気がつけばサマー2週目。緊急ミッションの方は前半完遂しているから良いのだけど、復刻魔神レラジェはやらずじまいだった。あと、サマー召喚も放置してしまった。今からでも良さそうなのを探してみようかな。必ずしも今年のを狙わなくても良いのだが、どうしようかな。さて、
主に千年戦争アイギスと、たまにDMM GAMES(FKG、神プロ、など)やFGOを情報遅延多めで更新してます。
千年戦争アイギス フラワーナイトガール 神姫プロジェクト FGO
「ワンジナ・ワールドツアー! ~大精霊と巡る世界一周~」開幕中期間:2023年9月20日(水) 18:00~10月11日(水) 12:59まで(→https://news.fate-go.jp/2023/worldtour/)ワンジナは2023年サマーサバフェスで登場。最後にはギミックバトルもあったが綺麗に解決して終わったと
通常スキルは時間無限で遠距離攻撃が行える。覚醒スキルは攻撃力がより強化され、攻撃後の待ち時間を短縮、遠距離貫通攻撃となるが、効果時間は有限になってしまう。トークンのイビルアイを使い優先的に攻撃を当てることができる。敵を4秒停止させることもできるので、攻撃さ
緊急ミッションがある時はこうなるんだね。英傑の塔で結晶の未受取があれば「!」の通知とかあっても良いかなってね。曜日ミッションに神級EXの実施曜日が記載されたのは良かったかな。あとは覚醒の宝珠のアイコンも曜日順だったら綺麗かなって思った。(月曜日から射→騎→
通常スキルは隠密付与の飛行攻撃!覚醒スキルは1度きりの永続強化で、攻撃性能を数段上げることができる。覚醒後アビリティはペガサスライダーのスキル時の射程増加と撤退支援。「天馬騎士副団長ジーニア」2019年6月14日に実装された。現在はプレミアム召喚(確率アップ時の
通常スキルは微量の鈍足と攻撃デバフのある周囲攻撃。覚醒スキルは純粋な戦闘スキルとなり、効果時間もかなり長い。アビリティはペガサスライダー系のスキル効果時間延長の編成バフであり、覚醒後は効果量が50%増という大効果になる。第二覚醒は、スキルの効果範囲と飛行特効
通常スキルは効果時間無限で、HP・攻撃・防御の増加に、敵攻撃力の1/2で反撃する。覚醒スキルは80秒になり攻撃強化がなくなるが、防御・HPが大きく増加し、敵の攻撃力分で反撃するようになる。アビリティでは3000ダメージまで防ぐバリアを持ち、撤退支援の配置バフを所持。覚
続・700万人突破CP、新たな神級EX、システム改修、バランス調整。で、新規の緊急ミッションは無し!?
闇の組織関連のストーリーが大きく動いた。現在トップの「ワン」が修行を終えて凄まじい力を手にしたようだ。ワンは華の国出身の破戒僧。クラスにするとモンクまたはその派生系。(実は「王」だったりするのかも?)神をも殺しうる力を手に入れたというが、さすがにそれはな
通常スキルは超長射程となり、範囲内の魔耐増加の支援が行える。覚醒スキルはHPが永続1/3となるが、高攻撃力・超長射程で、徐々に回復を得て、効果時間は無限になる。アビリティは魔法剣士と温泉を対象に、コスト増の代わりにステータスを底上げできる。第二覚醒は射程1.2倍
HPを犠牲にするが高い攻撃力と射程のスキルを使うことができる。覚醒スキルはHPが永続半減するが、倍率がさらに上がり、効果時間が無限になる。覚醒後アビリティで魔法剣士とメイジアーマーのコスト減の編成バフと、死亡時撤退の配置バフを得る。第二覚醒は非ブロック時の攻
緊急ミッション『人気闘兵凱旋パレードIII』が開催中期間:9月14日(木)メンテナンス後 〜 9月21日(木)メンテナンス前 までどこを周回してる?
