【Unity】他のスクリプト内で持っている変数にアクセスする方法
Unityでスクリプトを作成していてどこかで必要になってくるものの1つに他のスクリプト内で持っている変数にアクセスしたいということがあります。 はじめは少し悩まされましたが、備忘録として書き残しておきたいと思います。 まずはじめに、アクセスを受ける側のスクリプトとしては、以下のように「timer」変数を持った「AbcController.cs」としておきます。 そして、これを「AbcController」という名前をつけたGameObjectにアタッチしておくこととします。 また、アクセスを受けるタイマー変数「timer」はpublicで宣言しておきます。 AbcControllerScrip…
2023/06/30 19:00