画面をタップした時に、うまくタップ状態が取れずに や、 等のエラーが出ることがあり、しばらく悩んでしまいました。 結果的にいえば、単純にビューポート外の所をタップ(Windows版だったのでクリック)した時に出ているだけでした。 例えばウィンドウは横長で、実際の有効ビューポートは縦長になってる場合、
[UE4]AActor::Tick()を使用する際の設定メモ
AActorを継承したクラスで、Tick()を使用する際の設定メモです。 コンストラクタで以下のようにしてあげるとTick()が毎フレ呼ばれるようになります。
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