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課金中毒者の日記 https://www.fireyoshida.com/

オンラインゲームの沼から抜け出せない人がもがく様を描いています。 最近はアッシュテイルというスマホゲーにお熱。

獄炎の吉田
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2022/11/29

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  • アシュテ運営は地味に頑張ってるという話

    うおおおおおおお!!!神ゲーリリースきちゃあああああ!!!!!ようやっとクソゲーのアシュテから抜け出せる!!!グッバイアシュテ!!! ↓ カバラの伝説引退します!!!Softbank光回線の皆様、本当にお世話になりました!!! pic.twitter.com/ovtpauj54A — 獄炎の吉田 (@fireyoshida) 2022年12月14日 ※このあと2時間ほど真剣に遊んだけど、つまらなくて引退しました。 1日に1回は「アシュテはクソゲー」と言っていますが、なんだかんだアシュテを超えるゲームに出会えずにダラダラ続けている人、多いんじゃないでしょうか?この記事を読んでいる君もそうじゃない…

  • 【アッシュテイル】戦力を"あえて"上げない人がいるらしい①

    「戦力を"あえて"上げないだと?お前は何を言っているんだ・・・?」 私もその存在を認知するのにアシュテを始めてから1年かかりました。かなり数は少ないですがこのような人は実在しているようです。今回はそんな希少種の紹介です。 ※ちなみにこんな記事も書きました。 www.fireyoshida.com そもそも:戦力=強さではない 本題に入る前に認識を合わせておきたいです。戦力とはその人自身の強さを可視化できる便利な数値であることに間違いはありません。しかし、強さと戦力は時にイコールではない場合があります。 「火力職にとってどちらが火力の上昇に寄与するカードか?」と問われたら100人中99人が右と答…

  • 【アッシュテイル】MMOを続けるモチベっていろいろあるよねという話③

    なんとこの記事、第3弾まできました。 www.fireyoshida.com www.fireyoshida.com 第1弾は「マウントを取って優越感に浸りたいタイプ」、第2弾は「人との"繋がり"が楽しくて楽しくて仕方がないタイプ」。では第3弾はなにかというとこちらです。 キャラに愛が芽生えるタイプ いや違うんだよ。MMOを長くやってるとキャラに愛着が湧いてくるんだよ。 たしかにこんな人なかなかいません。キャラに愛着が湧いているように見えて、実はそのキャラの成長を通じて自分が称賛されていることに気持ちよくなるタイプだったなんてことよくあります。でもこのタイプの人は違います。キャラの親であるがご…

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