう夏も移民到着各地でGoblin共が大暴れして難民が増えてるんだろうかおっけーい特に目立ったスキルが無いのは寂しいまぁほとんど軍人だからいいか鉱夫が減ってるから増員しておこうその鉱夫の中でも最古参、開拓団初期メンバーの1人Miner01がStrangemood!少しだけ彫刻をやったことがあったからかMason’sWorkshopで机を製作GJだがArtifactは要塞の所有物だ使い道はLead...見張り小屋

  • 図書館

    8年目が始まりましたこいつら溺死すんのかな外側へは登れるようになってるし川の跳ね橋下ろしても移動する気配無し普段見えない位置とはいえ数が増えてくるとちょっとどうなん?Goblin共は何故かスルーするみたいだし・・・・・・Werebeastが来るのを待つしかないのかわーなんかヤバそうなコンドルが出たぞーでもモンスレさんはこういう怪物を退治するために何ヶ月もタダ飲みしてたんですよね!すごいなーあこがれちゃうなーよし今回も移民来た!!何人!?何人!?フゥゥゥゥゥゥ!!前回に続いて軍の再編が捗る素晴らしいとても素晴らしいよし、図書館を作ろう(唐突)いつかやろうはバカヤロウって誰かが言ってた日本語Wikiにはまだ情報がほとんどない?でぇじょうぶだ、自動翻訳で英語Wikiもなんとなくわかるようが気がしないでもなくはないDF...図書館

  • 第2次遠征に向けて

    巨大蜘蛛>モンスレ地下空洞ヤバイな!Web採りに行った時にこれとかちあってたらと思うと恐ろしいぐえっ!?発狂、しかもBerserkだぁ!!!!こっちの跳ね橋のあたりも戦った跡が残ってるのがよくないっぽい発狂してしまったものは仕方ない周りに被害を出す前に処刑しますひゃあ\(^o^)/幸いこっちも側にいたので続けて処刑現時点でのStress状況Miner01は常にどこかしら掘削させるんで運搬業務外してるのがいいのかな現役兵士は全体的に低めなのは救い、C26Crossだけやけに高いけど・・・・・・いつの間にか純粋な住民の数が50人を切ってる辛いウェルカムトゥディスクレイジーフォートこのイカれた拠点へようこそ君はタフボータフボ―タフボータフボー何人!?何人!?この際だから子供でも許す!!フゥゥゥゥ!!!!よく来たな命知...第2次遠征に向けて

  • 崩して落とす、進ませて落とさせる

    やっと地下植林場予定地の掘削が終了しました!10層分こんな感じ各層[d]で普通に掘って真ん中あたりにSupport=支柱を建設した後外周だけ床を掘る上から1番下の層まで[h]で掘り進むのは堀の時と同じ事故を起こしそうで避けたかったかといって1人でやらせるにはこっちは広すぎたからね上の層柱下の層各層それぞれ支柱だけで上下の層に繋がっている形各層の支柱は――レバーに連動済みほれガチャっとなYeeeeeaaaahhhhh!(勢い)おお・・・・・・10層分の床が全部落ちていく成功だ!!あとは――水を流し込んで全体に広がったら水門閉めて排出待ちDwarfが苗木を踏むと成長しないみたいだからこのまま入れない状態にしておこう数年後には森が出来ているといいなぁ鉱夫たちの手がようやく空いたので地下空洞への通路の掘削です緑丸が今回...崩して落とす、進ませて落とさせる

  • 2年越しの決着

    Werebeastだーまたキリン男か・・・・・・って、こいつ2年前に水車壊した奴と同じ奴だ!あの時は怪我の功名でポンプや動力の流れが理解できたからある意味こいつは要塞の切り札開発の立役者と言えるだからこのまま立ち去るなら見逃してやらなくもないよ非番でLogを回収していたC14Maceが犠牲に水車の破壊は許されてもこれは許されない絶対にうーん微妙な距離跳ね橋を上げずにヤツが入って来るのを待つか否かWerebeastは走るの速いから今通路にいる住民が追いつかれる可能性もあるここは安全策を取って跳ね橋を上げ様子を窺っていると――川で溺れて?いた訪問者を襲撃まぁ要塞に辿り着けないようなWarriorに用は無い私は何も見なかった2人殺したところで――変身終了3人殺して気分爽快なのか、そのままこのマップから立ち去るつもりの...2年越しの決着