通常スキルは攻撃力が2倍になる。覚醒スキルは攻撃力1.5倍を2連撃(実質3倍)となる。魔法連撃なので加算バフとも好相性。覚醒アビリティでは攻撃速度が低下するが、攻撃力が増加し、砂漠の国出身への攻撃力増加の配置バフを得る。第二覚醒はルーンスレイヤーとなり、攻撃力
10周年を目前に(というには2か月前なので少し離れてるが)700万人突破!覚醒の大宝玉、ゴールド、神聖結晶が配布される。ゴールドは育成に、神聖結晶は周回にも召喚にも使える。そして大宝珠は第一覚醒までの消費諸々がなくなるのでとても助かる。そして今回から始まったの
対魔忍風スーツを着てはいるだけなのでクラスは変わらず「ロイヤルガード」。通常スキルはHPと攻撃力と自己回復量が増加し、攻撃後の待ち時間も短縮される。スキル覚醒は元ユニットに似た効果で、攻撃速度が低下し、攻撃・防御が大きく増加し、加えてブロック数1になるが、短
通常スキルは自身の防御力の増加、ブロック全敵攻撃、アビリティ対象と王子の攻撃力を増加する高倍率の属性バフが使える。スキル覚醒は攻撃速度が低下するが、攻撃・防御が大きく増加するものになる。アビリティは槍使いへの攻撃への編成バフと、ランクEXPが増加する。「近衛
スキルでは攻撃速度上昇+待ち時間短縮の高速攻撃を繰り出す。スキル覚醒で効果時間延長、効果量増加、状態異常無効も加わる。覚醒後アビリティは、スキル中に砂漠の国出身の攻撃防御にバフを掛けられる。第二覚醒後は2体同時攻撃となり、デーモン・天使特効を得る!「聖槍の
通常スキルは射程572の超長射程の攻撃を、覚醒スキルは射程442の長射程の魔法攻撃を使うことができる。覚醒アビリティは獣人属性への毒、状態異常を20%軽減する編成バフを得る。「純白の獣人フラフィー」2019年5月開始のイベント「白き獣人と闇の組織」のドロップ報酬。現在
試練型のイベントの後半が開始した。ストーリーを読み、ミッションを一度攻略すれば良いから余裕はできそう。前メンテで復刻大討伐ミッションが更新されたが、完遂済みだし。それ以外は魔神降臨の復刻が更新されたくらい。今回もクリアできるとは思えないけどね…。塔の挑戦
長射程と強攻撃のボウライダー。覚醒スキルは攻撃後の待ち時間が増加するが、長射程の強力な貫通攻撃となる。覚醒アビリティは追撃と1.5倍撃をそれぞれ30%の確率で出すことがある。第二覚醒は、攻撃速度増加、CT45%減少、非スキル時攻撃力1.3倍を得る。「弓騎兵デイジー」2
スキル時の射程が550前後になる超長射程のボウライダー。覚醒スキルは攻撃速度が遅くなるが、超長射程の7体同時攻撃が行える。覚醒アビリティはボウライダー系の攻撃力とスキル時間を延長する編成バフ。第二覚醒は、攻撃後の待ち時間短縮と、確率40%で貫通攻撃を出すように
任務召喚 2023年9月分、英傑チャレンジ、ログボのレジェンド召喚、大討伐の最高討伐数報酬
「10連召喚チケット(英傑召喚開催キャンペーン)」「レジェン召喚チケット(スタンプカードのログインボーナス)」「召喚チケット(大討伐ミッションの最高討伐数報酬)」「任務召喚チケット(9月分)」そして開催中の英傑召喚もやった!出現率アップは新ユニットの、「戦禍
「サーヴァント・サマー・フェスティバル2023」の過酷なPU召喚が終わった。アルトリア・キャスター(バーサーカー)PU召喚(終了)期間:2023年8月11日(金) 23:00~9月1日(金) 12:59まで →https://news.fate-go.jp/2023/2023summer_pu/オベロンピックアップ召喚(終了)期間:2023
「ブログリーダー」を活用して、走次郎さんをフォローしませんか?
