ブログみるアプリ
日本中の好きなブログをすばやく見られます
無料ダウンロード
ブログ村とはIDが異なります
メインカテゴリーを選択しなおす
フォロー
周期的ノイズのアニメーション(2020.06.11)
はじめに このページでは、以下の作品のプログラムリストを紹介します: 今日は、 @deconbatch さんの note https://t.co/WSxeLMv9yo を参考に、滑らかに繋がる閉曲線を描いてみました。 文字数
2020/07/12 09:00
周期的ノイズについて(2020.06.12)
はじめに このページでは、以下の作品の解説をします: #つぶやきProcessing 周期的ノイズ関数 def cnoise(t,c):p=t*2*PI/c;return noise(cos(p)+1,sin(p)+2) size(500,500) C=36 Rs=100 Rt=50 Cx=Cy=250 x=cnoise(0,C)*Rs+Rt+Cx; y=Cy for i in range(1,37): r=cnoise(i,C)*Rs+Rt;t=radians(i*10);u=r*cos(t)+Cx;v=r*sin(t)+Cy;line(x,y,u,v);x,y=u,v pic.twitter.com/wyFgraZDCe — Koji Saito (@KojiSaito) June 12,
2020/07/11 09:00
いい感じに歪んだ円を作りたいー周期的なノイズ
周期的ノイズとは こんな感じで、いい感じに半径を変動させて、 歪んだ円(閉曲線)を描きたい場合は、 周期的ノイズを使うことをオススメします。 #つぶ
球面上を移動する三角形の習作(2020.06.10)
はじめに 球面上を、形を変えずに移動する図形を表現したかったのですが、 結局うまくできませんでした。 文字数超過で、つぶやきProcessing で
2020/07/10 09:00
木の習作(2020.05.25)
再帰による木構造の描画 短いコードで植物を表現するのは、自分にはまだ難しいみたい。コードの方も、文字数超過どころではなく、3 ツィートくらい必要
2020/07/09 09:00
空と雲へのチャレンジの軌跡(2020.02.29 - 05.21)
はじめに 空と雲をテーマにいくつか つぶやき Processing をしてきました。 現在のところ、ひとつの到達点として以下の作品があります。 青空と雲: #つぶやきPro
2020/07/08 09:00
範囲指定付き疑似ガウス乱数
はじめに Processing には randomGaussian という 平均値 0、分散 1 の正規乱数を返す関数があります。 この関数の戻り地は、その仕様の通り、 非常に大きな値や絶対値が非常に大き
2020/07/07 09:00
夕日と波の表現(2020.05.13)
はじめに この作品は 2020 年 4 月 1 日から 5 月 14 日にかけて開催された、 #dailycodingchallenge の 5 月 13 日のお題「ろ or ロマンチック」についての作品です。 空をちょっと夕焼け気
2020/07/02 09:00
画像処理によるメタボール表現その 2 - 四角メタ(2020.05.18)
メタレクト 先日書いたページ 「 画像処理によるメタボール表現(2020.05.17) 」 では、等電位面のアナロジーからくる、 溶融するような表現を実
2020/07/01 09:00
2020年7月 (1件〜100件)
「ブログリーダー」を活用して、Koji Saitoさんをフォローしませんか?