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strangなstrangerによるstray日記 http://strangestrangerstray.blog.fc2.com/

ドラクエに育まれたヘタレゲーマーが、RPG・乙女ゲー・ギャルゲーの感想を熱く語る。

最新RPG感想は、PS時代のガスト製隠れた名作「黒い瞳のノア」 http://strangestrangerstray.blog.fc2.com/blog-entry-1217.html 最新乙女ゲ感想は、少女たちへのSF入門ゲーム「夏空のモノローグ」 http://strangestrangerstray.blog.fc2.com/blog-entry-1221.html

あにゆ
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2017/11/25

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  • 8月29日のシルラグ日記。【セシル読了】

    セシルルート読了!女子攻めはとても良い。可愛かった。でも。あり得ないことを承知で言うと。スメラギ×セシルに期待した。あり得ないのは分かっているんですけどね!?殺し愛が大好物でしてね!?殺意満々女と飄々と躱す男の組み合わせってイイヨネ!?ケイオスリングスのエッシャーさんとミューシャとか、アニメ版絢爛舞踏祭のグラムとベスとか!?(どなたか良い殺し愛カップル知っていたら一言だけで良いから教えてもらえませ...

  • 8月22日のシルラグ日記。【総選挙投票配分】

    シルヴァリオ・サーガ総選挙が始まった…!!総統閣下がトップを独走するのは確定事項で、主人公やヒロイン勢がどれほど追い掛けられるかが見所ですかね?ラグナロク以外は発売から時間が経っているから、熟成されたファン感情で発売当時とは順位が変わるのかなぁ。全員対象と女性オンリー、どちらも毎日5票を入れられるのであにゆはこの配分を前提で日参予定。ゼファー君とヴェティをメインに、マイナおねーちゃんへの愛も忘れない...

  • 8月19日のシルラグ日記。【アンジー読了】

    アンジールートを一気に駆け抜けた!うん…まぁ、いつも通りのシルヴァリオだったかな…。特に何も考えずに一番手に相応しいルートに入ったかな…、ミリィとアヤの後継者。ミリィルートの「ルートは終わったんだけれど問題解決してなくね?」と、アヤルートの「墓参られ萌(対象違い)」の融合。チトセとアヤの「愛の生きる女対決」もあったか…。多分セシルはVS.スメラギだから、アンジーが愛に生きる女対決だったんだろうなぁ…。いや...

  • 自分の足で踏み出せば、いつだって冒険が始まる!【グランディア】

    世界に果てなんかなかった!!PSアーカイブス「グランディア」 クリアしたよ!!!!SS版だけれどPS版も同じOP。細部のドットまでバッチリ見えるらしいSwitch版を薦めたいが、終盤にグラフィックバグがあるらしいので気が散りそうならPSアーカイブスでどうぞ。プレイ時間:74時間(DISC1終了:37時間) 主人公Lv.43名作と言われるのには訳がある!ストーリーもグラフィックも戦闘も、全てが楽しい!「ストーリーが良い」って話は...

  • 信じる道が違う君と、未来を語ろう。【遙かなる時空の中で7】

    Switch「遙かなる時空の中で7」全エンド見たのでプレイ終了。豆知識が一個埋まらないが、回想録から入手できない言葉だったのでこのまま封印する。おそらく、戦闘特殊会話か現代アイテムイベント。BGMが遥かなる時空の中でver.karafinaなのは何回でも言いたい。先にまとめると、神の視点から冷静にキャラの役割を観察するゲーム。考える暇のない怒涛のイベントで心臓鷲摑みにされたいお気持ち先行プレイヤーは、学習教材型遙かとし...

  • 8月11日の遙か7日記。【キャラ紹介トップの貫禄・幸村】

    攻略最後を飾るは天の青龍・幸村!良く出来たルートだわ。なるほどなるほど、絶賛の声を聞くのが良く分かる。主張自体は好みではないのですが、何故好みではないかがきちんと語れるくらいに作り込まれていますねぇ。↓↓↓以下、幸村ルート雑感想↓↓↓...

  • 8月10日の遙か7日記。【レベルマで得られたもの】

    仲間全員レベルマックス計画完了。【得られたもの】達成感と「99」が並ぶ美しい景観。【失ったもの】七緒ちゃんLv.69からかかった7時間20分。特殊会話や囁きは発生しなかったよ!!9割分かっちゃいたけれど1割くらいは期待したのでちょっと悲しんだよ!無駄レベル上げと(ゲームの達成度無関係な)自己目標達成大好きマンだから「やって良かったな」と思ってるあたり救えないよ!↓↓↓以下、戦闘中掛け合いへのしょーもない感想↓↓↓...

  • 8月2日の遙か7日記。【効率レベル上げを求めて】

    残すは幸村ルートと大団円。栄光の未来を前にレベルマックスを目指そうと思い立ち、ならば最も効率が良いのはどの難易度だろうと疑問に思いまして。結果だけ言うと、大方の予想の通り。敵の強さ「強い」が一番効率が良い↓↓↓自己満足に調べた結果を以下に残します。↓↓↓...

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