気がつけばサマー2週目。緊急ミッションの方は前半完遂しているから良いのだけど、復刻魔神レラジェはやらずじまいだった。あと、サマー召喚も放置してしまった。今からでも良さそうなのを探してみようかな。必ずしも今年のを狙わなくても良いのだが、どうしようかな。さて、
最初(前々回)はこちら →https://meisouzirou.blog.jp/archives/37613465.html その次(前回)はこちら →https://meisouzirou.blog.jp/archives/39135167.htmlどこか一か所に絞って作り込みたい所なのだが……。
復刻大討伐は神級EXで1,001体。全員倒せば1,502体分。3倍開始もあるから、累計10,000体は楽だったな。風神も雷神も苦も無く、1001体目もHP割合ダメージなしでも余裕だった。インフレが進んでるな。久しぶりに挑戦した英傑の塔の第41階層は難しかった。なんと言っても敵の耐久
6月22日(日) 20時から、『千年戦争アイギス 公式生放送 王国サマーSP!!』が配信された。\王国サマーSP 公式生放送!!ご視聴御礼✨/本日も多くの方にご視聴いただきましてありがとうございました!26日(木)から始まるイベントやキャンペーンもお楽しみに♪https://t.co/3
『千年戦争アイギス 公式生放送 王国サマーSP!!』開催!\王国サマーSP 公式生放送!!✨/#千年戦争アイギス 開催のお知らせ🎉🕗6/22(日)20時~https://t.co/3OKQQOcBoFhttps://t.co/oxSV736r92◆出演者◆#平井善之 さん#藤木由貴 さん#石田晴香 さん#ひびき遊 さん#ハッ
ウェディングプレミアム召喚はプラチナ以上でウェディングが確定。今回はブラック2体追加で、それぞれ出現率アップが用意されている。ウェディングはブラックイベユニも多いし、相互強化も期待できる。今回の追加ブラックもかなり強力だし、狙ってみるのも良いかな…?しかし
「落涙の翼 テュフォン・エフェメロスピックアップ召喚」2025年6月4日(水) 20:00~6月25日(水) 12:59まで →https://news.fate-go.jp/2025/rakuruinotsubasa_pu/【ピックアップ対象】▼期間限定サーヴァント・★5(SSR)テュフォン・エフェメロス▼期間限定概念礼装・★5(SSR)テ
「レジェンド召喚チケット(6月ログボ)」「任務召喚チケット(6月分)」「召喚チケット(初心者任務)」10枚「ブラック召喚チケット(初心者任務)」「10連召喚チケット(11.5周年記念CP)」4枚「ブラック召喚チケット(11.5周年記念CP)」「召喚チケット(11.5周年記念シリ
ハーフアニバが終了。カリスマ半減を利用して初心者任務のストミクリアを進めて行った。十一章の★4クリアを進め、ランクEXPも稼いでみた。ランクはいくつか上がったけど、★4クリアは後半までは手を付けられず。急ぐことでもないので余裕のある時にあれば良いか。外伝も全く
ホーム画面の背景を「北方要塞」に更新期間:6月5日(木)メンテナンス前 まで大神ポセイオスは完遂できていない。ポセイオスが遊泳しているのがズルい。一部の遠距離・範囲攻撃が特に厄介。バッファーが現れるタイミングにも注意。耐久性を上げると火力が足らなくなるし。あと
キャンペーンログボとか公式Xのキャンペーンとか。ついでに復刻大討伐の報酬も。「10連召喚チケット(生放送記念プレゼント・11.5周年記念CP)」「召喚チケット(復刻大討伐『天使兵団の集結』最高討伐数)」「召喚チケット(11.5周年シリアル特典)」「召喚チケット(11.5周
ハーフアニバーサリーということで色々詰め込み過ぎなのか、不具合が目立つ気がするけどそこは頑張ってもらうしかないかな。それはそうと、公式Xではもうすぐ11.5周年「毎日ログインキャンペーン」を開催していた。まだまだ間に合うのでお忘れなきように。5月16日分→https:/
5月18日に公式の特別生放送が配信された。\11.5周年記念特別生放送!ご視聴御礼✨/本日の生放送もご視聴いただきましてありがとうございました!放送アーカイブでもぜひお楽しみください。https://t.co/HaVAuy2K22https://t.co/ipa0J2Q7qFまもなく始まるイベントやキャンペ
