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【雑記】 2023年6月21日のニンテンドーダイレクトを見て気になったやつ。
6月21日に配信されたニンテンドーダイレクトの感想記事。今回はあまり気になった作品はなかったので少なめ。4つのタイトルを見て思ったことを語っていく。...
2023/06/26 21:03
【ゼルダの伝説 ティアキン】 プレイ感想その10。ガノンドロフとの決戦!クリア後の総評。
ゼルダの伝説 ティアキンのプレイ感想その10。長く続いたプレイ日記もこれがラスト、ハイラルを救う旅の完結編。エンディングまでのネタバレ注意!クリア後の総評として、良かったところ、気になったところも含めてまとめて書いていく。...
2023/06/23 20:57
【ゼルダの伝説 ティアキン】 プレイ感想その9。ハイラル城に突入。最後のやり残しをやっていこう。
ゼルダの伝説 ティアキンプレイ感想その9。待ちに待ったハイラル城に突入の時。最後のやり残しているイベント関係や、龍の泪の順番というかフラグ判定にモヤったことを語っていく。ここからはストーリーに深く関わってくるようになるので、ネタバレ注意。...
2023/06/21 20:52
【ゼルダの伝説 ティアキン】 プレイ感想その8。雷の神殿は難易度高め。マスターソードを入手したのは良かったが…。
ゼルダの伝説ティアキンのプレイ感想その8。最後の神殿になる雷の神殿編と、マスターソード入手について語っていく。最後の神殿だけあって今までの神殿よりかは難易度が上がり、ねんがんのマスターソードも入手したが…何だろうこの気持ちは。ストーリーのネタバレ要素が強めなために注意。物語もいよいよ終盤戦!...
2023/06/18 20:35
【ゼルダの伝説 ティアキン】 プレイ感想その7。水の神殿に挑戦。ケムリダケとふいうちの有効性。
3つ目の神殿は水の神殿編、そして今更気付いたケムリダケやふいうちの有効性について。まずは、問題が起きてるゾーラの里に向かうことに。起きた出来事の全てを書いてたらマジで終わらんので、結構色々と省略してます。...
2023/06/16 20:46
【スト6】 ワールドツアーの感想。カプコン版龍が如く?必殺技をカスタムできる新しさ、冷蔵庫に負ける悔しさ。
スト6が発売され、体験版でも触ってなかったソロモードである『ワールドツアー』の感想を語っていく。今までの格ゲーにもソロ要素があるゲームはあったが、その中でもこれはかなり力を入れてるモードだと感じた。...
2023/06/13 21:11
【ゼルダの伝説 ティアキン】 プレイ感想その6。地底探索編。ブループリントの便利さを知る。
今までは地上探索ばっかだったので、今度は暗くて敵が強いからなかなか探索してなかった''地底''の探索を始める。まだ手に入れてなかった『ブループリント』という力も手に入れ、何でこれをもって早く入手してなかったんだと思うと共に、このゲームであった何でもイチから作らないといけないという不満点も解消された。...
2023/06/09 20:33
【GGST】 飛鳥=R♯の感想。こんなに難しくしないでもっと簡単でも良かったんじゃないか説。
GGSTシーズン2最後のキャラである飛鳥=R♯(アールクロイツ)が実装された。人によっては''格ゲー史上最難''という意見も見かけるキャラ。いつもなら新キャラの解説をしてきたけど、飛鳥に関してだけは解説すると大変すぎて、そこまでの気力は残ってないために諦めた。ごめんなさい。今回は素直に飛鳥を使ってみて思ったことを書いていく。キャラとして面白い点もあるし、ここはこうした方が良かったんじゃないかとい意見も含めた記...
2023/06/07 20:53
【雑記】 PS5を購入!そのデカさに驚き、新感覚のアストロプレイルームにハマる。
去年までは手に入りにくい状態だったPS5も普通に手に入るようになり、そろそろ頃合いかなと思ってPS5を購入した。『デジタルエディション版』を買おうかと思ってたけど、売ってなかったから『通常版』にした。PS5の初期設定の話とか、一緒にインストールされてたアストロプレイルームの感想とかを話していく。...
2023/06/04 20:44
【ゼルダの伝説 ティアキン】 プレイ感想その5。炎の神殿、赤い月の小さな秘密。
ゼルダの伝説ティアキンプレイ感想その5。2つ目の神殿である炎の神殿と、赤い月の小さな秘密を知ったのでそれらを話していく。実際のゲームプレイの進行度に対し、記事の方が追い付いてない問題が発生中。...
2023/06/01 20:35
2023年6月 (1件〜100件)
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