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やっぱりAが好き! https://hazuki777.com/

パチスロAタイプ主体ブログで、制御や楽しみ方、考え方を投稿しています。ディスクアップやアクロス、技術介入好きな方はぜひ仲良くなりましょう!

Aタイプを楽しめる方法を探して、甘デジを楽しめる方法を探して、日々模索しております。最近はディスクアップやバーサス中心のブログになっています。 youtubeにも動画投稿しており、おかげさまでチャンネル登録者数3000人を超えました。 本当にありがとうございます。

葉月
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2018/10/03

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  • 【ディスクアップ2】順押しでスイカABは見抜けるか?

    ディスクアップ2には成立しやすいスイカAと成立しにくいスイカBが存在する。ハサミ押しだと特定のところを狙うことで見抜くことができるが、順押しで見抜けるのだろうか?というわけではいレッツゴ!

  • 【ディスクアップ2】通常時メダル300枚SB狙いしてみた

    ディスクアップ2のSBを通常時狙うとどうなるのか?打ち手の損失は発生するのか?動画の中でも通常時は不利益は発生しないとは言っているものの確証は得ていないので、たかだか300枚分ですがSB狙いをして打ってみました。

  • 【ディスクアップ2】SSミッション制御解説

    ディスクアップ2のマイスロミッションであるリーチ目ミッション。SSミッションのコンプリートが終わったのでその出し方と制御解説をしていきます。全フラグを網羅しているわけではないので漏れはあるかと思いますが参考にしていただければと思います。

  • 【ディスクアップ2】逆ハサミボナ判の制御をお勉強!(まとめ)

    少し前に組み合わせ優先制御を僕の好きなC.Cで説明するよ!で組み合わせ優先制御の解説をしました。それはこの記事の中で説明するとめちゃくちゃ面倒なのであらかじめそっちで軽く理解しておいてね!と言う内容でした。今回はそれを踏まえたうえできちんと逆ハサミボナ判の制御をお勉強しましょう。

  • 【ディスクアップ2】逆ハサミボナ判のまとめ

    これまで逆押しボーナス判別の記事を書いてきたが、最終的に行き着いた各種フラグをまとめていきます。特に難しい内容ではありませんが、何かの時はご利用ください。

  • 組み合わせ優先制御を僕の好きなC.Cで説明するよ!

    コードギアス反逆のルルーシュR2C.Cver。もちろんもう今はホールに存在しない僕の大好きな機種。その中でかなり長い間、僕の中で疑問に思っていた制御があったのだが、なるほどね!と言う内容から制御ルールの中でもわかりにくい、組み合わせ優先制御を説明していきます。

  • 【ディスクアップ2】右のボナ判制御で勘違いを生んだ理由

    ボーナス成立後の逆ハサミボーナス判別。10枚役成立時の制御でなぜ勘違いが発生したのかを解明していこうと思う。ここで出てくる制御はフォロワーさんに教えていただいたもので、自分でも確実とまでいかないまでも、何度か確認した内容 … "【ディスクアップ2】右のボナ判制御で勘違いを生んだ理由" の続きを読む

  • 【ディスクアップ2】もう1度SINと10枚役の動作を考え直してみた(仮説2)

    前に【ディスクアップ2】10枚役と中右の配列はとんでもない高難度パズルだった!と言う記事や【ディスクアップ2】SINの仕組みを考えてみた(仮説)と言う記事で10枚役やSINについて考察した。その後いろいろルールを覚えつつ … "【ディスクアップ2】もう1度SINと10枚役の動作を考え直してみた(仮説2)" の続きを読む

  • 【ディスクアップ2】ボナ判逆ハサミ右黒下段10枚役がREG確の理由

    本当はSINの時の制御とか完成させていきたいんだけど、まったく思いつきません!と言う事でほぼ解決している内容と言う事で、ボーナス判別の逆ハサミで右バー下段から10枚が揃ったらなぜREG確なのか?を書いていきます。9割がた … "【ディスクアップ2】ボナ判逆ハサミ右黒下段10枚役がREG確の理由" の続きを読む