  • 押しつける

    7年目は特に何事もなく始まりましたしかし酷い有り様だこの辺りでGoblinと戦ったのは1年前やぞ・・・・・・1年前やぞ!?(愕然)せめて道路上だけでも掃除建設したPavedRoad([b]-[o])=舗装道路は何か落ちてると点滅し続けるから鬱陶しい('A`)木が生えないのは助かるんだけどねーやっぱり戦闘があった辺りを歩くとTraumaを刺激される住民がいるっぽいので[d]-[o]のトラフィックエリアの設定[r]の『RestrictedTraffcicArea』にしておくと基本通らないでもDwarfが移動したい場所や目的によっては普通に通るので絶対ではないどうせStressなんだから正門前もいくらか掃除してしまおうおお・・・・・・床を作れば血の跡を掃除してくれるのか地面のままだと血の跡は天候設定ONにして雨が降ら...押しつける

  • 【速報】Bridge、冤罪だった

    ほえ?崩落起こすような作業はしてないはずええ・・・・・・?(困惑)巻き込まれたというか引き起こした?USHIWAKA(非番だった)には幸い怪我無し緑の枠の部分は全部FloorBars(格子水は通す床)赤い枠のマスにさらに設置指示をしたところ・・・・・・完成した瞬間に崩落?Dwarfが指定のマスの隣までFloorBarsを通って移動可能だから建設はできるけどFloorBarsには隣接マスを支える力は無いから崩落か!あっ!じゃあ正門の跳ね橋が落ちたのも同じ現象か!FloorHatchの上を通って移動できるから隣のマスに壁の建築指示は出せるけどFloorHatchも隣接マスを支える力は無いから壁が完成した瞬間崩落→真下の跳ね橋も巻き添えつまり橋の上だったから云々は完全に勘違い拘束されたHumanは「崩落確定なのに建築...【速報】Bridge、冤罪だった

  • 不気味な気分(自動翻訳)

    ~あらすじ~13人目のStrangemood!13人目はどこで何を作るかなーほーTanner'sShop=皮の加工所か動物を屠殺した時にSkin=皮をなめしてLeather=革にする以外にはここで羊皮紙を作ることもできるらしい・・・・・・Artifactな羊皮紙が出来るのかな?求める材料は宝石の原石と初めて見る内容『certainthings』=「一定のもの」(エキサイト先生)そら何かしらのものでしょうよ!わからないものは仕方ない見守りましょうまずは宝石を取らなーい(宝石置き場の奥に骨置き場がある)また同じルートを通り今度は宝石と思いきや――熱い頭蓋骨押し三度同じルートで今度こそ原石そして止まるええー-・・・・・いつもの石や木なんかはあるし布だって3種類ある『certainthings』=「特定のもの」(Web...不気味な気分(自動翻訳)

  • 詰めが甘い

    さーて戦後処理だぁふーむ壁を足して川に流れようにするとスマートか水槽というか通路の2階に登られたのは誤算だった考え直したら外にいた奴じゃなくて通路前にいた奴が壁をよじ登ったっぽい全部2階から床で塞いで水の通り道はFloorBarを設置しよう野郎共作業開始だァ正門の跳ね橋でアナウンス連発地下のGoblinが喚いてる?のか民間人がみんな怖がって通れないあーあ、もう脱出不可能なんだしさっさとしんでくれませんかねぇなんなら水のおかわりいっとくかあれっ!?ばかな、あの階段は全階層で封鎖してあるはず(地下空洞つなぐつもりで地上への出入りは封鎖しなかった)そうそう全階層こういう風にしてあるぇー!?水の排出用に跳ね橋作るんで1回壁壊した後雑に処理したんだっけ?こういう状態なので水が1層分以上溜まったので泳いで壁の上を通りまた潜...詰めが甘い

  • 切り札

    何はともあれ敵を確認Goblin*11左上のSiegeの表示が無いからSiegeではない?今までに比べれば小規模な襲撃迎え撃ってやろうではないか!反省したのでまずは殲滅予定地に閉じ込めるちっ、1体入る前に跳ね橋を上げてしまったまぁ仕方ない敵が通路に入り込んだら正門の跳ね橋も上げて立ち往生させておこうあ゛っ水槽の上で作業予定だった※1大工が通過する瞬間に跳ね橋バーン※1今回は民間人に避難指示を出していないま、まだ生きてるから!早く!誰でもいいから壁を壊して彼を医務室に運ぶんだよ!ダメでした\(^o^)/・・・・・・・許さないぞGoblinめ!!!!!整備途中故にまだ使わないつもりだった切り札を使わせてもらおう!!裏口が出来たことだしGoblin共は閉じ込めた状態で水槽の2階へGO!ふふふ水槽の2階のポンプ周りを整...切り札

