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【Godot4.x】タイルマップに一方通行コリジョンを設定する方法
このページでは、タイルマップに一方通行コリジョン(上からのみ衝突するコリジョン)を設定する方法について説明します。 一方通行コリジョンを設定する方法 タイルマップについて タイルマップの使い方については以下のページに記載 ...
2023/07/26 05:00
【Godot 4.x】4Kモニターを使っているとウィンドウが小さくなってしまう現象の解消方法
Godot 4から…かどうかはちょっと怪しいのですが、指定したウィンドウのサイズよりも小さくなってしまう現象を解消する方法がわかったので記事にしておきます。 4Kモニターを使っているとウィンドウが小さくなってしまう現象の ...
2023/07/21 00:30
いのべーしょん2007をGodotに移植してみた
15年以上前の作品ですが、「いのべーしょん2007」という、もともとは D言語+SDLで作られた探索型アクションゲームを Godot Engine に移植してみました。 いのべーしょん2007 for Godot につい ...
2023/07/19 05:00
【Godot】2023年 Godot Engineの世論調査まとめ
Godot Engine が 2023年時点で、ユーザーがどのような目的で使用しているのか、満足度はどのくらいなのか、というアンケートが行われていてその結果がまとめられていたので、気になる部分をまとめてみます。 2023 ...
2023/07/15 07:43
メトロイドヴァニアのゲームデザインまとめ
この記事ではメトロイドヴァニアのゲームデザインについてまとめています。 メトロイドヴァニアとは? 狭い意味でのメトロイドヴァニア Metroidvania (メトロイドヴァニア) とは、Metroid と Castlev ...
2023/07/12 05:00
読みやすいゲームプログラムを書くための 7つの基本テクニック
この記事では、可読性が高く機能拡張しやすい(保守しやすい)ゲームプログラムを書くための 7つの基本的なテクニックを紹介します。 読みやすいゲームプログラムコードを書くための7つの基本テクニック 今回紹介する方法は以下のも ...
2023/07/05 05:00
2023年7月 (1件〜100件)
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