  • 【ディスクアップ2】共通10枚役に大きな差があっても設定推測されにくい訳

    前回の記事【ディスクアップ2】共通10枚役に1と6で倍近い差があると予想した理由のまとめで『なぜこれだけの差を設けているのに設定推測が難解なのか?と言う部分を書いてみようと思います。』と勢いで書いてしまたのでその辺をまとめていきます。

  • 【ディスクアップ2】共通10枚役に1と6で倍近い差があると予想した理由

    ディスクアップ2において共通10枚役と言う役が存在する。この確率にめちゃくちゃ大きい差が存在すると予想した。どうしてそこに至ったのかを順を追って解説していきます。ただし開設するのは至った理由であって、確率を正しく求めた結 … "【ディスクアップ2】共通10枚役に1と6で倍近い差があると予想した理由" の続きを読む

  • 【ディスクアップ2】10枚役と中右の配列はとんでもない高難度パズルだった!

    ディスクアップシリーズのメイン小役であるボーナス☆☆。初代が15枚役で、前作は9枚役、そして今作は10枚役となっているわけだが…打つうえではなんも気にしなくてもいいけどその払い出し枚数に制御の秘密があった!そしてこれでS … "【ディスクアップ2】10枚役と中右の配列はとんでもない高難度パズルだった!" の続きを読む

  • 【ディスクアップ2】ボナ判逆ハサミはなぜケツ黒でも青7を引き込むのか?(仮説)

    今回の記事は前回の記事【ディスクアップ2】SINの仕組みを考えてみた(仮説)の仮説が前提となっています。なのでその仮説が間違っていると今回の記事も全て間違っていることになるので過信しないで読んでくださいね。

  • 【ディスクアップ2】順押しボーナス揃え暫定版

    ディスクアップ2のボーナス判別で赤7下段狙いが面白くてツボに来てるので記載しておきます。確実に判別できるわけじゃありません。逆ハサミで10枚役に蹴られるストレスが嫌な人はお試しください。

  • 【ディスクアップ2】SINの仕組みを考えてみた(仮説)

    ディスクアップ2に搭載されているSIN(シングルボーナス)についてどういう仕組みなのか考えてみた。もちろんそんなこと考える必要もないポイントだけど、考察してみるのは楽しいものです。もちろん詳しいわけじゃないので予想ですよ。

  • 【ディスクアップ2】ATは減る…わけねぇだろ!

    ATでメダルが減るという事で取りざたされるかわいそうなディスクアップ2。ハッキリ言うね…増えるから!減るところだけ取りざたされすぎ!むしろディスク2の勝利の鍵はATなんです!と言う事を今回は書きますね。

  • 【ディスクアップ2】SINを揃えたらどうなるの?そのデメリットは?

    ディスクアップ2の小冊子にも書いてある、左トゲリプ停止時のSINについて。これを揃えてしまうとどうなってしまうのでしょうか?葉月の体験談と、ほかの人の情報を合わせてザックリ書いていきます。ただし解析値ではありませんし計算は苦手なので想定と言う事で捉えてください。

  • 【ディスクアップ2】気分転換できる機能

    今回の記事はディスクアップ2を打つ前に知っておきたい、また知ったら明日から使いたくなる機能ですが知らなくても全く問題ない内容です。すでにご存じの方も多いことばかりだと思いますが記事にまとめます。

  • 【ディスクアップ2】初打ちレポート

    世の中からディスクアップが消滅し、そこにあらわれたディスクアップ2。少し前の話ですが1月24日の最速導入日に初打ちをしてきたのでその時の打ち初めから打ち終わりまでの大まかな感想、概要の流れを書いていきます。

  • 【youtube】ハナビ&クラセレアクロス動画アップロード!

    今回は宣伝でございます・・・実践撮影させていただいた動画をyoutubeにアップしました。実践機種はハナビとクランキーセレブレーション(クラセレ)の2機種。それぞれ趣旨の違った内容と仕上がりになっています。ぜひご覧ください!

