水着パックの販売とプレミアム召喚1は終了。サマーイベントは一段落といった感じかな。この後には浴衣のサマーイベントがあるのだろうけど。ログボ第二弾と新たな販売は開始した。プレミアム召喚の2~4が残っている。今回新たな魔神降臨『魔神デミウルゴス降臨』が実装された
主に千年戦争アイギスと、たまにDMM GAMES(FKG、神プロ、など)やFGOを情報遅延多めで更新してます。
千年戦争アイギス フラワーナイトガール 神姫プロジェクト FGO
通常スキルは攻撃力と射程上昇、2体攻撃、2人回復、射程内の魔耐減少。覚醒スキルは段階強化型。回復対象が最大4人になり、3回目以降には攻撃を当てた敵の防御減少、効果時間無限。攻撃力と射程上昇効果もあるが、それは強化されない。アビリティは攻撃を当てた敵の攻撃後の
通常スキルは、アビリティの増加量2.0倍にし、味方の攻撃・射程を上昇させ、HPを徐々に回復させる。覚醒スキルは、アビリティの増加量1.5倍になり、最大HP上昇、ブロック数増加、味方の射程上昇、トークンの隠密化、効果時間無限。アビリティは自信と王子と遠距離ユニットの
通常スキルは攻撃力上昇、90%の確率で攻撃の無効化。覚醒スキルは攻撃・防御が大きく上昇し、中確率の即死効果。ただし2回目以降は効果量が減少し、効果時間が無限となる。アビリティはドラゴン属性への撤退支援。覚醒後はさらに攻撃力を大きく上昇させる効果も得る。「金色
ドロップ型『遥かな空を目指すには?』の開始。恒常のキャンペーンやパックのリニューアル、再販物、10周年記念大抽選会の結果なども要チェック!
恒常の変更がいくつかあったので確認しておくと良いかも。あと購入期限のある販売物の買い忘れにも注意。再販の可能性はあるだろうけどね。ほぼ無課金古参としては、チュートリアルのブラック召喚をやるくらいだったかな。10周年記念大抽選会の抽選が行われたようだ。神聖結
通常スキルは、攻撃力と射程の上昇、クラス特性の効果を1.5倍、3体同時攻撃、それを効果時間無限で行う。覚醒スキルはコストを消費することで火力が上がる。攻撃力最大6倍、攻撃後の待ち時間を短縮、射程上昇、2連射となる。アビリティは自身への撤退支援と、魔界属性への編
通常スキルは攻撃力と射程が上昇し、ごくわずかに敵を停止させる。覚醒スキルは段階強化。5秒間攻撃しなくなり敵攻撃を引き付けるが、攻撃対象数と攻撃力を永続的に上昇させる。アビリティは防御力を犠牲にコストが低下する。覚醒後はさらに防御力が低下し、コストも低下する
通常スキルは自身と自トークンを大きく強化する。覚醒スキルでは強力なデバフが使えるようになる。アビリティで遠距離攻撃を行い、魔界と深海の影響無効、敵へ被ダメ増加、クラゲ型のトークンの使役などウェパルの性質を表現している。覚醒後は、死亡後に再配置可能となり、
湯けむりCPの継続。『魔女と闘士と温泉郷』の後半開始。復刻大討伐ミッションの入れ替わり。そして11年目の更新を発表するという告知!w
緊急ミッションに関しては後半の開始。試練型なので評価★の獲得と任務をクリアしてしまえばそれでおしまい。今週から復刻大討伐ミッションが更新された。以前にもクリアしたやつだし、さすがに難なく行けるだろう。今回重要だったのは、パックの更新と、お知らせのお知らせ
通常スキルは遠距離攻撃と、人間と神の攻撃・防御を上昇させる。覚醒スキルは攻撃間隔を超短縮し、地上周囲攻撃を行い、アビリティの回復効果を5倍にする。アビリティは自身のHPを徐々に回復(毎秒150)するが、防御力が40%低下する。さらにスキル中は30%の確率で貫通攻撃を
アンデッドとデーモンを主人とするメイド。ヴァンパイアなので回復を受け付けず、攻撃でHPを回復することができる。通常スキルは自身の攻撃力と回復力を上昇させ、主人の状態異常を回復する。覚醒スキルは自己バフの効果は小さくなるが、主人のHPと攻撃力を上昇させる。「吸
通常スキルは隠密化し、長射程で3体同時攻撃。覚醒スキルはHP・攻撃・防御が大きく上昇し、効果時間無限となる。アビリティはスキル中に死亡した妖怪を再配置可能にするというもの。覚醒後は自身の攻撃が50%の確率で貫通攻撃になる効果を得る。「夜鳥ツグミ」2020年3月26日に
通常スキルは効果時間無限で遠距離の貫通攻撃を行う。覚醒スキルは時間制となり物理攻撃となるが、射程内の敵の防御力と魔法耐性を70%減少させるデバフを得る。仲間への付与アビリティは呪殺(9%)。覚醒後はHP90%以上で1.3倍の攻撃力になる効果を得る。「呪刀付喪神ユキザク
湯けむりCPの開始。緊急ミッション『魔女と闘士と温泉郷』ではまさかのちびキャラが!!
