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buntanさんのプロフィール

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以前同盟内で発行していた新聞の内容を変更したり、新規に思いついたことなどを書いています

ブログタイトル
だらだらixa
ブログURL
https://buntan193.hatenablog.com/
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3鯖を中心に位階程度の課金で遊んでいます。そのうちやめると思いますw
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2018/11/29
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buntanさんの新着記事

1件〜30件

  • 天合成 浅井長政

    自マネが良かったのですが・・ ■くじ

  • 天合成 長尾景虎

    ■くじ ■兵 合戦終わってこんなことになってしまった・・

  • 天合成 武田勝頼

    ■くじ 同じのが続く・・ ■藤堂家防衛戦 どこも硬い・・

  • 天合成 伊達政宗

    9鯖でクエのために適当に合成しました ■くじ

  • 天合成 竹中半兵衛

    究極に付けるのは難しい・・ ■くじ 9鯖でカードが一杯でくじ引けなかったので・・ まだ引き切れないw

  • 天合成 武田信玄

    影も同じようなことをしましたw ■くじ 合成の結果引きました その後くじ引いて、なぜ同じのが出るのか・・ このようなことは多い気がする

  • 天合成 武田信玄

    なぜ確率が低いのが付く・・ サンマと交換してなるべく簡単に確率をupして合成してみました でも、速度部隊の速度は確実に上がりました ■くじ お~珍しいですね~

  • 天合成 北条氏綱、火力インフレ

    宿木が欲しかったのに・・ 試し打ちやるべきだった ■くじ 合成で引けるようになったので、引いたのがこれw 天を引けると思っていたのにw だめなときは何をやってもだめだ 追い打ちをかけるか~w ■火力インフレ 火力インフレを実感します 兵がスカスカになっていますw 特に加勢の部隊の兵の減り方が大きすぎる 5日制になったから兵の生産は改善されているものの、減り方が大きいため殊勲を兵にしか替えていないけど、大丈夫かなw 攻撃しても兵は減っていきます 火力インフレが進めば兵の生産も困りますね このあたりがバランスを壊しているからなのでしょう 仕様変更もいいけれど、バランス調整もしてほしいですね~ 兵の…

  • 天合成 上杉謙信

    60%では無理か~~ ■くじ ■黒田家攻撃戦 制圧戦は3箇所制圧しました

  • 天合成 武田信玄、クラフトコーラ

    ■くじ 合成していたら、天下2枚引けたので・・ 天1枚溶かして天が出るのは良いことだw ■クラフトコーラ 流行のクラフトコーラを作ってみました シナモンが強く、自分的には失敗w 次回はシナモンの量を減らすか早めに取り出してしまいましょう ただ、カロリーゼロで好きな味で作れるのが魅力です ただし、価格は高くなってしまいますがねw 市販のゼロカロリーはどれも味が好きじゃないのですよね~ クラフトコーラのレシピがいろいろありますが、どれも砂糖が多いのですよね~w 砂糖をカロリーゼロの甘味料を使えば体に悪くはないと思っています 毎月、内科に通っていますが、そこで食べ物の指導を受けています 毎回問題はあ…

  • くじ、中入

    ■中入 実際の中入の相手側で表示される時間がいままではわかりませんでしたが、陣触でだいたい確認できるようになったので、少し気分が楽になりました おおよそ残り1/3くらいの時間になると相手に表示されるようです 速い部隊だと間に合いませんね なんとなく使っていましたけど、目安があると使いやすくなりましたね 使われたときは全然わからないので対処できませんw

  • くじ

    ■胃カメラ 先日、今年の胃カメラをやってきました あんまりやりたくない検査だねぇw ■藤井颯太最年少三冠 times.abema.tv 番勝負やって勝てる人いなさそう・・ ひとりだけ無敵になったようです

  • 極選くじ

    極選くじ - だらだらixa

  • くじ

    ■黒田家防衛戦

  • くじ

    くじ - だらだらixa

  • 天合成 南部晴政

    ■くじ ■妖艶遊戯 どうやら攻撃部隊数までしか発動しないようです マネしてもあまり意味ないかもしれませんね ただ、発動は個別の部隊になるようですので、発動した数と同じ数の部隊を無効化出来るようです 発動したら同じ部隊には効かないようですので、必ず他の部隊が無効化されます ただし、発動はほとんど確認できませんので、効果を実感することはできないようです 個人的には妖艶遊戯を模倣するよりも他のスキルを模倣した方が良いと思います

  • 天合成 本願寺顕如、妖艶遊戯に関しての質問

    一番確率が高いのが付きました ■くじ ■妖艶遊戯に関しての質問 円融院を部隊長にして、ものまねを釣れた場合、1個しか発動しない件に関して質問しました 陣触で部隊長が発動する場合とマネでひとつ発動する場合があったので妖艶遊戯はひとつしか発動しないのか? ということを質問しました その回答は1部隊が相手ではひとつしか発動しないためということでした 次回、陣触で複数部隊を相手に試す予定です この回答から合流が相手の場合、円融院マネにした場合、発動した数の部隊長が無効化されると考えて良さそうです(本当かな~) 円融院マネで次回いろいろと試してみる予定です ものすごく使えるか、使えないかはわかりませんね…

  • くじ

    くじ - だらだらixa

  • くじ、饗宴を合成してみる

    ■饗宴を合成してみる 1鯖で2枚とも成功しましたもちろん試し打ちした後ですが、最悪の合成になりそうな中100枚くらいのカードが無駄になりましたw もちろん、豊久は特殊候補が第一希望でしたが・・

  • くじ

    ■妖艶遊戯に関して問い合わせ中 少し気になるところがあったので問い合わせ中

  • くじ

    くじ - だらだらixa

  • 天合成 尚寧王、合戦と内政

    とりあえず、何か埋めたかったのでw これは影城主の加勢部隊で使います 大内部隊と荒木部隊を加勢に使う予定です 大内部隊のマネ数は本城主よりも多くなってしまいましたw 荒木部隊はマネ数は少ないです 本丸防御陣形でマネ部隊が2部隊ありますので、さすがにそんなにマネを揃えられません マネ素材も少なくなってきたので、これ以上はしばらく無理かも・・ ただ正木の酔狂素材だけはたくさんありますw いまは流通量は多いですがだんだん少なくなってくるでしょうね まだマネが死んだわけではないので、酔狂素材はそのうち高騰すると思いますよ 特殊合成で丸ごとスキルをコピーできると良いのですけどね~ スキルの移動があればか…

  • くじ

    ■自動補充 設定は初期化されていますね 自動補充ボタンを推さないと設定を確認できないのが不便です この内容をボタンの横にでもチェックボックスを作れば良いのに・・ 精鋭部隊は記憶されているのに、本丸防御陣形は忘れるってw これくらいも覚えていてほしいですね 本丸防御陣形はいままでと同じで何か欠けるとそのカードを配置するとかじゃなく 記憶している部隊で足りないものを配置できないのだろうか 陥落したときは、全部解除していますw 後で楽に配置できるので・・ このような細かいところがUIが悪い原因でしょう どうやって使っているかを考えれば解決できると思うのですが・・ 永遠に変わらないでしょうねぇ ■尚家…

  • くじ

    くじ - だらだらixa

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