  • 【バーサス】スイカの並行斜め揃いの判別できるできないを調べてきたよ

    バーサスにはスイカフラグが2種類あります。スイカA(並行スイカ、ヘコスって呼ばれることがある)とスイカB(斜めスイカ、ナメスって呼ばれることがある)が存在し演出との絡みで熱さ、ボーナス期待度が変わったりします。そのABを演出を絡めずに判断できるやつできないやつをふんわり調べてきたよ。

  • 【バーサス】葉月の設定推測方法

    バーサスの設定推測について。今回は賛否ある内容となりますが、僕はそうやって推測している…という視点で書いています。ブログの構成上否定的に記述する部分もありますが、実際は推測手段は人の数だけあるので、完全に否定しているわけではないという認識でお願いします。バーサスとしていますが、ハナビやディスクアップなど推測手順が似ているものは応用がききます。

  • 【ひぐらし祭2】ボーナス判別と揃え方上級

    基本的なボーナス判別と揃え方については過去に記事にしました。それとはあまり大差は無いのですが、現段階で葉月がやっているボーナス判別について書いていこうと思います。今回は正確な目押しが前提&文章より画像重視で、打ちながらサクッとカンニングできるようにしていきます!

  • 【ひぐらし祭2】ボーナスはなぜハサミ押しで揃える?

    前回はひぐらしのなく頃に祭2でのボーナス判別と揃え方の基礎を記事にしました。その際にどれもハサミ押しでボーナスを狙うことをオススメしましたが、なぜハサミ押しがいいのか?という事を制御を絡めてお勉強していきましょう!

  • 【ひぐらし祭2】ボーナス判別と揃え方の基礎

    前回はひぐらしのなく頃に祭2での通常時の打ち方を記事にしました。今回はその延長でボーナス判別と揃え方の基礎を記事にします。組み合わせは数パターンありますが慣れれば「はいはい!」ってやれるようになるので、頭で覚えるより慣れで覚えましょう!

  • 【ひぐらし祭2】通常時の打ち方の基礎

    今更ではあるが、ひぐらしのなく頃に祭2の通常時の打ち方と、次回で慣れてないうちはこれが簡単でいいんじゃないか?というボーナス判別について、もう少し慣れたらもう一歩先のボーナス判別についてまとめていきます。今回の記事をもとにできるだけ機械割ロスを防ぐことと、次の記事へつなげていこうと思います。今日から始める雛見沢生活ブログ版です。

  • 【ひぐらし祭2】目押し迷子の理由 仮説3 綿流し祭ランプ

    仮説1では筐体個体差を、仮説2では脳の錯覚について書いてきました。今回は仮説3として、左側についている綿流し祭ランプについて書いていこうと思います。割とあり得るなと思う内容だし、対策法も簡単なのでどうしても運命分岐だけミスるのわからん!って人はちょっと試してみるくらいはいいかもしれません。

  • 【ひぐらし祭2】葉月の目押し迷子解決法

    ひぐらしのなく頃に祭2で僕自身も患った目押し迷子。最悪の時は10連続くらいミスすることもザラだった。現状は随分改善されたので、それまでに取った方法を書いていきます。万人に有効な方法ではなく、僕と同様のパターンの人には効果があるかもしれない…くらいに捉えてください。

  • ひぐらし祭2ビタミス理由の仮説2 脳の錯覚

    前回は仮説1として、筐体個体差について書きました。今回はもっと大きな要因と感じている、脳のフィジカルの面について書いていこうと思います。こちらも僕がそういう状態だったということを踏まえていますので、万人に適応するわけではありません。基本早目押しでミスする人が対象です。

  • ひぐらしのなく頃に祭2ビタミス理由の仮説1

    僕自身もちょくちょく触っているひぐらしのなく頃に祭2。その重要な要素である、ART突入リプレイの目押し。これが著しく精度が悪く悩む日々。その理由をあっているか間違っているかは別に仮説を立てていこうと思います。1としてありますが2が出てるかどうかはわかりません! 今回の仮説は、早目押しでミスする人が対象となります。

  • ひぐらしのなく頃に祭2葉月の設定推測術

    まだ数回しか打っていませんが、おそらく高設定と、いつもの低設定を打ったことから、設定推測はどこを見たらいいのかという自分なりの現状のまとめを記録しておきます。経験則と解析値の照らし合わせです。

