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輕色 淡
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2013/05/05

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  • 【制作】りばいぶのあLEVO 備忘録21/10/31

    輕色 淡 長いようで一瞬だった10月。作業は進んでいます。 Y.CB うむうむ。 目次1. 設定資料・シナリオ2. イラスト3. その他1. 設定資料・シナリオ体験版で使用するシナリオを着手に入り、大まかな流れは出来上がりました。ゲーム用のテキストに仕上げるにはまだまだかかるので、来月もイラストと並行して作業作業。2. イラストこの記事にも書いたとおり、ついに立ち絵第一号が...

  • 【制作コラム】CLIP STUDIOのPC版を買ってよかった

    輕色 淡 もっと早くやればよかったなー Y.CB サブスクリプション代が……。 前々からイラストを描く時はiPad版のCLIP STUDIO PAINTを使っているのですが、最近になってPC版も購入しました。いやー買ってよかった。おかげで差分管理やバックアップも取りやすくなりました。先日出来上がった差分もバッチリパソコンで管理できて最高。Photoshopでも前までは管理出来たのですが、最...

  • 【雑記】制作環境を守るための滑稽なプライド

    輕色 淡 なんというか、自分のサガみたいなもの。 Y.CB 捨てていいプライドだと思うんだけど……。 広告、好きですか?自分はよっぽどしつこくない限りは嫌いではないです。Youtubeの動画前に再生される広告も、たまに新しいコンテンツへの出会いがあったりして架け橋みたいになってるので、プレミアムに加入して広告非表示にしようとは思わないかな~なんて。しかし、ここ最近の...

  • 【制作コラム】立ち絵第一号、爆誕!!

    輕色 淡 本当なら8月あたりにやる予定のものが今に……とはいえ!! Y.CB おつかれ。 ついに……ついに!!ゲームに使用する立ち絵第一号が完成しました!!約60時間かかりましたが、納得のいく立ち絵が出来たと思います。差分管理もバッチリ。表情だけでも4P2=12通り。衣装も色々とイジれるようにしています。服を全部剥ぎ取ることもな……ぐへへ※当ゲームは全年齢向けなのでR18は原...

  • 【カラオケ】人気曲だけど歌うのが難しい曲5選(男性ヴォーカル)

    輕色 淡 最近になって出るようになった曲もあるけど、人前で聴かせられるレベルじゃないなあ……。 Y.CB 無難にいこう。 ようやく自粛ムードも去り、若い子らはまた休みを使ってカラオケ!なんてことも増えたんじゃないでしょうか。今回は、人気曲なんだけど歌うのが難しい曲を5つ紹介していこうと思います。なお自分は男性なので、男性ヴォーカルの曲に絞って紹介します。キセキ...

  • 【音ゲー】beatmania IIDX 29 CastHourが稼働したので遊んだ

    輕色 淡 久々すぎてヤバい。 もう29作目て。自分の本格的に遊び始めたLincleから10作経ってるのか……。beatmania IIDXの最新バージョンであるCastHourが稼働したので、久々に遊んできました。ライトニング筐体は昔と比べてめちゃくちゃメニューが増えててびっくり。判定自動調整が出来るオートアジャスト機能や、ランダムレーンガチャ等、新しい機能が多くて1年半近く離れてたせいで新規プレイヤーの気分です...

  • 【雑記】生物心理学っていうものはあるのに機械心理学ってないの?

    輕色 淡 ないの? Y.CB 機械に心はあるのか。 SF作品でよくみる、人の心を持ったロボットやアンドロイド。最近では、Vivyのような「AIが何かを理解した上」での作品も出てきましたが、少し前までは、ロボットやアンドロイドのキャラクターは「人より優れた機械の体を持っていてめちゃくちゃ頭のいい」というニュアンスで登場していたイメージです。しかしそのイメージはSFだか...

  • 【デュエマ】熱血星龍ガイギンガ

    輕色 淡 夢を見ている気分です。 Y.CB 先日、前々から欲しいと思っていた熱血星龍ガイギンガのカードを手に入れました。なんだ、CSプロモ云々の話をしているコイツの割にガイギンガか……。と思ったそこのアナタ、そうではないのです。このカード……デュエマのカード発行枚数が50億枚を突破した記念として、ワールドホビーフェアや懸賞で配布されたプロモカードのガイギンガなので...

