1時間ほどでドライアイスの煙を作ってみた(Unity Particle)
成果物 まずは,こちらを見て下さい このような感じに,中心の壺からひろがっていくようなパーティクルの作成を行いました(ドライアイスの煙をイメージしています) 適当とか,すごくないとか言わないで!! 別にここがメインじゃないからいいのです 全く触ったことのなかったparticleをいじいじして,やっとできました!! というか,ここで妥協しました.これ以上するとこっちの沼に入りそう(笑) 参考記事 qiita.com 0310unity.hateblo.jp Unityのドキュメント docs.unity3d.com 実際にやったこと 設定は,以下のようにしています. 地面で当たり判定が起きて,広…
2019/09/30 22:26