マインクラフトのコマンドやレッドストーン関係の紹介ブログです。 グループ実況もやっているので、そちらもお願いします!
グループ実況「ハニーカム」で活動しています! マイクラやAPEXなど、動画投稿やライブ配信をYoutubeで行っています! ぜひ、見に来てください!
【マインクラフト】コマンド使いまでの道のり~レシピコマンド(recipe)~
こんにちは、こんばんは!Exitatmです!(´∇`) 今回は、レシピコマンド(recipe)について紹介します! レシピコマンドとは、作業台などで新しく作れるレシピを開放/削除するコマンドです。 サバイバルで新しい素材を手に入れた時に、その素材で新しいものが出来る時に、レシピが追加されます。 それをコマンドで追加したり、削除したりすることが出来ます。 マイクラ初心者の方には、嬉しい機能(コマンド)ですね! コマンドは、 /recipe <give take> <コマンドセレクター> <レシピ> /recipe give @a minecraft:acacia_fence でアカシアのフェンス…
【マインクラフト】コマンド使いまでの道のり~データパックコマンド(datapack)~
こんにちは、こんばんは!Exitatmです!(´∇`) 今回は、データパックコマンド(datapack)について紹介します! データパックコマンドとは、データパックを有効/無効を切り替えたり、リスト表示するコマンドです。 データパックをよく使う人には有り難いコマンドですね! コマンドは、 /datapack <disable enable list><データパック名> ・disableは”無効”の意味 ・enableは”有効”の意味 を示します。 /datapack disable vanilla ↑のように今あるデータパックを無効にします。 /datapack list ↑のように有効/無効…
【マインクラフト】コマンド使いまでの道のり~タイトルコマンド(title)~
こんにちは、こんばんは!Exitatmです!(´∇`) 今回は、タイトルコマンド(titel)について紹介します! タイトルコマンドとは、その名の通りで画面上にタイトルを表示させることが出来るコマンドです。 RPGや”正解”といったものを表示させたり、タイトルとサブタイトルといったように色々出来るみたいです! よく配布ワールドでは、このタイトルコマンドが使われており、実際にタイトルが出てきた時には、ワクワクが止まりません。 それでは、早速紹介です! コマンドは、 /title <コマンドセレクター> <種類> 種類は、 ・title ・subtitle ・clear ・reset ・times…
【マインクラフト】レッドストーン使いまでの道のり~紹介一覧~
こんにちは、こんばんは!Exitatmです!(´∇`) 今回は、レッドストーンに関連する紹介の一覧について示します! 基本的なレッドストーン回路その1 基本的なレッドストーン回路その1 【マインクラフト】レッドストーン使いまでの道のり~基本的なレッドストーン回路その1~ - マインクラフトのコマンドで遊ぼう! 以上、レッドストーン回路関連の紹介でした!
【マインクラフト】レッドストーン使いまでの道のり~基本的なレッドストーン回路その1~
こんにちは、こんばんは!Exitatmです!(´∇`) 今回は、基本的なレッドストーン回路について紹介します! 使うもの ①レバーをONしたら、ランプが光る ②レバーをONしたら、ランプが消える 使うもの ・レッドストーンパウダー ・レッドストーントーチ ・石 ・レッドストーンランプ ・レバー 今回はレバーが1つのタイプの紹介です! ①レバーをONしたら、ランプが光る これは単純にレバーとランプをレッドストーンパウダーで繋げるだけです。 レバーがOFF レバーがON ②レバーをONしたら、ランプが消える 今度は、レバーとランプの間に石を置きます。 レバーと石はレッドストーンパウダーで繋いで、石…
【マインクラフト】コマンド使いまでの道のり~リストコマンド(list)~
こんにちは、こんばんは!Exitatmです!(´∇`) 今回は、リストコマンド(list)について紹介します! リストコマンドとは、現在ログインしているプレイヤーのUUIDを表示します。 UUID・・・Universally Unique IDentifier 国際的に一つしかない識別子(世の中に1つしかない自分だけのID) コマンドは、 /list で表示されます。 マルチプレイなどで、そのプレイヤーの詳細を知るために、このリストコマンドで UUIDを取得するといったことが出来ます ・・・・がほとんどの方にとっては、不要な感じがします。 凄く内容を凝ったRPG作成には使用するかもしれません。…
【マインクラフト】コマンド使いまでの道のり~公開コマンド(publish)~
こんにちは、こんばんは!Exitatmです!(´∇`) 今回は、公開コマンド(publish)について紹介します! 公開コマンドとは、シングルプレイのワールドをローカルネットワークに開放するコマンドです。 ”シングルプレイでワールド作成したものをマルチプレイで遊べるようにするコマンド” と覚えておけばよいでしょう。 コマンドは、 /publish このコマンドを実行すると、 上の画像のように、ポートを表示してくれます。 ※個人情報が含まれる?ため、隠しています。 ただ、この方式でマルチプレイを行ったことがないので、 どのようにすればマルチプレイが出来るか?は、別の記事を参考にしてみてください。…
【マインクラフト】コマンド使いまでの道のり~キルコマンド(kill)~
こんにちは、こんばんは!Exitatmです!(´∇`) 今回は、キルコマンド(kill)について紹介します! キルコマンドとは、指定のエンティティをキルするコマンドです。 牛とか、スライムとかが邪魔で、どうにかしたい!というときに使用できるでしょう。 コマンドは、 /kill <コマンドセレクター> ※何も指定しないと自分自身がキルされます。 プレイヤーを全員キルしたい場合: /kill @a 全てのエンティティをキルしたい場合: /kill @e 対象だけをキルしたい場合は@eの後に[type=]指定で実行します。 牛だけをキルしたい場合: /kill @e[type=minecraft:c…
【マインクラフト】コマンド使いまでの道のり~シート値コマンド(seed)~
こんにちは、こんばんは!Exitatmです!(´∇`) 今回は、シート値コマンド(seed)について紹介します! シード値とは、ワールドを生成する際のワールドIDのようなものです。 ワールドはこの世に1つしかないシード値というものを持っています。 この世に1つしかないため、色んな人が新しくワールドを作成しても同じものは生まれません。 ただし、このシード値を同じものを設定すれば、同じワールドを作成出来ます。 コマンドは、 /seed で表示されます。 お友達にこのコマンドを打ってもらってシード値をもらえれば、 お友達のワールドと同じ構成のワールドを作成することが出来ます。 ※お友達と同じワールド…
【マインクラフト】コマンド使いまでの道のり~リロードコマンド(reload)~
こんにちは、こんばんは!Exitatmです!(´∇`) 今回は、リロードコマンド(reload)について紹介します! リロードコマンドは、データパックの再読み込みをする際に使用します。 ※データパックについてはこちら 準備中 ・・・ コマンドは単純で、 /reload です。 このコマンドを打つと..... 画像のように、 ”再読み込み中...”という表示がされます。 この表示が消えると再読み込みが完了となります! 以上、リロードコマンドの紹介でした!
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