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2021/09/11

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  • 『悪夢覚醒』進捗状況

    お久しぶりです。蓄膿症に罹って頭痛やら何やらで制作ペースが1週間くらい遅くなってしまいました。今は大体治っているので大丈夫です。 ここ1か月間は基本的にプログラミング関連を進めていました。 既に作っていた部分についてはカプセル化を徹底して可読性と拡張性を高めました。 マップ機能については、プレイヤーがまだ立ち入ったことが無いエリア、アイテムが残っているエリア、アイテムが残っていないエリア、鍵が開...

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