CF2.5(インディゲームクリエーター)を使って、ゲームを作ってみるブログです
ゆるーい製作日記や、ゲームの作り方情報、ゲームレビューなど。ゆるーくやっていきます♪
あれっ?数日ぶりにフレーム再生してみたら思った挙動と違う… どれ、イベント内容の確認でもしてみるか… ↓ やだ…私計画性無さ過ぎ!? どの行で何を処理しているのか分からない… どの変数で何が変わるのか分からない… ↓ もういい、やめぽ。寝よう ハイ、私の事です。 結構あると思うんですが、一度自分で組んだはずのイベントが、数日経って見返すと、もうわけが分からない… 誰かが「1週間経つと他人のコード」と仰いましたが正にそのとおりだと思います。 というわけで、今日はインディゲームクリエーター(CF2.5)での『イベントの可読性』を高める方法の考察です。 ■最も可読性が高くなるイベントエディタは? C…
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