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2018/09/27

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  • AnimeEffectsのイージングのデフォルト値を「正弦曲線」に変更する。

    UbutnuでAnimeEffectsをインストールして使っています。 デフォルトのイージングは「リニア」になっていますが個人的に「正弦曲線」を使うことが多いので、ソースコードを変更してみました。 変更箇所 ファイル /src/util/E

  • pythonのtkinterでラベルの配置

    tkinterのウィジェット(Label,ButtonなどGUIを構成する部品。別の文化ではコントロールとも)の配置を確認するためラベルを作成してみます。 # tkinter02.py # ラベルのサンプル import tkinter a

  • pythonのtkinterでウィンドウを作成

    tkinterモジュールを使うとpythonでGUIを作ることが出来るらしいので試してみます。 とりあえずウィンドウを作るサンプルスクリプトを作成してみます。 import tkinter as tk class MyFrame(tk.Fr

  • mono環境のC#で簡易イメージビューア2「ホイールで拡大縮小」

    マウスホイールで拡大縮小する機能を追加してみました。 // picview2.cs using System; using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D; using Syst

  • 自作PCとUbuntuとmono環境で動かすC#

    現行、常設しているPCでUbuntuをインストールしている自作PCが1台あります。 CPUがRyzen5 7600でGPUがRTX3060(12GB)の構成で、生成AI系のソフトを動かす為に自作PCで組みました。 GUIをインストールすると

  • C#でBitmapオブジェクトのRGBAの並び順を確認する。

    C#のWinFormsで画像を扱う場合Bitmapオブジェクトが使われます。こちらをピクセル単位に高速でアクセスする方法として、Bitmapオブジェクト内のピクセルの配列をバイト配列(byte[])へコピーし、コピーした配列をC#からアクセ

  • mono環境のC#で画像をグレースケール化

    フォームへ画像ファイルをドラッグアンドドロップするとグレースケールへ変換された画像が表示されます。 // ToGrayscale01.cs using System; using System.Drawing; using System.W

  • mono環境のC#で画像の色を反転

    画像ファイルをフォームへドラッグアンドドロップすると色が反転された画像が表示されます。 // InvertImage01.cs using System; using System.Drawing; using System.Windows

  • C#のLinqで配列の並べ替え

    昇順で並べ替え class Program { static void Main() { byte[] byteArray = {5, 3, 9}; var s = byteArray.OrderBy(a=>a); Console.W

  • C#でLinqのSkipとTakeを使った配列のスライス

    class Program { static void Main() { byte[] byteArray = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; int start = 1; int end = 3; int

  • AnimeEffectsの動作を確認する「イージング」

    AnimeEffectsは静止画から動画を作成するキーフレームアニメーション作成ソフトです。 イージング項目などの選択肢がどのような効果として現れるか確認します。 イージング イージングは、物体をA地点からB地点へ移動させる場合、時間軸と移

  • mono環境のC#で簡易イメージビューア

    フォームに画像ファイルをドラッグアンドドロップするとフォーム上に画像が表示されます。 // picview.cs using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms;

  • かかりつけのクリニックがキャッシュレス対応していた話

    日々の生活の支払いはキャッシュレスを心掛けているのですが、唯一かかりつけのクリニックは現金オンリーでした。最近通院してみたところ各種電子マネーが対応したとの張り紙があり、さっそく支払いでクレジットカードを使って支払ってきました。 キャッシュ

  • mono環境のC#でリストビューのクリア

    リストビューのクリアを試してみます。 // listview03.cs // リストビューのクリア using System; using System.IO; using System.Drawing; using System.Wind

  • Ubuntuの文字が小さいのでスケーリングで拡大していたがアクセシビリティで大きな文字にした話

    液晶ディスプレイの解像度が3840x2160で32インチのサイズだとスケーリング100%だと筆者の目には文字が小さすぎます。 解像度を1920x1080に落とすと文字サイズはちょうど良い感じになりますが全体がぼやけた感じなります。 スケーリ

  • mono環境のC#でリストビューで項目削除

    リストビューの項目を削除してみます。 // listview02.cs // アイテムの削除 using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; /* ビルド mc

  • mono環境のC#でリストビューの項目選択

    リストビューで項目を選択した際実行されるイベントを確認してみる。 // listview01.cs using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; /* ビルド

  • C#のmonoでダイアログボックスでメッセージボックスもどきを作る。

    筆者のubuntu環境でメッセージボックスを表示するとボタンの文字が半分見切れてしまいます。 OSのフォントのスケーリングを200%に設定しており、100%にするときちんと表示されるので、スケーリングに追随していないことが原因と思われます。

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