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配列の中身(要素)をランダムにシャッフルする Unityゲーム制作
Unityのスクリプトで配列の中身(要素)をランダムにシャッフルするのを実装してみます。フィッシャーイェーツのシャッフルを利用しランダムにシャフルするので、トランプやカードゲームのシャッフルに使える動きです。
2024/11/30 13:20
カードの表と裏をひっくり返す(カードフリップ) Unityゲーム制作
Unity2Dゲームでカードをひっくり返す動きを簡単に実装してみます。カードをクリックすると表なら裏に、裏なら表にフリップします。トランプやカードゲームに使える動きです。
2024/11/23 12:32
ブロック崩し(breakout)を簡単に作成。Part3.終了判定と終了画面 Unityゲーム制作
Unity2Dでブロック崩し(breakout)ゲームを簡単に作成してみます。Part3では終了判定と終了画面を実装します。また、ボールの動きも調整していきます。大まかなブロック崩しのゲームの流れが完成です。
2024/11/16 14:01
ブロック崩し(breakout)を簡単に作成。Part2.ブロックを壊す Unityゲーム制作
Unity2Dでブロック崩し(breakout)ゲームを簡単に作成してみます。Part2ではブロックを壊す、スコアの加算、ボールの消失を実装します。
2024/11/09 12:34
ブロック崩し(breakout)を簡単に作成。Part1.パドルとボール Unityゲーム制作
Unity2Dでブロック崩し(breakout)ゲームを簡単に作成してみます。Part1ではマウス操作でパドルを動かしボールが跳ね返るのを実装します。
2024/11/02 10:35
2024年11月 (1件〜100件)
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