  • 葉月のバーサスエスパーやめの理由とマイルール作り

    個人的に大好きな機種バーサス。この機種に関しては疲労感もなく、延々と打っていられます…僕はね。で、バーサスのヤメ時ってめっちゃ難しいじゃないですか?ツイッターでもエスパーやめって言われるくらい多分難しいんだと思うんですよ … "葉月のバーサスエスパーやめの理由とマイルール作り" の続きを読む

  • 実はカケラが楽しいひぐらしのなく頃に祭2

    皆さん、ひぐらしのなく頃に祭2打ちましたか?僕もようやく導入1か月で打つことができました。本来なら打ち方記事から書きたいのですが、とりあえず打つ前に知っておいてほしいところでカケラモードを書いていきます。技術は関係なく簡単な内容ですので覚えておいてくださいね。

  • 【ディスクアップ】強ラジカセ1確から1枚役C黒2確を見たい!

    別に強ラジカセである必要はないのですが、強ラジカセからの1確も含めて1枚役C+黒BIGが確定する2確を見たい!という事で延々挑戦している。なおまだ自信での成功事例はない(笑)ただ理屈の上では出せるはず!という事で演出の特徴から順にご紹介させていただきます。

  • ディスクアップで左上段スイカから中偶数滑りの法則

    普段赤7狙いや、バー下段押しなんかをしていると、スイカが上段に止まることがある。その時、順押ししたときのスイカ制御を見ていきます。今回はそこだけなので記事としてはライトだと思うけど、そうだったのかぁ!と言う部分もあると思いますよ!

  • ディスクアップの滑り音予告(ペラポン)どこ狙う?赤7狙い編

    前回はペラポン青7枠上狙いを書いたので、今回は赤7狙いを書いていこうと思います。もちろんダイレクトに赤7枠内狙いでもいいのですが、青7に比べてややストイックな制御を楽しんでみようと思います。今回も成立役は滑り音発生時にあり得るものであることと、ボーナスと異色は分けています。

  • ディスクアップの滑り音予告(ペラポン)どこ狙う?青7狙い編

    僕がディスクアップを打ち始めた頃に滑り音予告(ペラポン)の記事を書きました。その続編を書こう書こうと思いつつ、書けていなかった葉月の好きな狙い方を数回にわけて書いていこうと思います。と言うわけでまずは青7狙から!表記している成立フラグは滑り音発生時のものであることと、演出の都合ビタを要求する部分はご理解お願いします。成立役に表記されている全ボーナスには異色は含まれません。

  • サンダーVライトニング左リール赤7狙いの制御だよ!

    細かい1枚役云々とかはわからないけど、左赤7狙いをしたときにどう止まるかをザックリ調べてきたので書いていくよ!毎度のアクロスよろしくで、赤7狙いだけでもかなり細かく作りこまれているのだが、その作りこみが今までの比じゃない。さぁ魔界の門を開けてみようじゃないか!

  • 葉月さんサンダーVライトニング初打ちしたってよ!

    これまでPM2.5より細かな情報すらシャットアウトして、一切サンダーVライトニングの知識皆無状態での実践。リボルトとはどう違うのか?ライトニングは楽しいのか?6000回転ほど回してきたので、今回は読み物として諸々書いていくよ!制御に関してはまた次回書いていくよ!

  • コードギアスR2C.C.ver.C.C.リプから設定推測

    前回の記事コードギアスR2C.C.ver.のリプレイを解説するよでリプレイの説明をしました。それも知識として入れていると踏まえたうえで、葉月流の設定推測について書いていきます。この機種は伝わりにくい面白さだけでなく、設定推測もやりがいがあるのでぜひ見てください。

  • コードギアスR2C.C.ver.のリプレイを解説するよ

    C.C.ver.のリプレイについて解説していきます。これを知っているのと知らないのとではC.C.ver.の楽しみ方が雲泥の差になりますので、全部は覚えられなくても、少し覚えてもらえればと思います。そしてできれば動画を見て、チャンネル登録していただければと思います。

  • 【祝】遊技機の経過措置が一年延長施行と願望

    前回暫定情報で、設置期限の延長について、あーでもないこうでもないと書いてきたが、2020年5月20日パチンコパチスロ旧基準期の経過措置が一年延長と言う形で規則の改正附則が施行されました!という事でまたまた僕なりの解釈と願望を書いていきますね!

