https://maxtree.org/products/plant-models-vol-60/ MAXTREEの高品質植物が無料でダウンロードできます。
このチュートリアルいいです。
デルタマッシュがつきましたね。
これはすごそう。ベータ版の要請メールをだすと試せるみたいです。
Ivy Generator from mahmood hasanzadeh on Vimeo. MAYAで蔦を生やすプラグイン。MAYA上で行…
頭のスケールや髪の色変更などができるようです。
UEで背景を作成するチュートリアルです。
https://artstn.co/m/GJld 布のほつれに使えるIMMブラシ。効果ありそうです。
アニメ作品などでよく使われる手法を解説してもらえます。
https://blog.unity.com/ja/news/welcome-weta-digital unityとwetaが合体したことの声明文が日本語で上がっています。
色んな生地が作れます。
最近RIGを勉強しているんですがPythonのありがたみをすごく痛感しています。アーティストであってもPyhonを使うことでかなりの武器になると思います。
データが100ドル。チュートリアルと合わせて160ドル。それ相応の値段です。
個人的にはCG史上一番、表現力の高い作品だと思います。
UE5 補助骨,現場で使われている方法や知識を学生さんに共有し、業界全体のレベルアップを図ろうとするサイトです。最先端の現場から最先端の手法をお伝えします。
cartoon eyelid rigの作り方,現場で使われている方法や知識を学生さんに共有し、業界全体のレベルアップを図ろうとするサイトです。最先端の現場から最先端の手法をお伝えします。
https://blog.adobe.com/jp/publish/2021/02/18/cc-design-neural-filters-what-photoshop-s-powerful-new-ai-tools-can-do.html#gs.fef9v1 ニューラルフィルターがすごい。こんなのついてたんですね。
https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1816272 1ストロークで良い感じの髪の毛がペイントできるブラシ。色々使えそう。
https://www.artstation.com/marketplace/p/VXYVP/54-roughness-imperfection-vol-1 質感を表現するうえでなくてはならないラフネスマップ。
自動でいい感じのベベルを掛けてくれる機能。これは使えそうです!
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