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犬のゲーム日誌 https://inu-gameplay.com

グラブルや白猫など色々やっていて、せっかくだからちょっと書いてみようと思ったわけです。 グラブルなら新キャラや武器等の性能や編成、白猫もキャラ関係やHELLとかの攻略とかいろいろ。

月犬
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2019/04/20

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  • 【グラブル】「バブ・イールの塔」8回目の開催の内容まとめ。今回は階層追加はありません。ただ他プレイヤーのクリアパーティを閲覧・コピーすることができるようになりました。(2022年9月開催)

    8回目となる「バブ・イールの塔」についてイベント内容等をまとめていきます。(2022年9月開催)「バブ・イールの塔」が開催がされましたね。8回目となる今回は新たな階層が追加されることはなく、これまでの15階層「戦渦の層」まで進むことができます。階層追加はありませんでしたが、今回から他プレイヤーのクリアパーティを閲覧・コピーすることができるようになりました。○「バブ・イールの塔」について・このイベントは「混沌の再来・後編」のネタバレからスタートするイベント。(「バブ・イールの塔」はこの「混沌の再来・後編」により誕生したものなので仕方が無いのですが)・階層を進める毎にベルゼバブの再構築が進行していきます。12層ではベルゼバブが遂に元の身体を得ました。○3つの編成でバトルに挑戦して「バブ・イールの塔」を登っていく。・「バブ・イールの塔」は階と層で構成されていて、層内に階という単位でクエストがあり、下の階をクリアすると上の階に挑戦出来るようになります。そして層内の最上階クエストをクリアすると次の層へ挑戦可能となっています。・3つの編成は主人公を含めた「メインパーティ」1つ、そして主人公以外のキャラで編成された「サブパーティ」2つの構成。・この編成を戦闘中に切り替えながら敵を倒していきます。・編成は1クエスト毎に変更可能で、塔内の敵属性がバラバラなこともあり全属性の編成をして戦っていくことになります。○報酬について・クエストにはクリアすることで「初回クリア」「ミッション」「完勝」を達成して報酬を得ることができます。「初回クリア」では、・宝晶石、属性・武器エレメント、○星の輝き、真なるアニマ等「完勝報酬」では、・至極の指輪、覇業の指輪、アスタロトのアニマ、等「ミッション報酬」・天上のトロフィー、蒼穹のトロフィー、属性の耳飾り等☆トロフィー関係はバブ・イールの塔以外では「天上征伐戦」で入手することが可能です。○クエストの難易度・上の階や層に行くほど強力な敵が登場。・ただ今クリア出来なくても、次回開催の「バブ・イールの塔」にクリア状況が引き継がれるので、その時に挑戦可能。(つまり報酬は1回のみ入手可能)○コンティニュー・複数のWAVEで構成されているクエストでWAVE2以降に撤退した場合に再挑戦すると、撤退したWAVEからバトルを開始することが可能。・コンティニューした場合は敵味方共にダメージや弱体効果はリセットされ、完勝報酬や

  • 【グラブル】火属性SSRキャラ『ルフィ』の性能から強さ等のまとめ。「ONE PIECE FILM RED to BLUE(ワンピース フィルム レッド トゥ ブルー)」で加入するコラボキャラ。