  • 【雑記】ブログ形式とは決してオワコンではないと気づいた

    輕色 淡 結局今のご時世最強なのって、手軽さ。 Y.CB そういう意味ではここは終わってるな(笑) 以前、ブログなんて要らなくね? SNSさえあればいい。と思っていたのですが、SNSが流行る今であっても記事を投稿するブログ形式が悪いやり方ではないと思ってきています。その根拠は、noteの存在。noteとは、ブログと比べて情報の発信がよりやりやすいサービス。言うなれば「Twi...

  • 【制作コラム】見直し、大切、覚えた!

    輕色 淡 最近イラストを描く時に気をつけてること。 Y.CB やってる人は必ずやるだろうな。 ゲームの立ち絵用イラストを描いています。そうしてとりあえず出来た線画のベースですが、なんだかヘンな感じ。半日置いて見直したらこの通り、修正点が見つかりました。可視化したおかげで、何がいけなかったのかもよく分かりました。前回書いたPR用イラストも似たような事をしたので...

  • 【制作コラム】執筆は朝に限る

    輕色 淡 っぱ朝よ。 Y.CB 動けるからな。 執筆作業は朝にやると良いとよく言われています。それは何故かというと、睡眠から目覚めた直後は頭の中がリフレッシュされていて、アイデアが生み出しやすいことや、やる気が出しやすいからだそうです。変な言い方をすると、朝起きた直後はソシャゲのスタミナがMAXの状態なので、「面倒だな……」とか「考える体力がない」みたいなことが...

  • 【雑記】メタバースか……仮想○○ってものが増えてきた

    輕色 淡 だめだ、メタバースと聞くと遊戯王しか出てこない。 Y.CB (笑) メタバース、それはオンライン上で構築された仮想空間のこと。その仮想世界で、アバターを使って交流やサービスを利用するというもの。MMORPGの世界をイメージしていただければ、わかりやすいかと思います。オンラインのやり取りなんて、掲示板やチャットルーム、もしくはネトゲといった、少々ダークな...

  • 【雑記】けいしきあっとろぐにアクセスしてくれた方に読んでもらいたい記事3選

    輕色 淡 頑張って書いた記事3選です。 Y.CB 人気記事ランキングではないそうな。 もうかれこれ400日以上ブログ記事を毎日更新し続けています。あまり自分を褒めるというのは個人的に良いことと思っていなくてやらないようにしているのですが、今日だけは我ながらよ―続けたなと好きなジンソーダで餌付けしたいところ。さて今回は、ここ2~3ヶ月ほどで特に読んでもらいたい記事3...

  • 【制作コラム】シナリオテキストの調子は気まぐれすぎて怖い

    輕色 淡 書いて1分で詰まる日もあれば、何時間も延々と書き続けられる日がある。 Y.CB ブレるねえ。 年内公開予定の体験版「Revive Noah -Levolution-」のテキストを書いています。シナリオフローは物語の最後から作っているので、体験版に位置する第1章の序盤というのは、物語という積み木の最上段。乗せてしまえば完成と言えばその通りではありますが、雑に置いたせいでバラ...

  • 【雑記】公式Youtubeチャンネルはテレビの裏番組化してきたな

    輕色 淡 去年~今年になって一気増えた感 Y.CB shortsの影響もあるのかもね。 最近、公式Youtubeがかつてテレビであった裏番組のようになって来たように感じます。例えば、自分の好きな番組のひとつであるSASUKE。今年に入ってSASUKE Ninja Warriorというチャンネルが開設され、今までの名場面だったり、選手の裏側事情、オーディションの様子等を5~15分ほどの見やすい時間で...

  • 【制作コラム】発信は常にワンジャンル。だが自分はやらん!!

