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iWorksBlog http://iworks2013.sblo.jp/

Unityを使ったiPhoneアプリ開発日記と広告実装手順や売上実績などを掲載していきます。

x68user
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2013/07/01

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  • 明けました(2015)

    明けまして仕事初めです。 先月UnityCoaster2のG-Tuneバージョンをリリースしました。 G-TuneGarageでも近日中に展示していただけそうです。 昨年は出来る限り色々作るようにしてきましたが、今年も基本的には作ります。 目標としてUE4を使えるようにしたいというのがあります。 ちまちま触ってはいるのですが、かなりUnityとは勝手が違うのと、LightWaveのモデルデータを正しく表示できないという致命的な問題があるの…

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