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とうちゃんさんのプロフィール

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ブログタイトル
そう君とお父ちゃんのマイクラ日記
ブログURL
https://soukun5555.muragon.com/
ブログ紹介文
6歳の息子と一緒にスイッチ統合版のマイクラで遊んだ記録です。日々のことなんかも残して行けたらなぁ、い
更新頻度(1年)

91回 / 365日(平均1.7回/週)

ブログ村参加:2018/11/09

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ハンドル名
とうちゃんさん
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とうちゃんさんの新着記事

1件〜30件

  • ♯122 そうくんと気楽な冒険旅行~とか(*´ω`*)

    何だかエンダーアイ投げたいなぁという気分になったので?(よゐクラのせいw)そうくんと新ワールド開いてクリエイティブで温い冒険旅行に出ました(*´ω`*) スポーン地点周辺に村が二つあり、一つはこんな素敵な砂漠村が✨ これはそのうち本ワールドにしたいかも\(^o^)/ そして...

  • ♯121 道作り~(*´ω`*)

    飛ぶのも楽だけどテクテク歩くのもちょっと楽しいなと今更思い始めたとうちゃん 最近道作りが楽しかったりします、アップデートで村範囲が拡がって以降施設を離れ気味に作っているのでそれぞれ歩いて行けるように道作りをぼちぼちとしています✨ 街道の灯りだけが浮かんでる夜の様子もお気に入...

  • ♯120 処理能力の限界ががが(*´ω`*)

    地表の描画が追いつかなくて透けて見えたり、明るさの計算が遅れたり…エリトラ使うには危なっかしいのですがでも一瞬(一瞬でもないような?w)見える普段と違う景色が意外と好きだったりします✨ 光源以外が真っ暗。 外に見える景色の明るさとのギャップもなんとなく良い感じで(*´ω`*...

  • ♯119 平原を整地しました~(*´ω`*)

    新アイアンゴーレムトラップ周辺を何かに使いたいなと敷地を拡げる程度の考えだったのですが、気付いたら平原全部平に…💧 掘るだけ掘って洞窟入り口塞いで土を張って草が生えるのを待って… 拾いきれない土放置で無心に掘ってたら重くなってカクカクにw具合悪くなりました🌀 気持ち良く...

  • ♯118 オーロラ風?とにかくチャレンジ~の2(*´ω`*)

    無心にガラスを積み上げては飛び降りること2日あまり… どうにか考えていた幅のオーロラを積みきりました\(^o^)/ やっぱり何か物足りないのだけど、それでも作ってみて良かったな~ってとこまでは辿り着けた気がします✨ 歩かないと分からないけど奥の高い所にあるので立体感なのか奥...

  • ♯117 オーロラ風?とにかくチャレンジ~の1(*´ω`*)

    ネザー拠点の改築しながら天井高くて見上げるのってなんか良い感じだし、見上げるならオーロラとかあったら綺麗だなぁと思い挑戦してみることにしました\(^o^)/ やって来たのは雪の村、やっぱり雪景色と合わせたいですよね✨ 失敗したら改修も回収もしんどそうではありますが…後先考え...

  • ♯116 ネザーの拠点を要塞(ハリボテ)に~の2(*´ω`*)

    大方の形は決まったので、細かい所を装飾して行きました(*´ω`*)なんとなくおどろおどろしい感じになったかなぁ? ガストに壊されると鬱なので周辺は暗黒レンガ等で張り替えて、エンドロッドだけは仕方が無いので壊れたら補修する感じにしておこうかなと思います。 ゲートの位置を変えよ...

  • ♯115 ネザーの拠点を要塞(ハリボテ)に~の1(*´ω`;)

    最初の頃に設えたネザーの拠点。なんだか適当にやってたらグダグダな感じになってきたのでここらでリフォームすることにしました ガラス張りの低い天井の部分が旧拠点であります。 まだ上にも陸地があり15マス上くらいまでで暗黒石の天井に当たるので、そこまで柱を建てちゃう感じで要塞っぽ...

  • ♯114 マイナスイオンを求めて滝作り(*´ω`*)

    昇仙峡みたいには行かないけれどちょっとした滝を見て和めるような場所が欲しいなと思い、拠点村の裏山に作ってみることにしました🐤 ちょうどツリーハウスの周りが鬱蒼としてるのでその間から流れ出るような感じにできました(*´ω`*) 林の向こうに拠点村、滝壺はちょっと深めに 拠点...

