Processingでモーショングラフィックスを作るまで その3
3回目です!前回の記事はこちら tofgame.hatenablog.com 今回作るもののイメージ (1)文字が回転しながら中心に寄る (2)全部の文字が中心に寄ったら文字が消える (3)文字が消えた部分から丸が広がり文字が現れる 文字が回転しながら中心に寄る 文字用クラス「RotateText」を作成します。 中心点を基準に三角関数で位置を決めるイメージです。 半径と角度を変数定義しておき、それを変更することで回転、中心に寄るといった動作を実装します。 全部の文字が中心に寄ったら文字が消える 半径が0になったタイミングでArrayListのRemoveを使って消します。 文字が消えた部分か…
2019/06/09 19:00