維持費が高いのでもっと安くしてほしいソフトNO1です。MAYAとの連携が速やかにできるのはいいです。
地味に進化してますね。
https://www.exp-points.com/exp-tutorials-learning チュートリアル、アセット販売を行うサイトです。
Maya-StudioLibrary,現場で使われている方法や知識を学生さんに共有し、業界全体のレベルアップを図ろうとするサイトです。最先端の現場から最先端の手法をお伝えします。
https://artstn.co/m/DVdg1 いい感じの経年劣化感が出せます。
https://www.wingfox.com/c/8587 日本語での解説です。
凄く分かりやすい動画です。
初心者向け UE4 映像制作での シーケンサー と Movie Render Queue の使い方
UE4 Cinematic Dive Online Videos のアーカイブが公開されました。
BALTIC FXmaterial,現場で使われている方法や知識を学生さんに共有し、業界全体のレベルアップを図ろうとするサイトです。最先端の現場から最先端の手法をお伝えします。
イラストの描き方の根本を教えてくれる本。購入しましたが絵が下手な人にはお勧めの本です。
HoudiniからUEへ プロシージャルケーブル作成がすごい
https://cdn-animation.artstation.com/p/video_sources/000/503/065/ng-plain-cable-01-hb.mp4 これはすごいっす!!
ラップ機能がつきました!!!これは大型アップデートだ。
全裸監督 シーズン2 x Shotgrid x NukeStudio
Autodesk University 2021にて全裸監督 シーズン2で使われたShotgrid x NukeStudioの活用例がお披露目されるようです。
CGアニメーションの有益な情報を集めたサイト ANIMATION RESOURCES
http://animationresources.jp/ フリーリグの情報などがまとめらていていいですね。
勉強になります。
リガーに必須な1冊です。
勉強になります!!
https://slamdunk-movie.jp/recruit.html CG使うのかな。あまり使わないでほしいな。。
次世代の3DCGクリエイター育成プログラム「Phantom CAMP」
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000008.000080410.html?utm_source=pocket_mylist 育成プログラムってどうなんでしょ。
https://ineiconceptartparty.peatix.com/view INEIが開催するコンセプトアーティストのための会合があるようです。ご興味のあるかたはご参加を。
https://www.bilibili.com/video/BV1At41127m8 MAYAで法線編集を手軽に行えるツールです。アニメ顔を作るときなどに重宝できそう。
マンダロリアン バーチャルプロダクション,現場で使われている方法や知識を学生さんに共有し、業界全体のレベルアップを図ろうとするサイトです。最先端の現場から最先端の手法をお伝えします。
stylized textureの解説動画,現場で使われている方法や知識を学生さんに共有し、業界全体のレベルアップを図ろうとするサイトです。最先端の現場から最先端の手法をお伝えします。
ヒストリアさんによるUE5デモ用ゲーム The Market of Light
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