  • ♯113 エンチャントの金のリンゴ~\(^o^)/

    時々冒険に出たくなって我慢できずについついマップを拡げてしまうとうちゃんです💧 エリトラのお陰で渓谷なんかも探検し易くなりました🐤 渓谷に露出した廃坑。かなり広くて大変でした特に良い物も無く💧 でも良い雰囲気(*´ω`*) 結構広い空間もあり、渓谷建築もできたら楽しい...

  • ♯112 田舎な牧場で羊飼いの2(*´ω`*)

    揺れないブランコに乗ってみるそうくん\(^o^)/ 拠点村から見えるか見えないか~くらいの牧場まで草の道を引きました。 正面と裏側から馬屋に繋がるように池を挟んで二手に分けてあります🐤 ロバに乗ってのんびり歩くにも良い感じですたぶん(*´ω`*) 内装もそれなりにそれなり...

  • ♯111 田舎な牧場で羊飼い?の1(*´ω`*)

    だいぶ前の話なんですが拠点村で羊を飼っていたところ、カクカク重いわやたら消えるわな感じで…💧 村から少し離れた場所で飼うことにしました(*´ω`*)柵だけでも良さそうですが、せっかくなので少し田舎の農家みたいなのんびりできる場所を作りたいなと思ったのが始まりでした。 拠点...

  • ♯110 放置用の自走回収式?自動カボチャ畑(*´ω`*)

    アイアンゴーレムトラップで待つ間になんか稼ぐかな~と思い、エメラルドに取引し易いカボチャとスイカの回収装置を作ることにしました🐤 ホッパートロッコは何度か消えてるしチャンクを正確に計るのも自信がないので…自分がトロッコに乗って回収する仕組みにしてみようかと。 感知レールっ...

  • ♯109 拠点村を拡張しましたの2(*´ω`*)

    拠点村をぼちぼちと拡張していましたがようやく予定の敷地が埋まりました(遅💧 ちょっと欲しかった狭苦しくて楽しげな?市場っぽい通りを作れて満足です✨ 予定地はこんな感じで こんな感じに作ってみました\(^o^)/ 村の出入口の事務所兼住宅、商店街、集合住宅、住宅に池って感じ...

  • ♯108 拠点村の拡張を少しずつ(*´ω`*)

    なんか思い付いても…いざ着手って頃には何だかすっかり忘れてるおとうちゃん💧 拠点村をコツコツと改築、拡張しています。なかなか進まないですけど(*´ω`*) 天空トラップの沸き仕様が変わったので高い場所の待機場兼ねた物見台を作りました。ソウルサンドエレベーターを撤去したので...

  • ♯107 久しぶりのブランチマイニング(*´ω`*)

    フランチマイニング?発音が分からないのに調べないおとうちゃんですorz 最近は何だか忙しくてなかなか腰を据えて遊べないのが寂しい所…。 ちょっと無心で採掘したいなぁと思ったので地下に引きこもりました\(^o^)/ 昔掘りまくった拠点地下、最初は掘り進め方も知らず洞窟も拡がっ...

  • ♯106 略奪者の拠点を整備(?)しました~の2(*´ω`*)

    そんなこんなで旗持ちさん召喚可能になりましたので次は戦場の準備ですです(*´ω`*) すぐ隣辺りで雪バイオームが終わっていたので平たいとこをもう少し見やすく戦いやすく整地して囮村を適当に作りました。 村人ゾンビ治療して村人が尽きないように整えます✨ 後はもうもう、襲撃され放...

  • ♯105 略奪者の拠点を整備(?)しました(*´ω`*)~の1

    略奪者の襲撃イベントで遊びたい一心で略奪者の拠点探しを始めたものの、ワールド拡げていたのでこれ以上拡げるのも怖くてあまりえり好みできず🌀 こんな森の中の物件を整備する事にしました💧 雪はどんどん積もるし、見通し悪いし周りの湧き潰してか安全確保も何だか怪しい場所なので…か...

  • ♯104 司書の館を作りました~の3(*´ω`*)

    正確には館より先に作ったのですががが、司書の館に村人さんを送り出す田舎風の施設です(*´ω`*) 鳥と牛を飼って革や羽を生産して、本や羽ペン付きの本を生産して司書との取引に使おうかな~と。 普通の家っぽいけど中では村人さん繁殖中🐤子供ちゃんをトロッコに乗せておいて大人にな...