  • 5号機の設置ご延長!

    1週間風邪でぶっ倒れている間に飛び込んできたサプライズニュース!警察庁様が5号機の設置期限の延長をお認め下さった!と言う話だ。あくまでも暫定的なもので解釈など変わると思うのでこの通りと思わないでほしい。今のところのざっくりとした形を書いていこうと思います。

  • 泣きそうコロナショック(2)叩き合いはやめようず

    前回は泣きそうコロナショック(1)僕も受けるよ大ダメージ!!という内容で、新型コロナウィルスによる自粛などにより、僕が受けたブログや動画の閲覧数の変化の分析と言う形で記事を書きました。今回は僕がと言うより皆が試されていることを僕なりにまとめて行きたいなと思います。

  • 泣きそうコロナショック(1)僕も受けるよ大ダメージ!!

    何やねん新型コロナウィルスって!2月くらいから騒がれ始め、今や何もできないよホント…って言う状況。今回は、このコロナショックにブログ主である葉月も影響が出たな…と思う部分を書いていこうかと思います。少なからず同じように悩んでいる人もいるかもしれないので、自分だけじゃないんだって思って貰えると嬉しいです。

  • 回胴回顧録 ガメラ/オオガメラ

    MAX711獲得できることもあるA700タイプで、誰もが簡単に600枚overを叩きだせるモンスターマシン。主役もモンスターだけどな!(あれ?ウケてない?)まぁいいや、今回はそんなガメラについて触れてみようと思う。ただ制御云々は語れないのでそれ以外の思い出をメインに書いていこうと思う。

  • パチ打つ奴は誰もが営業してればどこへでも行くと思ってる人へ

    結構まじめに書いてます。直接パチンコやパチスロには関係ないツマラン記事です。新型コロナウィルスの影響で、いろんなものが自粛自粛自粛自粛…本来の自粛の意味を問う気はありません。ただパチンコ打つ奴はみんな営業してればそこに行くと思ってる人は結構な誤解があるので、その辺を少しお話したいなと思います。不快に思う部分もあるかもしれませんが、お互い受け入れる心を持つことテーマに進められればと思います。

  • サンダーVリボルト~好き嫌いの別れ所BAR狙い~

    前回はサンダーVリボルト~長男狙いからはじめよう~でしたね。今回はサンダーVシリーズの崩れることのない伝統、単V狙いについて書いてみようと思う。実はこの単V狙いでちょっと気になったことがあったので、今回サンダーVリボルトの記事を書き始めたといっても過言ではない。

  • コードギアスR2C.C.ver.打ち方動画作りました

    久々にYoutubeチャンネルの番組のPRさせてください。今回はコードギアス反逆のルルーシュR2C.C.ver.の打ち方や楽しみ方を詰め込んだ動画を作成しました。この機種は仕組みを知らないと楽しめない要素が多いので、是非とも作りたいと思っていた機種です。このご時世ですので、ホールで実践させていただくのではなく、実機を購入しての家スロ撮影となっておりますのでご理解ください。

  • サンダーVリボルト~赤7とか狙ってみちゃう?~

    前回はサンダーVリボルト~伝統の継承単V狙い~でした。で、今回はある動画を見ていて少し気になったことがあったのす。その動画自体も何年も前にサンダーVリボルトが出た頃の動画で時効だし、演者さんも詳しくは無いよって言いながらやってるやつなので、責めるとかじゃなくて、自分なりにこういう制御じゃないかな?

  • サンダーVリボルト~ある動画で気になったので~

    前回はサンダーVリボルト~伝統の継承単V狙い~でした。で、今回はある動画を見ていて少し気になったことがあったのす。その動画自体も何年も前にサンダーVリボルトが出た頃の動画で時効だし、演者さんも詳しくは無いよって言いながらやってるやつなので、責めるとかじゃなくて、自分なりにこういう制御じゃないかな?

