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触れたものを探知するレーザーをLineRendererで作成 Unityゲーム制作
Unity2Dゲーム作成でレーザーを実装してみます。LineRendererで触れたオブジェクト(物)を検知するレーザーを実装します。「Physics2D.Raycast」と「LineRenderer」を利用して実装していきます。
2025/02/22 16:00
画面に点線を描く(LineRenderer) Unityゲーム制作
Unity2Dで画面に点線を描いてみます。また、マウスでクリックした位置まで線を引いてみます。画像を変更することで好きな画像の線にすることもできます。
2025/02/15 15:00
導火線のようなエフェクト(ParticleSystem) Unityゲーム制作
Unityで導火線の様なエフェクトを作成してみます。ParticleSystemを利用して、タイマーに導火線の様なエフェクトを追加します。ParticleSystemを利用することで視覚的な効果を簡単に実装することが出来ます。
2025/02/08 15:00
シーンビューに目印となる線や数字を描いてみる(OnDrawGizmos) Unityゲーム制作
Unityでシーンビューに目印となる線や数字を「OnDrawGizmos」、「Handles.Label」を利用して書いてみます。「OnDrawGizmos」を利用することでシーンビューにして常に表示したいギズモを描くことが出来ます。
2025/02/01 15:00
2025年2月 (1件〜100件)
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