前イベに関して。仮面の騎士はエンキドゥと名乗っている。ということはギルガメッシュに相当する者も関係してきそうな?過去改変の動機や、過去のエンキドゥがああなっていたのも?魔女なのかわからないが謎存在のズィズィーとフシュムシュ。ズィズィーの元ネタがパズズなん
任務召喚チケット(5月分)それから英傑プレミアム召喚2今回は新規ではな出現率アップの方。アルコゥと徐華はどちらも未所持。特に徐華は戦術の幅が大きく変わる。
復刻大討伐が更新された。収集型イベント中だが、数日前にやり切ってしまえばやれなくはないかな?神級EXがあってもすでに余裕で行けそうだし。魔神最終決戦が2種とその元となる魔神戦が復刻開催。W魔神は最下の超級しかクリアできてない。あれから強くなれているのかわから
通常スキルは効果時間無限で、射程上昇、射程内鈍足、敵の人間・デーモン・神へのデバフ効果が大きくなる。覚醒スキルは、20秒間、射程が大きく上昇し、味方の人間・デーモン・神へのバフ、敵の人間・デーモン・神へのデバフ効果は変わらず。アビリティは射程内の被ダメ増加
召喚チケット(復刻大討伐『超時空戦争アイギス』報酬)任務召喚チケット(任務報酬4月分)召喚チケット(復刻大討伐『たまご祭りと愛らしき獣たち』報酬)それから英傑結晶にだいぶ余裕が出てきていた。さすがに40000あれば十分だと思って1回やってみた。
英傑関連である。新たに英傑が2キャラ追加。英傑は各分野の最高戦力といった感じ。今の王国軍を考えればまだまだいてもおかしくは無いか。例外はいるとはいえ、基本的には神器による不老となっている。それをこれだけ残しているのだから、そこはちょっとやりすぎな気がする…
魔人モラクスをやり逃してしまった…。Lv16までは行けていたのだが、そこで挫折中。強力なユニットをそこそこ入手後でもそこまでだったから、今やってもどうだったか…。あれからさらに戦力増強はしたが…、まず序盤が乗り切れないんだよね…。そして今回はレラジェ。レラジ
「召喚チケット(『かまいたちの嫁入り』最高討伐数報酬)」「10連召喚チケット(生放送記念)」「プラチナ以上確定召喚チケット(DMMアカウント連携CP報酬)」「サマーCP10連チケット(『サマーオブバーバリアンズ』コンプボーナス)」「任務召喚チケット(7月分)」
サマーキャンペーンはアイギスの大イベントの1つ。イベントの報酬が他よりも豪勢であり、水着(または浴衣)ユニットの数が他の属性よりも多い。出身属性や種族属性に対してのバフがサマー属性対象で持っていることも多い。例えば状態異常無効とか、新登場した料理人なんかが
「10連召喚チケット(10.5周年記念キャンペーン)」「ブラック確定チケット(10.5周年記念キャンペーン)」「召喚チケット(復刻大討伐『妖魔の逆襲』報酬)」現在収集イベント「目覚めの炎」開催中レベルとスキルを上げる素材は多く持っているが、問題はコスト。なので1300
今回はバランス調整にUIの改修も行われた。UIに関しては戦神の加護のオンオフが大きいが割愛で。バランス調整はこれまた大きな変更があったね。今回もブラック英傑に調整が入った。トゥアンほどのインパクトはなかったけどね。基本的には比較的初期の頃に実装されたクラスや
通常スキルは自身とトークンの攻撃力と射程を上昇させ、トークンを補充できる。覚醒スキルは効果時間が無限となり、自信も貫通攻撃となる。攻撃力上昇量は低下するが射程は変わらず、トークンも多く補充する。アビリティはトークンのコスト低減と防御力上昇の配置バフ。覚醒
通常スキルは、ブロック数0で周囲を鈍足効果のある高速攻撃をする。覚醒後は効果時間が3倍になるが、鈍足化がなくなり、終了後に麻痺するようになる。覚醒後アビリティはクリティカルと瀕死相手を即死させる効果を得る。第二覚醒はスキル性能が大きく上昇するデッドリーエッ
「10連召喚チケット(生放送記念プレゼント)」「10連召喚チケット(10.5周年記念キャンペーン)」「ブラック確定チケット(10.5周年記念キャンペーン)」