  • サンダーVリボルト~伝統の継承単V狙い~

    前回はサンダーVリボルト~長男狙いからはじめよう~でしたね。今回はサンダーVシリーズの崩れることのない伝統、単V狙いについて書いてみようと思う。実はこの単V狙いでちょっと気になったことがあったので、今回サンダーVリボルトの記事を書き始めたといっても過言ではない。気になったことについては次回の記事になるので、とりあえず今回は前回同様、打ち方、停止パターンと成立役を見ていこう。

  • サンダーVリボルト~3連V長男狙いからはじめよう~

    前回から書き始めたサンダーVリボルト記事。前回はサンダーVリボルト~今さら始めるサンダーV~という事で、そんな怖がらなくてもいいよ!っていう事と、予告音が鳴ったときはチェリーがはずれてからがスタート!っていう事を書きました。今回はどこから始めるととっつきやすいか?という事で3連V長男狙いを書いていきます。

  • サンダーVリボルト~今さら始めるサンダーV~

    最近サンダーVリボルトが再導入され、ちょくちょく打つようになりました。なのでしばらくサンダーVリボルトについての記事を書いてみようかなと思います。とは言え、サンダーVリボルト通と言えるほど詳しいわけじゃないのでニワカ記事になります。

  • このブログに行きついた検索ワードに答えていくよ!vol.1

    ブログの管理画面では、どの検索ワードでこのブログに行きついたかの一部がわかります。その検索ワードごとに答えられる内容について答えられる範囲で答えていきます。というわけで、このブログに行きついた検索ワードに答えていくよ!

  • パチスロバーサス長男狙いのスブナのこだわりを紐解いてみよう!

    今さらのバーサス記事です。が、それでも長男狙い時のスブナ1枚役へのこだわりを書いておきたかったので記事にしました。アクロスマシンの制御へのこだわりと、打ち手にがっかり感を与えない考え方が少しでも伝わればと思います。

  • 設定推測ってできるの?その1

    パチスロを打っていると付きまとって来る事象として設定推測と言うものがある。最近ではパチンコにも設定と言うものがついてきている。その設定推測ってできるの?と言う部分を見ていこうと思います。中には一般論とは離れた部分も出てくるかもしれませんが、ご了承ください。

  • 【ロックマンアビリティ】慣れると面白いスルメ台?

    最近良く行くお店にロックマンアビリティが1台導入され、打つ人がいないのでチマチマ回しています。ディスクアップとは違う仕様で最低設定でも103%と言う機種だが、正直ディスクアップ以上に目押し上級者向け。どの辺が甘くて、どの辺が面白いのか?を見ていこうと思う。

  • 【ロックマンアビリティ】慣れると面白いスルメ台?

    最近良く行くお店にロックマンアビリティが1台導入され、打つ人がいないのでチマチマ回しています。ディスクアップとは違う仕様で最低設定でも103%と言う機種だが、正直ディスクアップ以上に目押し上級者向け。どの辺が甘くて、どの辺が面白いのか?を見ていこうと思う。

  • パチスロのスベリって何?

    Aタイプを楽しむ上で割と重要な立ち位置にあるものがリール制御で、その中でもパチスロのスベリって何?と言う部分に触れていなかったと思う。まだパチスロを打ち始めたばかりの人には謎の部分もあるかも!と言う事で、今回はパチスロのスベリについて書いていこうと思います。

  • 2019年7月7日のパチスロ稼働

    このブログを書いている今日は7月7日と言う事で、7が並ぶ日…全国のパチンコ屋さんで人がごった返しているようだ。もちろんお店もそれを見据えて、期待に応える営業スタイルになっていると思うので、否が応でもユーザーとしては並びたい!と言う日なのだろう。と言う事で…

  • ハナビを感覚打ちしてきた葉月さんはハナビ通でも通用するか?

