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脱サラゲームクリエイターのコンじゃぶろーが、20年間の開発経験をブログで公開します。 ゲームを作るマインドと、チームビルディング|ゲーム作りブログ運営 | 夢は、ファンタジー系歴史シミュレーションゲームの開発

コンじゃぶろー
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2022/04/27

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  • 仕事の効率を10倍以上アップさせる「速読」のやり方

    速読とは、文字を画像として読み取る力です。一文字ずつ心の中で読むよりも、高速に文章を読むことができる技術です。この速読技術は、訓練すれば誰でも習得できる技術で、日々の業務を効率化し、生産性を飛躍的に向上させます。多くのプロフェッショナルが情報過多で圧倒されがちな現代社会において、速読は重要なスキルになります。ChatGPTなど、AIが活躍する世界では、世の中に文字の情報があふれます。速読を身につけることで、仕事の質が向上し、より多くの業務に対応できるようになります。

  • 【国家資格】ゲーム開発における、基本情報処理技術者(FE)のメリットデメリット

    情報処理技術者として活動を考えている方々が、この資格が自身のキャリアにどのように貢献するか、またその取得が伴うメリットとデメリットを詳しく解説します。さらに、基本情報処理技術者の試験範囲にも焦点を当て、資格取得を目指す方々への具体的なアドバイスも提供します。

  • 無料ゲームセンター!<オリジナルゲーム色々>

    ここでは、コンじゃぶろーが開発したフリーゲームを紹介しています。毎月1本ずつ新しいゲームを配信していきます。全てこのブログで無料公開しますが、アクセス数が多くなったら、別の媒体で有料公開する予定です。(有料公開する際は、こちらのページへのリンクを貼り、有料で遊ぶ前に試遊できるようにします。)

  • ゲーム企画書の書き方。初心者が間違いやすい、時間をかけるべきポイント。

    実は、あまり時間がかかっていない企画書の方が通りやすいんです。これは、もしかしたら「そんなバカな!」と思う人も多いと思いますが、事実です。では、なぜ時間をかけない企画書の方が採用されやすいのか?それは、シンプルでイメージしやすいからです。今回の記事では、その辺りのことを、初心者が陥りやすい「落とし穴」も踏まえて解説していきたいと思います。

  • オブジェクト指向入門:ゲームクリエイターが、オリジナルゲームを題材にわかりやすく解説!

    この記事では、オブジェクト指向プログラミングの基本から、それを実現するプログラミング言語までを一通り学びます。JavaScriptなどの現代的な言語におけるオブジェクト指向の実装についても詳しく説明し、具体的なコード例を交えながら、この強力なプログラミングパラダイムを実践的に理解するための一助としたいと思います。この知識があれば、より洗練されたソフトウェアの開発が可能となり、プログラミングのスキルセットも大きく向上するでしょう。

  • WBSの作り方!プロジェクト管理の効果的なツール

    WBS(Work Breakdown Structure、ワーク・ブレイクダウン・ストラクチャー)は、プロジェクトを管理し成功に導くための強力なツールです。プロジェクトを明確で扱いやすい部分に分割することで、チーム全体が目標に向かって効率的に進めることが可能になります。この記事では、WBSの基本的な概念と具体的な作り方について、初心者でも理解しやすいように解説します。

  • 【ゲーム企画のネタ】西洋アンティーク・ボードゲームの歴史から紐解くゲームクリエイト

    最近、読んだ本が面白かったので紹介したいと思います。エイドリアン・セビルさんの「西洋アンティーク・ボードゲーム 19世紀に愛された遊びの世界」です。ゲーム企画のとっかりとして良いネタになりそうな部分が多数あったので、書籍の内容を紹介しつつ解説していきたいと思います。

  • 【ゲーム開発解説】AIでゲームプログラミングする方法

    AIを使ってゲームを作る方法を紹介します。今回作成するゲームを動作させる環境は、パソコン上です。JavaScriptとHTMLとCSSという3つのプログラミング言語を使います。これらの言語はWebプログラミングには欠かせないプログラミング言語です。私のブログで公開しているゲームも、この言語を使って作っています。

  • ゲーム開発、どこから手をつけるか?

    ゲームってどこから作ればいいんだろう? 開発ツールが優秀すぎて、使いこなせない…。 風呂敷を広げすぎて迷子…、そういう方はこちらの記事をどうぞ! コンじゃぶろー こんにちは!コンじゃぶろーです! ゲーム開発をする際に、どこから作り始めるか?

  • ネコつめほうだい(仮)

    「ネコ詰め放題」のゲーム公開サイトです。

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