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オーディオ編集ソフト「Audacity」の基本的な使い方
オーディオ(サウンド)編集のフリーソフトである「Audacity」の基本的な使い方を説明します。 なお Audacity は非常に多機能であるため、ゲームを作るにあたって必要な編集項目に厳選して解説します。 オーディオ編 ...
2023/06/28 05:00
【雑記】ピアノマーベルを1ヶ月続けて得られたもの
Piano Marvel (ピアノマーベル) というオンラインのピアノレッスンを1ヶ月ほど続けたので、そこで得られたものについて書きます。 ピアノマーベルを1ヶ月続けて得られたもの ピアノマーベルとは ピアノマーベルとは ...
2023/06/25 11:00
【Godot4.x】ファイルダイアログの実装方法 (外部の画像を読み込む)
この記事では、ファイルダイアログを表示する “FileDialog” ノードの使い方について説明します。 ファイルダイアログの実装方法 プロジェクトの作成 まずはプロジェクトを作成します。今回は “TestFileDia ...
2023/06/21 05:00
【雑記】FL StudioのMIDIコントロールの制御をカスタマイズする方法 (Roland A-49)
Roland A-49 というMIDIキーボードに付属しているボタンを FL Studioの制御に使いたくて色々調べたことをまとめておきます。 FL StudioのMIDI制御 Pythonスクリプトの導入 まず環境に合 ...
2023/06/18 08:39
【Godot4.x】Clip Childrenでマスクする方法
この記事では、Godot4.0で実装された「Clip Children」の使い方について解説します。 Clip Children でマスクする Clip Children とは Clip Childrenとは親ノードの描 ...
2023/06/14 17:00
【Godot4.x】Vignetteシェーダーのサンプル
今回はVignetteシェーダーサンプルを紹介します。 シェーダーコードだけ必要な場合は、目次の「Vignetteシェーダーの記述」をクリックすると該当の部分に移動します。 Vignetteシェーダーのサンプル Vign ...
2023/06/07 05:00
FL Studioの使い方メモ
基本設定 UI ピアノロール プレイリスト内の複数のパターンを分割する方法 オーディオ編集 Sampler オートメーション オートメーションと録音の違い 録音ボタンでパラメータをレコーディングした場合は、現在選んでいる ...
2023/06/03 12:11
2023年6月 (1件〜100件)
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