一昨日行われたテレビゲーム総選挙。1位はブレスオブワイルド、納得の結果でした。
https://www.bandainamcostudios.com/recruit/recruitnews/1161 UIアーティストって今の時代絶滅危惧種になりつつありますよね。貴重な人材です。
個人ライセンスだと28ドルです。
https://redee.game/ 大阪にある日本最大のデジタル教育施設です。
WingFox UnrealEngineのシェーダー作成に絞ったチュートリアル
https://www.wingfox.com/c/8637
https://gigazine.net/news/20211220-mobile-game-billion/ 今年のモバイルアプリゲーム市場の様子です。1000憶とかやっぱ桁が違うな。。
複数のカーブに対してソースオブジェクトをブレンド配置しれくれる便利なプラグイン。髪の毛や多足に使えそう。
Unreal Live Link for Autodesk Maya v1.0
ついに正式リリース。アンリアルとMAYAがリンクできるそうです!
https://imotions.com/blog/facial-action-coding-system/ わかりやすい。
https://thumbs.gfycat.com/PeriodicFrenchAmericanwirehair-mobile.mp4 軌跡を作成できるアドオンです。使えそう。
metahumanがmaya2022に対応しておらず困っています。全然更新されないなー。
https://knowledge.autodesk.com/ja/support/maya/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2022/JPN/Maya-WhatsNewPR/files/GUID-D6A452BA-992D-47E4-A9AC-4982A7BB6B99-htm.html モーフデフォーマーというのが便…
Ninja TheoryがZIVAと共同でフェイシャルキャプチャを撮ったことで話題の動画です。
Megalis VFXによるHBOドラマ『ザ・ネバーズ』のVFX<br />
https://cgworld.jp/feature/202112-cgw280-megalis01.html Megalis VFXによるHBOドラマ『ザ・ネバーズ』のVFX記事です。
ArnoldのGPUレンダリングはCPUのほうとまだまだ互換性がないのが難です。。
ゲーム業界での人不足が深刻になりキャリア採用など人材集め戦争が活発になっています。
https://www.rakuten.ne.jp/gold/xp-pen/mqmsystem/e6ac3a70-bc7d-4844-88fc-54f06902fd8d/e6ac3a70-bc7d-4844-88fc-54f06902fd8d.html これを機会にいいタブレットに変えたい。
https://blendermarket.com/products/flora-add-on/?ref=118 blenderの便利アドオンです。ブレンダー使いじゃなくともファイルで書き出せば他ソフトでも使えるからよさそうですね。
Advanced Tutorial of Face Rigging
https://www.yiihuu.cc/c/8611 Yiihuuのフェイシャルリギングクラスです。yiifuuは安いのがいいですね。
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ブラシの改良はうれしい。
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