  • Dwarf Slayer

    今日も元気だ要塞を作ろうはい?なんで?ええ・・・・・・?先のSiegeで粛清?の嵐を起こしたモンスレがまた暴れた?敵扱いにならない(部隊への個別指示で攻撃対象にならない)からこいつが一方的に暴れて殺してる訳ではない、はずはずだけどおいおいおい・・・・・・どういうことなの('A`)本人の詳細ステータスに何か異変はないかうーん、『frustrated』がちょこちょこ出てくるからStressは感じてるみたいだけど特別酷い状態じゃないよなぁ・・・・・・発狂故の行動ならアナウンスがあるはずだしというかむしろ上位2人が発狂待ったなしでヤバイけど多分もう救えないから諦めるちょっと[f]で追いかけて監視してみよう墓所の入口でMiner02(Miner+20ががが)を殺害したモンスレIngishは食堂に向かい――突如子供を追いか...DwarfSlayer

  • 続・水と風と

    風車を動力源にした自動水汲み上げシステムを作るぞ!緑がHorizontalAxle=水平の車軸、同階層で動力を伝える部品(Dwarf通行可)青丸の方のGearAssembly=歯車部品は真上の風車と連動中でも赤丸の方の歯車は間に車軸があるのに動かない/・・・・・?こっちはレバーと連動してるけどそれのON/OFFの問題では無いみたいうおう・・・・・・発狂している訳でもないのに乾き?これは前に見たパターンの予感やっぱり両腕重傷で飲めないか前の時はいつの間にか誰かが手助けしたっぽい?から放置しておこう動力の話に戻りますHorizontalAxleの建築指定時([b]-[M]-[h])の様子を確認してみるむむっ!何かいろいろ操作キーが出てた!うん、ただ作っただけで全然見てないよ?せっかくだから、俺はこの赤のs:Chan...続・水と風と

  • いつか再び鐘は鳴る

    わぁMiasmaこっちもMiasma要塞内のあちこちに遺体があってさながらMiasmaパーティー生存者のStressは順調に高まり――とうとう元から高かったRecord01が発狂('A`)Stress余裕とか言ってた自分を殴りたい泣きたい唯一の良い報せ1人欠け3強になったもののSwordM01とSpearM01そしてUSHIWAKAMARUは後遺症無しこの3人は1人でGoblinの2,3体なら相手に出来るはず部隊を再編して近接8人の1部隊と遠隔4人の1部隊今新たな襲撃があったら彼らに対応してもらうしかないそんなところで12人目神の空気の読めなさよ去年の夏成人したばかりで(気づかずにいたせいで)最近軍に入った新人とはいえ今や数少ない兵力なんだから失敗は許されない6年目夏のキャラバン到着また跳ね橋('A`)Arti...いつか再び鐘は鳴る

  • ダイサンジ防衛戦

    まずは敵を確認だHuman*1Goblin*49はーい初期設定のMAXきましたーあ、本当のMAXは+Troll*10なのかしら跳ね橋を上げたことで予定通り誘導通路を目指す敵軍寸前まで先頭で来ながら先頭で侵入はしないやはりHumanはどいつもこいつも卑劣なようである入口でめっさ渋滞デザインの考え直しが必要罠というのは入口を広くしておかないといけないんだな@反省通路で行ったり来たりしてるのもいてイマイチでも一応予定通りだバリスタをくらえー・・・・・・・まっすぐ飛ばねぇ('A`)ちゃんとスキル上げないと使い物にならないなこれはへっ!?HumanとGoblinBowman1体が正門前に侵入えええどうやって・・・・・・細い通路から壁登って水槽の上を通った?他の連中は来る気配無しなのはClimberスキルの差?敵の予想外の...ダイサンジ防衛戦