    火属性SSR『ルフィ』のキャラ性能や強さ評価などを色々まとめていきます。この『ルフィ』は、グラブルと「ワンピース」とのコラボイベント「ONE PIECE FILM RED to BLUE(ワンピース フィルム レッド トゥ ブルー)」で登場したキャラです。「ONE PIECE FILM RED to BLUE」では、「ルフィ」をはじめに『ナミ&ロビン』『ゾロ&サンジ』といったコラボキャラを仲間に加入させることが可能です。今回はその中の1人、火属性キャラの『ルフィ』について性能等を見ていきます。★火属性SSR『ルフィ』の性能(詳細は下の方で)○『ルフィ』は火属性SSRキャラで、種族は「ヒューマン」、タイプは「攻撃」、得意武器は「格闘」になっています。☆全体的な特徴はターン経過で徐々に性能が上昇していくことです。サポートアビリティ「麦わらの船長」では徐々に攻撃力と連続攻撃確率がUP、奥義「ゴムゴムの猿王銃」とアビリティ「ゴムゴムの火拳銃」「ゴムゴムの鷹銃乱打」は10ターン目から追加効果が発生するようになります。☆特に奥義「ゴムゴムの猿王銃」は、ダメージが極大と高威力で自分のダメージアビリティが即時使用可能そして10ターン目からは2回発動と強力な奥義になっています。☆ただ奥義ゲージが通常攻撃が溜まらないようになっています。しかし、それ以外では普通にゲージが上昇していき、「覇気」で毎ターン20%は確実に上昇していくので奥義を頻繁に使用していくことができます。☆それでは火属性SSRキャラ『ルフィ』の性能について詳細を見ていきます。

  • 【グラブル】コラボ「ONE PIECE FILM RED to BLUE(ワンピース フィルム レッド トゥ ブルー)」の報酬や内容等にまとめ。今回はワンピースとのコラボイベント。コラボキャラには『ルフィ』『ナミ&ロビン』『ゾロ&サンジ』達の加入 、召喚石として「ウソップ&チョッパー&フランキー&ブルック&ジンベエ」が入手可能。

    コラボイベント「ONE PIECE FILM RED to BLUE(ワンピース フィルム レッド トゥ ブルー)」が開催されたので、イベント報酬や内容、情報などについてまとめていきます。ということでコラボイベントの開催ですね。今回はジャンプの「ワンピース」、その映画「ONE PIECE FILM RED to BLUE(ワンピース フィルム レッド )」とのコラボイベントになっています。グラブルのコラボイベントでは、いつもコラボ先のキャラが異世界(グラブルの世界)に来てしまい、冒険をしていくことになります。ただ最近はジータちゃんも一緒に異世界に向かってしまう傾向があります。なので今回も異世界でジータちゃんと同じようにワンピースの世界からの迷い込んだキャラと出会うことになります。まぁ、今回は海月の”胃”世界なんですけどねまたイベント自体は前編から解放され、後編は9/20 17:00から追加される予定になっています。さて、コラボということで気になるのはグラブルの世界に来たワンピースキャラ達です。そこで登場するのは、もちろん『麦わらの一味』。『ルフィ』をはじめに『ゾロ』や『サンジ』、『ナミ』『ロビン』等々がイベントストーリーに登場します。また、各キャラがイベント限定キャラや召喚石として入手することができます。〇報酬・火属性SSRキャラ『ルフィ』・風属性SSRキャラ『ナミ&ロビン』・闇属性SSRキャラ『ゾロ&サンジ』・水属性SSR召喚石『ウソップ&チョッパー&フランキー&ブルック&ジンベエ』・光属性SSR召喚石『ウタ』・光属性SSR武器『和道一文字』・光属性SSR武器『ソーサリー・クリマ・タクト』・「レジェンド10連ガチャチケット」・イベント恒例報酬の「ダマスカス骸晶」等・「2022年7月ブレグラSSレア確定チケット」☆コラボイベント恒例の限定キャラは『ルフィ』『ナミ&ロビン』そして『ゾロ&サンジ』の3キャラです。いつも通り、元のイラストが違和感なくグラブル調で描かれています。☆『ルフィ』は火属性SSRキャラでイベントストーリー第1話エピソード4をクリアで加入となり、イベントを始めると10分くらいで仲間となります。5ターン目までは不死身、10ターン目からはダメージアビリティに自身を強化する効果が追加されます。☆『ナミ&ロビン』は風属性SSRキャラでイベントストーリー第3.5話をクリアで加入です。ダメージカットやかばう効

  • 【グラブル】水有利の決戦!星の古戦場(2022年9月)の感想等々のまとめ。個人ランキング8万位のボーダー13億4千万となり、前回より2千万ほど減少したものの、目安は14億となりそう。そしてSSレア確定チケットにも期待。