    最近ディスクアップの記事ばかりだったので、久々にアクロス系を書いてみようと思う。今さらながらハナビ通を初打ちしてきたので、その感想やら、どの辺に差があるのやら、小役カウントしない感覚打ちが通用するかやら、ハナビと比較しながらつらつら記載していこうと思います。ハナビ通の設定Hに関してはまとめる意味が無いので除外します。

  • ディスクアップとの程良い距離感

    久々のブログ投稿です。相変わらずディスクアップです。最近どうもディスクアップ疲れ、疲弊している人をよく見かけます。そんな中、僕が疲弊しない理由を書いていこうかなと思います。それで少しでもディスクアッパーさんの疲れが取れるなら!新たな仲間ができるなら!

  • ディスクアップの設定推測の肝は共通9枚役にアリ!?

    ディスクアップの設定推測の肝は共通9枚役。確率分母の割に設定差も大きく、通常時のコイン持ちにも大きく影響している。ではその共通9枚役をなんとか試行回数の多い通常時に役立てられないか?と言う事を独自のデータから考えてみた。あくまでも解析値じゃないから眉つばでそう言う考えもあるね!くらいに読んでください。

  • 動画DISCUP MY LIFE#8~立ち回りの概要説明

    今回このブログの更新と同時に、DISC UP MY LIFEの#8が公開されると思います。その動画の冒頭で、今までと違うテーマを持ってみると言う事を書いています。その内容について簡単にですがこのブログで説明していこうと思います。もちろん違うテーマを持つと言っても、今まで通り楽しむの部分もしっかり残していきます!

  • 葉月的ディスクアップの立ち回り

    なんだか偉そうな事表題にしていますが、理屈ではなくなんとなくこうしている・・・と言う個人的なオカルトでもないけど、台選択や打ち回しについて書いていこうかなと思います。設定1でも100%以上だから打てばえぇねん!と言うのは理解したうえで書いていますのでご了承お願いします。

  • このブログなりのAタイプの確率ブレの捉え方と考察

    パチンコやパチスロと確率は切っても切れない関係であり、その抽選結果に一喜一憂するのがまたパチンコやパチスロであるというものであると僕は思う。どの機種でも確率の上に成り立っている遊びではあるが、このブログはAタイプを中心としたブログなので、その辺りについて僕なりの捉え方を書いてみようと思う。

  • 【youtube動画】DISCUP MY LIFE #5公開中!

    今回は動画のPRね~!!というわけで作成しているパチスロ動画 DISCUP MY LIFE も#5となりました。近々#6の公開もありますので、気になる人はチャンネル登録お願いします!チャンネル登録はこちら!→https://bit.ly/2M7QRmL

  • 【ディスクアップ】ディスクアップをはじめ、5.9号機の功績

    このブログでもディスクアップが主力機種になっており、僕自身大好きな機種。それ以外にもちょこっと5.9号機を打った事もあるが、当初はそこまで何かを感じ取る事は無かった。しかし、ディスクアップを打つ事で5.9号機の良かった部分を書いていこうと思います。

  • 【ディスクアップ】BIG中のフラグを勝手に想像してみるの続き

    前回はディスクアップのBIG中のフラグを勝手に想像してみるで勝手なフラグ妄想をしてみましたが、今回はその続きを少しだけやりたいなと思います。こんなん解析記事でちゃったら出来ないからね。今じゃないと出来ないのよ(笑)はい、じゃぁ本編行きましょう!

  • ディスクアップのBIG中のフラグを勝手に想像してみる

    絶賛稼働中のディスクアップ。僕自身も大好きで、とうとう動画を作ってしまう始末です。DT抽選も100G以上はループ抽選だったとか、今さら新事実が出てきたわけですが、まだまだ謎の多いディスクアップ。BIG中のフラグについて勝手に好き勝手想像します。こういうの考えてる時が楽しいんです!(あくまでも妄想記事です)

  • 大した話じゃないけど、メイン基盤とサブ基盤について

    ちょっと前にtwitterでメイン基盤とサブ基盤の話になって、特に専門家ってわけじゃないけどこういうものかな?と言うざっくりした感じだったのですが、その辺りについて書いていこうかなと思います。今回の記事に関してはAタイプ特有のものではありませんが、パチンコも含めて書いていきます。

  • YouTube動画DISCUP MY LIFE #2のPRさせてね!

