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  • 快適性について

    都市運営で市民と同じレベルで必須と言われている快適性について解説していくZE☆ 快適性とは! 快適性はさまざまな資源から得られます。たとえば高級資源は、種類ごとにそれぞれ帝国全体の 快適性を最大で4増やします ( 快適性が少ない順に4つの都

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  • 偉人:大将軍編

    大将軍の説明 大将軍は、兵営などの区画の設置や特定ユニットでのユニット撃破時に得る偉人ポイントで採用することができる。 大将軍は全員パッシブ能力として『2タイル以内にいる○○時代および○○の陸上ユニットの戦闘力+5 移動力+1』をもっている

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  • 戦争による疲労の影響

    知っているようで知らない戦争のデメリットを解説 内容は初心者さん向きではなく、そこそこ慣れてきた人向けだと思います。 長期的な戦争のデメリット 都市の生産性の低下市民の幸福度の低下自領土内で蛮族ユニットが発生する ゲーム内での記載 頻繁に戦

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