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SubstanceDesigner ノードのバイパス方法
先日バージョンアップしたサブスタンスデザイナーですが、Ver2021にて、待望のノードのバイパス機能が搭載されました。(SubstanceDesignerバージョン2021.1.0(11.1.0))Disable selectionという機
2021/01/31 23:23
[Houdini mini tips] アンビエントオクルージョン(AO)をリアルタイムで確認する
SideFX Labsツールの一つ、calculate occlusion(旧Sop calculate occlusion)ノードを使えば、アンビエントオクルージョンをレンダリングする事なく、リアルタイムで確認することが出来ます。ノードの
2021/01/18 22:41
[Substance Designer] エフェクトテクスチャ作成 その4 ショックウェーブ
ショック ウェーブ(Shock Wave)サブスタンスデザイナーを使ってエフェクト用テクスチャ・ショックウェーブ素材を作って見たいとおもいます。わずか4つのノードで制作する簡易版ですが、ベース素材としては十分使用出来るかと思います。ノードの
2021/01/11 23:17
[Substance Designer] エフェクトテクスチャ作成 その3 コースティクス編
コースティクスノードの全体図<画像クリックで拡大します>コースティクス(caustics)とは?液体や、反射率の高い金属などに入射した光が、複雑な反射・屈折を繰り返し、周囲の物体の表面に投影される光の模様や筋の模様、集光現象の事です。各ノー
2021/01/05 22:55
2021年1月 (1件〜100件)
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