  • 水と風と

    トラブルにトラブルが重なりましたがようやく2階にポンプを設置排出だぁ川に戻せるので位置的にはちょうどよかったこれはこれでそのままでもいいかも排出は無事成功しましたちゃんと埋葬するからね(´・ω・`)これでようやく試したかったことを試せますWindmill=風車を建築しました地上ではなく壁で土台を作って2階に設置あとはGearとaxleを使って風車ギアアクセルギアポンプこう繋いでポンプ側のギアをレバーと連動、レバー1つで水を汲み上げるようにしたいこれが上手く行ったら2階のポンプも同じ仕組みでレバーで動くようにして敵が通路まで来たら跳ね橋で閉じ込め&1階のポンプ起動→水槽1階に水が溜まったら2階のポンプ起動→2階の水槽に水が溜まったらハッチ解放ばしゃー→Goblinはしぬすばらしいうふふふふふおっと11人目子供だっ...水と風と

  • 呪われし堀

    ここまで要塞を大きくした初代市長、早く埋葬してやらねば2階の西の端にポンプつけてさっさと水を排出しよう2階の壁と水の排出口出来たら改めてポンプの位置を考えればいいああ?この忙しい時に余計なことをコロシチャウゾ!?ビキビキ酒場にいたはずだけどどこにいる放っておいてたら溺れてくれないかな何人か要塞に入る前に川に落ちてるマヌケもいるしチッでもさ!逃がす理由は無いだろうが!!!!!!(八つ当たり)不幸なHumanはGoblinに襲われて命を落としたんでしょうお気の毒ですなぁ(白々)さぁ作業に戻ろうはい?一体何がなん・・・・・・だと・・・・・・1人死亡1人重傷細い通路ですれ違おうとして落ちた?そうだとしたら落ちた位置がやけに橋の方だななん・・・・・・だと・・・・・・(2回目)橋が無くなってるじゃないか何これどういうこ...呪われし堀

  • 交代

    やっと地下農場の灌漑が終了せっかく作ったけど地上にも畑作ったから移動の効率悪いっていう同じ階層まで掘り抜いてから床で蓋をして地下に地上植物農場作るのはなぁ絶対に完成までに死人が複数出るからなぁ夏のキャラバンが川を突っ切ろうした理由が判明床と壁を間違えて塞いでた('A`)これだからHumanはさー5年目秋のキャラバン到着やっぱり跳ね橋は下ろしておかないとか・・・・・・なかなか襲撃に来ないなぁ前回は要求蹴って1週間もしないで襲撃だったような使者が帰らないから?うちの要塞を出てから何かあったんですかねぇ(すっとぼけ)誘導用の通路なのでグニャグニャしてみた入口にも跳ね橋つけて細い通路まで来なくても最低限閉じ込められる方がいいかまぁ1回戦ってみたら考えよう今年は何かあった、と言うほどでもなかった感じうちで長期滞在してるモ...交代

  • 介入する

    5年目夏――今年もHumanのキャラバンが無事とうちゃありゃ?・・・・・・あー跳ね橋上げてあるからだ普段はこう(緑がキャラバンのWagon通行可)なんだけどああ、やっぱり木が多すぎるな後で伐ろう卑劣なHuman共の襲撃を警戒中だから跳ね橋上げといたのよねとりあえずWagonの幅=3マス分で通れるところは無いと確定したからいいか1マス幅も1発で確認できると楽なんだけどな跳ね橋下ろすからちょっと待っていたまえよ(。´・ω・)?あ、これ壁登りできる状態だ直さないとキャラバンが消えた・・・・・・ええ・・・・・・?(困惑)短気すぎでしょ・・・・・・川を渡っては来なかった(跳ね橋下ろしたらそこで上陸した)から単に近道のつもりらしい1マス幅なら敵軍誘導用の通路が通れるはずなんだけどそっちは使わなかったなおマップに着いた後(1...介入する

  • 明白な頂点(?)

    襲撃が予想される中――こちらの都合など神には関係無いのだちょっと撮り損ねたけどまぁ子供だからクラフトクラフトまた材料多め見守りましょう見守りました素材の確保が安定しちゃえばボーナスゲームというか何が出来るかの運試し9連勝もうStorangemoodは余裕ですね(フラグ)ベースは木の指輪かーRingはCrownと同じくJewelry=装飾品扱いで装備できるっぽいんだけど指定して装備する方法がわからない('A`)RingやEarringはいつの間にか装備してる住民がいるんだよなぁ・・・・・・Artifactのパズルゲームをイメージして製作した様子子供達のために作られたArtifactで遊んだ子供がその幸せな気持ちをArtifactとして表現したのかなんていい話なんだなおそのArtifactなパズルを作ったUSHIW...明白な頂点(?)