  • ♯103  司書の館を作りました~の2

    館はどうにか完成したので向かいの村人ハウスからトロッコにて村人さんを搬入しました(*´ω`*) サバンナの村人さんの赤い衣装が割と良い感じで良かったかも\(^o^)/ 一人ずつ吟味しながらレベル最高まで育てて次を連れてきます。 吟味はし易くなったけど~司書は交易品が微妙でレ...

  • ♯102 司書の館を作りました~の1

    新しい村人システムにもなんとなく慣れて来たので崩壊した拠点の取引所は放置してエンチャント本オンリーの司書の館を作る事にしました(*´ω`*) バカだし煙(てか空気orz)なのでまた高い所に建築を💧 雪の村からどうにか見える距離にお気に入りの絶壁があるので、そこの頂に司書館...

  • ♯101 アイアンゴーレムトラップのその後(*´ω`*)

    最初は調子良かったアイアンゴーレムトラップですが、しばらくしたら時速30個くらいに落ちてしまいました。トラップ東西の村人さんの判定に何かあったのかなぁ…かと言って取引レベル捨ててまで総入れ替えも嫌だなと悩みつつ💧 見た目がががだったので落下~処理部分を囲むように建物風にし...

  • ♯100 アイアンゴーレムトラップを再建しました(*´ω`*)

    アイアンゴーレムの湧き範囲が変わってしまい拠点村との共存は諦めたので離れた場所に新しくアイアンゴーレムトラップを作りました。 拠点村から200程離れた湿地の森近くに敷地を確保しました。天空トラップも併設したいので湿地にはかからないように気をつけて💦 とりあえず中心を決めま...

  • ♯99 そうくんと昇仙峡を歩いて来ました(*´ω`*)

    今回の連休、ちょっと遠出はできなかったのですが地元でちょいちょい遊びました(*´ω`*) そう言えば乗ってなかった昇仙峡のロープウェイ!そうくんと一緒に乗ってきました\(^o^)/ 早く並んで窓際ゲット(*´ω`*)遠ざかる景色を楽しげに眺めていました。 荒川ダムが見えます...

  • ♯98 村アップデートで七転八倒(T-T)

    楽しみにしていた村アップデート✨色々酷い事になりましたorz 村人さんの行動範囲が広くなってあちこちの家に出没してくれるのは楽しいけど…ワープするのか村の囲いの外に居たりも頻発してます💧たまに懐いた犬や猫が付いてくる時みたいなワープ的な動きしてて怖いw そうくんの店にも侵...

  • ♯97 サボテン畑を飾ってみました(*´ω`*)

    その昔~拠点から川を挟んだ砂漠にそうくんが作ってくれたサボテン畑。 何だか水流がおかしいけど何かを見た記憶から一生懸命作ってくれて、緑の染料作りにはとてもありがたかったのです(T-T)✨ 砂漠村に作った建物の雰囲気がとても気に入ったのでこのサボテン畑畑を包むように拠点エリア...

  • ♯96 ウィザー修正されてて涙目でした(T-T)

    ビーコン使い始めたしとりあえず今呼べるだけウィザー倒しておくかと狩り場まで来たのですが…。 散々たる結果にorz どうやら黒曜石を壊せるように戻った模様ですw とりあえず待機所に被害が及ばないように細い通路をかなり奥まで拡げておきました。 幸い岩盤天井付近に作っていたので、...

  • ♯95 そうくんと色々遊びました~(*´ω`*)

    特に何をするでもないけど二人で色々遊びました(*´ω`*) 湿地の狩り場にもとビーコン組みに飛んで行きました。近場に低空飛行なら二人でエリトラも何とか大丈夫! キノコの上で決めるそうくんw そうくん村までトロッコ乗ってみたりも。何故か釣り竿振り回すそうくんw また花火しまし...

  • ♯94 海底都市を作りたい~ぼちぼちと追加した建物(*´ω`*)

    最近はあまり来てなかったですがガーディアン狩り記事ついでにちまちま追加していた部分も残しておこうかと(*´ω`*) 隙間建築をしていてもあまり全景には変わりないような💧 湧き層直下、海底神殿の下に海溝が走っていたのでその上に庭園風の部屋を作りました。 海に出ちゃうとコンジ...

  • ♯93 海底都市を作りたい~ガーディアン狩り場にビーコン投入しました\(^o^)/

    久しぶりにガーディアン狩りに来てみたらなんか泳ぎが遅くて怠い感じだったので、エリトラ慣れなのかな…。 ちょっとビーコン投入して効率アップを目指してみました(*´ω`*) センター直下にビーコン置いたらガーディアンの湧き層くらいならしっかりカバーしてくれるのでちょうど良かった...

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