周年記念→クリスマス→年末年始という大連続キャンペーンが終わった。最後は育成イベントでとりあえず十分な素材収集ができたくらい。なので案の定、魔神とかはできなかった。フールフールの完遂くらいはしておきたかったな…。現在の復刻ミッションは魔神降臨と大討伐が1個
通常スキルは攻撃を行わなくなるが、味方の攻撃・防御を上昇させる全体バフ。覚醒スキルは2連撃の遠距離攻撃を攻撃後の待ち時間を短縮で行い、魔界属性の最大HP・防御力を上昇させる属性バフを付与する。アビリティは味方配置数が3以下の時にコストが低減するというもの。覚
任務召喚チケット(2024年1月分)10連召喚チケット×5(お年玉GRのコンプリートボーナス)レジェンド召喚チケット(ログインボーナス)
年末年始CPの第二弾。魔神・神獣にGRが大復刻だが、育成イベントも始まったので素材や委任チケットも集めたい
忙しいわけでもないのに十分な挑戦ができてない…。やることがないわけでもないから意外と時間を取られているのかな?それとも時間あると思って各々のゲームで多めに時間を使っているとかかな?もしくは単純に寝る時間が早くて睡眠による活動時間の低下だったり?結局はあま
色々ありすぎるので色々は割愛して、今回やった召喚に関して。「2024年お正月福袋召喚(男女別×宝具タイプ・効果別)」開催!期間:2024年1月1日(月) 0:00~1月10日(水) 12:59まで →https://news.fate-go.jp/2024/luckybag2024/1人1回、有償聖晶石15個、★5確定+聖杯のおまけ
明けましておめでとうございます謹んで新春をお祝い申し上げます旧年中は大変お世話になり誠にありがとうございました皆様のご健勝とご多幸を心よりお祈り申し上げます 令和六年 元旦
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水着パックの販売とプレミアム召喚1は終了。サマーイベントは一段落といった感じかな。この後には浴衣のサマーイベントがあるのだろうけど。ログボ第二弾と新たな販売は開始した。プレミアム召喚の2~4が残っている。今回新たな魔神降臨『魔神デミウルゴス降臨』が実装された
まごまごしてたらサマーキャンペーンも後半。試練型2週、みんなで大討伐1週、残り1週間はなんだろう?2024年は試練型2週、みんなで大討伐1週の、計3週だった。2023年は試練型2週、育成イベント1週で、一応計1週だった。今年が4週なのはサマー属性が多くなってきたからかな…
気がつけばサマー2週目。緊急ミッションの方は前半完遂しているから良いのだけど、復刻魔神レラジェはやらずじまいだった。あと、サマー召喚も放置してしまった。今からでも良さそうなのを探してみようかな。必ずしも今年のを狙わなくても良いのだが、どうしようかな。さて、
最初(前々回)はこちら →https://meisouzirou.blog.jp/archives/37613465.html その次(前回)はこちら →https://meisouzirou.blog.jp/archives/39135167.htmlどこか一か所に絞って作り込みたい所なのだが……。
復刻大討伐は神級EXで1,001体。全員倒せば1,502体分。3倍開始もあるから、累計10,000体は楽だったな。風神も雷神も苦も無く、1001体目もHP割合ダメージなしでも余裕だった。インフレが進んでるな。久しぶりに挑戦した英傑の塔の第41階層は難しかった。なんと言っても敵の耐久
