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きまぐれDbD https://www.rainbow-colored-peace.work/entry/kimagureDbD

ゲーム実況者だけでなく、多くの芸能人がプレイし始めた【Dead by Daylight(デッドバイデイライト)】その魅力を少しでもお伝えできればなと思います。最新情報、攻略情報、小ネタなどを掲載しております。

デッドバイデイライトの攻略情報や最新情報をいち早くお届け!一人で自由気ままにプレイし楽しんでます。コメントなど気軽に絡んで頂けると喜びます! 【おすすめ記事】 殺人鬼が一番嫌がる行動教えます!それはずばり『発電機修理のごり押しです』【デッドバイデイライト】 https://www.rainbow-colored-peace.work/entry/generator

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2019/08/22

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  • 【DbD】ハロウィンイベント『容赦なき破滅』の延期理由!!

    10月23日より開始予定だったハロウィンイベント『容赦なき破滅』の延期理由が公式より発表されました!!その内容を下記にまとめております。 リリース延期理由 新機能を正常に動作させる為▶進行状況を保存▶ストアでの買い物処理▶マッチメイキング行ったりするバックエンドシステムを更新▶ゲームエンジン(ゲームの基礎をなす部分)をUnreal Engine 4.22に更新した為、他の部分に出る影響の対応 リリースに向け現在の作業状況 ▼バックエンドシステムの不具合バックエンドシステムを更新したとき、いくつかのプラットフォームでアップデート内容をテストできない不具合に直面しました。▼フリーズとクラッシュPT…

  • 【デッドバイデイライト】初心者必見!!サバイバーの基本的な立ち回りと豆知識!!

    PC版、PS4版に続きニンテンドースウィッチ版も発売され、新しくデッドバイデイライトを始めた方が多くいるかと思います^^今回はデッドバイデイライトを始めたての方向けにサバイバーの基本行動と豆知識をご紹介したいと思います。 生存者(サバイバー)の基本的な立ち回り解説 早速これ重要!!始める前には画面の明るさ調整!! 発電機の修理 生存者(サバイバー)の救助と治療 キラーに気付かれやすい行動 キラー側に視覚的通知がいく行動 通知はいかないが何かしらの痕跡が残る行動 トーテム破壊の意味 ▼最も使用率が高い呪いのトーテム チェイス 殺人鬼(キラー)から逃げる フックに吊られたら 豆知識 破滅対策 発電…

  • 【デッドバイデイライト】新要素アーカイブ機能の詳細

    2019年10月14日公式より次回中間チャプターアップデートで実装予定の『アーカイブ』について発表がありました!!以下詳細です!! アーカイブ詳細 アーカイブ 学術書/覚醒 チャレンジ チャレンジの種類 学術書のレベル レベルのリリース予定 コレクション リフト 新しいコーディネイトと装飾品 亀裂の破片 リフトの期間 リフトパス 魔よけ 最後に… アーカイブ詳細 アーカイブ アーカイブは2つの要素に分かれています。『学術書』と『リフト』です。それぞれの学術書で、Dead by Daylightの世界の設定に迫る”記憶”やログ、ブラッドポイント、リフトにある時間制限付きの報酬を獲得するためのチャ…

  • 【DbD】プレイヤーテストビルド(PTP)への参加方法

    プレイヤーテストビルドはPCのSteam版プレイヤーのみアクセス可能です。PS4版・スウィッチ版でも行いたいと思っていますが、現在のところ不可能です。PTBの進行度はライブ版に反映されないことに注意してください。 プレイヤーテストビルド(PTP)への参加方法 参加方法 離脱方法 プレイヤーテストビルド(PTP)への参加方法 参加方法 デッドバイデイライトを閉じる Steamライブラリ上でデッドバイデイライトを右クリック プロパティをクリック ベータタブをクリック プルダウンから「public-test」を選ぶ Steamを再起動(必須ではありませんが、Steamにダウンロードを開始させることが…

  • 【DbD】ハロウィンイベント開催決定!!『聖人の終焉』デッドバイデイライト

    1年でもっとも怖い季節、そして腐ったパチュラの花々の悪臭がエンティティの世界を満たす季節がやってきました!間もなく『聖人の終焉』イベントが始まるので、皆さんに準備をするための情報を差し上げたいと思います。 おなじみのイタズラ 新しいお楽しみ 怖いお話 おなじみのイタズラ かがり火の周りのこわ~いデコレーション以外にも、過去のハロウィンイベントからいくつかのアイテムが帰ってきました。▶ウィル・オ・ウィスプ (懐中電灯)▶ハロウィンのランチボックス (医療キット)▶パチュラの花弁 (オファリング)これらの期間限定アイテムは、イベント期間中に新しく生成されたブラッドウェブやチェスト内から入手できます…

  • 【DbD】7つの新要素とナースの変更点 他不具合の修正など…PTB3.3.0

    7つの新要素 新要素① Unreal Engine 新要素② アーカイブ 新要素③ 学術書 新要素④ リフト 新要素⑤ フィードバックボタン 新要素⑥ 亀裂の破片 新装飾アイテム『チャーム』 殺人鬼ナースの変更点 特殊能力の変更 アドオン変更 生存者パーク変更と医療キットの変更 生存者パーク変更 医療キットの変更 得点行動追加 不具合の修正 殺人鬼(キラー)関連の変更点 探知付加 不具合の修正 既知の不具合 7つの新要素 新要素① Unreal Engine 4.21.1から4.22にバージョンアップ 新要素② アーカイブ アーカイブを実装 新要素③ 学術書 達成するとブラッドポイントや新通貨…

  • 【DbD】ナースのバランス調整とマッチメイキングの仕組み デッドバイデイライト

    殺人鬼ナース アドオンの変更 数ヶ月前、ナースの全てのアドオンの性能を可能な限り平等にし、レア度と個数が正しい割合 (コモン4個、アンコモン5個、レア5個、ベリーレア4個、ウルトラレア2個) になるようアドオンの効果を見直す予定であることを発表しました。変更を実装する日が近付いてきたため、変更内容を少しだけお見せしたいと思います。 縞模様の布切れ レア度をベリーレアからコモンに変更します。ブリンクの着地点表示を改善し、ナースがそこに到着するまで表示されたままになります。 (現在はブリンク中に表示されません) 重く息切れする呼気 太った職員から採取された呼気。ゆっくりと膨らむ。ナースが触れると穏…

  • 【DbD】エンドゲームコラプス、パークなどの不具合修正

    日本時間10月2日以降、各プラットフォームでアップデート配信が開始されました。今回のアップデートでは下記の不具合の修正が行われます。 不具合の修正(PC版&PS4版) エンドゲームコラプス 終局の崩壊 (通称エンドゲーム・コラプス) のタイマーがホストとクライアントの間で同期しない不具合を修正しました。 パーク ▼セカンドウインドロッカー内にいるとき殺人鬼に捕まってもパークが無効化されない不具合を修正しました。 ▼伝播する怖気効果を受けた生存者がインタラクト中だった場合叫ぶアニメーションが遅れる不具合を修正しました。 キラー ▼ハグ幻像の罠にテレポートしたときに叫ぶ不具合を修正しました。▼ナー…

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