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Blenderでシンプルなメガネ(サングラス)を作成
Blenderでシンプルなメガネ(サングラス)をゼロから作成してみます。基本的な操作で作成し、メガネの原型となるシンプルなレンズとフレームを作成していきます。
2025/05/31 15:00
Blenderでシンプルな帽子を作成。オブジェクトの分離・頂点の削除
Blenderでシンプルな帽子をゼロから作成してみます。頂点の削除・オブジェクトの分離・押し出しなど基本的な操作で作成しており、初心者でも簡単に作成することが出来ます。帽子の作り方の一例を紹介しています。
2025/05/24 15:00
Blenderのテクスチャペイントで簡単に色を付ける(TexturePaint)
Blenderのテクスチャペイント(TexturePaint)の基本を確認していきます。テクスチャペイントを利用することで3Dオブジェクトに色を付けたり、絵を描いたりすることが簡単にできます。まずはテクスチャペイントとはどういうものなのかを見ていきます。
2025/05/17 15:00
画像を「Sprite.Create」で動的に分割する Unityゲーム作成
Unityで画像をスクリプトを利用して分割・切り抜くのを実装していきます。画像を固定で分割するのではなく、動的に分割して画像を作成するのをSprite.Createを利用して実装してみます。
2025/05/10 15:00
簡単なスライドパズルゲームを作成。Part3.シャッフルとゲームクリア Unityゲーム制作
Unity6で簡単なスライドパズルゲーム(SlidePuzzle)を作成していきます。Part3では「タイルのシャッフルとゲームクリアの判定」を実装していきます。スライドパズルゲームはタイルをクリックしたらブランクの場所にスライドする簡単なゲームです。
2025/05/03 15:00
2025年5月 (1件〜100件)
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