10分あったら狩りに行こう!をモットーに、日々狩りに勤しんでおります。
モンハン4、狩猟解禁です。モンハン部でもシャノンです。よろしくお願いします。
ヴァンツァーが開発されてからあまり期間が経っていないのか、会話の端々や敵全力から完全にヴァンツァーが主戦力になっていないように思える。 0079前半の一年戦争みたいなものか。 多分、フリーダム攻略戦が本格
違う視点から観た物語とやらを試してみたくて。 3機だけで降下したブラボー小隊の前には、2機のヴァンツァー。 のはずが、次のターンには6機に増えて攻撃してくる。 最初の2ターンくらいは2機で相手をしな
ネタバレしたくないので、最後の諸々については言及を避けよう。 …と、思ったら書くことがなくなってしまった! 強いて言うなら、ストーリーは『わかっているし、割とベタな展開』ではある。 ではあるのだが、
いつもの闘技場通いをしようと思っていたら、フォートモーナスでの最初の一戦で仲間が増えた。 …レベル上げの対象が増えたとも言う。 なんだかよく訳のわからないうちに仲間になった彼(ラルフ)は、スタンの
気が向くと闘技場でレベル上げをするので、軍資金に困る事が無くなった。 むしろ、フロントミッションは闘技場画面が通常なのではないかと言うくらい、闘技場へ通っている。 どのくらい通っているかと言うと、この
発生条件がバーで同じ人に2回話しかけるだけ(バーで会話した事を忘れて、もう一度話をしに行ったら、緊急ミッションが発生した脳筋がここにいます)という手軽さがウリのミッション。 敵がわさわさ湧いてくるけど
難易度最低でサクサク進む。 ヴァンツァーは、武装とコンピュータだけマメに新調して、ボディパーツの方は、積載重量が足りなくなったら新調する程度でサクサク進む。 闘技場で資金稼ぎをしないから、部隊の所持金
ドラクエ10 オフラインは、前回バグが発生したと思しき辺りまで進めたのだが… その先のクエストとか、諸々面倒臭く感じてしまって、いまひとつやる気が出ない。 なので、発売前にセールで買ったフロントミッショ
オンライン版と違って、オフラインはストーリー上に登場したキャラが旅に同行するようになる。 なので、自分のプレイスタイルに合わせた順番で連れて行くキャラを増やすことになるのだが… オンライン版では、あ
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