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TIPS:エフェクト
はじめに GDevelopでは簡単にエフェクト(視覚効果)をかけることができます。 例えば、オブジェクトの状態によって色の違うアウトラインを表示することも可能なので、わざわざ専用の画像を用意して差し替える必要がなくなります。 また、画面全体に効果を適用...
2024/04/11 23:59
That's談<第十一回目>ユニバーサルデザイン
今回は、ゲームにおけるアクセシビリティやユニバーサルデザインについてのお話です。
2024/04/08 20:00
ビヘイビア【Tween】
はじめに Tweenは非常に強力なビヘイビアです。 どんなゲームジャンルでも必須級に扱えます。 Tweenを使いこなして表現の幅を広げましょう。 アクション 位置 座標をTweenさせることで、オブジェクトの滑らかな移動を表現できます。 角度 角度を変えたり、回転させることができ...
2024/04/03 00:00
That's談<第十回目>お隣のコラボ事情2
前回のあらすじ 日本や中国ではゲームとアニメ(コミック)のコラボが多い。 そんな中、プレイヤー数世界一のLoLは(自社のArcaneを除く)アニメとのコラボはなく、K-POPとのコラボに積極的だった。 ...
2024/04/01 01:31
2024年4月 (1件〜100件)
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