    水属性有利の「決戦!星の古戦場(2022年9月)」も本戦が終わり、スペシャルバトルだけとなったので感想等をまとめていきます。ということで2022年4回目の古戦場も終わりですね。今回はグラッジチャンクのドロップに調整が入り、ゴールデンタイラントからのお肉量が増加しましたね。また個人ランキングのボーダーについては、前回の13億半とほぼ同じ値となりました。おそらくもうボーダーが下がることは無さそうです。スペシャルバトルについては「ゼウス」ですね。最終日はスペシャルバトルでの「金剛晶」や、「SSR確定チケットの結果」に期待をしていくことになりますね。(金剛晶はきっと欠片の方だけど)○今回の古戦場の感想◆HELLについて・前回の「ヒトガタ」のように今回も新たなキャラ「ヘカテ-」との戦いになりました。・いつも通りUNITEBATTLEでのHP50%特殊行動による強化効果付与による被ダメージが大きかったですね。特に200HELLでは敵の攻撃力や連続攻撃確率も高く強めでしたね。・ただ、強さ以外も見た目の可愛いさや魅了するようなセリフなどキャラ的にも人気が出てました。★個人ランキングについて・勲章×100の8万位、そのボーダーは”13億4千万”となりました。〇ここ最近の8万位報酬のボーダーというと・2022年6月:13億6千万・2022年4月:12億2千万・2022年1月:12億2千万・2021年11月:8億2千万・2021年9月:8億9千万・2021年7月:8億5千万・2021年4月:10億6千万・2021年1月:7億7千万・2020年11月:7億5千万・2020年8月:7億2千万・2020年6月:5億4千万・2020年4月:6億2千万☆前回の6月よりも2千万ほど下がりましたね。久しぶりにボーダーが減少しましたが、結局のところほぼ変わっていません。☆やっぱり個人ランキングの報酬を気にするなら、これからは14億が基準となってきた感じがします。(個人の10億貢献度報酬が宝晶石1000個なので、取れそうな人は取りに行きますし)☆また、8万位ボーダーが上昇してきたので今後11億や12億で累計貢献度報酬が追加されてきそうでもありますね。★スペシャルバトルについて・敵は「セウス。・古戦場ポーションをガブ飲みできるので、特に考えるまでもなくひたすら攻撃してれば終わる、いつものスペシャルバトル。・ちなみに「今回も金剛晶」は入手できませんでした。

  • 【グラブル】200HELL(UNITE BATTLE)「ヘカテー」のフルオートソロ周回をヴァルナ編成で挑戦(+行動確認)。200HELLでは特殊行動のタイミングが増加、「火光照らせし月夜」後の通常攻撃が痛い。(2022年9月 水有利古戦場)