6月22日(日) 20時から、『千年戦争アイギス 公式生放送 王国サマーSP!!』が配信された。\王国サマーSP 公式生放送!!ご視聴御礼✨/本日も多くの方にご視聴いただきましてありがとうございました!26日(木)から始まるイベントやキャンペーンもお楽しみに♪https://t.co/3
『千年戦争アイギス 公式生放送 王国サマーSP!!』開催!\王国サマーSP 公式生放送!!✨/#千年戦争アイギス 開催のお知らせ🎉🕗6/22(日)20時~https://t.co/3OKQQOcBoFhttps://t.co/oxSV736r92◆出演者◆#平井善之 さん#藤木由貴 さん#石田晴香 さん#ひびき遊 さん#ハッ
ウェディングプレミアム召喚はプラチナ以上でウェディングが確定。今回はブラック2体追加で、それぞれ出現率アップが用意されている。ウェディングはブラックイベユニも多いし、相互強化も期待できる。今回の追加ブラックもかなり強力だし、狙ってみるのも良いかな…?しかし
「落涙の翼 テュフォン・エフェメロスピックアップ召喚」2025年6月4日(水) 20:00~6月25日(水) 12:59まで →https://news.fate-go.jp/2025/rakuruinotsubasa_pu/【ピックアップ対象】▼期間限定サーヴァント・★5(SSR)テュフォン・エフェメロス▼期間限定概念礼装・★5(SSR)テ
「レジェンド召喚チケット(6月ログボ)」「任務召喚チケット(6月分)」「召喚チケット(初心者任務)」10枚「ブラック召喚チケット(初心者任務)」「10連召喚チケット(11.5周年記念CP)」4枚「ブラック召喚チケット(11.5周年記念CP)」「召喚チケット(11.5周年記念シリ
ハーフアニバが終了。カリスマ半減を利用して初心者任務のストミクリアを進めて行った。十一章の★4クリアを進め、ランクEXPも稼いでみた。ランクはいくつか上がったけど、★4クリアは後半までは手を付けられず。急ぐことでもないので余裕のある時にあれば良いか。外伝も全く
ホーム画面の背景を「北方要塞」に更新期間:6月5日(木)メンテナンス前 まで大神ポセイオスは完遂できていない。ポセイオスが遊泳しているのがズルい。一部の遠距離・範囲攻撃が特に厄介。バッファーが現れるタイミングにも注意。耐久性を上げると火力が足らなくなるし。あと
キャンペーンログボとか公式Xのキャンペーンとか。ついでに復刻大討伐の報酬も。「10連召喚チケット(生放送記念プレゼント・11.5周年記念CP)」「召喚チケット(復刻大討伐『天使兵団の集結』最高討伐数)」「召喚チケット(11.5周年シリアル特典)」「召喚チケット(11.5周
ハーフアニバーサリーということで色々詰め込み過ぎなのか、不具合が目立つ気がするけどそこは頑張ってもらうしかないかな。それはそうと、公式Xではもうすぐ11.5周年「毎日ログインキャンペーン」を開催していた。まだまだ間に合うのでお忘れなきように。5月16日分→https:/
5月18日に公式の特別生放送が配信された。\11.5周年記念特別生放送!ご視聴御礼✨/本日の生放送もご視聴いただきましてありがとうございました!放送アーカイブでもぜひお楽しみください。https://t.co/HaVAuy2K22https://t.co/ipa0J2Q7qFまもなく始まるイベントやキャンペ
前イベに関して。仮面の騎士はエンキドゥと名乗っている。ということはギルガメッシュに相当する者も関係してきそうな?過去改変の動機や、過去のエンキドゥがああなっていたのも?魔女なのかわからないが謎存在のズィズィーとフシュムシュ。ズィズィーの元ネタがパズズなん
