今日 | 04/26 | 04/25 | 04/24 | 04/23 | 04/22 | 04/21 | 全参加数 | |
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総合ランキング(IN) | 29,328位 | 30,033位 | 30,043位 | 30,055位 | 30,023位 | 30,035位 | 30,798位 | 1,034,372サイト |
INポイント | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 6 | 8/週 |
OUTポイント | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 2 | 4/週 |
PVポイント | 8 | 62 | 46 | 66 | 106 | 52 | 62 | 402/週 |
デザインブログ | 46位 | 47位 | 49位 | 49位 | 47位 | 45位 | 52位 | 5,363サイト |
3DCG | 5位 | 6位 | 6位 | 6位 | 6位 | 6位 | 8位 | 182サイト |
コンピュータグラフィックス | 1位 | 1位 | 1位 | 1位 | 1位 | 1位 | 1位 | 81サイト |
デザイナー志望 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 57サイト |
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総合ランキング(OUT) | 57,614位 | 57,284位 | 57,428位 | 59,732位 | 59,618位 | 59,763位 | 59,687位 | 1,034,372サイト |
INポイント | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 6 | 8/週 |
OUTポイント | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 2 | 4/週 |
PVポイント | 8 | 62 | 46 | 66 | 106 | 52 | 62 | 402/週 |
デザインブログ | 166位 | 152位 | 149位 | 135位 | 134位 | 129位 | 126位 | 5,363サイト |
3DCG | 14位 | 13位 | 12位 | 12位 | 13位 | 10位 | 10位 | 182サイト |
コンピュータグラフィックス | 4位 | 4位 | 5位 | 5位 | 5位 | 5位 | 4位 | 81サイト |
デザイナー志望 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 57サイト |
今日 | 04/26 | 04/25 | 04/24 | 04/23 | 04/22 | 04/21 | 全参加数 | |
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総合ランキング(PV) | 12,367位 | 12,338位 | 12,101位 | 11,985位 | 11,922位 | 11,973位 | 11,800位 | 1,034,372サイト |
INポイント | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 6 | 8/週 |
OUTポイント | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 2 | 4/週 |
PVポイント | 8 | 62 | 46 | 66 | 106 | 52 | 62 | 402/週 |
デザインブログ | 25位 | 25位 | 24位 | 24位 | 23位 | 22位 | 22位 | 5,363サイト |
3DCG | 3位 | 3位 | 3位 | 3位 | 3位 | 3位 | 3位 | 182サイト |
コンピュータグラフィックス | 1位 | 1位 | 1位 | 1位 | 1位 | 1位 | 1位 | 81サイト |
デザイナー志望 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 圏外 | 57サイト |
モノクロで陰影を描いた後着彩をする事で、立体感のある厚塗りが出来るペイントテクニックです。 初めにモノクロで描く事によって、対象の立体感を捉えやすくなり説得力のある陰影が描きやすくなります。また後から行う着彩で色に集中する事が出来るので、色選びの手軽さと自由度も増します。
【アリータ】独特なキャラクターCG表現は、原作のコマをここまで再現していた!!【銃夢】
実写に溶け込みリアルとCGの判別が付かない技術もありながら、主人公の見た目はCGである事が分かるような表現になっている点が気になっていました。
【 Anatomy For Sculptors 】美術解剖学が驚くほど良くわかる ! スカルプターのための美術解剖学 【 日本語版 】
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【 3面図 】3面図の教科書 ! 欲しい3面図を確実に手に入れる方法、活用法を解説、三面図ザックザクな魔法の言葉!! 【Blueprint】
そこで僕がおすすめしたい“3面図3大サイト”を例に、それぞれの活用方法と入手後の実用方法について書かせて頂きます。どのサイトにもそれぞれ特徴があり今必要としている資料に辿り着く為のコツが存在します! 実際に使ってみた感想も踏まえて次の5項目で纏めてみました。
【医療向けモーションキャプチャー】最先端技術で身体の中まで測定してみました! 【究極の走り動画資料】
モーションをつける時はそのキャラクターの骨格に合わせた骨構造に動きを付けます、その為このような骨の動きを知っておくことはとても大切です。
【DisnyPrincess】ディズニープリンセス達の新たな素顔! 素敵なファンアート【メイキング動画あり】
知っているはずのものがリデザインされてまったく知らない姿で登場したら? 新鮮さと驚きと共に新しいインスピレーションが湧くあがってくるのを感じてみましょう!
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手部を作成する為には多くの資料が必要になります、TEN24等から購入する事も1つの方法ですが、今確認したい時に使える素晴らしい資料をご紹介します。 あのTEN24がsketchfabに公開しているスキャンデータのサンプルです!
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【 Marvelous Designer / Zbrush 】 考え方1つ 昔ながらの方法で縫い目を簡単に作る
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【 武器 】 Blizzard風武器データから学ぶ 洋刀の魅力
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