    200HELL(UNITE BATTLE)「ヘカテー」をヴァルナ編成でフルオートで周回しているので、行動などをまとめていきます。(2022年9月 水属性有利 決戦!星の古戦場)2022年9月「決戦!星の古戦場」の本戦も3日目となりました。3日目になり150HELLを騎空団内で100体討伐することでUNITEBATTLE(200HELL)の解放が可能となりました。〇本戦のHELL解放スケジュール95HELL:本戦1日目100HELL:本戦2日目150HELL:本戦2日目:騎空団でLv100を100体討伐200HELL:本戦3日目:騎空団でLv150を100体討伐ということで、今回は200HELL(UNITE BATTLE)の「ヘカテー」をヴァルナ編成でフルオート討伐していきます。○「ヘカテー」(200HELL)について・通常攻撃は全体攻撃。・OD時突入時にCT最大。・HP50%で弱体効果回復・特殊技は「タシリアム」「宵闇の誘い」「火光照らせし月夜」。「タシリアム」・ランダムに2回火属性6倍ダメージ/全体に麻痺/被ダメージ上昇/呪い/裂傷(弱体効果は被ダメージしたキャラに付与)。「宵闇の誘い」・全体に火属性4倍ダメージ/全体に強化効果消去/魅了/暗闇/自身に攻撃力UP/火属性追撃(弱体効果は被ダメージしたキャラに付与)。50%での特殊行動では「被ダメージ固定」「奥義ゲージ-200%」「高揚」「弱体耐性UP」も追加。「火光照らせし月夜」・ランダムに8回火属性1.5倍ダメージ/自身に被ダメージ固定/与ダメージ上昇/ダブルアタック確率UP/トリプルアタック確率UP/防御力UP・HPによる特殊行動は「85%:火光照らせし月夜」「65%:タシリアム」「50%:宵闇の誘い」「35%:タシリアム」「20%:火光照らせし月夜」「10%:タシリアム」「5%:宵闇の誘い」。☆200HELL「ヘカテー」の行動はこんな感じですね。HPによる特殊行動の回数がこれまでの倍以上になっています。☆強化効果が追加された「火光照らせし月夜」の発動頻度が増え、被ダメージの増加がかなり目立つようになりました。同時に15回目からのダメージ上限を固定する「被ダメージ固定」も付与されるので「ヘカテー」に与えるダメージ上限が固定される場面も増加しています。☆HPも150HELLの倍ほどになり、基礎の攻撃力や連続攻撃確率も上昇しており,かなり被ダメージが痛いことにな

  • 【グラブル】150HELL(UNITE BATTLE)「ヘカテー」のフルオートソロ討伐をヴァルナ(ベルゼバブ)編成で挑戦(+行動確認)。150HELLでは特殊行動のタイミングが変化、OD時突入時にCT最大やHP50%での「宵闇の誘い」では「火属性追撃」「被ダメージ固定」が追加。(2022年9月 水有利古戦場)

    150HELL(UNITE BATTLE)「ヘカテー」をヴァルナ(ベルゼバブ)編成でフルオートで討伐しているので、行動などをまとめていきます。(2022年9月 水属性有利 決戦!星の古戦場)2022年9月「決戦!星の古戦場」の本戦も2日目となりました。2日目になり100HELLの解放、及び100HELLを騎空団内で100体討伐することでUNITEBATTLE(150HELL)の解放が可能となりました。〇本戦のHELL解放スケジュール95HELL:本戦1日目100HELL:本戦2日目150HELL:本戦2日目:騎空団でLv100を100体討伐200HELL:本戦3日目:騎空団でLv150を100体討伐ということで、今回は150HELL(UNITE BATTLE)の「ヘカテー」をヴァルナ編成でフルオート討伐していきます。○「ヘカテー」(150HELL)について・通常攻撃は全体攻撃。・OD時突入時にCT最大。・HP50%で弱体効果回復・特殊技は「タシリアム」「宵闇の誘い」「火光照らせし月夜」。「タシリアム」・ランダムに2回火属性6倍ダメージ/全体に麻痺/被ダメージ上昇/呪い/裂傷(弱体効果は被ダメージしたキャラに付与)。「宵闇の誘い」・全体に火属性4倍ダメージ/全体に強化効果消去/魅了/暗闇/自身に攻撃力UP/火属性追撃(弱体効果は被ダメージしたキャラに付与)。50%での特殊行動では「被ダメージ固定」「高揚」「弱体耐性UP」も追加。「火光照らせし月夜」・ランダムに8回火属性1.5倍ダメージ/自身に与ダメージ上昇/ダブルアタック確率UP/トリプルアタック確率UP・HPによる特殊行動は「85%:タシリアム」「50%:宵闇の誘い」「35%:タシリアム」「20%:火光照らせし月夜」。☆150HELL「ヘカテー」の行動はこんな感じですね。☆全体的に特殊技威力の倍率上昇、弱体効果には「被ダメージ上昇」、「ヘカテ-」への強化効果は「火属性追撃」が追加され被ダメージの増加が目立つようになります。☆また「被ダメージ固定」も付与され、「ヘカテー」に与えるダメージ上限が固定される場面もあります。☆HP50%での特殊行動での強化効果付与も、これまでUNITEBATTLE同様に「火属性追撃」が追加され、弱体効果の全回復と合わせて一気に味方のHPが減らされる可能性が高いです。これ以外でも「火光照らせし月夜」によるトリプルアタックでの被ダメージも痛