バランス調整が入った。特にクラス調整は新たに効果が追加されたクラスも多い。単純に数値の増加だけではなく、撤退後の再配置可能やステータスが増加する要素など大幅な変更だった。ユニットの調整は、英傑にも入ったのはパワーインフレの証か?あと初期のユニットも調整が
5/12(日)20時より、「公式生放送 10.5周年記念SP」が配信された。\10.5周年記念SP!! 公式生放送御礼✨/本日も多くの方にご視聴いただきありがとうございました!16日(木)から始まるイベントやキャンペーン、今後の #千年戦争アイギス もぜひお楽しみに♪🔷放送アーカイブは
育成イベントが始まった。覚醒に必要な色々なアイテムと、委任チケットを確保するチャンス。超高難度ミッションに挑むにしてもまずは育成しないと始まらないからね。復刻魔神降臨戦はフールフールが開催。初期の魔神でありLv15までは比較的難しくない魔神戦。復刻大総力戦は
「召喚チケット(復刻大討伐『Nightmare of The Vampire Ⅱ』報酬)」「レジェンド召喚チケット(ログインボーナス)」「10連召喚チケット(2024春のDMM GAMES FESTIVAL 報酬)」「任務召喚チケット(5月分)」
スキルは攻撃力を上昇させ、遠距離攻撃を行う。覚醒後は効果時間が短くなるが、更に攻撃力が上昇する。射程は変わらない。アビリティはスキル使用時に妖怪を停止させる事ができる。覚醒後は妖怪に対しての特攻を得る。第二覚醒は攻撃強化のマジェスティックになる。「スクハ
通常スキルは貫通攻撃となり、魔耐が増加する。覚醒スキルも貫通攻撃となり、短射程の遠距離攻撃となる。アビリティは中確率で攻撃力アップの効果があり、対竜族では100%発動する。覚醒後は竜族以外への発動率が増加し、攻撃上昇倍率も増加する。第二覚醒は防御系が強化され
魔法使いの夜×Fate/Grand Orderコラボレーションイベント「魔法使いの夜アフターナイト/ 隈乃温泉殺人事件 ~駒鳥は見た! 魔法使いは二度死ぬ~」開催中期間:2024年4月26日(金) 20:00~5月17日(金) 12:59まで →https://news.fate-go.jp/2024/mahoyo_after_night/蒼
試練型の後半戦の開始。今週は特に大きな変化はない。塔とか復刻の魔神や大討伐とかの攻略を引き続きやれればと。「5月中のアップデート予定」「10.5周年記念SPの生放送」の発表はあったか!今回の復刻大討伐はなかなか面倒だ。全体麻痺が厄介だし、油断しているとコウモリと
通常スキルは、攻撃・防御の上昇、相手がアビリティ対象の場合さらに攻撃上昇。覚醒スキルは、HP・攻撃・防御を永続的上昇させ、以降は通常スキルになる。アビリティは妖怪とアンデッドからのダメージを軽減する。覚醒後は軽減率が増加し、アビリティ対象に遠距離攻撃を行う
結局レラジェをやらずにメンテを向かえてしまった…。レラジェはまだLv14だった。優先的にやっておけば良かったと思うが、そうも行かないこともあるさ。(と言い訳して多くの魔神を放置して攻略できていないのであった…w)今回は何と言っても新英傑だろう。ブラック英傑は
「魔法使いの夜×Fate/Grand Orderコラボレーションイベント」開幕が告知されている。 →https://news.fate-go.jp/2024/mahoyo_collaboration/しかし「歴代コラボレーションイベントピックアップ召喚」を盛大にやってしまった!w →https://news.fate-go.jp/2024/successi
通常スキルは最大HPと攻撃力上昇、攻撃が魔法化する。覚醒スキルは物理回避を得て、攻撃が大きく上昇し、攻撃が魔法化する。覚醒後アビリティはブロック時に攻撃力が上昇するようになり、妖怪属性への攻撃力上昇の編成バフを得る。「紫炎の鬼傭兵アクラ」2022年4月のイベント
通常スキルは、3ブロック3体攻撃になる。覚醒スキルは、HP・攻撃・防御が上昇し、攻撃後の待ち時間を短縮する。アビリティは、華の国属性の攻撃力を上昇させる編成バフを持ち、覚醒後はブロクすることで攻撃防御が大きく増加、死亡してもその場で復活を得る。「暗天孤星ジン