  • 嵐に備えよ

    現在の要塞及びマップ全体の様子青丸が普段は跳ね橋を上げておくキャラバン移動用の道路赤丸は敵性対象の誘導用バリスタ射線上の細い通路まで来たら正門と通路端の跳ね橋を上げて閉じ込めて後はバリスタと正門横の2階部分からの射撃でのんびり撃ち殺す緑丸の辺りではWaterWheelとScrewPumpに挑戦中今後は堀だけでなく水を活用していきたいはっはっは、なんかこれ見たことあるふざけるなよ?迷うことなく[b]!!そしてこの後何が起きるを我々は知っている!!だからね――そのまま帰す訳が無いだろう?この辺りは危険地帯だから使者が死者になるのはよくあることもっとも使者が行方不明になった程度で攻めてこないとは思えない遠からずHumanの襲撃があるはずだから備えないと・・・・・・という時に――まさかの別系統のWerebeastGir...嵐に備えよ

  • ナンマンダブ

    Lordconsort=王の配偶者?がArtifactに興味を持っているようです?我らが要塞Lightningwire所有のArtifactoの中ではValueの値は1番低いんだけど、Human共が興味を持つのはいつもこの王冠TanwhisperHumanのLordが「Artifactの王冠こそ余にふさわしい!」的な発狂でもしてんのかユニットリストを見てみたらあれっあらら・・・・・・要塞周辺を確認したら遺体は川の底戦闘で重傷を負ったあと川に落ちた?とにかく回収不可遺体を回収できるならCoffin=棺を設置して埋葬設定しておけば納めてくれるけど回収不可なので今回は慰霊碑で対応Mason’sWorkshopでSlab=石板を作成Slabが完成したらCraftsdwarf’sWorkshopでEngraveMemor...ナンマンダブ

  • 呪われしパンダ再び

    うーんよくない石鹸作りの工程担当のSoap01も基本暇で運搬作業が主だからだいぶ影響が出てる1回嫌な光景見ると思い出して(詳細にやたらRememberがある)はまたStressみたい左足に後遺症が残ってしまったGeneral01ですが――新兵への指導はできている様子よかったよかった総討伐数8はUSHIWAKAMARU(11)に続く要塞内第2位だから実績は十分今後はまず01stTeamで訓練してスキルが上がったら実働部隊に入れようぬあっ!?また出たかWerepanda!!要塞の近くに来た時、いや誰かが目撃しないとメッセージが出ないのか!まず要塞の側にいた訪問者が犠牲にナムナムでも避難するなら今の内――ああっ、非番だった新兵が!!素手で敵うはずもなく住民の犠牲者1号にさらに――あわわわわわわ要塞全体をぐるっと1周す...呪われしパンダ再び

  • 飾り立てた魔法の称賛(?)

    外出自粛期間※1だから整理整頓をしよう(提案)※1DF内の話戦場の掃除でStressマッハになる住民の増加を防ぐためGoblin共が使ってた装備はほとんど回収したけど、銀製の槍(弱い)とか摩耗した鎧はそろそろ溶かしちゃっていいでしょう!戦死者や後遺症での退役もあって軍を再編中だしこっちの槍はMelt指定できない?キャラバンの荷物は赤、ForbidやDump指定は紫になるはずああ、長期滞在者(MonsterSlayer)の装備なのか今回のキャラバンはクロスボウ持ってたっけと思ってZoomしてみると――こっちは長期滞在の請願をしてこない訪問者の装備でしたって、またArtifactについて嗅ぎまわってるWarriorなんだが?とりあえずこいつの処分は保留疑わしきはコロすでは文明を持つ者として哀しいことではないだろうか...飾り立てた魔法の称賛(?)

