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輕色 淡
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2013/05/05

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  • 【2b2t jpさんぽ】最終回(?) さらば、2b2t.jp【マインクラフト】

    輕色 淡 今日をもって2b2t.jpが終了し、オーストラリアのサーバーに統合することになったそうです。 Y.CB 終わっちゃうんだね。 この記事は、日本の無法地帯サーバー2b2t.jpを気ままに冒険して、どんな場所があったか、何が起きたかをゆるーく紹介していこうという内容です。……が、なんと2b2t.jpが閉鎖してしまうとのことで、今回で【2b2t jpさんぽ】としての記事は最終回とな...

  • 【制作コラム】迫る年末と怯えるあわし

    輕色 淡 モクモクと立ち絵描いてたらもう12月が目の前なんですが……? Y.CB そうだよ? 気がつけば12月が目の前に迫っています。Revive Noah -Levolution-の体験版(動作確認版)を年末公開することを目標にしていますが、まだまだゲームが形になっていません。しかもまだ肝心の背景が着手出来ていません。用意しているのは、体験版用のシナリオテキストと立ち絵が一部(進捗率7...

  • 【かんたん制作コラム】真っ黒な線画はそろそろ卒業かしら?

    輕色 淡 いわゆる#000000の線のこと。なんというか……悪い意味で線なんだなって感じ。 Y.CB どういうこっちゃ(笑) この線画を見て、ふと思いました。線画、真っ黒じゃん……。色んな方のイラストを見てみると、線を真っ黒にしている人ってほとんどいない。いない=やめたほうがいい というわけでもないとは思いますが、良くも悪くも線画がベストな状態になってしまう原因でもある...

  • 【雑記】たまには見たくなる00年代Webページ

    輕色 淡 夢見るインターネッツ。あのアンダーグラウンドっぷりこそ、昔憧れていた世界です。 Y.CB この際言いたかないけど、あの頃は良かった。 最古のSNSとも呼ばれるmixi。そんな17年サービスを続けていたガラケー版のmixiがサービス終了してしまったとのこと。自分自身そんなにmixiに思い入れはないのですが、00年代後半~10年代初めの情報交流の場が無くなってしまうのは悲し...

  • 【制作コラム】主人公はやっぱり能動的じゃないとね

    輕色 淡 最近は主人公より、周りのヒロインの方が目立つことの多い作品をよく見る。 Y.CB ゲームがベースだと、主人公=プレイヤーという感じになるからね。 物語中で主人公はどういう行動をしているかによって、作品が面白いか面白くないかの評価が決まる事が多いです。面白いと言われる作品の主人公は、能動的に行動しているかどうかがやはりミソだと思っています。戦いがテ...

  • 【かんたんコラム】社員一番の美味しい辛さのペヤングってどこに売ってるんだろう

    輕色 淡 見たことあります? Y.CB ないねー タイトルの通り、ペヤングの超大盛やきそば 社員が思う一番美味しい辛さという 辛いペヤングシリーズのなかでも異彩を放つ商品が11/8に一般販売したとのことなのですが……。近所回ってもどこにも売ってない販売数が少ないのかどうかはわかりませんが、発売日から探し回っているのですが見つからない始末。通販サイトでは買えそう...

  • 【雑記】SASUKE 2021(第39回大会)の放送決定うれしい!

    輕色 淡 今年ももう、年末のお楽しみ「SASUKE」の季節だ。 Y.CB 1年経ったか。 名もなきアスリートのオリンピックと呼ばれた「SASUKE」の39回大会が12/28(火) に放送決定しました。この1年間、SASUKEのYoutubeチャンネルが出来たり、常連選手のYoutube動画、SASUKEの歴史や考察をするチャンネルの動画を見ながら楽しみにしていたので、ようやく来たか!という感じです。去年に...

  • 【制作コラム】OKOME Sequencerの看板娘、爆誕!

