スキルも全部解放できたし、次のアップデートがあるまで一旦休止ですかね。結局、剣大検弓杖があっても、弓に落ち着く。範囲、攻撃力、使用感どれをとっても圧倒的すぎる。剣は、クイックムーブのみの使用。最強剣の位置の天叢雲剣もスキルは使い勝手が悪すぎる。竜巻の出が遅く、竜巻までの間に敵の攻撃が割り込んで意味がない。他のスキルも・・・なんかコンセプトが定まってない。今年中にあと2つのステージが追加されると思うが、ボリュームもねぇ。。。有名策には程遠い出来になりそうだなぁ。。。[LOSTEPIC]一旦休止
魔法を色々と解放杖系の魔法スプラッシュに凍結や鈍足みたいな状態異常があればいいのに。ブレスは飛距離が短くて利用価値がない、炎症がもっと酷ければ・・・というか、全体的に威力が低すぎる。弓が優秀すぎるから特に感じる、瞬間火力・攻撃範囲。魔法は連続ヒットではなく、一発で最大火力が出るようにしてほしい。ガントレット系の魔法ガントレットだとさらに攻撃力が低すぎる、雀の涙。デコイがなにか製作者は理解してないんだろうな、これじゃボムでしかない。タゲは切れない、敵は見向きもしない。バインドもしょぼすぎる、画面内の全敵に発生するぐらいにしてほしいし、発動率も低すぎる。補助としてか言えそうなのは、ミラージュと可能性を秘めたレイン。火力として使えそうなのは、イラプ・チャージ・レーザー。[LOSTEPIC]魔法使いのすゝめ
ちょっと縛りプレイってことで、レベルは一切上げない+後半は魔法のみでやってみたのですが、アンカーヴァイエでちょっと挫折ですね。1/3はあっという間に削れるのですが、残りは補正がかかっているのかほとんどダメージが通らなくなる。そこまでは水魔法だと17とか20が連続して入っているのだが、2/3以下になると7になるがHPバーは微動だにしない。処理が追い付いていないのか、魔法が出ないことが多い。ボタンを押して押して押して押して・・・・(なら敵をこんなに出すなよ・・・)ポーション使いながら物凄い時間使ったが、無理でした。残りは火の魔法でしかダメージが通らないとかあるのかな・・・中身に雷は当たらないからなぁ。(これも問題がある)この縛りプレイだと残す手は何もないんだよね。。。信仰を上げるすべがほとんど残されてない。盾を限界...[LOSTEPIC]魔法使いについて
「蔽う城廓」の「ランドルート」は討伐成功。剣だとまだ倒せてないが、弓だと遠くから打つだけで終わる。他のBOSSは移動速度が速く、距離をとってもすぐつめてくるが、ランドルートはのんびり動いてくるのでやりやすい。バウンド攻撃は、めちゃくちゃ痛いのでこれだけは攻撃やめて回避がいい。離れて打つ。たぶん、剣でも同じように引っ張って攻撃。逆に移動して攻撃で行けそう。さて、地下世界は暗くてわかりづらい。石碑やアイテムが取りこぼしまくりでしょうね。スライムやらアラクネが壁からわらわらと面倒くさい。そして、巨人もわらわら・・・・なんかいた!!花・・・色々な花を渡したけど反応なし。白い花が1本あるけど、もったいないのでまたにしよう。繰る者アンダーヴァイエ攻撃しても攻撃しても、下の体力が減らない!画面内の体力バーを削りきるとハガレン...[LOSTEPIC]動く鎧
一旦すべての神を倒し終わったので、新しいキャラを作って思ったこと。1.序盤が難しすぎる始めたての人はシンギ?カウンター?の状態なのに、序盤からその辺をすべて使いこなすことを前提にされている。1stステージはもう少し敵のHPを下げて、攻撃パターンを簡易なものにすべきですね。カウンター・攻撃相殺・パリィも物凄いシビア。カウンター:黄色攻撃をすべてカウンターできればいいが、実際は攻撃に合わせないといけない。攻撃相殺:これも意味は分からないが、相殺できないことが多い。パリィ:せっかくならパリィ成功したら自動反撃だとありがたい。できたの?と分かりづらい。ステージ序盤で、狼+鳥多数とか馬鹿かと。狼1匹ですら大変なのに、なぜ序盤でこのセットにしてしまったのか。HP200で狼の赤攻撃が50ダメージ。そして、極めつけがこのステー...[LOSTEPIC]リスタートして思ったこと