  • Stress

    4年目秋のキャラバン到着要塞近辺以外は結構木が増えてるっぽい暇を見てほどほどに伐っておかないとキャラバンが通れなくなるやも世界情勢プリーズ何も無しかい!!4年目にしてやっとそこそこの量の料理を用意した状態で取引やっとIronやSteelの装備をいくつか買えた!!もう無駄な犠牲は出さないぞ地上の畑が完成指示出してもバシャーした水が残ってると完了してくれないっぽい?何にせよこれで茸酒しかないという事態も防げるぞおっと請願だ傭兵が来たかなお?こいつは長期滞在の許可を出した詩人じゃないか『wishestojoin』・・・・・・アナタと合体したい?エレメントかな?冗談は置いといて割と嬉しいお知らせなので[a]これで彼は真に我が要塞の住民だぁ酒場で喋ってただけだった長期滞在の詩人も2年たつと作業指示が解禁Dwarfと同じよ...Stress

  • 報告

    ――良いReportと悪いReportがありますLeader「良いReportから聞こう」そんな訳で報告①はじめてのMission(おつかい)!!ふむふむ(Announcements[a]ではなくReports[r]で確認)Missionそのものの報告とSpoil=戦利品の報告か略奪品?人聞きが悪いなぁまずMissionReportを見てみようおおっ?あえてパッと表示しないこの演出嫌いじゃない全部表示されましたGoblinを4体ぶっころしてヒャッハーした模様何か固有名詞のアイテム手に入れてるけど[L]確認してみたらArtifactじゃなくて本(雑文)だったそしてSpoilsReport鞄や袋はまぁどうでもいいけどBeakDog7匹は嬉しい焼肉じゃー肉を焼くのじゃーそんな風にやったぜ!!な報告だけ出来たらよかった...報告

  • 9日間

    敵の陣容を確認しよう今回は卑劣なHumanや乗り物代わりのBeakDogはいない様子全部で40体か兵力が半減している時にやってくれるまぁ基本引きこもって10層分の高さがある堀に叩き落せれば理想間違って橋が引き込み型になってるけどここは堀があるからセーフって門番代わりのWarDogが正門の外だった!!・・・・・・まだ間に合う!!橋を出して待機地点を再設定したら自分で移動してくれた賢いさすがWarDog今更遠征に出撃ってお前1人だけ何してたんだよ('A`)Goblin共が現れたのは北西遠征は南東から出ていくみたいだから放っておいて平気かな・・・・・・旅の吟遊詩人がやってきたぞぉKYとかいうレベルじゃない私は何も見なかったおびき寄せ通路側にじりじりとGoblin共が接近中吟遊詩人(命知らず)・・・・・・攻撃されてなさ...9日間

  • 出兵

    地下農場予定地の灌漑は時間がかかりそうなので地上の畑を増やそう一見普通の平地なのに一部畑に使えない状態理由は石なのでこういうのをSmoothingで平らにした後は土じゃないので畑に出来ないしかしどうしても畑を作りたい時は面倒ながらも方法はありますよし、遠征部隊を出撃させてから畑を作ろう[c]で世界地図を開き1番近いGoblinの拠点にカーソルを合わせて敵が総数10人以下ならどうすべきか[r]!!『Raid』=(略奪を目的とする)侵入(Weblio先生)?HAHAHA甘いな[d]で目的を再設定しますGoblin共はMINAGOROSHIだ[ESC]で目的を確定したら[Enter]で出撃する部隊を指定General01率いる近接部隊01stTeam10人に遠隔部隊の04thTeam5人を同行させようMarksdwa...出兵

  • 亜麻を消し去る派閥の王子(?)

    いつの間にかベッドが足りない滞在者用の個室を作ったせい追加発注して――全住民分の彫刻済みの個室が出来たどー(同じ形に3層分)4年目になったところでやっと全員分の個室・・・・・・現在のStress事情を見るに彫刻までしなくてもよかった気がしないでもない足に後遺症があるクロスボウ使い=Criminalだった奴が唯一0より多い(+200)だけで他はほとんど0から‐1000で鉱夫と彫刻家と一部兵士がやけにいい気分(-10000以下)暇になると酒場で歌聴いたりお喋りしてるのがいいのかもしれない地下の工事は植林場予定地を水路から隔離して農場予定地への灌漑を開始川からの引き込みが1マス分だと少なすぎるかーとりあえず2マスにして様子見しよう傭兵きたこれでかつる・・・・・・Leader何してるん寝てました寝室と執務室分けるかそん...亜麻を消し去る派閥の王子(?)