  • 【グラブル】100HELL「ヘカテー」のフルオートソロ討伐をヴァルナ(ベルゼバブ)編成で挑戦(+行動確認)。100HELLでは特殊行動のタイミングが変化、HP50%での「宵闇の誘い」では「高揚」「弱体耐性UP」が追加。(2022年9月 水有利古戦場)

    100HELL「ヘカテー」をヴァルナ(ベルゼバブ)編成でフルオートで討伐しているので、行動などをまとめていきます。(2022年9月 水属性有利 決戦!星の古戦場)2022年9月「決戦!星の古戦場」の本戦も2日目となりました。2日目になり100HELLの解放、及び100HELLを騎空団内で100体討伐することでUNITEBATTLE(150HELL)の解放が可能となりました。〇本戦のHELL解放スケジュール95HELL:本戦1日目100HELL:本戦2日目150HELL:本戦2日目:騎空団でLv100を100体討伐200HELL:本戦3日目:騎空団でLv150を100体討伐ということで、今回100HELLの「ヘカテー」をヴァルナ編成でフルオート討伐していきます。○「ヘカテー」(100HELL)について・通常攻撃は全体攻撃。・HP50%で弱体効果回復・特殊技は「タシリアム」「宵闇の誘い」「火光照らせし月夜」。「タシリアム」・ランダムに2回火属性5倍ダメージ/全体に麻痺/呪い/裂傷(弱体効果は被ダメージしたキャラに付与)。「宵闇の誘い」・全体に火属性3倍ダメージ/全体に強化効果消去/魅了/暗闇/自身に攻撃力UP(弱体効果は被ダメージしたキャラに付与)。50%での特殊行動では「高揚」「弱体耐性UP」も追加。「火光照らせし月夜」・ランダムに8回火属性1.3倍ダメージ/自身に与ダメージ上昇/ダブルアタック確率UP/トリプルアタック確率UP・HPによる特殊行動は「85%:タシリアム」「50%:宵闇の誘い」「25%:タシリアム」「10%:火光照らせし月夜」。☆「ヘカテー」の行動はこんな感じですね。☆いつものようにHP50%で、弱体効果の全回復と共に特殊行動で強化効果の付与がされます。ただ「ヘカテー」の場合は付与される弱体効果が多い分、敵自身に付与される強化効果は少なめです。☆しかし、弱体耐性UPはいつも通り付与されるので、再弱体化が遅くなれば一気に味方のHPが減らされる可能性が高いです。特に今回はフルオートなので再弱体のアビリティ調整はできないので尚更です。☆100HELLでは特殊技には変更はありませんが、発動頻度が増えているので味方側の弱体耐性UPが無いタイミングで特殊技を受ける可能性が多いので、「麻痺」「裂傷」「暗闇」「呪い」「魅了」に注意していきたいです。☆特に「呪い」によりHP維持が困難になってきそうです。○今回の100

  • 【グラブル】95HELL「ヘカテー」のフルオートソロ討伐をヴァルナ(ベルゼバブ)編成で挑戦(+行動確認)。95HELLでは、いつものようにHP50%での弱体効果回復、特殊技の弱体効果には「呪い」「魅了」が追加。(2022年9月 水有利古戦場)