    輕色 淡 やーっと納得の行く立ち絵が出来ました。 Y.CB 良かったね。 先月からせっせと進めている立ち絵制作。続々とゲームで使う立ち絵が生まれています。今回は、わたくし輕色 淡(けいしき あわし)の作中1、2を争う推しキャラであるロゼちゃんの立ち絵制作の進捗をお送りします。うーん、合格!影や補助色がまだ入っていませんが、この時点でもゲームで使いたいくらいです...

  • 【技術コラム】CSSのonly-child(only-of-type)って便利

    輕色 淡 長いことCSS触っててはじめて知った擬似クラス。 CSSを使うとき非常に便利な疑似要素。 擬似要素とは、要素の一部に対してスタイルを適用できる要素です。 文字列の1文字目だけの色やフォントサイズを変えたり、 文字列の前後にアイコンを付与したりするときに使います。 輕色 淡 この吹き出し要素も擬似要素を使っていて、吹き出しのしっぽの部分が:after(要素の後に...

  • 【制作コラム】好きな作品に出会えたタイミングが良かった話

    輕色 淡 あのときはちょうど就活中だったなあ。 Y.CB 大事な時期に何殺ってたんだ(笑) 自分がノベルゲーム「Revive Noah -Levolution-」を真剣に作ろうと思い始めたのは、 大学3年~4年の頃、就活を始めるちょっと前くらいの頃になります。元々ノベルゲーム「Revive Noah ~ぼくらの世界創造~」を作ってはいましたが、その時の自分のゲームを作る理由は「10年後、20年後の自...

  • 【制作コラム】自分に合ってないけどやっぱり早く描きたい

    輕色 淡 元々が雑なので、早く描くこと自体が向いてないことがよくわかったけど、描けるなら早く描きたい。 Y.CB まあ実際時間かけすぎだからね。 イラストには、だいたい10~20時間かけるべきという話をよく聞きます。しかし自分の場合は50~60時間かけないとまず完成しません。「自分の納得するまで時間をかけて描くべき」という人もいれば、「時間がかかりすぎるのは単純にス...

  • 【デュエマ】レジェンドスーパーデッキ 神歌繚嵐 購入前に評価してみる

    輕色 淡 明日発売のデュエマのお高い構築済みデッキ。前回はドギラゴン閃と中々強力なテーマデッキとして環境で大成しましたが果たして今回は?ちょっとだけ考察。 1. 神歌繚嵐の収録カードは強い?新規カードはかなり強い部類だと思います。蒼狼の大王 イザナギテラス、蒼狼の王妃 イザナミテラスの2枚はおそらく環境で使われるだろうというレベルの強カード。ミラミスと同じ効果を内包している呪文、神歌...

  • さよならmyumyu523としての11年間

    輕色 淡 11年間続けてきたTwitterアカウントですが、閉鎖することになりました。 Y.CB 数字を気にしてしまうことと「けいしきあわし」という名前が一向に浸透しないと、前々から淡から相談を受けていました。この際Twitterアカウントの未練を断ち切ってしまえば? とアドバイスしました。後即実行しろっていうのもね。 11年。思えば2010年からTwitterをやっていたことに自分で...

  • 【雑記】なんでも屋的なクリエイターさんは減った? 増えた?

    輕色 淡 インターネットを色々と見ていると、それぞれイラストを描く人、小説を書く人、動画を作る人、編集する人は増えているように見えますが、何でもやろうとする人って増えてるのかな? Y.CB 私は増えてると思う。 何かひとつを極めて発信しているクリエイターさんは年々増えている感じがしています。とくにイラストについてはスマホやタブレットがあれば出来るくらいに敷居...

  • 【制作コラム】偶然生まれたキャラクター達

    輕色 淡 制作の中には長い時間をかけて考えたモノや、泥沼に雷が当たったかのように偶然アイデアが降ってきて作られたモノがあります。今回は突然アイデアが降ってきて生まれた設定やキャラクターを紹介します。……もちろん、紹介できる範囲で。 Y.CB そのアイデアの話を聞く私の立場からすると、急に淡の思いつきで数週間~数ヶ月単位で組み上げてきたシナリオをひっくり返してきたりすることも...