    いつも沢山の方々にこのブログを読んで頂いてありがとうございます。今回はYouTubeに投稿している動画のPRをさせて下さいね。時々こうやって宣伝させていただければと思います。今回はディスクアップの実践動画2作目です。チャンネル登録なんかもして頂けましたら嬉しく思います。

  • 初心者中級者にもやさしいディスクアップ6つのやさしさ

    ディスクアップと言うと、上級者ビタ押しマシンみたいに思っている人も多くいるかもしれない。しかし、上級者はもちろん、初級者や中級者くらいの人でも楽しめる仕様を用意してくれているとてもやさしい機種である事を今回紹介していきたいと思う。そういう観点からもぜひ今まで打った事が無いけど打ってみたいと思っている人に挑戦してみてほしい。

  • 推定設定1のディスクアップを12809回転回してきた感想と考察

    少し前に1週間ほど東京方面に遊びに出かけてました。その際に2日間・・・というか1日目は夕方まで、2日目は終日で恐らく設定1であろうと言うディスクアップを回してきたのでその感想を書いてみようかなと思います。推定で設定1と言う事なので実際にはどうなのか?と言われたらわからないのでその辺は悪しからず。

  • ロックマンアビリティ史上最大の試練を打った感想

    今さらながらロックマンアビリティ史上最大の試練を打ったので、その感想でも書いてみようかと思います。技術介入性が高く、機械割も甘め、ディスクアップ同様に設定を意識せずに楽しめるタイプの機種と言う事で何も考えずに着席、遊んでみました。先に行っておきますが、今回は個人的な辛いネガティブコメントオンパレードです。

  • バーサスの1枚役V77でREGが多いわけ

    バーサス打ってる人ならなんとなくわかると思う。V77って揃って1枚役。でもこれってREGばっかだよね・・・って言う現象。実はすでにバーサス 1枚役完全奪取の時に答えを書いてるんだけど、REGが多い事を主題として書いてみよ … "バーサスの1枚役V77でREGが多いわけ" の続きを読む

  • このブログの主旨方向性と、お店さんへのお願い

    9月中ごろにこのブログの下地を作り、本格的には10月ごろから投稿を始めました、パチ&スロやっぱりAが好き!10月から4カ月半ほど経過しました。当初に比べてアクセス数も大幅に伸び、嬉しく思います。アクセス数も伸びたと言う事でこのブログの主旨とか思っている事を書いてみようと思います。打ち手さんだけでなく、お店の人にも読んで頂ければ幸いです。

  • ディスクアップ入門!基本的な演出面について

    前回はディスクアップ入門!と言う事で、覚えておきたい打ち方基礎知識を書いたような気がします。全てを網羅してるわけでは無く、とりあえずココ抑えておくとディスクアップを打てるよ!って言う部分を書きました。今回は基本的な演出面です。

  • ディスクアップ入門!覚えておきたい打ち方基礎知識

    このブログの本来の趣旨は何か?って考えたらAタイプや甘デジを楽しむ事。その為には、新しく興味を持っていただける事って重要だと思います。バーサスは入門を作ったのだから何故ディスクアップを作らない?と言う事で、ディスクアップを初めて打つ上で覚えておいた方が良い事を書いておきます。

  • ハナビバーサスの長男中下段並行リプレイが何故移行リプレイなのか?

    普段打っていても全く気にする必要のない要素。知ったからと言ってPAYOUTが高まるとか、設定がわかるとか、得するわけでもないどうでもいい要素。だけど、やっぱりAタイプはリールの停止出目や制御、またその意味を楽しむ事に意味を見いだしたい。今回はハナビとバーサスの移行リプレイについて考えてみよう。

  • パチスロYouTubeチャンネルを開設しました

    当ブログ管理人の葉月が作るYouTubeチャンネルを開設致しました。チャンネル名はブログと同じく、パチ&スロ やっぱりAが好き!です。ディスクアップの実践動画を現在配信中!まだ出来たばかりではありますが、ご興味を持っていただけましたら、チャンネル登録を行って頂ければ嬉しく思います。

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