    輕色 淡 ブログ毎日投稿1周年からだいぶ時間が経ってしまいましたが、次の1年に向けての抱負でも。 Y.CB ついでに色々とやろうとするな? いきなりこの記事の結論から先にいいます。何かを発信するならワンジャンル!!というわけで、今回はなぜ自分が制作やブログでオールジャンルを目指してやっているかについてお話します。1. どうしてワンジャンル?さて、まずはどうして発...

  • 【雑記】失われかけている物事の「神秘性」

    輕色 淡 早い話、ネット断ちしてしまえば解決するだけの話。だけど、事はそう単純ではない。 Y.CB うーん? 昨今、ある程度の情報というものはすぐインターネットに流れ、全世界へ飛び立っていくものです。非情に便利な世の中になった反面、ひとつ自分の中で残念と思うことがあります。それが、物事の神秘性が失われかけていること。例えば、昔ポケモンの赤緑であったセレクト...

  • 【制作コラム】こんなことしてるからゲームが一向に進まないんだよなぁ

    輕色 淡 遊びは大事だからね。 Y.CB ……。 ちょっと前の以下記事でチラ見せしたイラストが完成しました。【制作コラム】イラストの髪が細かすぎる問題構図決めからここまで50時間超と明らかに時間を使いすぎた形になりましたが、その分今までより影も分かってきて、こうして完成まで持っていくことができました。このイラストは、年内公開予定のノベルゲーム体験版のPR用として...

  • 【かんたんコラム】気がつけばぼくはエアコンの電源を切っていた

    輕色 淡 そりゃ、もう10月だもんな。 Y.CB 新しいドラマのタイトルか何か? 外が涼しい。けど、仕事が自宅だから外に出ない。 そういう日々を繰り返していたせいで、正直時間や季節感覚はめちゃくちゃです。しかし今週になってエアコンを使わなくなりました。普段は部屋が蒸し暑くなるので朝起きたら反射的につけるのが日課だったのですが、ここ3日はエアコンを動かしていない。...

  • 【かんたん制作コラム】何!? pixivFANBOXには0円プランが設定できるのではないのか!?

    輕色 淡 よくよく考えたら、プランって言ってるのに無料っていうのもおかしな話 Y.CB たしかに(笑) ぼちぼちと行っているプロジェクト「Revive Noah」の制作物をまとめたページを簡単に作れないかな―と思っていたら、ここ1年で話題になったpixivFANBOXというものがあるではないか。というわけで、早速解説しようと色々下調べをしていたのですが、支援者にお金を支援して貰う...

  • 【雑記】ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパールに期待すること

    輕色 淡 自分の世代はよくルビサファ世代と言われる。けど、一番遊んだのはなんだかんだでダイパかもしれない……。 Y.CB 私は金銀。ルギア爆誕の影響で銀の方でした(笑) ダイパが15年前と聞いて戦慄。おそらくポケモン過去作の中で最もリメイクまでが長かったタイトルでしょう。当時は初のDSポケモンということで、下画面のタッチパネルをかなり有効活用した新しいポケモンと...

  • 【カラオケだって音ゲーさ】JOYSOUNDの全国採点グランプリを斬りたい

    輕色 淡 採点がガバガバ過ぎてなぁ。 Y.CB ふぅん。 最近LIVEDAM Aiの部屋が全然取れなくて、JOYSOUND MAX GOの部屋で良くカラオケをしています。そこでよく入れている採点機能「全国採点グランプリ」についてお話していきます。目次1. 全国採点グランプリをやってみる・所感2. 全国採点グランプリは歌の上手さを採点できているか?3. まとめ1. 全国採点グランプリをやってみる...

  • 【制作コラム】イラストの髪が細かすぎる問題

    輕色 淡 どうしてこうなった。 Y.CB 昔はシンプルだったのにねぇ。 最近描いているイラストの髪がどんどん細かくなっています。 特に、直近で描いている体験版PR用Hank'Soarイラストの下書きの時点でボリューム高。まだ下書きなのに、10時間近くかかってる辺り明らかな工数オーバー。しかも、一晩置いたら修正点がこれだけ見つかる始末。結局線画のベース完成に25時間強かかる...

  • 【かんたんコラム】誰だっけこの人達……?