  • 呪われしパンダ

    それは満月の夜でしたWerebest、襲来人狼ならぬ人パンダ?これは軍を出撃させて感染の危険を冒すよりも外出中の連中をさっさと避難させて引きこもるが吉速い・・・・・・!!キャラバンみたく南勢の端に現れたんじゃないのか門番代わりのWarDogが迎撃しているものの劣勢は明らか釣り人の避難を待っていると跳ね橋を上げるのが間に合わないかも・・・・・・銅鎧とはいえ全身鎧装備の01stTeamならやってくれるはずだ!出撃!!ああっWarDogに続き犠牲者が・・・・・・でもこれ以上好きにはさせないぞ!!ところで逃げ切ったFisher01はやはり主人公属性的なサムシングを持ってるWarDogとFisher02の仇だ!!しねよやーGood主力のGeneral01やMercenary01が到着する前に倒してしまうとは新兵(秋に来た...呪われしパンダ

  • 関係

    モンスレ1名様ごあんなーい満足しているようで何よりもうすぐ働いてもらうからね(ニコッ)新成人1名鉱夫をやってもらおう堀が終われば地下植林場の工事を再開するから忙しくなるぞところで世界情勢の周辺文明との関係([c]-[c])ですが、[Enter]でさらに詳しくわかることがありました所属しているDwarf文明との関係うちからの輸入額はそんなもんだっけHumanとの関係そうかこいつらが先に来るからかKoboldとの関係何回か盗みに入ろうとするも要塞内への侵入を許さず迎撃しかし毎回逃走を許すいつかキッチリDeathするデースGoblinとの関係Vengeance=報復だぁ?上等だよ次はMINAGOROSHIにするちなみにLordになったモンスレHumanの拠点は緑丸のここうちは青丸ついでに調べたら主力を担うMercen...関係

  • LordとLost

    Miner04が死にかけている!?何事だ感染症が悪化したのか自力で歩けるから食糧庫まで酒を飲みに行くそこまではいい→怪我で両腕使えないから飲めない※Cannotgrasp=物を掴めない→その場で硬直して餓死寸前その状態で病室離れてうろうろすんなと('A`)というか誰か食事運んであげてよ・・・・・・それ用の行動許可は全員オンになってるんだからさこの際だからDoctor02は怪我人の世話以外の行動を全てオフにしておこうお前さぁ(´・ω・`)なおDoctor02を眺めている間に他の奴が世話したらしく餓死は回避した模様モンスレ2人目、6月に来て遊んでた奴やっぱり2ヶ月くらい遊んでるのかモンスレはエンターテイナーはお帰り下さい間に合ってますモンスレが5人になったら地下空洞への道を繋いでみるかな(使い捨てる気満々)(;゚д...LordとLost

  • 3年目の外交くらいまともに見ろよ

    堀の工事で負傷者を出してしまった@反省対策を考えよう鉱夫を1人だけの部隊を作って民間人は堀まで移動できないようにBurrowを設定(要塞内全域の移動=諸々の製造や釣りは普通にできる)部隊名TheWingsofIron=鉄の翼なんて鉱夫っぽい名前を引いたなそのまま使おう地下植林場予定地のPripritiesを4、堀の部分のPrioritiesを1に設定部隊の予定をNoscheduledorderにすれば軍人(仮)のMiner02だけBurrow外で作業をするのではないかむぅ?失敗Noscheduledorderの間は完全に民間人扱いか・・・・・・学習したからセーフうーん他に思いつく方法は作業するのが1人だけなら他の奴が足下を掘る事も無かろう遅くなるけど安全重視だそんなんやってたら3年目秋のキャラバン到着3年目にし...3年目の外交くらいまともに見ろよ

  • 恐怖が溶けてく遊びの時間、狭い通路の凸凹パズル(?)

    おっと6人目の神がかりはいはいクラフトクラフト珍しいとこいった!あー最初に+1持ってたのかSword?01・・・・・・この者こそ先の戦において剣と盾に普段着で討伐数1位タイを為した我が要塞のUSHIWAKAMARU絶対に失う訳にはいかない重要戦力でありますつぶやきシロータイム木・・・・・・金属・・・・・・ガラス・・・・・原石・・・・・・革・・・・・・原石・・・・・・布・・・・・・見守りましょうセフセフ緊張したー布はSilkかいな人気だなつくづく5人目の時に地下空洞に挑んで正解だったなぁなお原石は4つも持ち込みましたガラス絡みだしかなり期待できそういえーのどのMeltplays粗さ(エキサイト先生)!!全力で意訳します異論は認めるひゅー宝石いっぱいの効果かガラスの効果か何でもいい素晴らしいまったく素晴らしいOnt...恐怖が溶けてく遊びの時間、狭い通路の凸凹パズル(?)

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