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  • cocos2d-x Android用、Eclipse開発環境構築

    cocos2d-xで開発したアプリをAndroidで動かすべく開発環境を構築する。インストールするものは次の通りだ。・Eclipse・Android SDK・Android NDK・Java・端末のドライバーまずはEclipseのインストール。最近のEclipseはSDKが一緒になっているものも多いらしい。なので今回はそれをインストールする。ここからダウンロードできるみたいだ。<…

  • libcocos2dx.jarが生成されない

    cocos2d-xで作成したプロジェクトをEclipseで実行しようとしたらエラー発生。と、未だに実行できていない。続いてのエラーはこちらだ。Description    Resource    Path    Location    TypeThe container 'Android Dependencies' references non existing library'cocos2d-x-2.2.5/cocos2dx/platform/android/java/bin/libcocos2dx.jar' Build path    Build Path Pro…

  • LabelReader.cpp:54:9: error: 'transform' is not a member of 'std'

    cocos2d-xで作成したプロジェクトをEclipseで実行しようとしたらエラー発生。と、続けてざまにエラーが発生している。/Users/grou/tools/cocos2d-x-2.2.5/projects/project/proj.android/../../../extensions/CocoStudio/Reader/WidgetReader/LabelReader/LabelReader.cpp:54:9: error: 'transform' is not a member of 'std'make: Leaving directory `/Users/grou/tools/cocos2d-x-2.2.5/projects…

  • The selection cannot be launched, and there are no recent launches.

    cocos2d-xで作成したプロジェクトをEclipseで実行しようとしたらエラー発生。The selection cannot be launched, and there are no recent launches.これはたぶんプロジェクトを指定できていないからであろう。実行構成を指定すればちゃんと実行できるはず。ということでプロジェクトを右クリックして実行してみた。すると今度は次のようなエラーが出た。Android li…

  • Unable to resolve target 'android-8'

    cocos2d-xのAndroid用の開発環境を構築していたらこんなエラーが出た。[2014-09-20 19:01:14 - libcocos2dx] Unable to resolve target 'android-8'[2014-09-20 19:01:24 - libcocos2dx] Platform L is a preview and requires application manifest to set minSdkVersion to 'L'cocos2d-xに限らず環境構築の際には出そうだがこれを解決していく。これはandroidSDKのバージョン…

  • cocos2d-x開発環境をさくっと構築

    今回からcocos2d-xを使ってアプリを開発していく。以前はcocos2dを使ってiphoneアプリを開発していた。しかし、これではクロスプラットフォームに対応できなくて勿体ない。cocos2d-xならそれが可能なのでこちらで行っていく。まずは環境の導入。本家からcocos2d-xをダウンロードしてくる。http://www.cocos2d-x.org/downloadファイルはzipなので解凍は簡単。…

  • アプリ開発復帰

    前回までcocos2dでiphoneアプリを開発していた。ある程度開発が進んだところでいざ端末で確認しようとした。しかし、端末に開発したアプリをインストールするにはappleから発行されるキーが必要。正確にはアプリとしてイメージ化するために必要なわけだが・・・。そして、このキーを発行するにはappleの開発者として登録し年間費を払わなければならない。金額は1万程度である。…

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