-神の残滓・ランドルート追加-神の残滓・アンカーヴァイエ追加-シンギの熟練度アップで発生している効果一覧-タイトルメニューにローカルセーブロードを追加-セーブのエラーメッセージ、ローカルセーブデータを使うようアナウンス-泳ぎ中武器切り替え時の浮遊バグ修正-進化素材5個目が表示されていない不具合を修正-キーコンフィグ不具合修正、決定、キャンセルを別ボタンを設定対応UIパッド操作時の決定ボタン以外を固定ボタンに変更-ガード仕様変更ガード中ジャンプ可能に変更、空中ガード対応攻撃中に出した場合の行動キャンセル仕様を回避などと同様に変更-パリィ仕様変更空中パリィ、攻撃中に出した場合の行動キャンセル仕様を回避などと同様に変更""-弓の弱攻撃を方向キーでエイムできるように変更しました-シンギエフェクト調整-死亡時にオブジェク...[LOSTEPIC]Ver1.1.2アップデート
どんなゲームでも弓職があれば、選んできたので今回も弓をメインに切り替え中。贅沢を言えば、初期から弓が配布されればいいのにね。でも、かなり序盤で大剣も弓も手に入るか。一番下の弓が表示せれたので、育ててみることに。粗削りな大弓を+5にして、「雷上動」を作成。もう少しすれば「落日弓」ができますね。あとは、坑道と茸を何往復もして玉鋼を大量生産するしかないか。さて、LOSTEPICの弓に思うこと。まず、敵を攻撃できない。・スライムや芋虫のような足元にいる敵・空の敵弓=空の敵ってイメージですが、まったく撃ち落とせない。空の敵を倒す場合は、ジャンプして攻撃。。。浮いてる敵が大量脇した場合は、もう打つ手なし。装備を切り替えて・・・(本当はそれはやりたくないんだよなぁあぁあ粗削りの弓―汎用型魔道弓―汎用型魔道弓・改├ネーベルの弓...[LOSTEPIC]弓マスタリー
「蔽う城廓」の「ランドルート」は討伐失敗w攻撃パターンは、レーザー、石化光線、触手攻撃かな。どの攻撃も前半は何でもないですが、4匹になると手が付けられん。ってか、子魔女にまだきついって言われたけど、強行がいけなかったかな。何度やっても、4匹の攻撃に耐えられない。ってことで、挫折。途中のヒュインかも結構きつかった。オリジナルよりきつい。こいつもま未討伐。突っ込んだ時のカウンターの火が即死級で痛すぎる。武器が火だからかなぁ。。。ってことで、またアンダーワールド散策。結構深くまで潜ったら変な奴がいた。ああ、売ってるものをスクリーンショット撮り忘れた。また、潜って取りにいかねば。地下で結構苦戦しつつ、潜ったから結構レベルが上がったので、明日はランドルートは倒せるかな。[LOSTEPIC]回転する目玉
「落涙する罔象」の「ニオヴァニス」を討伐してきました。1stステージの神でも思ったけど、開始早々から色々しゃべっててうるさいwちょっとは黙れっとwそしてエリアは、なんて読むのでしょうね。ラクルイするミツハ?ニオヴァニスさんの攻撃パターンは、<赤>・ジャンプ攻撃(着水後水流)・首三連撃<黄>・下段レーザー・首を叩きつけ<なし>・斜めのレーザー・毒ばら撒き前半は、水に浮いてて戦いづらい。水潜って、レーザー回避して戦う方が楽かな。雷耐性を上げるレシピがあったはず、それで回復してるとさらに楽かな。なんとか無事倒せました。次のエリアは、護衛があるけど現段階では全然無理だね。敵倒すのに苦戦するのに、護衛なんて。。。でも、ボス?は意外と簡単に倒せました。「神壁の巨竜ヒュインカ」難しくないBOSSだったので、攻撃パターンは割愛...[LOSTEPIC]
取り敢えず、1stステージの「受胎する豊穣」は行き詰まったので、2ndステージの水のステージへ進むことに。っが、ここも行き詰まる・・・右奥へ行こうとしたのですが、息が持たない。突っ切ってみたが、先に息を吸えるとこがない。スキルでどうにかするのかな。ってことで、左下に進むが、ここにもひび割れの壁が。攻撃しまくってたら、なんか壊れた・・・さっき、散々したのに。。。始めは攻撃回数?かと思ったのですが、そうではなく強攻撃のためで壊せました。途中でそんな説明出てたかな。溜めれるってのは、見た気が・・・ってことは、1stステージは進められるってことか。一応、水MAPは左側は突破できました。1stステージに戻り、壁を壊し先に進むと、前にあった「騎士」が大剣の使い方を教えてくれたけど、、、もう使っちゃってますwその先に「受胎す...[LOSTEPIC]初日の続報
steamで早期アクセスしていたので購入。久しぶりのメトロイドヴァニア。始めて2時間ほどですが、なかなか進まないゲームですね。行ったり来たり、自分は一体何をしているのか目的を見失いがち。次のエリアに行っていいのか。このひび割れの壁は壊せるのか。どの武器を育てたらいいのか。しかし、新作はやっぱり楽しいですね。LOSTEPIC始めました。
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