任務召喚チケット(5月分)それから英傑プレミアム召喚2今回は新規ではな出現率アップの方。アルコゥと徐華はどちらも未所持。特に徐華は戦術の幅が大きく変わる。
復刻大討伐が更新された。収集型イベント中だが、数日前にやり切ってしまえばやれなくはないかな?神級EXがあってもすでに余裕で行けそうだし。魔神最終決戦が2種とその元となる魔神戦が復刻開催。W魔神は最下の超級しかクリアできてない。あれから強くなれているのかわから
通常スキルは効果時間無限で、射程上昇、射程内鈍足、敵の人間・デーモン・神へのデバフ効果が大きくなる。覚醒スキルは、20秒間、射程が大きく上昇し、味方の人間・デーモン・神へのバフ、敵の人間・デーモン・神へのデバフ効果は変わらず。アビリティは射程内の被ダメ増加
召喚チケット(復刻大討伐『超時空戦争アイギス』報酬)任務召喚チケット(任務報酬4月分)召喚チケット(復刻大討伐『たまご祭りと愛らしき獣たち』報酬)それから英傑結晶にだいぶ余裕が出てきていた。さすがに40000あれば十分だと思って1回やってみた。
通常スキルは、攻撃力上昇、機械敵にはさらに上昇、貫通攻撃、物理ダメージを軽減。覚醒スキルは、攻撃力が大きく上昇、機械敵にはさらに上昇、遠距離貫通攻撃を行い、射程内の味方に貫通属性を付与、ただし1度きり。アビリティは機械属性の敵の攻撃力を減少させる編成デバフ
サマーキャンペーンの第3週目。『キラキラ★オルカサマー リベンジ』が開催され、1週間だとはわかっていた。生放送の情報で報酬がイベント終了後なんて書いてあったからどうなるかと思ったけど、やっぱりみんなで大討伐だった。そして復刻大討伐の方も更新された。復刻の方は
通常スキルは、一度きりの麻痺にさせる5体攻撃で、それ以外のスキル時間は攻撃しない。覚醒スキルは、3体攻撃で鈍足がなくなり、他のスキル同様に攻撃を行う。アビリティはスキル中に範囲内の味方に隠密を付与するが、耐久性が減少している。覚醒後は耐久力減少のデメリット
サマーキャンペーン2週目。サマーオブバーバリアンの後半開始。そして新たな大総力戦ミッション「神獣エキーオーン降臨」の開始!試練型のイベント中の今のうちにクリアしてしまうのが良い気がする。大討伐ミッションも同じ25日までなので、できる限り今のうちにやっておきた
7月10日のこと。「水着プレミアム召喚1」をやった。新実装されたユニットの出現率が日替わりで高くなる召喚。【7月8日(月)00:00 ~ 7月11日(木)11:00 まで】▼ブラック総帥の夏休みアスバール▼プラチナ暑い夏の料理人ユッタ狙いはユッタ。プラチナということでそれほど難し
通常スキルは攻撃力が上昇し、確定ゴールドゲットが発動する。覚醒スキルは射程が上昇し、敵3体に同時攻撃をし、短時間動きを止める。アビリティはコストを生産するトークンを使役する。覚醒後はそのトークンが射程内の味方の防御力を上昇させる効果を得る。(画像の大半は20
「召喚チケット(『かまいたちの嫁入り』最高討伐数報酬)」「10連召喚チケット(生放送記念)」「プラチナ以上確定召喚チケット(DMMアカウント連携CP報酬)」「サマーCP10連チケット(『サマーオブバーバリアンズ』コンプボーナス)」「任務召喚チケット(7月分)」
サマーキャンペーンはアイギスの大イベントの1つ。イベントの報酬が他よりも豪勢であり、水着(または浴衣)ユニットの数が他の属性よりも多い。出身属性や種族属性に対してのバフがサマー属性対象で持っていることも多い。例えば状態異常無効とか、新登場した料理人なんかが
