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  • 【ゲーム制作初心者】個人でゼロから作るRPG #2 伸びしろですねぇ

    前回、“じゃない方のスイッチさん”に悪戦苦闘した甲斐あって、少しずつスイッチの扱いに慣れてきました。 https://pc-gamee.net/rpg-devlog-01/ 自分で組んだイベントがうまく動くと本当に楽しい。 ゲームを作ってる

  • 【ゲーム制作初心者】個人でゼロから作るRPG #1 じゃない方のスイッチ

    台本Ver1.0完成後、ついにRPGツクールMVでの作業に移りました。 初心者らしく紆余曲折しておりますが、しっかり前進しています。 仮素材作りのためにデータベースを少し触って、オープニングを作って自力で進みなかなか順調な滑り出し。 複数キ

  • 【ゲーム制作日記#07】台本Ver1.0完成!妄想の沼から這い上がってきた話と、GPTくんとの相棒ライフ

    前回のキャラ設定から始まった妄想が、ようやく台本になりました...。お久しぶりのゲーム制作報告です...。 一応、順調に制作は進んでおり、なんとか第一関門突破ってとこまでやってきました! 🎉台本Ver1.0が完成!! 最初か

  • 制作日記#06 タイトル/セーブポイント設計/キャラデザ進行中

    フェーズ0でやった構想をどんどん詰めていった結果、今回作り出すのを構想の1部にすることにしました。 https://pc-gamee.net/pcgame-devlog-05/ なぜそうしたかは、その1部分を濃く描きたいからって理由なんです

  • 制作日記#5:ひとまず、ゲームを作ってみようと思った

    最近はRPGツクールMVを少しずつ触って、思い出しながら制作の準備を進めています。 課題をこなしたり、チェックシートを埋めたり、ちょっとしたセリフやイベントを試したり...。 小さいところからでも手を動かすようにしていて、それがだんだん楽し

  • 制作日記#04:バトルイベント、実装しました。

    バトルイベントに挑戦! 今回は、これまで積み上げてきた“反応する世界”を、“対決する世界”へと進化させるためのバトルイベントに挑戦しました! https://pc-gamee.net/pcgame-devlog-03 小さな村から一歩踏み出

  • 制作日記#03:「選択肢」で世界を動かしてみた!

    今回は “選択肢イベント” に挑戦して、ゲームの世界にちょっとした分岐や演出を加えてみました! 選んだ内容によって会話が変わったり、ちょっとした看板に演出を加えたり── 仕掛けとしては小さいけど、そこに“世界の手触り”が生まれてくる感じがし

  • 制作日記#02:マップに“最初の仕掛け”を置いてみた。

    RPGツクールMVを使って、看板イベントに挑戦してみた制作記録。 話しかけるとテキストが表示される「世界の反応」を作ることで、前回の復習と応用にチャレンジ。 はじめに 前回、制作日記#01では「話しかけたら返事が返ってくる世界」を作ってみた

  • 制作日記#01:弱くてニューゲーム、起動しました。

    ゲーム制作初心者がRPGツクールMVを久々に起動し、「話しかけると返事がある世界」を作ってみた、はじめての制作記録。 イベントの作り方やマップ編集の感覚を思い出しながら、最初の1歩を踏み出すまでの記録です。 はじまりの言葉 RPGの主人公に

  • 制作日記#01:弱くてニューゲーム、起動しました。

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