    輕色 淡 今の検索機能ってすごいな~って話です。 Y.CB ??? ふと頭をよぎった。昔やっていた番組で、ランキング形式で楽曲を紹介する音楽番組に出てくる司会の3DCGのキャラクター3人組の名前ってなんだっけ?……と。番組名もわからない、いつからいつまでやっていたかもわからない。3人組がどういう組み合わせだったのかもわからない。わかることは、昔からやっていた音楽番...

  • 【雑記】広告って……難しいねぇ

    輕色 淡 トレンドに首突っ込んでいくスタイル Y.CB まあ、燃えるでしょうね。 つい最近、品川駅で批判を集めた「今日の仕事は楽しみですか」という広告。自分としては、言葉としては悪くないけど、出す時と場所を間違えたという意見です。駅を通り抜ける時に数秒だけ目に入る広告というものは、とにかく第一印象が命。満員電車、大混雑の駅、そんな満身創痍の状態で向かう先は...

  • 【デュエマ】流星のガイアッシュ・カイザーから感じる高コスト獣への希望の星

    輕色 淡 コイツは……強い! 先日唐突に発表されたクリーチャー「流星のガイアッシュ・カイザー」 その能力がこれ。 流星のガイアッシュ・カイザー SR 水/自然文明 (6)クリーチャー:ブルー・コマンド・ドラゴン/グリーン・コマンド・ドラゴン/ハンター 8000相手のターンの終わりに、相手がそのターン中、マナゾーンのカードをタップせずに、クリーチャーを出すか呪文を唱えていて、バトルゾーンに自...

  • 【制作コラム】制作で一番好きな作業ベスト3

    輕色 淡 一番は……。 Y.CB 私は推敲だけはもう……。 もはや何度目の告白かわかりませんがプロジェクト「Revive Noah」の為に、ゲームやらイラストやら小説やら書いている者です。しかし、何一つを完遂できていない状態という体たらく。「制作するぞー」と意気込んで、取り組むのは常に一番やる気が出るもの。よっぽど切羽詰まってたり、今日しか出来ないという理由がない限りは毎...

  • 【かんたんコラム】す~ぱ~目が痛い

    輕色 淡 目の奥にちょっとした痛み。 Y.CB 大丈夫? 土日から目がやたら痛いです。仕事と趣味、どちらもモニターの画面を見ることが多く、1日12時間強は目を酷使しているので、ガタが来たかな~と思っていました。しかし、今日になって目が痛かゆい状態に。あ、こりゃものもらいだ。右目だけなので原因は明らか。いつも、右耳を下にして寝てたり、右目をこすることも多いので、...

  • 【かんたんコラム】あまのじゃくの呪い

    輕色 淡 やる気になる、と言ったらやる気が出ない。その逆もしかり。 Y.CB ……? 先々月、制作強化月間を行いました。しかしその結果は、ちょっと設定が固まったことと、イラストのスランプで敗走してしまったという惨敗。ですが先月、スランプだから休むと言ったものの、軽い気持ちでちょっと制作しようかな~と思ったら、ポンポン話が進み、ゲームの制作エンジンが決まり、ス...

  • 【制作コラム】21年10月の制作スケジュール

    輕色 淡 年末体験版公開に向けて……自分、動きます。 Y.CB 動け動け。 目次1. 設定資料・シナリオ2. イラスト3. その他1. 設定資料・シナリオ予定していた第1~6章までのプロットと設定は全て出揃ったので、いよいよ本格的に体験版のシナリオに向けて製作開始です。(設定に細かな修正などは入りますが、大きく変わることはもうなさそう)体験版の内容は第1章の序盤を載せるか、...

  • 【感想・考察】ひぐらしのなく頃に 卒 -神楽し編- 第15話(最終回)

    輕色 淡 なんかすごい事になっちゃった感はありますけど、令和でひぐらしをまた観れたのは良かったし、楽しめました。 Y.CB うむ。 目次1. 第15話の感想2. これからは?1. 第15話の感想終わった、終わってしまった。なるほど、ひぐらし卒って梨花ちゃんと沙都子がずっと一緒にいようという気持ちに対する卒業という意味だったのかな?郷壊し編で雛見沢に帰ってくるところまでひ...

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