「10連召喚チケット(10.5周年記念キャンペーン)」「ブラック確定チケット(10.5周年記念キャンペーン)」「召喚チケット(復刻大討伐『妖魔の逆襲』報酬)」現在収集イベント「目覚めの炎」開催中レベルとスキルを上げる素材は多く持っているが、問題はコスト。なので1300
今回はバランス調整にUIの改修も行われた。UIに関しては戦神の加護のオンオフが大きいが割愛で。バランス調整はこれまた大きな変更があったね。今回もブラック英傑に調整が入った。トゥアンほどのインパクトはなかったけどね。基本的には比較的初期の頃に実装されたクラスや
通常スキルは自身とトークンの攻撃力と射程を上昇させ、トークンを補充できる。覚醒スキルは効果時間が無限となり、自信も貫通攻撃となる。攻撃力上昇量は低下するが射程は変わらず、トークンも多く補充する。アビリティはトークンのコスト低減と防御力上昇の配置バフ。覚醒
通常スキルは、ブロック数0で周囲を鈍足効果のある高速攻撃をする。覚醒後は効果時間が3倍になるが、鈍足化がなくなり、終了後に麻痺するようになる。覚醒後アビリティはクリティカルと瀕死相手を即死させる効果を得る。第二覚醒はスキル性能が大きく上昇するデッドリーエッ
「10連召喚チケット(生放送記念プレゼント)」「10連召喚チケット(10.5周年記念キャンペーン)」「ブラック確定チケット(10.5周年記念キャンペーン)」
バランス調整が入った。特にクラス調整は新たに効果が追加されたクラスも多い。単純に数値の増加だけではなく、撤退後の再配置可能やステータスが増加する要素など大幅な変更だった。ユニットの調整は、英傑にも入ったのはパワーインフレの証か?あと初期のユニットも調整が
5/12(日)20時より、「公式生放送 10.5周年記念SP」が配信された。\10.5周年記念SP!! 公式生放送御礼✨/本日も多くの方にご視聴いただきありがとうございました!16日(木)から始まるイベントやキャンペーン、今後の #千年戦争アイギス もぜひお楽しみに♪🔷放送アーカイブは
育成イベントが始まった。覚醒に必要な色々なアイテムと、委任チケットを確保するチャンス。超高難度ミッションに挑むにしてもまずは育成しないと始まらないからね。復刻魔神降臨戦はフールフールが開催。初期の魔神でありLv15までは比較的難しくない魔神戦。復刻大総力戦は
「召喚チケット(復刻大討伐『Nightmare of The Vampire Ⅱ』報酬)」「レジェンド召喚チケット(ログインボーナス)」「10連召喚チケット(2024春のDMM GAMES FESTIVAL 報酬)」「任務召喚チケット(5月分)」
スキルは攻撃力を上昇させ、遠距離攻撃を行う。覚醒後は効果時間が短くなるが、更に攻撃力が上昇する。射程は変わらない。アビリティはスキル使用時に妖怪を停止させる事ができる。覚醒後は妖怪に対しての特攻を得る。第二覚醒は攻撃強化のマジェスティックになる。「スクハ
通常スキルは貫通攻撃となり、魔耐が増加する。覚醒スキルも貫通攻撃となり、短射程の遠距離攻撃となる。アビリティは中確率で攻撃力アップの効果があり、対竜族では100%発動する。覚醒後は竜族以外への発動率が増加し、攻撃上昇倍率も増加する。第二覚醒は防御系が強化され
魔法使いの夜×Fate/Grand Orderコラボレーションイベント「魔法使いの夜アフターナイト/ 隈乃温泉殺人事件 ~駒鳥は見た! 魔法使いは二度死ぬ~」開催中期間:2024年4月26日(金) 20:00~5月17日(金) 12:59まで →https://news.fate-go.jp/2024/mahoyo_after_night/蒼