  • 【雑記】ジョジョ6部 ストーンオーシャンはNetflixで独占先行配信か……

    輕色 淡 配信限定アニメのやり方に合わせてきたのかな? Y.CB へぇ~。 ジョジョの奇妙な冒険 ストーンオーシャンのアニメがNetflixで12/1から先行配信されるとのことです。1ヶ月ほど遅れて地上波でも放送されるそうですが、新しい配信の方法になったなぁと感じています。Netflix限定配信作品でよく見る、シーズン毎(10~12話ほど)でまとめて配信するやり方を、今まで地上波...

  • 【アニメ雑記】「かぎなど」はアラサーヲタク特化のオアシス

    輕色 淡 まだこういう作りのアニメをしてくれる時代であることに……合掌。 Y.CB 鳥の詩的な意味で? 今年の10月から放送しているショートアニメ「かぎなど」いや~素晴らしいね!!内容としては、ノベルゲー原作の鍵キャラ達によるお祭りアニメ、いわばKey版のカーニバル・ファンタズムみたいなものなんですが、ネタのセンスからKey節がたまらねぇぜ。最近はギャグ系の作品も小...

  • 【制作コラム】ウチの誠くんはかわいいなぁ

    輕色 淡 だいぶコンセプト通りです。 Y.CB 平成後期の主人公感。 先月からせっせと進めている立ち絵制作。続々とゲームで使う立ち絵が生まれています。その中で今回公開できるレベルになったキャラである誠くんの立ち絵を少しだけ紹介。うーん、かわいい。男の子のキャラクターとして描いたのですが、カッコよさよりかわいさが突き出ている感じ。ただ、コンセプト的にこれでOK...

  • ブログの改修を行いました

    輕色 淡 見た目はほぼそのまま、少し使いやすくしました。 Y.CB いつの間にやったの(笑) 前からやろうと思っていたブログの改修を行いました。テンプレートの見た目はそのまま、より使いやすい形で細かな部分を回収しています。改修内容スマホ版ブログにコメント入力フォーム設置そもそもなんで無かったんだって話。アクセス解析ではスマホ閲覧者が約70%近くあり、コメント...

  • 【デュエマ】殿堂予想 2021年12月

    輕色 淡 ちょっと早いかもですが、恒例の殿堂予想をしてみたり。 目次1. 殿堂入りカード予想2. プレミアム殿堂入りカード予想3. 殿堂解除カード予想4. まとめ1. 殿堂入りカード予想① 絶望と反魂と滅殺の決断前回の殿堂で生命と大地と轟破の決断が制限入りしたように、このカードも十分お壊れ。闇が含むならあらゆるデッキで活躍の機会があるし、便利なことこの上ないので、制限に行くと予想。20thで再録したのも...

  • 【かんたんコラム】開封恐怖症

    輕色 淡 未開封……開けたら開封済みになってしまう……。 Y.CB 淡は売らないんだから開けちゃっていいでしょ(笑) 最近、フィギュアだったりカードだったり、未開封のものを開けることに躊躇することが増えてきました。開封品より未開封品のほうが価値が高くなるので、開けてしまうと価値が落ちると勝手に思ってしまって開けられない。自分は手に入れたものをめったなことが無い...

  • 【デュエマ】ガイアッシュ……やっちまった感がすごい

    輕色 淡 どんどん高くなってる。いやー読めなかった。 以前、記事にも書いた「流星のガイアッシュ・カイザー」このカードの価格が予想以上に高騰しています。【デュエマ】流星のガイアッシュ・カイザーから感じる高コスト獣への希望の星登場前までは「まあ高コスト体メインのデッキが流行ることって少ないし、高いのは初動だけかな~」なんて思っていたのですが、蓋を開けてみれば5000円オーバーまで跳ね上が...

