【Unity】ゲームオブジェクトを子要素にしたら位置、回転、スケールが変わってしまう…
この記事では、ゲームオブジェクトを子要素にしても位置や回転、スケールが変わらないようにする方法を解説します。
UnityでイメージやテキストなどのUI要素を等間隔に配置する方法を解説します。イメージやテキストなどのUI要素はよく等間隔で配置することがありますが、エデイター上で自ら調整しようとすると結構時間がかかるしめんどくさいです。なので、そんな時はコンポーネントを使って楽に等間隔で配置しちゃいましょう!
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