    95HELL「ヘカテー」をヴァルナ(ベルゼバブ)編成でフルオートで討伐しているので、行動などをまとめていきます。(2022年9月 水属性有利 決戦!星の古戦場)2022年9月「決戦!星の古戦場」の本戦が始まりましたね。前回の古戦場からHELL解放の日時が変更になりましたが、1日目だけはこれまで通りに95HELLへの挑戦が可能となります。〇本戦のHELL解放スケジュール95HELL:本戦1日目100HELL:本戦2日目150HELL:本戦2日目:騎空団でLv100を100体討伐200HELL:本戦3日目:騎空団でLv150を100体討伐ということで、今回95HELLの「ヘカテー」をヴァルナ編成でフルオート討伐していきます。○「ヘカテー」(95HELL)について・通常攻撃は全体攻撃。・HP50%で弱体効果回復・特殊技は「タシリアム」「宵闇の誘い」「火光照らせし月夜」。「タシリアム」・ランダムに2回火属性5倍ダメージ/全体に麻痺/呪い/裂傷(弱体効果は被ダメージしたキャラに付与)。「宵闇の誘い」・全体に火属性3倍ダメージ/全体に強化効果消去/魅了/暗闇/自身に攻撃力UP(弱体効果は被ダメージしたキャラに付与)。「火光照らせし月夜」・ランダムに8回火属性1.3倍ダメージ/自身に与ダメージ上昇/ダブルアタック確率UP/トリプルアタック確率UP・HPによる特殊行動は「75%:タシリアム」「50%:宵闇の誘い」「25%:火光照らせし月夜」。☆「ヘカテー」の行動はこんな感じですね。☆95HELLでは新たに2つ追加され、今回の弱体効果は「麻痺」「裂傷」「暗闇」「呪い」「魅了」ですね。甘美に誘惑しそうな「ヘカテー」らしい効果が付与されていく感じですね。☆「麻痺」や「暗闇」でダメージを与えるのに時間がかかりそうですが、「呪い」による回復不可が1番厄介となってきそうですね。95HELLでは影響はないですがUNITEBATTLEをフルオートする場合に「呪い」によりHP維持が困難になってきそうです。☆また「ヘカテー」に付与される効果としては「与ダメージ上昇」「攻撃力UP」「ダブルアタック確率UP」「トリプルアタック確率UP」ですね。上位HELLだと追撃も追加されてくるので、被ダメージが多くなりそうです。○今回の95HELLに挑戦した編成・メインに「ベルゼバブ」とサポーターに「ヴァルナ」の水神石編成。・ジータちゃんは「パナケイア」。・キャラは

  • 【グラブル】水有利「決戦!星の古戦場(2022年9月)」の内容や、EX+の2200万片面カグヤ編成(バブさん召喚+攻撃)と90HELL「ヘカテー」の行動確認(1ターン討伐含み)まとめ。今回の変更点は、「ゴールデンタイラント」からのドロップ数調整など。

    水有利「決戦!星の古戦場(2022年9月)」の内容や肉集め(2200万編成:1召喚+攻撃のみ)そしてHELL「ヘカテ-」の行動や討伐(1ターン)についてまとめていきます。ということで2022年4回目の古戦場が始まりましたね。今回の古戦場は水属性有利で開催されています。前々回の光有利古戦場では「ゴールデンタイラント」からのドロップ調整がされ、前回の土有利古戦場ではHELLの解放日時や新たな200HELLの実装などクエスト関連に変更となっていました。そして今回の水属性有利では再び「ゴールデンタイラント」からのドロップ調整されました。〇今回の古戦場の変更点・「ゴールデンタイラント」からの「グラッジチャンク」のドロップ数調整。・UNITE BATTLEのRANKポイントEXP獲得量の調整。・勲章交換ラインナップ変更。・不具合修正。★最近の開催での変更点・「EXTREME」「EXTREME+」の「グラッジチャンク」のドロップ数調整。・「ゴールデンタイラント」の出現。・報酬獲得ラインの変更。・楽曲追加という変更。・HELLの敵に対して弱点属性以外の攻撃に対する耐性が上昇。・UNITE BATTLEに「HELL LV200」が追加。・マルチバトル「VERY HARD」がシングルバトルに変更。・難易度HELLの解放日時の調整。100HELL:本戦2日目150HELL:本戦2日目:騎空団でLv100を100体討伐200HELL:本戦3日目:騎空団でLv150を100体討伐・新米騎空士ミッション報酬の変更☆「ゴールデンタイラント」からの「グラッジチャンク」量が増え、1戦で35個ほどドロップするようになりました。〇今回のHELL・今回は火属性「ヘカテー」です。☆前々回までは「セキトバ」や「カリュブディス」のような”奥義加護+追撃・連続攻撃確率UPの召喚石”シリーズで統一されていて「ジルニトラ」の登場で一巡したことになり、前回の「ヒトガタ」からは完全に新しい敵が登場となっていますね。☆そして今回の「ヘカテ-」になります。前回の「ヒトガタ」とは違い美しく可愛く、胸の谷間に杖を挟むキャラとなっています。付与してくる弱体効果は可愛くないですけど・・・・・・。○「ヘカテー」(90HELL)について・通常攻撃は全体攻撃。・特殊技は「タシリアム」「宵闇の誘い」「火光照らせし月夜」。「タシリアム」・ランダムに2回火属性5倍ダメージ/全体に麻痺/裂傷(

