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白猫etc.ねこせとら https://www.homare.work/

白猫プロジェクトを中心にスマホゲームの記事を書いています。高難易度攻略や情報まとめ、各種検証、縛りプレイなど。Fate/Grand Order(FGO)やバクレツモンスター(バクモン)、艦これ(艦隊これくしょんtなどもプレイ中。

ホマレ
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2019/04/26

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  • 【白猫】大規模アップデートについて最古参勢が思うこと。【褒める編】

    ご無沙汰してますホマレです。 今回は白猫プロジェクトの世界に大変革をもたらした、先日の大規模アプデについてちくりと触れていこうと思います。ぼくは白猫プロジェクトをリリース翌月から現在まで、途中でやめたりすることなく約10年プレイし続けている、おそらく希少な人間なので……。 まぁ、いろいろ思うことがあるのです。 良かったと思う点 通常攻撃が超強化&スキルが打ちづらくなった 1ヶ月サボらなければ確定でガチャキャラが手に入るようになった キャラ被りの恩恵が出てきた 過去キャラがつよつよになる可能性 良かったと思う点 せっかくだから先に良い!と思ったポイントを。・通常攻撃が超強化&スキルが打ちづらくな…

  • 【白猫】大規模アップデートについて最古参勢が思うこと。【ダメ出し編】

    どうも、ホマレです。 というわけで前回の続き……白猫プロジェクトの大規模アップデートについて思うことの続きを書いていこうと思います。前回は褒めたけど、本番はここからです。 大規模アップデートのダメな点 グランドクラス(GC)の操作性がよわよわ クリティカル率上限のせいでダメージ不安定 新職の基本アクションが別モノ クラスチェンジ キャラの強化が絶望的 キャラの強さや装備の最適解が迷子 過去武器のスキルチェンジに使ったゴールド返せ 月の真ん中のガチャがきつい 虹ルーンの減るペースがやばい 大規模アップデートのダメな点 ・グランドクラス(GC)の操作性がよわよわ ・クリティカル率上限のせいでダメー…

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