  • 【制作コラム】得た情報に抵抗感を持たないこと

    輕色 淡 知ることへの抵抗感を拭うことも大事なんだけど、知った情報への抵抗感も拭う必要がある。自分はそう思います。 Y.CB 1次創作をするときの大事な考えなんじゃないかな。 何かを見たり何かを知った時、頭にフィルターをかけていませんか?不都合な情報は勝手に削除して、自分の都合の良い部分だけを汲み取る、そんな情報の受け取り方をしていませんか?もちろんこの情報...

  • 【アニメ映画感想】アイの歌声を聴かせて

    輕色 淡 例のごとくネタバレ注意です。 Y.CB へぇ、こんな作品やってたのね。 目次1. 要約あらすじ2. 感想3. AI考察4. まとめ1. 要約あらすじ舞台はAIやロボットが人と共に生活する世界。サトミが通う景部高等学校の周りにも、AIの自動運転を行うバスや、お手伝いロボットが跋扈している。そんなある日、サトミのクラスに転入生の女の子がやってくる。彼女は黒板に自分の名前を...

  • 【雑記】何もかも「80点」の評価で見ること

    輕色 淡 自分の考えと合致する考え方。なるほどなあと感心しました。 Y.CB 信仰しすぎるのも、悪と思うのもだめ。難しいな。 最近、割と目からウロコと感じた話を聞きました。それは、何もかも「80点」の評価で見ること。今のトレンドの中心である作品でも「80点」クソゲーオブザイヤー受賞作品でも「80点」全てを「80点」と見ることで、どんなに好きな作品でも一度冷静になっ...

  • 【かんたん技術コラム】Web作ってて「マジ?」って思ったこと その6

    輕色 淡 今回はセキュリティ関連。 1. XSS対策は大事XSS(クロスサイトスクリプティング)とは、Webサイトやアプリに対してスクリプトを埋め込み実行することで、意図しないデータを追加する攻撃方法のことです。これを行うことで、本来のページには存在しないリンクや画像を表示、悪質なものであれば、ページ表示時に有害なサイトに遷移させるプログラムを仕込むことができたりと、嫌なことばかり。よく、段...

  • 【かんたんコラム】もう徹夜なんてしない

    輕色 淡 一夜を得て、2日を失う感じ。 Y.CB 5年前くらいは大丈夫だったのにね(笑) 最近になって、ますます夜に弱くなりました。最低でも6時間は寝ておかないと次の日に頭痛や目眩がかなりするようになって、制作などに全く集中できなくなってしまいます。寝る時間も0時~6時くらいの必要があり、3時~9時とか時間をずらしても体調はよくない。単純に体力がないのか、習慣が崩...

  • 【かんたんコラム】年末は一瞬で訪れる

    輕色 淡 1ヶ月……短すぎ! Y.CB 昔は長かったよな。 さて、いよいよ今年も11月を迎えました。2ヶ月と言われれば、多少長いかな?と思いますが、ガッツリと制作できる日のことを考えると、おおよそ20日程度しかない。時間換算すると200時間。(1日10時間作業)平日も作業しているので、厳密には350時間くらいはあるんですが……。短い。時間という認識は事細かく意識していかないと...

  • 【雑記】庵野秀明展に行ってきました

    輕色 淡 時間が……時間が圧倒的に足りなかった。 Y.CB いいなあ、私も連れてってよ(遠方住み) 現在六本木の国立新美術館にて開催中の「庵野秀明展」に行ってきました。ちょっと前辺りに未履修だったエヴァをアニメ~旧劇、新劇場版まで見尽くしたすごくいいタイミングだったので友人と二人で行くことに。展示内容は庵野さんのルーツから、学生時代の作品、商業作品を手掛けて...

  • 【制作コラム】21年11月の制作スケジュール

    輕色 淡 制作強化月間、続行。 Y.CB 頑張れ。 目次1. 設定資料・シナリオ2. イラスト3. その他1. 設定資料・シナリオ先月に大まかな流れのテキストがまとまったので、今月はゲーム用のテキストに変えていく作業です。体験版に出るキャラの紹介もどこかでしたいと思っています。2. イラスト5キャラ分の立ち絵作成。頑張れ自分。1キャラ60時間かかっているので、サボったらアウト...

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