  • 【グラブル】「フルメタル・ガイⅦ」が開催されたので報酬や内容等のまとめ。『イングヴェイ』の加入フェイトエピソードから続くストーリー。報酬にはイングヴェイのスタイル『無頼と享楽の伝説』、武器『ハンドキャノン』や「金緩の贈り物」「銀緩の贈り物」等。

    シナリオイベント「フルメタル・ガイⅦ」が開催されているので、イベント報酬や内容についてまとめていきます。今回のイベント「フルメタル・ガイⅦ」は、水属性SSRで初登場した『イングヴェイ』に関わるストーリー展開となります。「フルメタル・ガイⅦ」は、ロアンヌ島における政府と反政府組織「リエ・ファミーユ」との戦いを中心に繰り広げられるストーリーです。イベント冒頭で『イングヴェイ』の元に手紙が届き、そこには「リエ・ファミーユ」への協力依頼が書かれていました。その手紙の文字は『イングヴェイ』が探していた”娘”の筆跡と同じということもあり、『イングヴェイ』は旅の目的である娘を見つけるため、ロアンヌ島へ向かうことになります。そして「リエ・ファミーユ」で遂に娘を見つけることに・・・・・・しかし、政府との戦いは続きかつての親友や星晶獣との戦い、そして真実が明かされいくことになります。登場キャラは、メインとして『イングヴェイ』。シナリオイベント名も『イングヴェイ』のフェイトエピソードに続くものになっていて今回で一区切りを得ます。他には「リエ・ファミーユ」では『ルカーヴ』と『エリカ』、政府側では『アンダーソン』が登場します。このイベントでは『イングヴェイ』と『アンダーソン』のイケオジ達の熱い戦いが繰り広げられます。○報酬・スタイルシフト『無頼と享楽の伝説』(水属性SSRイングヴェイ)・「金緩の贈り物」「銀緩の贈り物」。・武器はSSRが「ハンドキャノン」、SRが「ライズリベリオン」。・イベント恒例報酬の「ダマスカス骸晶」等。☆今回から新要素「スタイルシフト」が実装されました。イベントストーリーを進めることで『水属性SSRイングヴェイ』のスタイルシフト『無頼と享楽の伝説』が解放されます。スタイルシフトを行うことでイラストが変わり、ステータスやアビリティが変化します。スタイルシフトが出来るのは対象となったキャラのみで、他の同名キャラには適用されませんが、スキンとしては使用ができます。☆いつも通り「金緩の贈り物」「銀緩の贈り物」を戦貨ボックスより入手できます。☆「金緩の贈り物」「銀緩の贈り物」は使用することで、決められたアイテムからランダムで1個獲得できるようになっていて、「金緩の贈り物」からは低確率ですが「金剛晶」や「ダマスカス鋼」、「銀緩の贈り物」は「シヴァ等のアニマや各種アストラやイデア」が入手出来ます。☆イベント武器はSSレアが水属性銃

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